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Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


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3541 réponses à ce sujet

#3176
Dukemon

Dukemon
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Ich finde es schade, dass in DA:I die Familie Amell keine Magier mehr spendiert. ^^

#3177
Guest_The_Loki_*

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Naja es sind bereits genug Amells aufgetreten. Charade kann gerne einen Cameo bekommen, mehr wäre aber überflüssig.

#3178
Jarlaxle11

Jarlaxle11
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Meine Wunschliste für DA3! Mehr Morrigan, bessere Dolche!,Zavran hätte ich auch gerne wider dabei!
Kein Alstair In Orlais sollte die Assasin-Quest aus 1 Fortgestezt werden! und ich hoffe die andere Zwergenstadt Kal sharok kommt vor! Und grüsse ans Entwicklerteam vor Weinachten bitte für den PC!
Gruss Jalaxle

#3179
MarcSenn01

MarcSenn01
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Ich hoffe mal das der Dritte Teil wider so ist wie der erste Teil.
Ich mochte den Zweiten teil gar nicht, Für mich war der eher wie ein Shooter mit Schwerten,keine freiheit nix dort durch wo das Programmm es will.

#3180
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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MarcSenn01 wrote...

Ich hoffe mal das der Dritte Teil wider so ist wie der erste Teil.
Ich mochte den Zweiten teil gar nicht, Für mich war der eher wie ein Shooter mit Schwerten,keine freiheit nix dort durch wo das Programmm es will.

das ist zum Glück nur deine Meinung
komplett wieder auf DAO umzusteigen wäre das schlechteste was Bioware machen könnte

#3181
Dukemon

Dukemon
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Es ist bestimmt nichts neues, aber ich hätte gerne in Dragon Age die Möglichkeit mit meiner Klasse Duelle zu veranstalten.
Mein Magier trifft auf einen anderen Magier, dieser muss nicht zwangsläufig etwas mit der Story oder so zu tun haben, und einer von beiden hat dann die Möglichkeit um ein Duell zu bitten. Wenn man gewinnt kassiert man einen Einsatz, verliert man dann muss man selber einen Einsatz zahlen. Das Gleiche wäre dann auch eben Umsetzbar für Krieger und Schurken.

#3182
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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Dukemon wrote...

Es ist bestimmt nichts neues, aber ich hätte gerne in Dragon Age die Möglichkeit mit meiner Klasse Duelle zu veranstalten.
Mein Magier trifft auf einen anderen Magier, dieser muss nicht zwangsläufig etwas mit der Story oder so zu tun haben, und einer von beiden hat dann die Möglichkeit um ein Duell zu bitten. Wenn man gewinnt kassiert man einen Einsatz, verliert man dann muss man selber einen Einsatz zahlen. Das Gleiche wäre dann auch eben Umsetzbar für Krieger und Schurken.

Boah ja das mag ich auch haben! Und aber auch das nicht bloß Magier mit Magier sich duellieren kann sondern Magier mit Schurke und so auch.:wizard:

#3183
Tormax

Tormax
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Na ja, soll das interessant sein? Ich glaube, für meinen Teil, nicht!

#3184
Dukemon

Dukemon
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SilverMoonRising wrote...

Dukemon wrote...

Es ist bestimmt nichts neues, aber ich hätte gerne in Dragon Age die Möglichkeit mit meiner Klasse Duelle zu veranstalten.
Mein Magier trifft auf einen anderen Magier, dieser muss nicht zwangsläufig etwas mit der Story oder so zu tun haben, und einer von beiden hat dann die Möglichkeit um ein Duell zu bitten. Wenn man gewinnt kassiert man einen Einsatz, verliert man dann muss man selber einen Einsatz zahlen. Das Gleiche wäre dann auch eben Umsetzbar für Krieger und Schurken.

Boah ja das mag ich auch haben! Und aber auch das nicht bloß Magier mit Magier sich duellieren kann sondern Magier mit Schurke und so auch.:wizard:


Hmm, das Duell gegen einen dieser Ritter von Loghain in Denerim war mit einem Krieger ganz OK, aber mit nem Magier wirkte das sehr sehr unfair. :S
Dann haben Schurken erst recht keine Chance gegen Magier, vor allem wenn dieser von Anfang an Gedankenschlag beherrscht so wie Hawke.

Modifié par Dukemon, 05 mai 2013 - 09:11 .


#3185
Andreas Braeu

Andreas Braeu
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Dukemon wrote...

SilverMoonRising wrote...

Dukemon wrote...

Es ist bestimmt nichts neues, aber ich hätte gerne in Dragon Age die Möglichkeit mit meiner Klasse Duelle zu veranstalten.
Mein Magier trifft auf einen anderen Magier, dieser muss nicht zwangsläufig etwas mit der Story oder so zu tun haben, und einer von beiden hat dann die Möglichkeit um ein Duell zu bitten. Wenn man gewinnt kassiert man einen Einsatz, verliert man dann muss man selber einen Einsatz zahlen. Das Gleiche wäre dann auch eben Umsetzbar für Krieger und Schurken.

Boah ja das mag ich auch haben! Und aber auch das nicht bloß Magier mit Magier sich duellieren kann sondern Magier mit Schurke und so auch.:wizard:


Hmm, das Duell gegen einen dieser Ritter von Loghain in Denerim war mit einem Krieger ganz OK, aber mit nem Magier wirkte das sehr sehr unfair. :S
Dann haben Schurken erst recht keine Chance gegen Magier, vor allem wenn dieser von Anfang an Gedankenschlag beherrscht so wie Hawke.

Da hast du vollkommen recht, auch ich fand es unfair, als mein Magier gegen Ser Landry angetreten ist. Aus diesem Grund habe ich auch Alistair im Duell gegen Loghain geschickt!
Vielleicht kann man ja auch einen Gefährten ins Duell schicken, damit es ein fairer Kampf wird: Krieger VS Krieger, Magier VS Magier und Schurke VS Schurke.

Mit fereldischen Grüßen aus Vigils Wacht und Kirkwall

#3186
NasChoka

NasChoka
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 Ich habe das Duell gegen loghain immer selbst gemacht. Als Held der etwas auf sich hält "muss" man Duelle selbst führen ;)
@duelle allgemein : nur gegen Spieler spannend

@in DA3 wenns gut in die Story passt wieso nicht? 

#3187
Jairidian

Jairidian
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NasChoka wrote...

 Ich habe das Duell gegen loghain immer selbst gemacht. Als Held der etwas auf sich hält "muss" man Duelle selbst führen ;)
@duelle allgemein : nur gegen Spieler spannend

@in DA3 wenns gut in die Story passt wieso nicht? 


In DA 3 bekommen wird diesen Hleden, damit alle "echten" Rollenspieler zufrieden gestellt sind :devil:.

www.youtube.com/watch

Modifié par Jairidian, 06 mai 2013 - 12:06 .


#3188
Alessa

Alessa
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NasChoka wrote...
@in DA3 wenns gut in die Story passt wieso nicht?


Ein Duell, das in die Story integriert ist ... wie das gegen Loghain ... fände ich auch ok. ^_^

#3189
Dukemon

Dukemon
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Ich meinte eher sowas wie Zufallsbegegnungen. Ein super cineastisch gezeigte Magierduell dass einem vom Hocker haut will ich in DA3 erleben.

#3190
Seth

Seth
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Dukemon wrote...

Ich meinte eher sowas wie Zufallsbegegnungen. Ein super cineastisch gezeigte Magierduell dass einem vom Hocker haut will ich in DA3 erleben.

Und wie genau sollte so ein Duell spieltechnisch aussehen? Ein dem Kampfsystem angepasstes Duell (s. Loghain Duell), QTE, Buttonsmashing usw.? 

#3191
Dukemon

Dukemon
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Wenn ich mir die Kämpfe in Pokemon Stadium (weit hergeholt, ich weiß) ansehe oder die Zauberduelle in Die Sims HokusPokus. Das war schon nett. ^^

#3192
nOeXTRACTION

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the_Green_Dragon wrote...

MarcSenn01 wrote...

Ich hoffe mal das der Dritte Teil wider so ist wie der erste Teil.
Ich mochte den Zweiten teil gar nicht, Für mich war der eher wie ein Shooter mit Schwerten,keine freiheit nix dort durch wo das Programmm es will.

das ist zum Glück nur deine Meinung
komplett wieder auf DAO umzusteigen wäre das schlechteste was Bioware machen könnte


Sorry, aber das ist bestimmt nicht nur seine Meinung. DA 2 war im Vergleich zu Origins schon fast ein anderes Genre. Er hat absolut recht. Wenn man sich bei DA 3 nicht wieder an Origins orientiert, wird für viele RPG Fans die Serie gestorben sein, da bin ich mir sicher.

#3193
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Warten wir ab wie DAI wird. Genug Hater werden sich unter den Shems eh finden. Was aber hier für mich ein Ansporn wird zu gehen.

#3194
the_Green_Dragon

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Shorthorn-HH wrote...

the_Green_Dragon wrote...

MarcSenn01 wrote...

Ich hoffe mal das der Dritte Teil wider so ist wie der erste Teil.
Ich mochte den Zweiten teil gar nicht, Für mich war der eher wie ein Shooter mit Schwerten,keine freiheit nix dort durch wo das Programmm es will.

das ist zum Glück nur deine Meinung
komplett wieder auf DAO umzusteigen wäre das schlechteste was Bioware machen könnte


Sorry, aber das ist bestimmt nicht nur seine Meinung. DA 2 war im Vergleich zu Origins schon fast ein anderes Genre. Er hat absolut recht. Wenn man sich bei DA 3 nicht wieder an Origins orientiert, wird für viele RPG Fans die Serie gestorben sein, da bin ich mir sicher.



wo war es den bitte ein anderes Genre?
der Kampfanteil war bei beiden gleich Hoch
das Kampfsystem fast identisch und mehr RPG Anteile waren es in DAO auch nicht wirklich :huh:

#3195
Ride_the_Dragon

Ride_the_Dragon
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The_Loki wrote...

Warten wir ab wie DAI wird. Genug Hater werden sich unter den Shems eh finden. Was aber hier für mich ein Ansporn wird zu gehen.


Genau! Abwarten und dann entscheiden ob es einem gefällt oder nicht. ;)

Ich glaub nicht, dass DA:I wird wie DA:O, aber auch nicht wie DA2. Es wird bestimmt von beiden Teilen was haben und auch neues. 

#3196
nOeXTRACTION

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the_Green_Dragon wrote...

Shorthorn-HH wrote...

the_Green_Dragon wrote...

MarcSenn01 wrote...

Ich hoffe mal das der Dritte Teil wider so ist wie der erste Teil.
Ich mochte den Zweiten teil gar nicht, Für mich war der eher wie ein Shooter mit Schwerten,keine freiheit nix dort durch wo das Programmm es will.

das ist zum Glück nur deine Meinung
komplett wieder auf DAO umzusteigen wäre das schlechteste was Bioware machen könnte


Sorry, aber das ist bestimmt nicht nur seine Meinung. DA 2 war im Vergleich zu Origins schon fast ein anderes Genre. Er hat absolut recht. Wenn man sich bei DA 3 nicht wieder an Origins orientiert, wird für viele RPG Fans die Serie gestorben sein, da bin ich mir sicher.



wo war es den bitte ein anderes Genre?
der Kampfanteil war bei beiden gleich Hoch
das Kampfsystem fast identisch und mehr RPG Anteile waren es in DAO auch nicht wirklich :huh:


:blink:

Origins stand für fesselnde Handlung, Charakterentwicklung, Tiefe/Epik, taktische Kämpfe und faszinierende, nicht recycelte Schauplätze, interessante Begleiter(die einen ans Herz wachsen, durch viele Interaktionsmöglichkeiten), eine riesen Spielwelt, sinnvolles skilling und looting und hohe Wiederspielbarkeit, durch die verschiedenen Prologe.

All das macht Origins zu einem RPG, welches in einem Atemzug mit grössen wie Skyrim, Baldurs Gate, Gothic 1 und 2, Kotor 1-2 usw. genannt wird. Man wird dieses Spiel noch in 10 Jahren in den Bestenlisten für RPGs finden, weil es eben all das oben aufgezählte bietet.


DA 2 macht dies nicht. Es hat an tiefe verloren, der loot ist teilweise einfach nur Tant, die Kämpfe sind nicht taktisch, sondern gehen er in Richtung Hack and Slay. Die Spielwelt ist einfach mal langweilig und zu klein. Die Interaktionsmöglichkeiten mit den Begleitern sind stark reduziert. Dann noch das dreiste recycling...

Und episch ist es bei weitem nicht. Die Story ist ok, aber nicht fesselnd. Wäre es ein Open World RPG, ok. Aber so?

Im prinzip hat Bioware hier etwas ähnliches versucht, wie bei ME. ME 2 war auch actionlastiger, nur dort hat man es gut umgesetzt und es hat zum setting gepasst.

Bei DA passt es einfach nicht. DA Origins war ein RPG. DA2 schon fast ein Action RPG und das ist für mich ein anderes Genre...

Bioware sollte sich Mmn, deswegen dringend wieder auf das besinnen, was sie können und ein echtes RPG draus machen. Ich mein nicht nur Origins auch Kotor, BG usw.
Das waren doch Meilensteine.

Ich will kein Dragon Effect Inquisition.:sick:


Im übrigen, einfach mal über den Tellerrand schauen. Der von mir zitierte User und ich stehen mit unserer Meinung nicht allein da. Schau doch mal in die Comments zu DA 2, bei den einschlägigen Seiten. Metacritic, Amazon, Gamestar, PC Games und whatever. Das war Teilweise ein ****storm.:o

#3197
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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DAO hatte auch Maprecycling, zwar nicht im Ausmaße von DA2, hatte dafür auch viel mehr Zeit.

Das die Kommunikationsmöglichkeit mit den Gefährten gesenkt wurde kam schon in DA:A, also dem Addon zu DAO, was sich dann zusätzlich über Hexenjagd, Lelianas Lied und Amgarrak erstreckte.

Zu genannten Seiten, wo dann eher durchschnittliche Spiele für ihre offenen Möglichkeiten in den Himmel gelobt werden, lege ich eher den Mantel des Schweigens.

#3198
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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Shorthorn-HH wrote...


:blink:

Origins stand für fesselnde Handlung, Charakterentwicklung, Tiefe/Epik, taktische Kämpfe und faszinierende, nicht recycelte Schauplätze, interessante Begleiter(die einen ans Herz wachsen, durch viele Interaktionsmöglichkeiten), eine riesen Spielwelt, sinnvolles skilling und looting und hohe Wiederspielbarkeit, durch die verschiedenen Prologe.

All das macht Origins zu einem RPG, welches in einem Atemzug mit grössen wie Skyrim, Baldurs Gate, Gothic 1 und 2, Kotor 1-2 usw. genannt wird. Man wird dieses Spiel noch in 10 Jahren in den Bestenlisten für RPGs finden, weil es eben all das oben aufgezählte bietet.


DA 2 macht dies nicht. Es hat an tiefe verloren, der loot ist teilweise einfach nur Tant, die Kämpfe sind nicht taktisch, sondern gehen er in Richtung Hack and Slay. Die Spielwelt ist einfach mal langweilig und zu klein. Die Interaktionsmöglichkeiten mit den Begleitern sind stark reduziert. Dann noch das dreiste recycling...

Und episch ist es bei weitem nicht. Die Story ist ok, aber nicht fesselnd. Wäre es ein Open World RPG, ok. Aber so?

Im prinzip hat Bioware hier etwas ähnliches versucht, wie bei ME. ME 2 war auch actionlastiger, nur dort hat man es gut umgesetzt und es hat zum setting gepasst.

Bei DA passt es einfach nicht. DA Origins war ein RPG. DA2 schon fast ein Action RPG und das ist für mich ein anderes Genre...

Bioware sollte sich Mmn, deswegen dringend wieder auf das besinnen, was sie können und ein echtes RPG draus machen. Ich mein nicht nur Origins auch Kotor, BG usw.
Das waren doch Meilensteine.

Ich will kein Dragon Effect Inquisition.:sick:


Im übrigen, einfach mal über den Tellerrand schauen. Der von mir zitierte User und ich stehen mit unserer Meinung nicht allein da. Schau doch mal in die Comments zu DA 2, bei den einschlägigen Seiten. Metacritic, Amazon, Gamestar, PC Games und whatever. Das war Teilweise ein ****storm.:o

Boah ja ey! Man das ist genau so wie ich das auch find. DAO war viel besser wie DA2. Ich mag auch das DA3 wieder wird so wie DAO und ich wünsch mir auch das die Elfen in DA3 nicht mehr aussehen wie Aliens.Image IPB

#3199
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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allein das du bei DAO mit Tiefe (wo denn das war nach ME2 Biowares schlechteste und oberflächlichste Story) und sinnvolle Skills argumentierst zeig mir das du nicht objektiv bewertest

es wäre von Bioware einfach unklug, bei DA3 zum generischen Fantasy aller DAO zurück zukehren

mehr RPG gerne aber dafür muss man sich nicht an DAO halten und erst recht nicht an Skyrim

Modifié par the_Green_Dragon, 12 mai 2013 - 07:45 .


#3200
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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the_Green_Dragon wrote...

allein das du bei DAO mit Tiefe (wo denn das war nach ME2 Biowares schlechteste und oberflächlichste Story) und sinnvolle Skills argumentierst zeig mir das du nicht objektiv bewertest

es wäre von Bioware einfach unklug, bei DA3 zum generischen Fantasy aller DAO zurück zukehren

mehr RPG gerne aber dafür muss man sich nicht an DAO halten und erst recht nicht an Skyrim


Und um das besser zu erläutern vergleiche ich die Standard-RPGs mal mit den Transformers Filmen von Bay: Same old **** as usual (Zu deutsch: Der gleiche alte Mist, den es immer gibt - Bei Bay: Explosionen und stumpfe 08/15-Handlung).