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Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


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3541 réponses à ce sujet

#3076
Dukemon

Dukemon
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NasChoka wrote...

Ich wünsche mir ein signiertes Buch von David Gaider in der CE-Edition xD


Hmm. Ok, würde ich auch nehmen.
Mir würde ein OST dadrin auch gefallen.

#3077
Kwengie

Kwengie
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wie ich soeben in Erfahrung gebracht habe, wird The Witcher III auf Open Word setzen und laut Aussagen viel größer als Skyrim werden.
The Witcher ist ein weiteres Rollenspiel, welches auf OpenWorld setzen wird und warum auch nicht Dragon Age?

Mit der Frostbite ist doch schon ein gute Engine gefunden worden und was wäre, wenn man stückckenweise den Kontinent vervollständigen würde, so daß man nachher eine riesige Spielfläche hat?

#3078
Pattekun

Pattekun
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  • Dragon Age hat ein Party-System
  • Dragon Age hat ein dafür ungeeignetes Kampfsystem
  • Die Ortschaften, die in Dragon Age III abgebildet werden sollen, wären nicht darstellbar in einer Open World, weil sie zu weit auseinander liegen
  • Dragon Age verfolgt komplett andere Ansätze im Spieldesign als Open wolrd-RPGs
  • keiner will Open World in Dragon Age:P
  • Man muss anderen nicht immer alles nachmachen
Ja. Deswegen zum Beispiel.

#3079
Quatre

Quatre
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Pattekun wrote...

  • Dragon Age hat ein Party-System
  • Dragon Age hat ein dafür ungeeignetes Kampfsystem
  • Die Ortschaften, die in Dragon Age III abgebildet werden sollen, wären nicht darstellbar in einer Open World, weil sie zu weit auseinander liegen
  • Dragon Age verfolgt komplett andere Ansätze im Spieldesign als Open wolrd-RPGs
  • keiner will Open World in Dragon Age:P
  • Man muss anderen nicht immer alles nachmachen
Ja. Deswegen zum Beispiel.


Besser hätte ich es nicht zusammenfassen können. 

#3080
Dukemon

Dukemon
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Pattekun wrote...

  • Dragon Age hat ein Party-System
  • Dragon Age hat ein dafür ungeeignetes Kampfsystem
  • Die Ortschaften, die in Dragon Age III abgebildet werden sollen, wären nicht darstellbar in einer Open World, weil sie zu weit auseinander liegen
  • Dragon Age verfolgt komplett andere Ansätze im Spieldesign als Open wolrd-RPGs
  • keiner will Open World in Dragon Age:P
  • Man muss anderen nicht immer alles nachmachen
Ja. Deswegen zum Beispiel.


Genau.
Wenn man Open World haben möchte, nur zu es gibt genug solcher Spiele.
Wobei Reckoning einem Dragon Age nah kommt aufgrund seiner Form der Dialoge.
Guck dir das mal an, dann braucht ein Dragon Age kein Open World mehr für dich. @Kwengie

Ich will Dragon Age weiterhin so haben wie es ist.^^

Modifié par Dukemon, 03 mars 2013 - 07:48 .


#3081
Dukemon

Dukemon
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In der deutschen Übersetzung möchte ich, wenn ich als Spieler angesprochen werde, Geduzt werden. :s Von einem Spiel Gesiezt zu werden ist bescheuert, auch im englischen wird das you meist persönlich verwendet als distanziert.
Außerdem bin ich nicht alt.

#3082
Kwengie

Kwengie
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Pattekun wrote...

  • Dragon Age hat ein Party-System
  • Dragon Age hat ein dafür ungeeignetes Kampfsystem
  • Die Ortschaften, die in Dragon Age III abgebildet werden sollen, wären nicht darstellbar in einer Open World, weil sie zu weit auseinander liegen
  • Dragon Age verfolgt komplett andere Ansätze im Spieldesign als Open wolrd-RPGs
  • keiner will Open World in Dragon Age:P
  • Man muss anderen nicht immer alles nachmachen
Ja. Deswegen zum Beispiel.

  • was hat das Partysystem mit OpenWorld zu tun?
  • kennst Du schon Dragon Age III und das dazugehörige Kampfsystem?
  • sind die Ortschaften wirklich nicht darstellbar?
  • Dragon Age verfolgt seit Dragon Age II das CoD-Gameplay und spricht diese Zielgruppe an. Kein Wunder also, daß man vor einer offeneren Welt scheut. Kleine Schlauchmaps aka CoD sind die Devise.
  • Du bist nicht das Sprachrohr der Dragon-Age-Fangemeinde und woher weißt Du, daß keiner sich OpenWorld wünscht statt der kleinen und eintönigen Schlauchlevel?
  • obwohl EA sehr gerne von Konkurrenzprodukten abschauen läßt
War ja klar, daß sich die OpenWorld-Gegner mit ihren nicht haltbaren Argumenten zu Worte melden.
Ich habe dies nur mal eingeworfen, da es die aktuelle News zu "The Witcher III" es zuließ und ich finde, man sollte auch den Blick über den Tellerrand wagen können und dazu gehören halt mal solche Neuigkeiten.
Mögen sie Dir schmecken oder auch nicht, das ist Dir bzw. Euch überlassen.

Außerdem habe ich auch ein wenig weitergesponnen, daß man das Hauptspiel dann per AddOns/ DLCs um weitere Gebiete erweitern könnte, da ja die Frostbite eine schicke Engine ist.
Battlefield 3 läßt grüßen...  :) Außerdem befinden wir uns in einem Wünsche-Thread, so glaube ich.


PS:
... immer die selbe Leier, die Ihr bringt, langsam wird es langweilig.

Modifié par Kwengie, 03 mars 2013 - 09:25 .


#3083
Dukemon

Dukemon
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Nenne mir ein OpenWorld das so eine dichte Erzählstruktur mit den Aspekten Charakteren und Handlung besitzt wie Dragon Age.

Dragon Age hat ein Kampfsystem das auf eine Gruppe von 1 bis 4 Charakteren besteht ausgelegt ist. DA3 wird nicht alles bisherige umwerfen nur weil es nun eine andere Engine im Hintergrund hat, die von einem Entwicklerstudio entwickelt wurde dass sich auf Shooter konzentriert.

"sind die Ortschaften wirklich nicht darstellbar?"

Nein sind sie nicht. Allein Orlais und Val Rayouxe (ich weiß ist falsch geschrieben xD) aus dem Film lässt darauf schließen das ein Open World für DA nicht in Frage kommt. Siehe Sacred 2. Dort wird in dem schönen CGI Vorspann die Hauptstadt der Hochelfen gezeigt, sieht wirklich nett aus, aber wenn man im Spiel in der Stadt ist sehe ich von dieser Stadt nicht viel.

"Dragon Age verfolgt seit Dragon Age II das CoD-Gameplay und spricht diese Zielgruppe an. Kein Wunder also, daß man vor einer offeneren Welt scheut. Kleine Schlauchmaps aka CoD sind die Devise."

DAO hatte auch keine riesen Maps. >.> Hier wird aber seltsamerweise nicht vorgeworfen, man wollte die CoD Gruppe ansprechen. Was auch vollkommener quatsch wäre, ebenso wie diese Diskussion bei DA2 und vor allem bei DA3, denn davon haben wir noch gar nichts gesehen.

"Du bist nicht das Sprachrohr der Dragon-Age-Fangemeinde und woher weißt Du, daß keiner sich OpenWorld wünscht statt der kleinen und eintönigen Schlauchlevel?"

Wenn ich OpenWorld will spiele ich Reckoning und/oder Sacred (was zur Zeit sehr weit unten auf meiner Liste steht woran ist Lust habe) Aber nicht Dragon Age.

"War ja klar, daß sich die OpenWorld-Gegner mit ihren nicht haltbaren Argumenten zu Worte melden."

Weil dein Post ja nur aus Argumenten, mit aufschlussreicher Begründung, besteht.^^

Modifié par Dukemon, 03 mars 2013 - 10:19 .


#3084
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Zudem wurde mehr als einmal erklärt, warum es NICHT geht:

Orlais allein hat ~ 8-10 wichtige Städte, die entsprechend groß sind. Zudem wurde zumindest angekündigt, das wichtige Orte aus Ferelden, Tevinter und den Freien Marschen besuchbar machen will. Schaut man sich nun die Karte von Thedas an eröffnen sich einige Probleme

1. Orlais dürfte für sich allein größer als Himmelsrand sein. Dazu noch Ferelden, die Marschen und Tevinter und man hat Ausmaße die TES IV & V sprengen.
2. Zwischen Orlais, Tevinter und den Marschen liegt das nicht (?) erwähnte Nevarra.
3. Meine ich das gesagt wurde, das Dungeons etwas größer als in DAO werden soll. Und selbst wenn nicht würde das Mappen 2-3 Jahre dauern, das Eventscripting, Debug etc und wir kämen auf 6 Jahre +. Das wird EA nie mitmachen.

#3085
Quatre

Quatre
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Kwengie wrote...
sind die Ortschaften wirklich nicht darstellbar?


Nein, denn Großstädte wie Val Royeaux und Cumberland sollten angemessen(!) dargestellt werden - und nicht nur mit zehn bis zwölf Häuslein. Jeder, der die orlaisianische Hauptstadt in "Dawn of the Seeker" gesehen hat, dürfte enttäuscht sein, wenn nun ein "Mini Royeaux" im Spiel auftaucht.

Und das ist ein durchaus wichtiges und haltbares Argument, lieber Quengelgie. ;)

DA:O und DA2 hatten das bei Denerim und Kirkwall gut gelöst. Man muss Kirkwall nicht mögen, aber man hat dort immer das Gefühl, in einem Teil einer sehr großen Stadt zu sein.

#3086
Pattekun

Pattekun
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Kwengie wrote...

  • was hat das Partysystem mit OpenWorld zu tun?

Du steuerst vier Charaktere gleichzeitig. Überleg mal, was passiert, wenn du die individuell in alle vier Himmelsrichtungen der Open World schicken würdest.

  • kennst Du schon Dragon Age III und das dazugehörige Kampfsystem?

Ja, natürlich. Es wird ein partybasiertes, taktisches Semi-Echtzeit-Kampfsystem mit Pause & Play, Fähigkeiten mit Cooldowns und jeder Menge Auswürfeln unter der Haube. So wie es schon immer war in Dragon Age.

  • sind die Ortschaften wirklich nicht darstellbar?

Vermutlich nicht in ner Open World. Vor allem aber diese ganze Menge an Nichts zwischen den ortschaften und das Drittel der Karte, das dann vom Meer bedeckt wäre, wären eher uninteressant.

  • Dragon Age verfolgt seit Dragon Age II das CoD-Gameplay und spricht diese Zielgruppe an. Kein Wunder also, daß man vor einer offeneren Welt scheut. Kleine Schlauchmaps aka CoD sind die Devise.

Dragon age wird nicht aus der Ego-Perspektive gespielt und man verwendit auch nicht ausschließlich semiautomatische ballistische Waffen. Du weißt offensichtlich nicht, was das Wort "Gameplay" bedeutet.

  • Du bist nicht das Sprachrohr der Dragon-Age-Fangemeinde und woher weißt Du, daß keiner sich OpenWorld wünscht statt der kleinen und eintönigen Schlauchlevel?

Hör dich doch um hier. Außerdem mein ich ja nicht nur die Fans, sondern auch die Entwickler. Keiner will gigantische eintönige Areale.

  • obwohl EA sehr gerne von Konkurrenzprodukten abschauen läßt

Wie jeder andere Entwickler auch.

Kwengie wrote...

War ja klar, daß sich die OpenWorld-Gegner mit ihren nicht haltbaren Argumenten zu Worte melden.

Ich bin kein Open-World-gegner, ich liebe Open-World-Spiele. Sie funktionieren nur nicht mit dem Gameplay und den Designschwerpunkten von Dragon Age. Die argumente sind sehr wohl haltbar, wenn man mal ein wenig über Gamedesign nachdenkt.

Kwengie wrote...

Ich habe dies nur mal eingeworfen, da es die aktuelle News zu "The Witcher III" es zuließ und ich finde, man sollte auch den Blick über den Tellerrand wagen können und dazu gehören halt mal solche Neuigkeiten.
Mögen sie Dir schmecken oder auch nicht, das ist Dir bzw. Euch überlassen.

for the record: Ich kann jetzt schon kaum noch Abwarten bezüglich The Witcher 3. Aber man muss ja auch mal ein bisschen nachdenken und sich rfragen: "Was will das Spiel erreichen?". Es hat schon seine Gründe, warum nicht jedes Spiel ein Open-World-Spiel ist. Oder, ums noch mehr auf die Spitze zu treiben - warum nicht jedes Spiel immer noch "Tennis for Two" ist.

Kwengie wrote...

Außerdem habe ich auch ein wenig weitergesponnen, daß man das Hauptspiel dann per AddOns/ DLCs um weitere Gebiete erweitern könnte, da ja die Frostbite eine schicke Engine ist.
Battlefield 3 läßt grüßen...  :) Außerdem befinden wir uns in einem Wünsche-Thread, so glaube ich.

Ja, aber du hast ja nur einen Wunsch. Dass alle Spiele Open World sind. Immer und immer und immer und immer und immer und immer und immer wieder.


P.S.:

Kwengie wrote...

PS:
... immer die selbe Leier, die ich bringe, langsam wird es langweilig.

[/fixed]

#3087
Kwengie

Kwengie
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ich habe Kirkwall gemocht, magst Du es nun glauben oder nicht. Nach meinem Geschmack war aber zu wenig reges Leben in dieser Stadt.
Leider kenn ich Dawn of the Seeker nicht, aber ich weiß, was Du meinst.
(Wie gesagt, das mit The Witcher III war eine kleine Exkursion gewesen und vielleicht gibt es hier einen, der diese Reihe spielt.)

#3088
Janus198

Janus198
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Vielen Dank das sich mal ein paar von euch hier aufgeopfert haben um Kwengie mal wieder zu erklären
warum Open World für eine story-starke Spielreihe wie Dragon Age nichts Gutes bedeuten kann.
Das hatten wir lange nicht mehr. -_-

Und mal ganz ehrlich warum muss wirklich jedes Rollenspiel denn auf Teufel komm raus Openworld sein?
Es ist doch verdammt schön das man diesen Unterschied zwischen linearen Story und Openworld Rollenspielen. Ich persönlich möchte nicht ständig die selbe Soße spielen.

Es lebe die Abwechselung!!!

Und nicht Eierlegende Wollmilchsau, die versucht es jeden Spieler recht zu machen.
Das hat bisher noch nie geklappt.

Daher lasst bitte Dragon Age bitte Dragon Age sein und macht daraus nicht Skyrim Age.

Modifié par Janus198, 04 mars 2013 - 03:33 .


#3089
Dukemon

Dukemon
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Kwengie wrote...

ich habe Kirkwall gemocht, magst Du es nun glauben oder nicht. Nach meinem Geschmack war aber zu wenig reges Leben in dieser Stadt.


Was der allgemeine Kritikpunkt an Dragon Age 2 war. Der wird vielleicht in Dragon Age 3 nicht mehr auftauchen. Aber dafür muss man kein OpenWorld einführen.


Kwengie wrote...Leider kenn ich Dawn of the Seeker nicht, aber ich weiß, was Du meinst.


Stimmt ja. Nur das was auch im Spiel vorkommt ist relevant.

#3090
Kwengie

Kwengie
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@Janus:

bitte nehme Du es auch zur Kenntnis, daß ich mich auf The Witcher III bezogen habe, da es die aktuelle News es eben zuließ. Und träumen darf man doch noch, oder etwa nicht oder ist man verpöhnt, weil man OpenWorld-Liebhaber ist?

Bioware sagte doch schon, daß die Gebiete etwas größer werden.


Um Euch nochmals zu verdeutlichen:
Ich kann mir Dragon Age ebenfalls nicht als OpenWorld vorstellen, weil wir dieses mit den Leveln kennengelernt haben und ich habe dieses Spielsystem ebenfalls durchgespielt und ich fand es akzeptabel.

Sacred 3 werde ich mir nicht zulegen, weil ja das OpenWorld wegfällt und eigentlich ein anderes Spiel unter dem Namen Sacred verkauft wird. Sacred hat man im Gegensatz zu Dragon Age als OpenWorld kennengelernt.
Versteht Ihr, was ich damit aussagen will?

und:
das hier ist ein Wünsche-Thread und ich find es unhöflich, wenn man die Wünsche der anderen User "madig" macht. Wenn Bioware hier reinschauen sollte, wird sich der Entwickler die Wünsche rauspicken, die er auch für angebracht und sinnvoll hält.
Aber träumen darf man doch wohl noch in einem Wunschthread, oder etwa nicht?
Außerdem ist auch die OpenWorld-Geschichte dementiert worden, wenn ich mich nicht irre.
Für mich ist dies allerding kein Beinbruch, aber ein Beinbruch wäre es für mich, wenn in Dragon Age III wieder diese superduperschnellen Lichtgeschwindigkeitsanimationen zum Einsatz kommen.

@Duk:
vielleicht könnte Skyrim in Betracht kommen, weil in diesem Rollenspiel ebenfalls eine Masse an lesbaren Bücher vorkommen sowie in Sacred 2: Fallen Angel. Aber diese Rollenspiele fokusieren etwas ganz anderes und das ist auch gut so. Trotzdem sind es Rollenspiele bzw. Actionrollenspiele und Sacred 2 kann man eher als Zwitter bezeichnen.

Modifié par Kwengie, 04 mars 2013 - 04:35 .


#3091
Quatre

Quatre
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Kwengie wrote...

ich habe Kirkwall gemocht, magst Du es nun glauben oder nicht. Nach meinem Geschmack war aber zu wenig reges Leben in dieser Stadt.
Leider kenn ich Dawn of the Seeker nicht, aber ich weiß, was Du meinst.


Unabhängig davon, wie viel reges Leben in einer Stadt dargestellt wird, ist eine Großstadt in einem Open World RPG nicht machbar. Beispiel "Reckoning": Man liest die ganze Zeit von Rathir, der großen Hafenstadt - und was ist es am Ende? Ein kleiner Hafen ... 

Für Rollenspieler wie mich stört das die Immersion. Man will schließlich das Gefühl haben, durch eine Stadt zu wandeln, in der Tausende leben. Nicht zehn. 

Bei Kirkwall und Denerim hat man diese Illusion erzeugt, indem man die Spieler nur in Teilbereiche ließ. Selbst das weite und offene Ferdok aus "Drakensang" - eine der schönsten Städte, die ich je in einem RPG gesehen habe - ist nicht frei von Tricks wie 2D-Hintergründen oder separaten Stadtteilen.

Da die Story von "Dragon Age" nicht ohne derart große Städte auskommt, sind Städte in Open World Leveln ein No Go.

Modifié par Quatre04, 04 mars 2013 - 06:49 .


#3092
Alessa

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Dragon Age wird kein Open World Game. Das wurde bereits von Bioware versichert. Dass man sich von Skyrim inspirieren lässt, bedeutet ja nicht, dass man vorhat, es zu kopieren. ;)

Etwas größere Level-Areale, wie sie wohl für DA3 geplant sind, halte ich aber für eine positive Entwicklung.

#3093
Zottelbaer

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Alessa-00 wrote...

Dragon Age wird kein Open World Game. Das wurde bereits von Bioware versichert. Dass man sich von Skyrim inspirieren lässt, bedeutet ja nicht, dass man vorhat, es zu kopieren. ;)

Etwas größere Level-Areale, wie sie wohl für DA3 geplant sind, halte ich aber für eine positive Entwicklung.


Mehr ist dazu einfach nicht zu sagen :D 

#3094
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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Quatre04 wrote...

Kwengie wrote...

ich habe Kirkwall gemocht, magst Du es nun glauben oder nicht. Nach meinem Geschmack war aber zu wenig reges Leben in dieser Stadt.
Leider kenn ich Dawn of the Seeker nicht, aber ich weiß, was Du meinst.


Unabhängig davon, wie viel reges Leben in einer Stadt dargestellt wird, ist eine Großstadt in einem Open World RPG nicht machbar. Beispiel "Reckoning": Man liest die ganze Zeit von Rathir, der großen Hafenstadt - und was ist es am Ende? Ein kleiner Hafen ... 

Für Rollenspieler wie mich stört das die Immersion. Man will schließlich das Gefühl haben, durch eine Stadt zu wandeln, in der Tausende leben. Nicht zehn. 

Bei Kirkwall und Denerim hat man diese Illusion erzeugt, indem man die Spieler nur in Teilbereiche ließ. Selbst das weite und offene Ferdok aus "Drakensang" - eine der schönsten Städte, die ich je in einem RPG gesehen habe - ist nicht frei von Tricks wie 2D-Hintergründen oder separaten Stadtteilen.

Da die Story von "Dragon Age" nicht ohne derart große Städte auskommt, sind Städte in Open World Leveln ein No Go.

Mir ist aber egal wie viel Leute in soner Stadt sind. Ich mag lieber das man die Karte erkunden kann und überall rum laufen und Sachen finden. :o

#3095
Zottelbaer

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SilverMoonRising wrote...
Mir ist aber egal wie viel Leute in soner Stadt sind. Ich mag lieber das man die Karte erkunden kann und überall rum laufen und Sachen finden. :o


Dann sind die Dragon Age Games vielleicht nichts für dich ;)

#3096
Jarlaxle11

Jarlaxle11
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Ich hab mir DA2 über lets play angesehen und muss sagen,die leute die sowas ins Internet stellen sollten besser Kämpfen! Und ich hoffe DA3 wird lebendiger als kirwall! Gruss and die Dragonage Gemeinde!

#3097
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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Zottelbaer wrote...

SilverMoonRising wrote...
Mir ist aber egal wie viel Leute in soner Stadt sind. Ich mag lieber das man die Karte erkunden kann und überall rum laufen und Sachen finden. :o


Dann sind die Dragon Age Games vielleicht nichts für dich ;)

Doch ich mag aber Dragon Age. Bloß wenn man viel überall entdecken kann mag ich auch.:D

#3098
Quatre

Quatre
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Zottelbaer wrote...

SilverMoonRising wrote...
Mir ist aber egal wie viel Leute in soner Stadt sind. Ich mag lieber das man die Karte erkunden kann und überall rum laufen und Sachen finden. :o


Dann sind die Dragon Age Games vielleicht nichts für dich ;)


So sieht es aus.

#3099
Leovigild

Leovigild
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Quatre04 wrote...

Zottelbaer wrote...

SilverMoonRising wrote...
Mir ist aber egal wie viel Leute in soner Stadt sind. Ich mag lieber das man die Karte erkunden kann und überall rum laufen und Sachen finden. :o


Dann sind die Dragon Age Games vielleicht nichts für dich ;)


So sieht es aus.


Wieso das nicht? Es gibt viel zu entdecken, auch wenn Dragon Age 2 auch hier im Vergleich zu Teil eins ein großer Rückschritt ist. Allgemein sollte von Teil 2 nur die Charakterinteraktion übernommen werden. Und es darf ruhig viel zu entdecken geben.

Silvermoon, ich muss dir hier absolut Recht geben *lob*.

Modifié par Leovigild, 06 mars 2013 - 07:08 .


#3100
Quatre

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Leovigild wrote...
Wieso das nicht?


Die Antwort darauf wurde oben bereits in einigen Beiträgen gebracht ...