Janus198 wrote...
Lass mich raten. Denkst du vielleicht das alle Entwickler noch genau bis zum Release an den Produkt arbeiten?
Nein. Falsch geraten.
Janus198 wrote...
Ich jedenfalls nicht. ME 3 war beispielsweise schon Ende 2011 fertig. Nur Bugfixen lag an.
Was macht also mit den ganzen überschüssigen Personal wie Leveldesignern, Musiker oder den Autoren?
Sollen die Däumchen drehen? Nein stattdessen hat man sinnvollerweise neuen Content entwickeln lassen.
Ich kann mich nicht erinnern, etwas gegen neuen Content gesagt zu haben. Warte kurz...
Zottelbaer wrote...
Hauptspiel komplett veröffentlichen, 50 Euronen kassieren, Erweiterung veröffentlichen, nochmal 30 Euronen kassieren.
Nein...
Janus198 wrote...
Und das sind eben die Day One Charaktere besser nur ihre reine DLC Mission.
Und hier trennen sich unsere Wege. Spart euch den DLC Quatsch, steckt die Ressourcen gleich in eine echte Erweiterung, also ein Addon. Gelingt das, hat der Spieler wesentlich mehr davon.
Janus198 wrote...
Die Hauptspiel Verbindung also die Dialoge müssen aus Kostengründen während des Hauptspiels eingesprochen werden. Weil es wegen der Interaktion des Charakters einfach zu teuer ist alle Sprecher für ein paar wenige Dialoge zu verpflichten. Aber der Rest entsteht nach der Fertigstellung des Hauptspiels.
Plane ohne DLCs und du hast diese Probleme erst gar nicht.
Janus198 wrote...
Und das kann gerade bei Sebastian (DA 2) im Hariman Anwesen sehr schön sehen! Da meine ich den Keller.
Da weiß ich nicht, was du meinst, ich habe mir für DA 2 keinen DLC geholt.
Zum Thema Moral:
Den Kunden mehr Geld durch solche fragwürdigen Methoden rauszupressen hat etwas mit Moral zu tun. DLCs sind gemessen an ihrem Inhalt so gut wie immer überteuert. Es ist eine billige Methode Fans noch mehr Geld aus den Taschen zu ziehen, weil man ihre Faszination für das Produkt ausnutzt. Ich kann mich auch als Unternehmer entscheiden, ob ich eher den hanseatischen Weg gehe, der Fairness groß schreibt und Geld nicht über alles Andere setzt oder ich geh den eines Kapitalisten, dem alles shice egal ist, wenn er nur durch sein Tun mehr Geld verdient. Das hat etwas mit Moral zu tun.
Und ums nochmal deutlich zu machen: Es geht mir nicht um die Qualität von DLCs, es gibt ein paar wirklich Gute, es geht mir hier um das System an sich. Ich habe auch nichts dagegen, wenn Firmen danach streben Geld zu verdienen, ganz und gar nicht. Es gibt aber eklatante Unterschiede bei der Art, wie die Firmen das zu erreichen gedenken. Die meisten DLCs sind Zusatzwerk und man wird nicht gezwungen sie zu kaufen, das ist richtig. Bei Mass Effect 3 ist es aber schon so, dass der Protheanerbegleiter zwar nicht zwindend notwendig ist, aber durchaus entscheidende Momente hat. Ich hoffe einfach mal, dass das kein Zeichen einer sehr negativen Entwicklung ist. EA (und einigen Anderen) würde ich das auf jeden Fall zutrauen.