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Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


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3541 réponses à ce sujet

#301
Porenferser

Porenferser
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Quatre04 wrote...

Janus198 wrote...
Allerdings sollte man den hüpfenden  Klingen Schurken nochmal überdenken.


Neiiiiin. :crying:

Was genau fandest Du an dem störend, Janus?

Er war total lächerlich?

#302
Quatre

Quatre
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Porenferser wrote...
Er war total lächerlich?


Äh nein?
Tut mit leid, aber ich konnte mich mit "Ich muss erst einmal die Hinterseite des NPCs suchen" nie anfeunden. :innocent:

Der Nahkampfschurke in DA:O war schwerfällig...

Modifié par Quatre04, 21 août 2011 - 11:51 .


#303
Porenferser

Porenferser
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Ich weiß echt nicht was alle haben.
Der Nahkampfschurke in DAO war kein bisschen langsam. Vor allem mit aktivierten Talenten wie Unruhe.
Der einzige der wirklich lahm war war der Zweihänderkämpfer und wenn man es ganz streng sieht, der Magier.
Beim Rest habe ich das Gemecker nie kapiert.

Die Animationen in DAO sind jedenfalls viel glaubhafter als das überzeichnete Rumgehopse in DA2.

Modifié par Porenferser, 22 août 2011 - 09:09 .


#304
the_Green_Dragon

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Porenferser wrote...

Ich weiß echt nicht was alle haben.
Der Nahkampfschurke in DAO war kein bisschen langsam. Vor allem mit aktivierten Talenten wie Unruhe.
Der einzige der wirklich lahm war war der Zweihänderkämpfer und wenn man es ganz streng sieht, der Magier.
Beim Rest habe ich das Gemecker nie kapiert.

Die Animationen in DAO sind jedenfalls viel glaubhafter als das überzeichnete Rumgehopse in DA2.


ich ergänze mal
der Bogenschütze
zwar nicht die Animationen sonder weil er immer zu spät geschoßen hat

#305
Quatre

Quatre
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Porenferser wrote...

Ich weiß echt nicht was alle haben.
Der Nahkampfschurke in DAO war kein bisschen langsam. Vor allem mit aktivierten Talenten wie Unruhe.
Der einzige der wirklich lahm war war der Zweihänderkämpfer und wenn man es ganz streng sieht, der Magier.
Beim Rest habe ich das Gemecker nie kapiert.

Die Animationen in DAO sind jedenfalls viel glaubhafter als das überzeichnete Rumgehopse in DA2.


Naja, das kann man sehen, wie man möchte:

Der Zeitverlust zwischen Schleichen, Positionierung und Angriff war offensichtlich (trotz Unruhe) - und daher wurden ja auch die Änderungen vorgenommen.

Die Kampfanimationen sind nun flüssiger, und der Schurke hat nun seinen eigenen markanten Kampfstil im Vergleich zum Krieger (siehe DW-Krieger in DA:O). Ich denke aber auch, dass das stückweit eine Geschmacksfrage ist: Manche stören sich an Martial Arts, andere an "rundenbasierten" Bewegungen.

Der Bogenschütze ist nun auch wesentlich schneller als sein Gegenpart in DA:O.

Generell kann der Schurke nun besser ins Bedrohungsmanagement der Gruppe eingreifen und sich schneller in Sicherheit bringen.

Ich sehe da durchaus Verbesserungen.

#306
Kappa Neko

Kappa Neko
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Ich wünsche mir, dass die Geschwindigkeit so bleibt wie in DA2 und nicht wieder zurück geschraubt wird.
Ich habe verspätet angefangen Awakening zu spielen und erlebe gerade ein Mass Effect Deja-vu.
OMG sind die Animationen langsam!!! Ich schlafe als Magier fast ein, wenn man normal attackiert. Und Laufen wirkt jetzt wie kriechen auf mich. Und alles wirkt so statisch. Furchtbar!
ME1 kann ich vom Gameplay jetzt gar nicht mehr ertragen. Macht keinen Spaß mehr. Awakening ist nicht so schlimm. Aber man gewöhnt sich echt rasch an schnellere Animationen.
Frage: ist Awakening leichter als DAO?? Denn auf Normal schläft mir wie bei DA2 das Gesicht ein! Aber da ich erstmal einfach die Story erleben will, habe ich nicht umgestellt.

#307
Janus198

Janus198
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Quatre04 wrote...
Neiiiiin. :crying:

Was genau fandest Du an dem störend, Janus?


Die Klasse fühlte sich zu übertrieben an und wirkte irgendwie
Fehl am Platze. Das war zu sehr Ninja-Like.
Außerdem fand ich sie persönlich zu stark.
Bestes Beispiel Genlock Alphas waren als Magier nervig, aber
als Schurke locken mir die Viecher nur ein mühes Lächeln hervor.

#308
Quatre

Quatre
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Janus198 wrote...
Bestes Beispiel Genlock Alphas waren als Magier nervig, aber
als Schurke locken mir die Viecher nur ein mühes Lächeln hervor.


Naja, die finde ich auch mit Zweihandkriegern nicht sehr bedrohlich. *shrug*

#309
Kwengie

Kwengie
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da ich jetzt Hunted: die Schmiede der Finsternis von Bethesda/ inXile mit E´lara und Caddoc gezockt habe, wünsche ich mir für Dragon Age III realistischere Charaktere.

Schließlich kriegen die Macher von The Witcher II dies ja auch hin.

#310
berserkerblob

berserkerblob
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Inskippable-Video,

zu meinen Verbesserungswunsch:
Ich würde gerne richtige Tätigkeit zum Wirtschaften haben wollen wie Fischer oder Handwerker, so dass man regulär Geld verdienen kann, ohne dass der Held immer zwielichtige Dinge beim Aufstieg erlegigen muss.

Modifié par berserkerblob, 22 août 2011 - 08:05 .


#311
oschodie

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Heho,

was ich mir für DA3 wünsche wäre folgendes:

-) endlich wieder richtige Romanzen, mit mehr tiefgang. Wo ich jeden MOment spüre, mit ihr/ihm bin ich zusammen. Möglicherweise auch Bettgeschichten, wo wenigstens, wie in DA:O etwas zu sehen ist, und nicht einfach abgedreht wird. Ergo mehr Sex, weniger Blut wäre toll...:)
-) Ich wünsche mir eine Landkarte, wo ich wieder hin und her reisen kann, und auch von NPCs unterbrochen werde, sei es durch einen Überfall oder durch eine Quest.
-) ich wünsche mir ein gemeinsames Lager, aber auch ein Haus in einer (Haupt)stadt. Das Lager sollte wenigstens 2 bis 3 verschied. Aussehen haben. Und mein Haus, sollte veränderbar sein. Das bedeutet: Räume einrichten bzw, verändern sich im laufe der Zeit durch epische Gegner die man erledigt hat.
-) ich möchte wieder mehr mit meinen weggefährten reden können, bzw selbst entscheiden wann ich ein Gespräch eröffne.
-) Ich will Titel, erreichen und möchte auch das sich die Menschen demnach verhalten.
-) ich möchte mit Konsequenzen rechnen wenn ich eine Truhe ausraube und der Eigentümer steht daneben. (Warum gibt er mir nicht gleich die Schlüssel?^^)
-) ich möchte etwas weniger Aktion und mehr Rätsel, bzw. viel mehr Gespräche...
-) Und bitte DA3 soll wieder ordentlich Modbar sein....gaaanz wichtig....

das wars mal fürs erste....
lg

#312
the_Green_Dragon

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Kwengie wrote...

da ich jetzt Hunted: die Schmiede der Finsternis von Bethesda/ inXile mit E´lara und Caddoc gezockt habe, wünsche ich mir für Dragon Age III realistischere Charaktere.

Schließlich kriegen die Macher von The Witcher II dies ja auch hin.

was verstehst du den unter "realistischen" Charakteren?
was die Charaktere angeht es BW eigentlich immer top  

#313
berserkerblob

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Meint möglicherweise Charaktermodelle und nicht Charakterzeichnungen. Also das Aussehen der Gesichter hinkt  im Vergleich zu Konkurrenzrollenspielen stark hinterher.
Das RPG TW2 ist vielleicht nicht unbedingt ein guter Maßstab, weil es generell um Welten besser aussehen soll als DA2, aber nehmen wir Skyrim als Beispiel (oder zumindest die verfügbaren Screens und Videos). In Skyrim sehen die Menschen wesentlich realistischer aus und insbesondere die Gesichter der Menschen in DA2 sehen dagegen irgendwie comicartig aus.
An sich stört mich das so eigentlich nicht unbedingt, wenn sie dennoch Abhilfe schaffen würden, dann könnten vielleicht auch die NPCs sehr viel unterschiedlicher aussehen, denn zum Teil ähneln sie sich schon äußerlich sehr.

Modifié par berserkerblob, 23 août 2011 - 11:11 .


#314
TheStonedPrisoner

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Am wichtigsten wären mir eine lebendigere und größere welt, mehr entscheidungen mit mehr konsequenzen und eine gute story. Alles andere ist nicht so wichtig.
Das die HCs von DA: O oder DA: II wieder gespielt werden, halte ich für sehr unwahrscheinlich.
Schließlich hat nicht jeder umbedingt beide teile gespielt.

#315
the_Green_Dragon

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dan soll Kwengie auch genau schreiben was sie meint
der Vergleich mit Hunted ist echt schlecht das ist ein reinrassiges Actionspiel mit extrem unrealisitschen Charaktermodellen

#316
Kwengie

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the_Green_Dragon wrote...

Kwengie wrote...

da ich jetzt Hunted: die Schmiede der Finsternis von Bethesda/ inXile mit E´lara und Caddoc gezockt habe, wünsche ich mir für Dragon Age III realistischere Charaktere.

Schließlich kriegen die Macher von The Witcher II dies ja auch hin.

was verstehst du den unter "realistischen" Charakteren?
was die Charaktere angeht es BW eigentlich immer top  



darunter verstehe ich, daß man seit Anbeginn der Rollenspiel-Zeit uns Menschen nachzubilden versucht und in modernen bzw. heutigen Rollenspielen mit entsprechender Grafik (The Witcher II) sollten die menschlichen Charaktere uns ziemlich ähnlich sehen in Sachen Hautton usw.
Triss Merigold aus The Witcher II ist eine Augenweide, auch nackert... Image IPB

E´lara sowie Caddoc aus dem Hunted-Spiel haben für mich charakteristische menschliche Eigenschaften, obwol E´lara ja ein Elf ist und so etwas möchte ich auch in Dragon Age III sehen.

@Dragon:
wieso sollen die Charaktere in Hunted unrealistisch aussehen und ich habe nicht die Spiele miteinander verglichen, sondern die Charaktere.

E´lara:
Image IPB

das meine ich:
Image IPB
durch den Hautton sehen die Charaktere schon natürlicher aus und in Dragon Age II sind alle so käsebleich.
Der Clan rund um Merill hat einen komischen Hautton und da dieses Volk eigentlich in der freien Natur lebt, hätten diese Elfen einen bräunlichen Hautton gut vertragen.
Bei Caddoc sind die Stirnfalten sehr schön herausgearbeitet worden, wie ich finde und das macht ihn menschlicher.
E´lara sieht für mich auch menschlicher aus, da sie Unebenheiten im Gesicht hat und die Charaktere in DAII, vor allem die weiblichen sind im Gesicht aalglatt, als ob ich mit 16 Jährige spielen würde.
Das meine ich damit.

Modifié par Kwengie, 23 août 2011 - 11:14 .


#317
berserkerblob

berserkerblob
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Ich teile Kwengies Aufassung, bezweifel nur, dass dies auf der Prioritätenliste von Bioware sehr weit oben stehen dürfte. Ich denke da gibt es andere Baustellen.

#318
the_Green_Dragon

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@Kwengie
ich meine den Lederrüstungsbikini den die Elfe da an hat
das ist schlicht unrealstisch
und so was will ich in DA3 nicht sehen(Isabella war schon schlimm genug)

#319
Kwengie

Kwengie
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ist halt nur ein Wunsch meinerseits, obwohl die Charaktere von Dragon Age auch nicht von schlechten Eltern sind, aber der Feinschliff fehlt für mich noch...

was diese Charaktere auch menschlicher macht, ist, daß diese sich auch natürlich bewegen und ich mag es, wie E´lara ihre Rollen bzw. Saltos nach hinten macht.
Man kriegt diese Animationen auch mit, nicht so wie in Dragon Age II, daß alles blitzschnell wie in einem asiatischenr Spiel geht.

@Dragon:
... ich habe mit dieser Bekleidung keinerlei Probleme, da dies ein Fantasy-Spiel ist und bestimmt schaust Du Dir auch Fantasy-Filme wie: Conan, der Barbar und ähnliche an.
... dort sind die Damen ebenfalls freizügig bekleidet und es spielt im Mittelalter.
(außerdem kannst Du immer noch den Caddoc spielen, wenn Dir E´lara zu freizügig angezogen ist.. Image IPB
was meinte sie sogleich, als Caddoc sich beschwerte, nachdem sie gesagt hat, daß Serahine zu nuttig angezogen wäre? Jedenfalls meinte sie, daß ihre Kleidung strategisch plaziert ist. Image IPB

Modifié par Kwengie, 23 août 2011 - 11:26 .


#320
the_Green_Dragon

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das Problem ist das die Engine die BW für DA (beide Teile) benutzt nicht gerade die neuste ist
wenn DA3 eine neue Engine bekommt wird das schon ganz anders aussehen

Modifié par the_Green_Dragon, 23 août 2011 - 11:25 .


#321
berserkerblob

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Die müssen doch nur die Engine von den Machern von TW2 lizensieren, aber dafür sind die Herren bestimmt zu eitel, schliesslich war CD-Projekt bei Witcher 1 selbst noch Lizensnehmer von Bioware.

#322
the_Green_Dragon

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Kwengie wrote...

@Dragon:
... ich habe mit dieser Bekleidung keinerlei Probleme, da dies ein Fantasy-Spiel ist und bestimmt schaust Du Dir auch Fantasy-Filme wie: Conan, der Barbar und ähnliche an.
... dort sind die Damen ebenfalls freizügig bekleidet und es spielt im Mittelalter.
(außerdem kannst Du immer noch den Caddoc spielen, wenn Dir E´lara zu freizügig angezogen ist.. Image IPB
was meinte sie sogleich, als Caddoc sich beschwerte, nachdem sie gesagt hat, daß Serahine zu nuttig angezogen wäre? Jedenfalls meinte sie, daß ihre Kleidung strategisch plaziert ist. Image IPB


ich will Hunted gar nicht spielen

für mich sollen Kriegerinnen aber auch aussehen wie welche
deshalb marg ich Aveline optisch schon mehr als Isabella (charakterlich auch aber das ist ein anderes Thema)

bei Zauberinnen ist mir das aber egal (Morrigan zum Beispiel Image IPB)

ich finde es nur komisch das du realstischere Charaktermodelle  haben willst aber die Kleidung kann unrealstisch sein

#323
berserkerblob

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Isabella ist meinem Gedächtnis nach Piratin, dementsprechend wär auch eine Ausrüstung mit Plattenrüstung wahrscheinlich wenig vorteilhaft wenn man gerade ein Schiff kapern will.
Am Ende müssen sich Magier, speziell beim Angriff von teleportierenden Assassinen, vor Stichwaffen schützen und Roben scheinen mir da auch nicht gerade die beste Abwehr zu bieten.
Deshalb denke ich auch, dass DA schon ein starkes Maß an Überzeichnung besitzt und fortan auch nicht unbedingt realistisch werden soll, aber ein Feinschliff der Gesichtsmodelle und Frisuren wären eine wilkommene Verbesserung.

Modifié par berserkerblob, 23 août 2011 - 11:40 .


#324
Quatre

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Isabela trägt auch ihre Kämpfe auf unterschiedliche Art und Weise aus: Mal auf dem Rücken...

#325
the_Green_Dragon

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Isabella muss ja keine Plattenrüstung tragen ,aber ein wenig mehr Schutz wäre schon nicht schlecht