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Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


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3541 réponses à ce sujet

#3101
Guest_Sunyfrex_*

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@SilverMoonRising
Dragon Age ist eine epische (Erfahrung) Geschichte und ein wichtiger Bestandteil vom Gameplay. Für Schatz Sucher ist D3 oder Torchlight das Spiel der Begierde. Ich habe DA2 sehr lange gespielt. Früher oder später musst du kämpfen abgrasen ist nicht.

Modifié par Sunyfrex, 07 mars 2013 - 01:42 .


#3102
Ride_the_Dragon

Ride_the_Dragon
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Quatre04 wrote...

Kwengie wrote...

ich habe Kirkwall gemocht, magst Du es nun glauben oder nicht. Nach meinem Geschmack war aber zu wenig reges Leben in dieser Stadt.
Leider kenn ich Dawn of the Seeker nicht, aber ich weiß, was Du meinst.


Unabhängig davon, wie viel reges Leben in einer Stadt dargestellt wird, ist eine Großstadt in einem Open World RPG nicht machbar. Beispiel "Reckoning": Man liest die ganze Zeit von Rathir, der großen Hafenstadt - und was ist es am Ende? Ein kleiner Hafen ... 

Für Rollenspieler wie mich stört das die Immersion. Man will schließlich das Gefühl haben, durch eine Stadt zu wandeln, in der Tausende leben. Nicht zehn. 

Bei Kirkwall und Denerim hat man diese Illusion erzeugt, indem man die Spieler nur in Teilbereiche ließ. Selbst das weite und offene Ferdok aus "Drakensang" - eine der schönsten Städte, die ich je in einem RPG gesehen habe - ist nicht frei von Tricks wie 2D-Hintergründen oder separaten Stadtteilen.

Da die Story von "Dragon Age" nicht ohne derart große Städte auskommt, sind Städte in Open World Leveln ein No Go.


Open World für Dragon Age ist etwas, das auch nach meinem Geschmack überhaupt nicht passt. Stimme dir da voll und ganz zu. Ein bisschen größere Level sind aber bestimmt machbar ohne Einschnitte im Dragon Age Feeling.

Gerade wenn ich mir Drakensang ansehe, findet sich dort eine gelungene Mischung aus Levelgröße, Erkundungsmöglichkeiten und großartigem Roleplaying. Wenn Bioware sich mit DA Inquisition in diese Richtung bewegen möchte, ist das für mich auf jeden Fall positiv. :)

Modifié par Ride_the_Dragon, 07 mars 2013 - 12:33 .


#3103
Littleredhead

Littleredhead
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Ride_the_Dragon wrote...

Gerade wenn ich mir Drakensang ansehe, findet sich dort eine gelungene Mischung aus Levelgröße, Erkundungsmöglichkeiten und großartigem Roleplaying. Wenn Bioware sich mit DA Inquisition in diese Richtung bewegen möchte, ist das für mich auf jeden Fall positiv. :)


So geschickt wie Drakensang hat das bis jetzt kein anderes Spiel hinbekommen, wenn du mich fragst. Da hat sich Bioware mit Skyrim eindeutig das falsche Vorbild gesucht. Wird sich zeigen ob man in DA:I die richtige Mischung trifft. :?

#3104
Jarlaxle11

Jarlaxle11
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Für DA3 wünsch ich mir mehr NPC die man rekutieren kann! Auch die Kämpfe sollten länger dauern je höher man skillt! Weill je höher der Level umso stärker wird mann! Und deswegen sollte der Ki sich anpassen! Sonst ist man wie bei origends vom Endkampf enttäuscht! Weil der Erzdämon nun wirklich keine Herausforderung mehr war!!!!!

#3105
Leovigild

Leovigild
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Quatre04 wrote...

Leovigild wrote...
Wieso das nicht?


Die Antwort darauf wurde oben bereits in einigen Beiträgen gebracht ...


Naja ich rede auch nicht unbedingt von Open World wie in Skyrim. Aber ein wenig Entdeckungsfreude kann man schon einbauen, durch immer wieder begehbare Gebiete, in denen man zudem dann neue Nebenquests erledigen kann. Oder ein eigenes Anwesen zum Ausstatten und ausbauen. Oder man greift auf Lösungen wie in Arcanum zurück: Ortsmarkierungen und Schnellreise als Standard und wenn man Lust hat zufallsgenerierte Fußwege dorthin.

Alessas Vorschlag ist übrigens ein guter Kompromiss:

Alessa-00 wrote...

Dragon Age wird kein Open World Game.
Das wurde bereits von Bioware versichert. Dass man sich von Skyrim
inspirieren lässt, bedeutet ja nicht, dass man vorhat, es zu kopieren. [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/wink.png[/smilie]

Etwas größere Level-Areale, wie sie wohl für DA3 geplant sind, halte ich aber für eine positive Entwicklung.


Modifié par Leovigild, 07 mars 2013 - 04:19 .


#3106
Quatre

Quatre
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Leovigild wrote...
Naja ich rede auch nicht unbedingt von Open World wie in Skyrim. Aber ein wenig Entdeckungsfreude kann man schon einbauen, durch immer wieder begehbare Gebiete, in denen man zudem dann neue Nebenquests erledigen kann. Oder ein eigenes Anwesen zum Ausstatten und ausbauen. Oder man greift auf Lösungen wie in Arcanum zurück: Ortsmarkierungen und Schnellreise als Standard und wenn man Lust hat zufallsgenerierte Fußwege dorthin.


Ride_the_Dragon hat da schon ein gutes Beispiel gebracht: Kennst du Drakensang? Sowohl er als auch ich zocken das gerade (wieder). Das würde ich dir auch empfehlen: Große Gebiete zum Entdecken und Erkunden, ABER eine fortlaufende, nicht verzögerte Storyline und dazu Gameplay mit bis zu drei Begleitern ähnlich wie bei Dragon Age. Darüber hinaus ein wunderbares Haus, das man um Crafting-Stationen erweitern kann. Und eine Stadt, die man auch erkunden kann und die sich auch wie eine richtige Stadt "anfühlt".

#3107
Leovigild

Leovigild
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Oh ja Drakensang ist gut. Das würde ich dann zum... fünften Mal glaube ich durchspielen.

Anscheinend haben wir da einen ähnlichen Geschmack.

Habt ihr je Never Winter nights 2 gespielt? Gerade die Festung und ihr Ausbau da hat mich immer am meisten interessiert.

Modifié par Leovigild, 07 mars 2013 - 07:34 .


#3108
Quatre

Quatre
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Leovigild wrote...

Oh ja Drakensang ist gut. Das würde ich dann zum... fünften Mal glaube ich durchspielen.


Ich spiele es nur zweiten Mal durch. Danach werde ich mir das Prequel geben. Ich spiele auch DSA als Pen & Paper, da ist das quasi ein Muss.

Habt ihr je Never Winter nights 2 gespielt? Gerade die Festung und ihr Ausbau da hat mich immer am meisten interessiert.


Ja, zumindest einen Teil. War nicht eine derartige Festung im Gespräch für DA:I? 

Modifié par Quatre04, 07 mars 2013 - 08:36 .


#3109
NasChoka

NasChoka
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Leovigild wrote...

Oh ja Drakensang ist gut. Das würde ich dann zum... fünften Mal glaube ich durchspielen.

Anscheinend haben wir da einen ähnlichen Geschmack.

Habt ihr je Never Winter nights 2 gespielt? Gerade die Festung und ihr Ausbau da hat mich immer am meisten interessiert.


Neverwinter Nights 2 ja hab ich gespielt und die Erweiterungen :wizard:

Drakensang hatte ich angespielt aber das war nicht so mein Fall.

#3110
Kwengie

Kwengie
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habt Ihr schon mal das neue Haar von Lara Croft in dem kürzlich erschienenem Spiel Tomb Raider gesehen und wie es in Action aussieht?
Das sollte in Dragon Age III auch Standard werden.

http://forum.tombrai...tachmentID=9132

#3111
Guest_Sunyfrex_*

Guest_Sunyfrex_*
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Das neulich gezeigte TressFX von amd ist beeindruckend. Hatte Mass Effect 3 nicht eine ähnliche Qualität mit Ashley Williams?!
www.rarityguide.com/articles/content_images/5/MassEffect3/ashley_williams_.jpg

Ob es in DA:I Einzug hält werden wir hoffentlich zu der GDC 2013 erfahren.

Modifié par Sunyfrex, 07 mars 2013 - 09:40 .


#3112
Jarlaxle11

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Eine grosse Welt ja! keine offene! Ach ja noch ein Wunsch was mir bei DA2 und Daorigens aufgefallen ist! Exp bei Monster bitte besser Verteilen! Es kann nicht sein das ein OgerAlpha mehr punkte Brinkt als ein Drache! Da sollte auch dran gedacht werden!

#3113
Kwengie

Kwengie
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Dragon Age soll einfach ein Singleplayererlebnis bleiben, denn man sieht ja mit was SimCity, ähnlich wie Diablo III, zu kämpfen hat.
Den Multiplayerzwang für eigentlich Singleplayerspiele halte ich für einen Fluch und der Singleplayer hat wie bei SimCity wieder einmal das Nachsehen.

Außerdem hoffe ich nicht, daß Dragon Age III den Preis für ein Shooter-Spiel erreicht, denn 60,00 Euro sind mir ein wenig zu teuer und bezüglich SimCity wird mir auch zu wenig geboten wie Stadtgröße und daß ich keine MegaCity mehr bauen kann.

Modifié par Kwengie, 08 mars 2013 - 11:06 .


#3114
Quatre

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Ich freue mich auf einen schönen Koop-Modus für DA:I. Von daher wünsche ich mir Multiplayer.

Modifié par Quatre04, 08 mars 2013 - 11:04 .


#3115
Ride_the_Dragon

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Leovigild wrote...

Habt ihr je Never Winter nights 2 gespielt? Gerade die Festung und ihr Ausbau da hat mich immer am meisten interessiert.


Ja mal angespielt, aber die Festung fand ich auch klasse. Sowas in der Art für den Inquisitor wär toll. ^_^


Quatre04 wrote...

Ich freue mich auf einen schönen Koop-Modus für DA:I. Von der wünsche ich mir Multiplayer.


Multiplayer im Koop-Modus fände ich auch gut - aber nur, wenn er sich nicht negativ auf den Singleplayer auswirkt. :)

Modifié par Ride_the_Dragon, 08 mars 2013 - 06:45 .


#3116
Kwengie

Kwengie
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bitte eine Option einbauen, wenn Bluteffekte oder sonstiges auf dem Monitor geplant sind, damit man diese deaktivieren kann.
Mit dem Patch von Tomb Raider ist mein Monitor voller Bluteffekte sowie Tropfen und das mag ich irgendwie nicht.


Quatre04 wrote...

Ich freue mich auf einen schönen Koop-Modus für DA:I. Von daher wünsche ich mir Multiplayer.


wie soll dieser aussehen?
Soll Dragon Age III ein reines MMO werden, oder wie stellst Du Dir das vor?

Modifié par Kwengie, 09 mars 2013 - 03:47 .


#3117
Guest_The_Loki_*

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Das Spiel White Knight Chronicles (samt Nachfolger) hat ingame einige Quests, die nicht storyrelevant sind, aber sowohl über Multi- als auch Singleplayer lösbar sind. Ebenso könnte man für DAI einige Sidequests einbauen, die ähnlich funktionieren.

#3118
Quatre

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Kwengie wrote...
Soll Dragon Age III ein reines MMO werden, oder wie stellst Du Dir das vor?


Hast du schon mal ein RPG mit Koop-Modus gespielt? Ich glaube nicht, denn sonst würdest du nicht den Quatsch mit dem MMO schreiben.

#3119
Kwengie

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Quatre04 wrote...

Kwengie wrote...
Soll Dragon Age III ein reines MMO werden, oder wie stellst Du Dir das vor?


Hast du schon mal ein RPG mit Koop-Modus gespielt? Ich glaube nicht, denn sonst würdest du nicht den Quatsch mit dem MMO schreiben.


wenn Du schon soetwas annimmst, dann bitte ich Dich für die Zukunft dies auch zu erläutern und die weiteren Fragen eines Unwissenden einfach nicht als Quatsch abzutun.

Koop,
da fällt mir Hunted, die Schmiede der Finsternis ein mit dem geteilten Bildschirm.
Und ist es sozusagen kein MMO, weil ich online sein muß und die Begleiter übernimmt jeweils ein Spieler?

#3120
Quatre

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Kwengie wrote...
wenn Du schon soetwas annimmst, dann bitte ich Dich für die Zukunft dies auch zu erläutern und die weiteren Fragen eines Unwissenden einfach nicht als Quatsch abzutun.

Koop,
da fällt mir Hunted, die Schmiede der Finsternis ein mit dem geteilten Bildschirm.
Und ist es sozusagen kein MMO, weil ich online sein muß und die Begleiter übernimmt jeweils ein Spieler?


Wenn du weißt, wofür das Kürzel MMO steht, beantwortet sich deine Frage von selbst. Image IPB

Bei einem Koop-Modus spielst du nicht auf einem öffentlichen Server mit unzähligen anderen Spielern. Bei den RPGs mit Koop-Modus, die ich gespielt habe, spielst du z.B. die normale Single Player Kampagne, wobei einer deiner Begleiter von einem anderen Spieler gesteuert wird. Bei Baldur's Gate, zum Beispiel, gibt es dabei immer nur einen Hauptcharakter/Storycharakter. Bei Diablo war es egal, wer die Quests annimmt. Bei Dungeon Siege auch, wenn ich mich recht entsinne. Wenn du online oder per LAN-Verbindung spielst, brauchst du keinen Splitscreen, sondern nur zwei Rechner.

Wenn du so "unwissend" bist, wie du schreibst, solltest du dich erst einmal über die Dinge informieren, gegen die du dauernd wetterst.

Es gibt genug Spieler, die Interesse haben, spannende Storys gemeinsam zu erleben. Das hat nichts mit MMOs oder einem CoD-Wahn zu tun. Ich habe RPGs damals nicht anders kennengelernt: Mein erstes Rollenspiel spielte ich gleich in einer Multiplayer Session.

#3121
Draco Ordinis

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Wollen wir wieder zum Thema zurück!?

#3122
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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Quatre04 wrote...

Ich freue mich auf einen schönen Koop-Modus für DA:I. Von daher wünsche ich mir Multiplayer.

Boah ja ich wünsch mir auch en Multipayer!:wizard:

#3123
Guest_Sunyfrex_*

Guest_Sunyfrex_*
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Einen Koop-Modus für Dragon Age 3 - Inquisition würde ich begrüßen.
Wie wirkt sich das Verhältnis der Party-Mitglieder im Koop-Modus aus?!
Ich hoffe die Entwickler von Bioware Montreal lassen die Katze aus dem Sack, wen nächstewoche die PAX-East in Boston anläuft. Die PAX East findet vom 22. bis 24. März 2013 in Boston, Massachusetts, statt.

Modifié par Sunyfrex, 11 mars 2013 - 01:44 .


#3124
Kwengie

Kwengie
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kann man überhaupt von einem Coop-Modus sprechen?
Ist das nicht eher ein Quadro-Modus, wenn jeder Spieler einen Gefährten übernimmt?


@ Quatre04:
okay, ich entschuldige mich, weil ich mir darunter nichts vorstellen konnte, was Du gemeint hast.
Wieso wollt Ihr nur einen Coop-Modus, wäre ein Quadro-Modus nicht besser, da jeder Spieler einen Gefährten übernimmt? Natürlich gehe ich davon aus, daß die Vierer-Gruppe beibehalten wird.

und:
natürlich kann das auch interessant sein, weil man sich völlig auf seine Figur konzentrieren kann, aber unter Multiplayer stellt man sich das halt vor, was man so von WoW und den Shootern hört, daß meinetwegen 64 Spieler auf der Spielfläche rumtummeln.

Wenn dies angedacht ist,
bitte ich den Entwickler eindringlingst, es nicht so wie die Macher von Two Worlds II handzuhaben, daß dann ein Teil des Spiels für den Singleplayer gesperrt wird, weil man argumentiert, daß man nicht wolle, daß das Gebiet zweimal betreten wird: einmal als Singleplayer und dann als Multiplayer. 

Modifié par Kwengie, 15 mars 2013 - 10:58 .


#3125
Quatre

Quatre
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Naja, bei einem Koop-Modus ist es ja egal, wie viele dann mitspielen. Bei Baldur's Gate konnte man z.B. sechs Figuren auf zwei Spieler aufteilen (3 und 3), wobei einer den Storycharakter hatte.