Genau das mag ich auch!BatouHD wrote...
Das ich meine Begleiter wieder komplett ausrüsten kann wie in DA:O nicht nur Ringe und so nen quatsch wie in DA2.
Wieder eine so lange Spielzeit wie in DA:O!!! ^^
Die Entscheidungen die ich in den vorgängern getroffen habe sollten nun wirklich in ereignissen greifen nicht nur in randbemerkungen wie sie es in DA2 taten.
Wieder einen Epischen High Dragon kampf!^^
Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3
#3351
Posté 20 juillet 2013 - 08:15
#3352
Posté 22 juillet 2013 - 09:14
Puh, das is' allerhand.
Fangen wir bei den Klassen an. Magier, Schurke, Krieger mit einer Handvoll Prestige-Klassen sind zwar ganz nett, allerdings auch sehr 0815-Standard. Mir fehlen da Support, oder Mischklassen wie Druiden, Kleriker oder Ranger, die auch neue Taktiken in Kämpfen ermöglichen würden. Oder zumindest irgendwas jenseits des herkömmlichen RPG-Standards.
Das Magiesystem war zwar stets funktionabel aber auch irgendwie unspektakulär - vor Allem in DAO. Etwas mehr Effekte wären nicht Schlecht.
Vor allem wünschte ich mir aber eine Rückkehr der kombinierbaren Zauber - das war in DA2 ja aus irgendeinem Grund rausgeflogen. Die Grundidee fand ich aber immer schon sehr innovativ und Klasse, das Problem war nur, es gab zu wenig Kombinationsmöglichkeiten. IN DA3 würde ich gern sehen, dass man herumstehende Kisten oder Fässer mit Feuer in Brand setzen und dann auf die Gegner schleudern kann.
Das Craftingsystem könnte man ebenfalls überarbeiten, so dass man selbstständig Waffen und Rüstungen anfertigen und verzaubern kann - allerdings mit etwas mehr Tiefe als es in DA:Awakening angeboten wurde.
Dinge die ich aus DA2 nicht sehen will: Level-Recycling, stumpfes Gegnergekloppe,entscheidungen mit Geringem bis gar keinen Einfluss.
Hinzu kommt, das DA2 eigentlich viel Potential hatte, es jedoch verschenkte. Mit dem eigenen Anwesen konnte man nix anfangen, die Party-NPCs konnte man nicht ausrüsten und neue Monstertypen wie die Ruchlosen wurden kaum genutzt. Von der Stadt Kirkwall- die ich eigentlich sehr stimmig und atmosphärisch fand- bekam man nur sehr wenig zu sehen und in der 10-Jahre -umfassenden Story hat sich an den Schauplätzen auch so gut wie nichts verändert.
In DA3 würde ich es daher gerne sehen, wenn die Festung, die man erhält, auch zu mehr taugt, als NPCs zu parken. Stufenweises Upgraden und die eine oder andere Belagerungsschlacht wäre nett.
Und zu guter Letzt, das Dialogsystem. Es ist nett, wenn Dialoge dynamisch sind und Auswirkungen haben. Doof ist, wenn die optionen schlichtweg darauf hinauslaufen:
Antwort a : nett sein
Antwort b: neutral sein
Antwort c.: ein Arsch sein.
Warum kann man den Leuten nciht mahl gepflegt an den Karren fahren, wenn sie im Unrecht sind, ohne es sich dafür für den Rest des spiels mit ihnen zu verscherzen. Vor allem würde cih es aber gern sehen, wenn die NPCs bei ihren Streits meinen avatar miteinbeziehen, so dass man vielleicht vermitteln, oder gegebenenfalls zurechtweisen kann. Solche Details haben bei BG2 aus guten NPCs unvergessliche gemacht.
Modifié par JCFR, 22 juillet 2013 - 09:16 .
#3353
Posté 22 juillet 2013 - 06:06
#3354
Posté 23 juillet 2013 - 04:55
Sawbones1994 wrote...
Ich will endlich einen Qunari spielen *_*
Ich auch. :happy:
Wird in DA:I aber höchstens im MP möglich sein, falls es einen geben wird. Eventuell bekommt man aber in DA4 wieder eine Rassenauswahl für den Helden.
#3355
Posté 23 juillet 2013 - 05:13
Eine/n Qunari zu spielen stelle ich mir lustig vor. Immer todernst und pflichtbewusst. Dazu bräuchte man einen frechen zwerg,der ständig Späße über einen machtRide_the_Dragon wrote...
Ich auch. :happy:Sawbones1994 wrote...
Ich will endlich einen Qunari spielen *_*
Wird in DA:I aber höchstens im MP möglich sein, falls es einen geben wird. Eventuell bekommt man aber in DA4 wieder eine Rassenauswahl für den Helden.![]()
Modifié par NasChoka, 23 juillet 2013 - 05:14 .
#3356
Posté 23 juillet 2013 - 05:27
NasChoka wrote...
Eine/n Qunari zu spielen stelle ich mir lustig vor. Immer todernst und pflichtbewusst. Dazu bräuchte man einen frechen zwerg,der ständig Späße über einen machtRide_the_Dragon wrote...
Ich auch. :happy:Sawbones1994 wrote...
Ich will endlich einen Qunari spielen *_*
Wird in DA:I aber höchstens im MP möglich sein, falls es einen geben wird. Eventuell bekommt man aber in DA4 wieder eine Rassenauswahl für den Helden.![]()
![]()
Die zwei wären das absolute Dream-Team. Den Zwerg würde ich dann schon allein wegen dem Party Banter immer dabei haben.
Modifié par Ride_the_Dragon, 23 juillet 2013 - 04:13 .
#3357
Posté 23 juillet 2013 - 04:10
#3358
Posté 24 juillet 2013 - 01:29
Ride_the_Dragon wrote...
NasChoka wrote...
Eine/n Qunari zu spielen stelle ich mir lustig vor. Immer todernst und pflichtbewusst. Dazu bräuchte man einen frechen zwerg,der ständig Späße über einen machtRide_the_Dragon wrote...
Ich auch. :happy:Sawbones1994 wrote...
Ich will endlich einen Qunari spielen *_*
Wird in DA:I aber höchstens im MP möglich sein, falls es einen geben wird. Eventuell bekommt man aber in DA4 wieder eine Rassenauswahl für den Helden.![]()
![]()
Die zwei wären das absolute Dream-Team. Den Zwerg würde ich dann schon allein wegen dem Party Banter immer dabei haben.
Okay, wir halten fest: Ride als Qunari, Nas als Zwerg, Loki als Elf - ich mime dann den Templer. Gruppe komplett.
#3359
Posté 24 juillet 2013 - 02:52
Only Krieger Gruppe!
#3360
Posté 24 juillet 2013 - 03:59
Bin dafürQuatre04 wrote...
Okay, wir halten fest: Ride als Qunari, Nas als Zwerg, Loki als Elf - ich mime dann den Templer. Gruppe komplett.
#3361
Posté 24 juillet 2013 - 05:04
#3362
Posté 24 juillet 2013 - 09:52
Sawbones1994 wrote...
Und ich? O__O
Spontaner Fall von Oghren-Fan-Mobbing meinerseits. Sorry.
#3363
Posté 25 juillet 2013 - 04:39
NasChoka wrote...
Bin dafürQuatre04 wrote...
Okay, wir halten fest: Ride als Qunari, Nas als Zwerg, Loki als Elf - ich mime dann den Templer. Gruppe komplett.
Ich bin auch dafür. Coole Truppe.
Modifié par Ride_the_Dragon, 25 juillet 2013 - 04:41 .
#3364
Posté 25 juillet 2013 - 02:32
#3365
Posté 25 juillet 2013 - 03:36
Alessa-00 wrote...
Ihr habt dann aber keinen Heiler in eurer "coolen Truppe".
Lass se doch alle verrecken.
Wir machen unseren eigenen Zirkel.
Das führt mich dazu, dass ich als Formwandler andere Möglichkeiten haben möchte statt meinen Magier in einen stinkenden Wolf, eine deformierte Spinne oder sonst was verwandeln zu lassen. Wie wäre es mit einem Alligator? Oder einer Gazelle? Egal was, hauptsache nicht immer die selben Formen.
#3366
Posté 25 juillet 2013 - 03:43
Alessa-00 wrote...
Ihr habt dann aber keinen Heiler in eurer "coolen Truppe".
Wer braucht denn einen Heiler? Wir sind Helden - wir kennen keinen Schmerz.
#3367
Posté 25 juillet 2013 - 04:36
Dukemon wrote...
Alessa-00 wrote...
Ihr habt dann aber keinen Heiler in eurer "coolen Truppe".
Lass se doch alle verrecken.
Wir machen unseren eigenen Zirkel.
Yep ... genau, das machen wir ... jawollja.
Das führt mich dazu, dass ich als Formwandler andere Möglichkeiten haben möchte statt meinen Magier in einen stinkenden Wolf, eine deformierte Spinne oder sonst was verwandeln zu lassen. Wie wäre es mit einem Alligator? Oder einer Gazelle? Egal was, hauptsache nicht immer die selben Formen.
Die Möglichkeit, sich in eine Gazelle zu verwandeln, fände ich auch gut ... gerade für Situationen, in denen eine schnelle Flucht nötig ist.
Mein Wunsch für DA:I wäre, dass mein Inquisitor springen kann ... denn, wenn ein mopsgroßer Stein ein unüberwindbares Hindernis darstellt für einen Helden, der Drachen und Oger tötet, ist das schon ein wenig frustrierend. <_<
#3368
Posté 25 juillet 2013 - 04:47
Ride_the_Dragon wrote...
Alessa-00 wrote...
Ihr habt dann aber keinen Heiler in eurer "coolen Truppe".
Wer braucht denn einen Heiler? Wir sind Helden - wir kennen keinen Schmerz.
Genau
#3369
Posté 25 juillet 2013 - 05:42
#3370
Posté 25 juillet 2013 - 09:55
Loki als Elfenmagier? Problem gelöst.Alessa-00 wrote...
Ihr habt dann aber keinen Heiler in eurer "coolen Truppe".
@Dukemon: Halla-Form für Dalish Shapeshifter ftw!
@NasChoka: "Flemeth's Fantastic Four"
-----
Ein weiterer Wunsch für DA:I und folgende Spiele:
Da kämpfe ich mich mit meinem Schurken durch Corypheus' Gefängnis, um endlich den Schlüssel des Hawke zu bekommen - und was ramme ich Anders am Ende in den Leib? Ein Küchenmesser ...
Bitte ändern.
Modifié par Quatre04, 25 juillet 2013 - 10:01 .
#3371
Posté 26 juillet 2013 - 07:31
Sawbones1994 wrote...
Wenn wir beim Gruppen aufbauen sind bin ich der Qunari Schmied / Krieger. ^^
Duke und ich könnten einen Qunari-Krieger gut gebrauchen.
#3372
Posté 26 juillet 2013 - 10:40
Quatre04 wrote...
@Dukemon: Halla-Form für Dalish Shapeshifter ftw!
@NasChoka: "Flemeth's Fantastic Four"
-----
Ein weiterer Wunsch für DA:I und folgende Spiele:
Da kämpfe ich mich mit meinem Schurken durch Corypheus' Gefängnis, um endlich den Schlüssel des Hawke zu bekommen - und was ramme ich Anders am Ende in den Leib? Ein Küchenmesser ...Bitte ändern.
@Shapeshifter Ein Busch oder ein Stein wäre auch sehr praktisch als Formwandler
@flemeths fantastic 4 gefällt mir. Ich dachte an "3 and a half men", die "Val Royeaux Saints", der "Saunaclub Orzammar" die "Dragon-Busters" oder "die vier Chevaliers ^_^"
@Messer bei einem Magier würde es noch weniger Sinn machen. Könnte man verbessern
Modifié par NasChoka, 26 juillet 2013 - 10:50 .
#3373
Posté 26 juillet 2013 - 10:24
Alessa-00 wrote...
Sawbones1994 wrote...
Wenn wir beim Gruppen aufbauen sind bin ich der Qunari Schmied / Krieger. ^^
Duke und ich könnten einen Qunari-Krieger gut gebrauchen.
Dann begleite ich euch so lange bis mich das Qun worrnder hnführt oder ih im Kampfe falle (Achja es gibt en magier Smilie aber kein Krieger Smilie? Dann füge ich hn eben ein....) Ich wetze meine Axt und stehe euch zur verfügung
#3374
Posté 27 juillet 2013 - 07:44
Du machst waaaaas?Quatre04 wrote...
und was ramme ich Anders am Ende in den Leib? Ein Küchenmesser ...
#3375
Posté 27 juillet 2013 - 02:49
Denn mal ehrlich...wichtige Entscheidungen in DA:O hatten nur minimale Konsequenzen in DA2 und wurden meist in Nebensätzen oder Cameoauftritten abgehandelt. Ebenso bei mass Effect..:War es in ME1 noch weichtig, ob ich den Rat opfere oder nicht, macht es in ME3 kaum einen Unterschied mehr (nur minimal anhand der Art der Kriegsunterstützungen). Deswegen erwarte ich von einem "your decisions carry [and] will matter." nicht viel. Es klingt in der Ankündigung wohl wichtiger und bedeutsamer, als es letztendlich ist...also ebenso wie bei DA2, ME2 & 3...viel Trara um minimale Auswirkungen. Ich hoffe aber nach wie vor, dass Entscheidungen in DA:O oder DA2 wirklich GRAVIERENDE Änderungen in DA:I hervorrufen (also mehr als ein "Anders hat einen Kurzauftritt oder nicht"), aber das wird wohl Wunschdenken bleiben.
Modifié par Sugandhalaya, 14 août 2013 - 03:51 .





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