Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3
#501
Posté 16 octobre 2011 - 09:14
Es ist nun einmal so, das sie mit lesen und zuhören verbunden sind. Kämpfe oft überlegt angegangen werden müssen und die dann auch noch mit vielen lauf wegen versehen sind.
Ein RPGler mag das, am besten noch eine wirklich große und beeindruckende Openworld. Den stört das laufen nicht. Er erlebt ja mit Gefährten seines Protagonisten das Abenteuer und lästs sich hoffentlich angenehm von den Entwicklern überraschen.
Ein gutes RPG muss sich anfühlen als würde man ein gelungen Fantasy oder einen Phantastischen Roman lesen."
Die extrem jungen wollen rum roxxn. Das geht am besten bei COD den Camper Strike Ersatz.
Anderseits ist es auch so, das selbst ältere gerne abends zum ausklinken des Alttages, eben den Stamm Server aufsuchen, wo man nun im Fall von BF seit BF1942 klimpert. 1-3 Runden drehen und ins Bett.
Natürlich würde ich einem Studio das auf RPGs ausgelegt ist auch solche Absatz-zahlen gönnen. Aber die Käufer für Giga Absätze ist einfach nicht da.
#502
Posté 17 octobre 2011 - 06:42
Danke für die Zahlen.Was soll ich jetzt dazu sagen? DA3 wird sich auch nicht viel besser als DA2 verkaufen, da kann Bioware machen was sie wollen.Das liegt einfach an dem Gerne.Aber 1.5 Mille (excl. DLCs) sind doch besser als nix und wie ich gesagt habe, steuern die DLCs angesicht des geringeren Aufwands auch noch Kohle dazu.
Vorsicht Sarkasmus.
Bioware wollte mit DA2 wohl auch in diese Actionscene einsteigen.(ein CoD des Mittelalters sozusagen).Kommt wohl leider nicht so bei den Actionfans an.(da fehlen ja fahrbahre Ballisten oder Holzpanzer)
Hatte früher auch UT und konsorten im Multiplayermodus gespielt.CoD habe ich mir Bewusst nicht gekauft.Wurde mir aber zu schnell zu langweilig.Auf Youtube kann man sich ja ein Bild des jeweiligen Spieles machen.
Mich langweilen solche 8/15 Spiele wie CoD.Hirnlose Ballerei.Vom Multiplayermodus mal abgesehen.
Kein wiederspielwert wie DAO oder mit abstrichen DA2+DLCs.
@ Violentic
Kann ich nur zustimmen.
Man müßte die Verkaufszahlen einmal analysieren.In Altersgruppen meine ich.Wieviele minderjährige
spielen solche Spiele und die unter 25 nicht zu vergessen.Bioware wäre alleine für Verkaufszahlen dieser beiden Gruppen dankbar.Ich bin dafür dankbar das es eben auch solche Spiele wie DA gibt.Mal was anderes.
Der Makrt ist doch fast überfüllt mit Action Shootern.
Modifié par SANDALENSEPP, 17 octobre 2011 - 06:50 .
#503
Posté 19 octobre 2011 - 05:45
Das ist ja nicht wie bei Xblöd und Sony HW Abfall, das einfach random eine Hardware Krücke mit Grafik, wo Computer Spiele das laufen lernten ausgewählt wird. Wir haben ja sowas wie Serverlisten, was ich absolut wichtig finde. Ich dudel Bekloppte aufn Acker auf 3 Servern, einen davon seit 1672. Das ist der Eve-Clan Pornostars, Ger Black Division und der Casseler Chaos Füchse Server und auf genau den dreien werde ich weiter dudeln, bis bf12 oder so.
Ich bin auch sehr froh darüber das es RPGs noch gibt. Ich würde auch gerne ein neues H&S sehen im Stil von D2 oder TQ. Ich befürchte D3 wird mehr mmo als Hack and Slay:( weil sich das besser verkaufen lässt.
Shooter sind auch nicht unbedingt Stumpf im gegensatz zu RPGs. RPGs sind anders, sie haben eine Geschichte und der Entwickler versucht den Spieler da einbinden. Mir fehlt gerade bei BW Spielen, Openworld. Nun ist einem aber auch bewußt wieviel Geld eine Bioware Produktion kostet. Da ist einmal der mehr Aufwand durch Biorohstoffe der Biobauern. und die Ökologische Hardware... nein:lol:
Die vertonung und das Mocap sind ja schon Arsch teuer. Dem Ach so lieben und ganz furchbar tollen, supergeilen Puplisher:sick: ist das ja quasi bekannt, das die leute lieber vorgekautes Toast alà Hirnlego wollen. Da wird dann wohl der Geldharn sehr früh zu gedreht. Bei Bios anderen RPG mit Ballistischen Mitteln, sieht das ja schon ganz anders aus..
Ein DA in Openworld, bleibt wohl Wunschdenken. Genau so ein NWN in Openworld. nee...Unter Ubisaft bestimmt, die sind ja nunmal so cool. Daher auch nicht ganz so groß wie IIIhbäää. So'n Messerjockel Gläubiger Projekt das Zieht mal ne Menge Kohle. Aber Ubisaft sagt, jawohl, machen! Oder Japanese Enix. Die sind ja auch nicht ganz Dicht. Lara ist es wert. Also wird richtig umgebaut... sprich Invistiert.
Darum wird wohl DA3 mit Holzpanzer und Leichten Maschinenarmbrüsten kommen:P Dafür bekommt Antiva ein Stadtteil mehr. Dann ist das nämlich kein Umfeld Gelbersack!!!!
Modifié par Violentic, 19 octobre 2011 - 05:57 .
#504
Posté 19 octobre 2011 - 05:47
Modifié par Violentic, 19 octobre 2011 - 05:56 .
#505
Posté 20 octobre 2011 - 03:27
Ich bin grad an der Stelle wo man auf solche platten gehen muss um die gitter zu öffnen und links und rechts sind ja quest Items. Das Problem ist das sich eins der beiden quest Items nie aufnehmen lässt >.< Weis jeamnd da weiter?
#506
Posté 20 octobre 2011 - 03:54
guck dir mal diesen Thread anTanglaw wrote...
Kann mir jemand helfen?
Ich bin grad an der Stelle wo man auf solche platten gehen muss um die gitter zu öffnen und links und rechts sind ja quest Items. Das Problem ist das sich eins der beiden quest Items nie aufnehmen lässt >.< Weis jeamnd da weiter?
social.bioware.com/forum/4/topic/143/index/8506829
#507
Posté 23 octobre 2011 - 09:45
Ok einmal ein Video zur der Fragerunde bei der Comic Con.
Siehe: www.youtube.com/watch
Es sind durchaus interessante Fragen dabei.
Und noch ein anderes Video" Was kommt als nächstes für DA?"
Siehe: www.youtube.com/watch
Ach ja: Die goldene Merrill Rüstung können sie von mir aus (mit natürlich anderen noch)
als DA 2 DLC raushauen. Ich würde es mir kaufen.
Die einsame Frau soll angeblich Morrigan sein.
#508
Posté 23 octobre 2011 - 09:53
#509
Posté 23 octobre 2011 - 09:57
Ja. Aber nur für Gefolgsleute.Porenferser wrote...
Du willst allen Ernstes noch mehr Kleidungs-DLC's?
Die bisherigen waren ja nur für Hawke.
Für einen angemessenen Preis würde ich es mir kaufen.
#510
Posté 23 octobre 2011 - 10:10
Janus198 wrote...
Ja. Aber nur für Gefolgsleute.Porenferser wrote...
Du willst allen Ernstes noch mehr Kleidungs-DLC's?
Die bisherigen waren ja nur für Hawke.
Für einen angemessenen Preis würde ich es mir kaufen.
Das sehe ich auch so. *aktiviere Sammelwut-Modus*
Auch eine Idee: Neue Begleiter-Rüstungen, die sich pro Stufenaufstieg verbessern.
#511
Posté 23 octobre 2011 - 07:43
am besten in einem Addon
da kann man das System mit dem Gefährtenrüstungen einfach ändern :-)
#512
Posté 23 octobre 2011 - 07:54
Das könnte man machen, aber wenn es ein Awakening für DA 2 geben wird,the_Green_Dragon wrote...
ich hatte die neue Merrill Rüstung auch gerne
am besten in einem Addon
da kann man das System mit dem Gefährtenrüstungen einfach ändern :-)
dann wird wohl Merrill nicht wieder dabei sein.
Hauptsächlich wegen ihres möglichen Todes.
#513
Posté 24 octobre 2011 - 08:28
Janus198 wrote...
Das könnte man machen, aber wenn es ein Awakening für DA 2 geben wird,
dann wird wohl Merrill nicht wieder dabei sein.
Hauptsächlich wegen ihres möglichen Todes.
Wieso nicht? Bei den DLCs wurden auch für alle Begleiter Dialoge und Quests geschrieben - wohl wissend, dass man a) nicht alle mitnehmen kann und
Ansonsten blieben nur Varric, Sebastian, Aveline und Isabela übrig - drei davon wären unter Umständen extrem sauer auf Hawke.
:happy:
#514
Posté 24 octobre 2011 - 01:07
#515
Posté 24 octobre 2011 - 02:53
Naja. Das würde schon gehen, aber ich bezweifele das Bioware die Spieler damit bestrafen will.Quatre04 wrote...
Wieso nicht? Bei den DLCs wurden auch für alle Begleiter Dialoge und Quests geschrieben - wohl wissend, dass man a) nicht alle mitnehmen kann undmanche je nach Spielstand nicht mehr verfügbar sind. Mach aus einem DLC eine Expansion und verfahr nach dem gleichen Prinzip. Ich sehe da kein Problem.
Beispiel: Ich habe Bethany mit in die tiefen Wegen genommen. Ohne Anders wird sie sterben
und das tut sie. Und dann habe ich Anders für seine Tat getötet.
Problem: Kein Heiler mehr. Für mehrstündiges (über 10 Stunden) Addon wäre ganz schön gemein besonders,
wenn auf Albtraum spielt.
Und Aveline kann Hawke auch verlassen.xDKimixD wrote...
Sebastian kann auch zurück nach Starkheaven
gehen und Isabela kann von den Qunari mitgenommen werden. Da wird es
schon ziemlich knapp mit der Auswahl
Bleibt nur noch der treue Varric.
Modifié par Janus198, 24 octobre 2011 - 03:01 .
#516
Posté 24 octobre 2011 - 03:30
außerdem und ihr dürft mich wie immer korrigieren aber hat nicht jedes mehrteilige spiel einen roten faden, denn wie man weiß konnte man auch in origins vieles anders machen und dennoch sind nach besagten roten faden die alten gefährten immer noch aktiv und das nicht nur weil man den alten spielstand zum 2 teil importiert hat^^ siehe leliana
#517
Posté 24 octobre 2011 - 03:32
außerdem und ihr dürft mich wie immer korrigieren aber hat nicht jedes mehrteilige spiel einen roten faden, denn wie man weiß konnte man auch in origins vieles anders machen und dennoch sind nach besagten roten faden die alten gefährten immer noch aktiv und das nicht nur weil man den alten spielstand zum 2 teil importiert hat^^ siehe leliana
#518
Posté 24 octobre 2011 - 04:50
#519
Posté 24 octobre 2011 - 04:54
Dukemon wrote...
Bei einem AddOn das NACH DA2 spielt wäre es nicht zu viel verlangt Hawke neue Gefährten hinzuzufügen. Nach der Sprengung der Kirche wäre es vermutlich nicht all zu schwer Hawke mehrere Magier anzuhängen, darunter auch Heiler.Immerhin sind die Magier von Kirkwall von MEredith als Vogelfrei erklärt und viele konnten auch entkommen laut Erzählung. Der ein oder andere mutige Magier wird sich da sicher auch Hawke anschließen (wollen).
neue Gefährten einzubauen ist die einfachste Lösung
die alten zu übernehmen ist das schwierige und darum geht es auch
#520
Posté 24 octobre 2011 - 05:04
Aber wenn BW ein paar Gefährten rausnehmen wollen, dann sollen sie das wenigstens auch im AddOn erzählen. Wie und Warum sich die Gefährten verabschieden.
EDIT: Man könnte im AddOn auch erklären warum Cassandra Varric verhört und nicht versucht hat über die Geschwister an Hawke zu kommen.
Modifié par Dukemon, 24 octobre 2011 - 05:05 .
#521
Posté 24 octobre 2011 - 05:21
Genau so ist es. Außer Varric wären die anderen mit ein wenig mehr Aufwand verbunden.the_Green_Dragon wrote...
neue Gefährten einzubauen ist die einfachste Lösung
die alten zu übernehmen ist das schwierige und darum geht es auch
Für die Geschwister sollte man Charade als Ersatz nehmen. Aber bitte mit
anderer Frisur.
Als neuen Heiler möchte Finn vorschlagen, den ich gerne wiedersehen möchte.
Gern auch mit Ariane als Partnerin. Sehr reizvoll fand ich mal den Gedanken aus dem
englischen Forum, dass man aus den beiden ein Paar (samt Kind) machen könnte.
Und dann noch ein paar komplett neue Charaktere.
6 Gefährten wie in Awakening wären vollkommen in Ordnung.
Den Entwickler davon (Überreste von Bullfrog:crying:) hat EA gerade platt gemacht.Dukemon wrote...
Zum Beispiel von Harry Potter abziehen und das alles Dragon Age zu stecken.
Nach dem letzten (miesen) Spiel zum letzten Film hat EA wohl kein Bock auf die Lizenz.
Das wird wohl in schöner Email Sorry Briefform passieren.Aber
wenn BW ein paar Gefährten rausnehmen wollen, dann sollen sie das
wenigstens auch im AddOn erzählen. Wie und Warum sich die Gefährten
verabschieden.
Modifié par Janus198, 24 octobre 2011 - 05:28 .
#522
Posté 24 octobre 2011 - 05:24
weil Varric als einziger in Kirkwall bleibtDukemon wrote...
EDIT: Man könnte im AddOn auch erklären warum Cassandra Varric verhört und nicht versucht hat über die Geschwister an Hawke zu kommen.
und wenn ich nach dem Champion von Kirkwall suche dann fange ich in Kirkwall an
#523
Posté 24 octobre 2011 - 05:31
the_Green_Dragon wrote...
weil Varric als einziger in Kirkwall bleibt
und wenn ich nach dem Champion von Kirkwall suche dann fange ich in Kirkwall an
Und zusätzlich, weil die Geschwister sterben können, wurde der unsterbliche Varric zum Erzähler für Cassandra gemacht.
Modifié par Janus198, 24 octobre 2011 - 05:32 .
#524
Posté 24 octobre 2011 - 05:51
Janus198 wrote...
Naja. Das würde schon gehen, aber ich bezweifele das Bioware die Spieler damit bestrafen will.
Beispiel: Ich habe Bethany mit in die tiefen Wegen genommen. Ohne Anders wird sie sterben
und das tut sie. Und dann habe ich Anders für seine Tat getötet.
Problem: Kein Heiler mehr. Für mehrstündiges (über 10 Stunden) Addon wäre ganz schön gemein besonders,
wenn auf Albtraum spielt.
Es sei denn man bietet ein bis zwei Helfer in der Größenordnung von Tallis an: Einen Tank und einen Heilmagier.
Wenn sie die Spieler schon mit zwei 5-Stunden DLCs ohne Heiler bestrafen, dürfte auch das möglich sein...
Und mal ehrlich: Was ist für die Autoren leichter? Sechs neue Figuren zu entwicklen oder bestehende Figuren weiter auszubauen, hm?
Davon ab könnte ich mir vorstellen, dass die Mehrheit der Spieler lieber ihre Lieblinge aus DA2 wiedersehen möchte. Ein Kritikpunkt an DA:A war doch, dass die neuen Begleiter kaum ausreichend Raum und Zeit für Tiefgang hatten...
@Finn: War ja klar...
Und Aveline kann Hawke auch verlassen.xDKimixD wrote...
Sebastian kann auch zurück nach Starkheaven
gehen und Isabela kann von den Qunari mitgenommen werden. Da wird es
schon ziemlich knapp mit der Auswahl
Bleibt nur noch der treue Varric.
Ja, und deswegen schrieb ich ja auch, dass die drei anderen dann sauer wären.
Mal ehrlich: Zurückkehren können die immer...
Modifié par Quatre04, 24 octobre 2011 - 05:58 .
#525
Posté 24 octobre 2011 - 05:54





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