Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3
#476
Posté 15 octobre 2011 - 09:54
#477
Posté 15 octobre 2011 - 10:28
Die Fanta 4? Ganz schlecht Idee.Dukemon wrote...
Es wäre interessant würde BioWare noch zwei Helden produzieren und diese dann mal zusammen finden lassen.
Ich würde keinen Entwickler beneiden, der das entwickeln müsste. Das riecht nach Verzweifelung und
Selbstmord.
Noch es gibt nicht nur deinen Amell Wächter und deinen Hawke (Gesinnung und Klasse hier einsetzen)
sondern dutzende Möglichkeiten und dann plus noch 2 weitere ähnlich vielfältige Heldenfiguren.
Das ist Wahnsinn, obwohl es sich auf dem Papier ganz nett anhört.
#478
Posté 15 octobre 2011 - 10:36
#479
Posté 15 octobre 2011 - 10:41
Das gibt aber die Marke nicht her. DA ist kein Megaseller wie GTA oder COD.Dukemon wrote...
Dann wird DA eben zu einem größeren Projekt.
Sprich für was ist kein Budget da, weil die Zielgruppe so klein ist.
Modifié par Janus198, 15 octobre 2011 - 10:43 .
#480
Posté 15 octobre 2011 - 10:47
#481
Posté 15 octobre 2011 - 04:01
Quatre04 wrote...
the_Green_Dragon wrote...
du hast Corypheus vergessen
"Erwachter" <---
Ich korrigiere mich mal eben selber. Man kann ja nicht wirklich davon sprechen, dass Hawke Corypheus besiegt hätte...Mein Fehler.
#482
Posté 15 octobre 2011 - 04:47
Abgesehen davon würde ich sagen dass Corypheus um ein Vielfaches stärker sein dürfte als der Architekt.
Vielleicht sogar auf einer Stufe mit dem Erzdämon.
Immerhin ist er einer der legendären Erschaffer der Dunklen Brut.
Der Architekt ist *nur* ein besonders starker Jünger.
#483
Posté 15 octobre 2011 - 05:58
Schön, dass Du den Erzdämon erwähnst. Was pflegen denn Erzdämonen bei ihrem Tod zu tun, wenn kein Grauer Wächter in der Nähe ist?
Ich sags mal so: Schau Dir die Schlussszene nach dem Kampf an - sei es mit Janeka, sei es mit Larius. Fallen Dir vom diabolischen Lächeln beider Figuren, nachdem sie sich von Hawke verabschiedet haben, einmal abgesehen Besonderheiten oder merkwürdige Aussagen auf?
Modifié par Quatre04, 15 octobre 2011 - 06:09 .
#484
Posté 15 octobre 2011 - 06:28
Naja, ist ja im Grunde kein großer Unterschied.
Ob vernichtet oder vorerst bezwungen, Fakt ist er/sie hat ihn im Kampf überwunden.
Hawke steht also in Sachen Übermacht dem Wächter nicht wirklich nach.
Modifié par Porenferser, 15 octobre 2011 - 06:28 .
#485
Posté 15 octobre 2011 - 06:58
Porenferser wrote...
Naja, ist ja im Grunde kein großer Unterschied.
Ob vernichtet oder vorerst bezwungen, Fakt ist er/sie hat ihn im Kampf überwunden.
Hawke steht also in Sachen Übermacht dem Wächter nicht wirklich nach.
Naja, Flemeth und der Erzdämon dürften den großen Unterschied machen! Politisch gesehen gewinnt der Graue Wächter eindeutig.
#486
Posté 15 octobre 2011 - 07:50
Ich vermute mal das er sogar für Flemeth ein Problem wird.
#487
Posté 15 octobre 2011 - 08:11
Wenn man allem was man so weiß in eine Topf wirft kurz umrührt könnte ihr das Kostüm einees Alten Gottes ganz gut stehen der nicht auffallen will. Ein bisschen weitergesponnen und Corypehus wieder ins Boot geholt könnte sie auch gut Dumat sein, er soll zwar bei der Ersten Verderbnis Grauen Wächtern vernichtet worden sein. Aber wer weiß ob nicht ein Funken zu ihr übergesprungen ist - ist zwar weit hergeholt wär allerdings recht nett dann ein zusammentreffen mitzuerleben.
Modifié par AmberOfLight, 15 octobre 2011 - 08:11 .
#488
Posté 15 octobre 2011 - 08:22
Und Flemeth bleibt weiblich.
Da Flemeth in so einem engen Zeitrahmen zwei Leuten geholfen hat, die darauf hin zu den bekanntesten von Thedas geworden sind, wird Flemeth nicht mehr ganz so Mythen haft sein.
Eigentlich drei Leute, Das SchicksalSchema passt ebenfalls auf Maric. Nur bei Maric hat man am Ende nicht mehr viel drüber gesprochen und es wurde nichts bekannt.
Durch Varric und Cassandra wissen wir das die Geschichte des Wächters bereits verbreiteter ist, auch der Teil mit Flemeth nicht komplett vergessen wurde.
#489
Posté 15 octobre 2011 - 09:27
AmberOfLight wrote...
Wenn man allem was man so weiß in eine Topf wirft kurz umrührt könnte ihr das Kostüm einees Alten Gottes ganz gut stehen der nicht auffallen will. Ein bisschen weitergesponnen und Corypehus wieder ins Boot geholt könnte sie auch gut Dumat sein, er soll zwar bei der Ersten Verderbnis Grauen Wächtern vernichtet worden sein. Aber wer weiß ob nicht ein Funken zu ihr übergesprungen ist - ist zwar weit hergeholt wär allerdings recht nett dann ein zusammentreffen mitzuerleben.
Einziger Haken: Flemeth war bei der Vernichtung von Dumat nicht zugegen (siehe Auszüge zu Dumats Tod in meinem anderen Post). Ihre Legende beginnt erst Jahrhunderte später.
Falls Flemeth ein Alter Gott ist, bieten sich auch Razikale (Drache der Geheimnisse) und Lusacan (Drache der Nacht) an. Als "still" (wie in Dumat, Drache der Stille) kann man Flemeth aka "Frau die zuviel spricht" nun wirklich nicht bezeichnen...
Es sei denn, der Name war ironisch gemeint...
Modifié par Quatre04, 15 octobre 2011 - 09:28 .
#490
Posté 16 octobre 2011 - 11:58
Ersteinmal gibt sie rein garnicht von sich wirklich Preis, ist ein wenn auch hinkender Hinweis, später in DA:O merkte man dann das wirklich mehr hinter ihr steckte. Zumindest ist schon mal sicher das es ihre Gestalt verändern kann. Und wenn man Morrigan auf Gestalltwandel anspricht kommt man zu dem Punkt wo man sie Fragen kann ob sie sich auch in einen anderen Menschen verwandeln könne - was sie lapidar mit einem Ja, aber das ist langweilig - Tiere wären da viel interessanter, abblockt. Was aber dann bei Flemeth bedeutet, es muß nicht unbedingt eine sie sein - es gibt sich als eine Sie. Ähnlich kann man dann auch sagen klar war sie bei Dumat dabei - nur wissen wir nicht was oder wer sie da war.
Natürlich weit hergeholt aber durchaus denkbar und wer weiß evl ist Hawk Morrigan sogar schon über den weg gelaufen nur wir haben sie eben nur nicht erkannt.
Wenn man alleine Gestalltwandel nimmt ist dies sogar die mächtigste Art der Magie, da der Magier dadurch ja zumindest wie man es in DA erlebt auch die Fertigkeiten des kopierten Individuums beherrscht. Und auch wenn Felmeth jetzt nicht ein Uralter Gott ist braucht sie einzig und allein einfach nur die Gestalt von Corypehus annehmen und schon wäre sie eine 1:1 Kopie und somit auch gleichwertig.
Ich fokosiere hier sicher viel auf Gestalltwandel, aber es ist das auffälligstes Merkmal. Natürlich eröffnet das noch eine andere Richtung vielleicht steckt auch ein Teil oder ganz eines der neuen Götter in ihm, ihr oder es.
Und mal ehrlich wie stark war Corypehus denn wirklich, streicht man die Effekte welche durch seine Nutzung der Säulen ausgelöst wurden, war der auch nicht wirklich stark, der Drache in Vermächtnis war da schon um einiges besser. Aber auch hier wird man wieder etwas stehngelassen, wie stark er wirklich ist wissen wir wie bei Flemeth auch nicht. da reicht schon die Anmerkung er ist gerade erwacht, Vernichtet ihn bevor er wieder seine gesammtenn Kräfte entfaltet.
Was auch heißt als wir ihn umnockten war er noch Nichts, Aber wer weiß wie stark er morgen oder gar in einem Jahr ist.
Selbst Merediths Ableben ist sehr schwammig. Haben wir Sie oder den Götzen bekämft? Am Ende wird sie selbst wieder zu einem Götzen und über den weiß man auch so gut wie nichts. Und wie der Templer wenn er den Meredithgötzen berühren will schreckhaft zurück zuckt gibt, auch wieder das Gefühl das der Götze noch viel mitzureden hat.
@Quatre04 was ist denn die beste Tarnung: Sei einfach das Ggegenteil von dem was man kennt, und schon kann ES schwafeln wie Es will. Und die letzte Aussage ist doch wenn ich mich recht entsinne, nur das Dumat nach dem letzten Versuch ihn zu töten nicht wieder aufgetaucht ist - was wieder eine recht schwammige Aussage ist. Evl hat es einfach nur dazugelernt.
Zu dem was Felemeth so gemacht hat, mach ich jetzt auch mal lapidar: Mach denen Feind zum Verbündeten schon hast du ein Problem weniger. In DA scheitert es ja nur an der wirklich gut umgesetzten Manipulation seitens Morrigan.
Vertausch mal die beiden Rollen - und schon wäre es für 90% der Spieler schon schwerer gewesen Morrigans Tötungsauftrag nachzugeben.
Alles in allen ist das von mir weit hergeholtes aber dennoch auf bekanntes spekulieren, was nicht unbedingt zutreffen muß jedoch auch möglich sein kann bei den recht vielen beliebig auslegbaren Hinweisen die man bekommen kann.
Modifié par AmberOfLight, 16 octobre 2011 - 12:27 .
#491
Posté 16 octobre 2011 - 12:20
Die Geschichte des Wächters sei geschrieben (oder auch nicht? siehe 1) habe ich auch gelesen.Genauso wie ich vor ein paar Tagen im Netz auch gelesen habe, das es kein Dragon Age 3 a la DAO mehr geben soll.
Jetzt frage ich mich, wenn man hier sich die Kritik an DA2 im vergleich zu DAO anschaut, tja in wiefern will man den beide Systeme miteinander Verbinden?Was will man denn überhaupt von DAO übernehmen?
Kampf = gibts in beiden
Entscheidungen = gibts in beiden
Cutscenes = auch in beiden mehr oder weniger
1. Ich könnte ja auch mit einem neuen Helden leben -ABER- nur wenn die Holhlköpfe es auch mal schaffen ein Spiel eines Vorgängers (DAO) zu Ende zu bringen, d.h. Thema erledigt und nicht lauter lose Enden (wie die Krähen es so schön formulieren.
Wieso erscheint in DA2 Leliana wieder?Könnte ja Tot sein.Die wiederum erzählt uns am Ende des Spieles das der GW als auch Hawke verschwunden seien.Wieso und wohin sind denn beide?
Bei Hawke als pro Mage wäre die Antwort ja klar.
#492
Posté 16 octobre 2011 - 12:34
AmberOfLight wrote...
@Quatre04 was ist denn die beste Tarnung: Sei einfach das Ggegenteil von dem was man kennt, und schon kann ES schwafeln wie Es will. Und die letzte Aussage ist doch wenn ich mich recht entsinne, nur das Dumat nach dem letzten Versuch ihn zu töten nicht wieder aufgetaucht ist - was wieder eine recht schwammige Aussage ist.
Naja, der Logik folgend düften die Erzdämonen 1-5 alle wieder auftauchen. Der Text aus dem RPG macht deutlich, dass Dumat besiegt wurde, man ABER nicht genau weiß, von welchem der vielen Wächter.
Ich wäre vorsichtig mit solchen Spekulationen, da das bedeuten würde, dass die Grauen Wächter gänzlich überflüssig sind. Ein beunruhigender Gedanke, den die Autoren hoffentlich nicht weiter verfolgen. Wozu bräuchte man dann sieben Erzdämonen, wenn auch ein "Dauergast" ausreichen würde?
Alles in allen ist das von mir weit hergeholtes aber dennoch auf bekanntes spekulieren, was nicht unbedingt zutreffen muß jedoch auch möglich sein kann bei den recht vielen beliebig auslegbaren Hinweisen die man bekommen kann.
Möglich ist alles. Ob das alles auch wahrscheinlich ist, ist eine andere Frage. Mir fehlt noch die Verbindung zwichen Dumat und Flemeth. Solange in der Hinsicht keinerlei konkrete Andeutungen vorliegen, schließe ich Dumat aus. Noch schlummern (angeblich) zwei Drachengötter, denen wir unsere Aufmerksamkeit widmen können.
Modifié par Quatre04, 16 octobre 2011 - 12:36 .
#493
Posté 16 octobre 2011 - 12:37
Janus198 wrote...
Das gibt aber die Marke nicht her. DA ist kein Megaseller wie GTA oder COD.Dukemon wrote...
Dann wird DA eben zu einem größeren Projekt.
Sprich für was ist kein Budget da, weil die Zielgruppe so klein ist.
LOL.
Wieviele DA2 Spiele wudern schon Verkauft?Ich schätze das die DLCs noch mehr Kohle bringen.Man beachte: 3 Monate entwicklung für 2 Stunden Spielspaß=BW800points.Macht dann nach 1 Jahr und 4 DLCs = viel Kohle.
#494
Posté 16 octobre 2011 - 12:47
Enden, nur weil keine Geschichte zu ende erzählt ist.
Hawk ist jetzt ein Waldläufer und
sucht seine Landsleute, was Hawk nicht weiß. Die leben in
Mittelerde.
Das wird aber erst in 900 Jahren
Entdeckt. Der Name beruht sich auf eine Falsche Annahme eines Antiva
Händlers und Seefahrer. Der einen anderen Kurs gewählt hat. Er ging
davon aus das der Kurs die Fahrt um die Hälfte verkürzen würde.
Er stoß nach Monaten auf See auf noch Unbekanntes Land und die
Delish dort am Strand begegneten ihn mit großen Respekt und sprachen
eindeutig kein Delish^^. Also nahm er seine Kavallerie und hat auf
sie nur um zu sehen ob sie denn sterben könnte schießen lassen.
Durch seine Annahme es müsse sich ja zwischen den Startpunkt und
seinen vermeidlichen Zielort liegen, nannte er es Mittelerde.
Die in den Jahren folgenden Siedler
hatten wahre Freude an den neuen Volkssport, zivile Überbewaffnung
und auf alles was Einheimisch ist schießen und oder sie zu
versklaven, bzw. in Sammellager zu stecken.
Viele Jahrhunderte später nannten sich
die Nachkommen der Antiva, Tehwinter, und Fereldener die wahren
Mittelerdeianer und die fälschlich genannten Delish wurden in
Resavarte gestopft. Jetzt ist es ein großer fast vor die Wand
gefahrener Super Industrieller Staat und schmeißt all zu gerne
Bomben auf Länder dessen Namen die Mittelerderianer nicht
aussprechen können.
Hawk hingegen hat Mittelerde natürlich
nicht gefunden und starb als einsamer Waldläufer in der Kokari
Wildnis.
Siehst du! Die Geschichte ist wohl zu
ende erzählt also Merker nicht!^^
#495
Posté 16 octobre 2011 - 01:03
mit e am Ende
warum schreiben das so viele falsch?
#496
Posté 16 octobre 2011 - 01:04
Modifié par AmberOfLight, 16 octobre 2011 - 01:10 .
#497
Posté 16 octobre 2011 - 01:17
the_Green_Dragon wrote...
er heißt übrigends Hawke
mit e am Ende
warum schreiben das so viele falsch?
#498
Posté 16 octobre 2011 - 01:19
Leg dich mal lieber hin und hör auf hier Blödsinn zu schreiben.
#499
Posté 16 octobre 2011 - 02:06
Sie wurde unsterblich gemacht damit jeder sie als Sucherin hat.SANDALENSEPP wrote...
Wieso erscheint in DA2 Leliana wieder?Könnte ja Tot sein.
Leliana spielt in der Zukunft noch eine ganz wichtige Rolle.
Sie sind auf der Suche nach dem wahren Sith Imperium. Hoppla falsches Spiel.Die wiederum erzählt uns am Ende des Spieles das der GW als auch Hawke verschwunden seien.Wieso und wohin sind denn beide?
2-3 Millionen und die DLCs bringen auch ein wenig ein.LOL.
Wieviele
DA2 Spiele wudern schon Verkauft?Ich schätze das die DLCs noch mehr
Kohle bringen.Man beachte: 3 Monate entwicklung für 2 Stunden
Spielspaß=BW800points.Macht dann nach 1 Jahr und 4 DLCs = viel Kohle.
Aber nicht mal ansatzweise so viel wie COD samt Mappacks.
Modifié par Janus198, 16 octobre 2011 - 02:08 .
#500
Posté 16 octobre 2011 - 08:32
Worüber lolst du denn so?SANDALENSEPP wrote...
LOL.
Wieviele DA2 Spiele wudern schon Verkauft?Ich schätze das die DLCs noch mehr Kohle bringen.Man beachte: 3 Monate entwicklung für 2 Stunden Spielspaß=BW800points.Macht dann nach 1 Jahr und 4 DLCs = viel Kohle.
Dragon Age II: 01,55 Mio
Grand Theft Auto IV: 18,2 Mio
Call of Duty: Black Ops: 26,29 Mio
Es lässt sich also schon ein Unterschied feststellen





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