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Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


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3541 réponses à ce sujet

#726
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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warum muss eigentlich immer ein Gefährte herumhuren????
ich mag solche Charaktere überhaupt nicht

#727
Dukemon

Dukemon
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Janus198 wrote...



Dukemon wrote...
Mit Magiern kann ich dummerweise eh keine Truhen und Türen öffnen. (Türen haben sich seit DA2 ja erledigt, da gibt es nur eine Tür glaube ich im ganzen Spiel die nur ein Schurke öffnen kann)

Dummerweise?
Tut mir leid, aber die meisten Spieler würden sie drüber aufregen, wenn Magier zur absoluten Überklasse
werden, die alles können. Warum sollte man dann noch die anderen Klassen spielen?



Glücklicherweise bin ich nicht die Meisten. :D




"Diese Logik den Wächter zu verwenden erscheint mir nicht minder dünn wie meine zum Verbleib Marics. Welches Interesse sollte der Graue Wächter haben irgendwem dieses uralte Wissen zu vermitteln? Ich habe doch sehr die Zweifel, dass er sich denkt "Dukemon will unbedingt den Arkanen Krieger. Am besten ich warte bis DA3 um ihn dies zu ermöglichen und mache das entweder persönlich oder überlasse es einen meiner Kumpels." ;)"


1. Den Sarkasmus kannst du dir sparen.
2. Der Wächter war bereits für DA2 geplant ihm eine Erscheinung zu ermöglichen, aber eine vernünftige Idee konnte ich ausgearbeitet werden, weil die Zeit dazu fehlte. Die Idee kann man für DA3 wieder aufgabeln. Denn auch wenn es nur ein Brief ist hätte man die Erklärung wie der Held, jenach Klasse, an diese Ausbildung kommt.


Ebenso beim Geisterkrieger, welches imo nur durch einen Krieger, der in Verbindung zu einem Geist des Nichts steht. Grade da Hawke mehr oder weniger 2 alte Gefährten (3 wenn man Nathaniel dazu zählt) vom Wächter dabei hatte (Gerechtigkeit in Anders) hätte zumindest Anders im ja theoretisch das Wissen zeigen können, besonders da er (außer evtl zum Warden-Commander selbst) keine sonderliche Solidarität für die Wächter empfindet.


Also meine Magier konnten Oghren auch den Geistkrieger beibringen, ebenso meine Schurken.



Zu den Angelegenheiten: Sag das dem Saarebas, der von Meredith enthauptet wurde. Magier sind zwar durchaus stark, aber gerade in der Situation mit Saarebas und Meredith oder dem Comic, in dem Duty und seine Kollegen mehrfach die Magie lahmlegen, denke ich, dass ein vorbereiteter Templer mit einem Magier ohne Probleme fertig werden sollte.


Im Comic mag ich die Templer noch weniger als im Spiel und hoffe das diese Steine niemals Kanon werden. Denn ich hasse es wenn normale Menschen aus irgendwelchen aus den Fingern gesaugten Gründen an irgendwelche Kräfte gelangen. Die dann auch noch missbraucht werden.

Modifié par Dukemon, 06 décembre 2011 - 01:40 .


#728
the_Green_Dragon

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Dukemon wrote...

Glücklicherweise bin ich nicht die Meisten. :D


dann spiel doch Skyrim und bau dir einen Magier der in dicker Rüstung rumläuft, mit Schwert kämpft und Schlösser knacken kann

ok du wirst wahrscheinlich einen (cheat-) mod brauchen um so viele Punkte zu verteilen aber dann hast du deinen Supermega - Magier

und wir können mal über was anderes reden :whistle:

Modifié par the_Green_Dragon, 06 décembre 2011 - 01:38 .


#729
Dukemon

Dukemon
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the_Green_Dragon wrote...

Dukemon wrote...

Glücklicherweise bin ich nicht die Meisten. :D


dann spiel doch Skyrim und bau dir einen Magier der in dicker Rüstung rumläuft, mit Schwert kämpft und Schlösser knacken kann

ok du wirst wahrscheinlich einen (cheat-) mod brauchen um so viele Punkte zu verteilen aber dann hast du deinen Supermega - Magier

und wir können mal über was anderes reden :whistle:

Würde ich ja gerne, aber das macht mein Rechner nicht mit. :unsure:

Und ein weiterer Wunsch: Bitte keine Kämpfe mehr mit eine Clipszene beenden! Ich hasse das wie die pesst. Das fängt in DA2 bereits im Prolog an, kurz bevor die Hawkes auf Aveline und ihrem Sklaventreiber namens Ehemann treffen, dort hat man nicht mal einen der Dunklen Brut fertig gemacht und schon beginnt die Szene und die Dunkle Brut ist weg und damit auch die XP. Und natürlich die Szenen beim Hohen Drachen oder dem Felsgeist in den Tiefen Wegen. Beim Erzdämon war es sinnvoll, auch wenn ich mir dort Abwechlung bei den Klassen gewünscht hätte. Auch die Cutszene bei Orsino war unnötig. Hätte man den nicht einfach umkippen oder am Ende explodieren lassen können ohne in eine Szene zu wechseln?

#730
Janus198

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Dukemon wrote...
Glücklicherweise bin ich nicht die Meisten. :D

Trotzdem wird das Bioware nicht ändern. Schließlich ist das ein Gruppen Rollenspiel mit
mehreren Klassen.
Also Bioware wird deine Vorschläge bezüglich einer Magier Überklasse nie umsetzen.
Und ist auch gut so.

2. Der Wächter war bereits für DA2 geplant ihm eine Erscheinung zu ermöglichen, aber eine vernünftige Idee konnte ich ausgearbeitet werden, weil die Zeit dazu fehlte. Die Idee kann man für DA3 wieder aufgabeln. Denn auch wenn es nur ein Brief ist hätte man die Erklärung wie der Held, jenach Klasse, an diese Ausbildung kommt.

Mehr als einen Brief möchte ich den Jungs und Mädels auch nicht abverlangen.
Dieser Brief wird sehr wahrscheinlich auch nicht die Beschreibung vom Arkanen Krieger enthalten.

Dukemon wrote...
Und ein weiterer Wunsch: Bitte keine Kämpfe
mehr mit eine Clipszene beenden! Ich hasse das wie die pesst. Das fängt
in DA2 bereits im Prolog an, kurz bevor die Hawkes auf Aveline und ihrem
Sklaventreiber namens Ehemann treffen, dort hat man nicht mal einen der
Dunklen Brut fertig gemacht und schon beginnt die Szene und die Dunkle
Brut ist weg und damit auch die XP.

Mein Gott die paar XP. :innocent:
Ich fand die Szene angemessen und irgendwie muss ja getriggert werden. Schließlich muss man Aveline
kennen lernen.

Und natürlich die Szenen beim Hohen
Drachen oder dem Felsgeist in den Tiefen Wegen. Beim Erzdämon war es
sinnvoll, auch wenn ich mir dort Abwechlung bei den Klassen gewünscht
hätte. Auch die Cutszene bei Orsino war unnötig. Hätte man den nicht
einfach umkippen oder am Ende explodieren lassen können ohne in eine
Szene zu wechseln?

Nein. :pinched::pinched::pinched:
Diese Szenen sind Belohnungssequenzen, dass man den Kampf geschafft hat. Einfach umfallen wäre
eine Frechheit. Gerade beim langen Kampf zwischen hohen Drachen oder dem Felsgeist.

Modifié par Janus198, 06 décembre 2011 - 02:50 .


#731
Guest_The_Loki_*

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Das es diese Lehrbücher gab fand ich grade für eine solch spezielle Spezialisierung (lol) recht unpassend, hätte man imo wenigstens so wie mit der Blutmagier-Spezialisierung in DAO lösen können.

Was das Steinchen angeht: Hierbei möchte ich nochmals auf die eigentliche Aufgabe der Templer eingehen: Bewachen der Magier und Unschädlichmachen potentieller Gefahrenquellen (aka Blutmagier). Die Templer müssen daher natürlich in der Lage sein mit aufrührerischen Magiern fertig zu werden, wer lässt sich schon von jemanden bewachen mit dem man ohne Probleme fertig wird. Das die Steine Kanon werden denke ich nicht: Die hätten dann in DAO oder in DA2 mit Sicherheit längst einen Auftritt bekommen.

Was meine sarkastische Art angeht: Ich mag Varric und finde auch Morrigan sehr sympathisch.

Tendenziell möchte ich jedoch sagen, dass ich Varrics Standpunkt zum Magier-Templer-Konflikt teile und beide Seiten für fehlgeleitet halte.

Trotz aller Widersprüchen zu deinen Standpunkten: Ich teile deine Meinung zu den Cutszenen, aber hier sollte es wenigstens den Kompromis dann geben, dass die EP vor/nach der Szene verteilt werden und dementsprechend dann die Szene eingespielt wird.

#732
Dukemon

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Aber nicht jeder Magier möchte sich bewachen lassen.^^
Nicht jeder will B.B. haben.
Und nur die Macht zu haben ist KEIN Grund jemanden wegzusperren. Und auch KEIN Grund ihm seinen gesellschaftlichen Stand zu nehmen. Deshalb mag ich Tevinter auch. Magier dürfen regieren, zwar nicht ganz sauber. Aber wirklich sauber sind die anderen Herrscher auch nicht.


"Schließlich muss man Aveline
kennen lernen."
Das kann man auch machen, nach dem man die Dunkle Brut kaputt gemacht hat.

EDIT: Gegen Blutmagier habe ich ebenfalls nichts. Ist eben eine weitere Magieschule und bei den Templern ist dies die einzige Möglichkeit von Magiern sich zu wehren. Eine Kampfausbildung mit Waffe und Rüstung erhalten sie ja nicht und Vorschläge einige Übungsräume für Magier einzuräumen im Zirkel wird auch sofort von den Templern verhindert.

Modifié par Dukemon, 06 décembre 2011 - 06:41 .


#733
Guest_The_Loki_*

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Witzigerweise sind Blutmagie und Tevinter genau der Grund, warum es den Orden der Templer gibt:
Schändung des Reichs des Erbauers und Verwandlung in Dunkle Brut -> Folglich Corypheus
Versklavung der Elfen, Zerstörung des alten Elfenreichs, der alten Elfenkultur und Sklaverei im generellen

Wie sagte schon Ben Parker: Mit großer Macht kommt große Verantwortung.

Außerdem möchte ich daran erinnern, dass die Blutmagie ein gewisses Risiko birgt sich in eine Abscheulichkeit zu verwandeln, de facto ist die Anzahl der Magier die die Blutmagie verwenden und sich in keine verwandeln im Verhältnis zu denen die sich verwandeln verschwindend gering, oder wie Fenris passend sagt: Auf jeden anständigen Magier kommt ein dutzend Magier die es nicht sind.

Außerdem ist mir in DAO und DA2 noch kein anständiger Tevinter-Magier begegnet, iwie hatten die immer mit Sklaverei zu tun und damit kann ich mich absolut nicht anfreunden.

Das Reich von Tevinter ist imo das krasse Gegenbeispiel zum Zirkel und den Templern, aber nicht minder falsch. Man sollte die Magier nicht unbedingt einpferchen und die Templer imo nicht nach ihrem Fanatismus einstellen und befördern, aber sie dann doch aus der Politik raushalten.

Wobei hier dann wieder das Risiko besteht, dass gewisse Magier nach mehr Macht streben und zu einer nicht zu unterschätzenden Gefahrenquelle werden, was es dann für die Templer wieder schwerer macht dieses Risiko zu neutralisieren.

Hierbei möchte ich an den Leitsatz der Andrastistiden erinnern: Magie soll dem Menschen dienen aber niemals beherrschen.

Auch wenn die Kirche das ziemlich exotisch auslegt so denke ich, dass das (alte) Reich von Tevinter ein absolutes Musterbeispiel dafür ist, was die Prophetin meinte und noch dazu wenn man Blutmagie und Sklaverei miteinbezieht.

#734
Dukemon

Dukemon
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Ich gebe einen Sch eiß auf das Gesagt von Menschen die Halos haben (Andraste).
Sowieso ist dieser Andrastekult in DA ein etwas abgewandeltes Abbild des Christentums. Und selbst das ist bereits Aberglaube, Irreführung und Korruption. Der Andrastekult überzeichnet das alles nur noch weiter.
Meine Helden gehören zu denen, die das alles abgestreift haben und halten sich mehr an
"Man muss nicht glauben um etwas zu verstehen, sondern man muss es akzeptieren"
Deshalb haben alle anderen auch Angst vor der Magier. Die wollen es nicht akzeptieren und gehen dabei sogar gegen Naturgesetze an um das zu vernichten was sie nicht akzeptieren wollen. Draus nähren die Kirche und die Templer ihre Macht. Und die Macht wird auch dazu genutzt jene zu töten die anders denken, neu denken. Weil diese Parteien, Kirche und Templer, Angst um IHRE Angst haben.

Anders: "Die Kirche hat eine Tyrannei durch eine andere ersetzt"
Ich stehe 100% hinter dieser Aussage.

#735
Guest_The_Loki_*

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Fakt ist, dass Corypheus einer der alten Magister ist, welche den Bewohnern dank Blutmagie die Verderbnisse beschert haben, dass gesteht sogar Anders ein, nachdem man ihm den Anhänger von Cory vor die Nase hält.

Das die Andraste-Fanboys sehr extrem vorgehen ist schon falsch, aber wenn man bedenkt, was die Tevinter-Magier so alles verbrochen haben und immernoch verbrechen (Sklavenhandel etc) ist es nachvollziehbar, dass sie tun, was sie halt tun. Das hier teilweise absolut fehlbesetzte Leute (Ser Otto aus DA 2, Meredith, etc) in hohe Positionen gelangen. Meiner Meinung nach müsste man hier einen Mittelweg finden, sobald der Krieg vorbei ist: Entweder Templer so casten, dass es nurnoch vergleichsweise normale Leute (wie zB Ser Otto, der keinerlei Hate dem Wächter gegenüber geschoben hat, obwohl er von einem Magier geblendet und viele seiner Kollegen getötet wurde) eingestellt werden, die Regeln des Zirkels lockern, sodass die Magier von älteren Mentoren in vernünftigen Maße unterrichtet werden können und auch gewisse Freiheiten genießen, während die Templer wirklich nurnoch bei akuter Blutmagiegefahr intervenieren bzw bei Flucht und auch hier NUR töten, wenn es wirklich nötig ist (nicht so wie Duty bei seiner ersten Magierhatz) bzw die Verwaltung der Zirkel den Suchern ggf überlassen, je nachdem wie zahlreich diese Organisation ist, da diese noch relativ normal sind und eben keine Lyriumnuckler.

Auch wenn ich prinzipiell kein Religionsfreund bin, so ist der Grundsatz der Andraste-Bewegung gar nicht so verkehrt: Befreiung der Sklaven, Länder etc. Was sich daraus wieder entwickelt hat wird kaum im Sinne von Andraste gewesen sein, oder um den Wächter zu zitieren:

Andraste würde sich über die Zirkel und ihren Sinn nur wundern.

Manchmal kommt es mir allerdings bei den Magiern auch so vor und da wirst du mir sicher zustimmen: Sie sind wie die Deutschen - einige bauen wirklich einen gewalten Haufen scheiße und der Rest muss bis in alle Ewigkeit dafür büßen.

Es gibt natürlich etliche Beispiele für gute Magier: Magi-Hawke, Bethany, Malcolm Hawke, Irving, etc aber es gibt wirklich auch extrem viele schwarze Schafe wie Uldred, Orsino, die Maleficare, die man für die Gemeinschaft der Magier töten muss etc, sodass es sich schwerlich vermeiden lässt, dass man manche Leute mitbestraft, obwohl sie eigentlich harmlos sind. Natürlich kann man das für Schurken und Krieger ebenso (Hallo Meredith) sagen, aber nur Blutmagier sind eben der Gedankenkontrolle fähig, wodurch sie in der Theorie ganze Kriege auslösen könnten.

Das das ganze Zirkelsystem nicht dauerhaft bestand haben kann, sondern irgendwann gewaltsam knallen muss ist jedem der klar denkt ersichtlich. Aber wie man es auch macht: Es bleibt immer jemand auf der Strecke und der Zirkel ist da bedauerlicherweise das Übel mit den wenigsten Opfern, zumindest in der Theorie.

#736
Quatre

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the_Green_Dragon wrote...
warum muss eigentlich immer ein Gefährte herumhuren????

Das Herumhuren übernehmen eigentlich immer meine Schurken-Helden. :lol:

Kurze Senf-Verteilung vom Bärchen:

@Cullen in DA3: Gerne - aber nur, wenn er nicht mehr in Kirkwall gebraucht wird. Derzeit sieht es eher danach aus, als ob er der neue Knight-Commander wird.

@Tallis in DA3: *würg*

@Oghren in jedem Dragon Age Game: *doppelwürg*  :sick:

@Arkane Krieger: Der Lokus hat es ja schon gesagt. Diese Spezialisierung gehört eigentlich den Elfen und ist ein seltenes Geheimnis aus der Zeit von Elvhenan. Der Graue Wächter aus DA:O darf sich glücklich schätzen, dass er dieses Geheimnis gelüftet hat.
Ich bezweifle aber, dass die Arkanen Krieger dadurch ein großes Revival haben werden. Wenn überhaupt, würde ich sie eher in den Reihen der Dalish vermuten: Immerhin verbringen die Hüter und ihre Stämme viel Zeit in der Nähe alter Ruinen.

@Dukemon als Präsident der Magier-Gewerkschaft: -_-

#737
Dukemon

Dukemon
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Quatre04 wrote...

@Arkane Krieger: Der Lokus hat es ja schon gesagt. Diese Spezialisierung gehört eigentlich den Elfen und ist ein seltenes Geheimnis aus der Zeit von Elvhenan. Der Graue Wächter aus DA:O darf sich glücklich schätzen, dass er dieses Geheimnis gelüftet hat.
Ich bezweifle aber, dass die Arkanen Krieger dadurch ein großes Revival haben werden. Wenn überhaupt, würde ich sie eher in den Reihen der Dalish vermuten: Immerhin verbringen die Hüter und ihre Stämme viel Zeit in der Nähe alter Ruinen.


Trotzdem ist doch der AK auch Bestandteil des DA RPGs. :P Also kann man den AK schon irgendwie einbauen. Es ist nicht unmöglich. Und durch den Wächter gibt es eben zwie Möglichkeiten die einem sofort einfallen können, wie man den AK in DA3 erklärt.


Quatre04 wrote...
@Dukemon als Präsident der Magier-Gewerkschaft: -_-



Was soll das denn schon wieder bedeuten? >.>
Zumindest stimmen wir überein das wir keinen Oghren mehr haben wollen.

#738
Quatre

Quatre
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Dukemon wrote...

Trotzdem ist doch der AK auch Bestandteil des DA RPGs. :P Also kann man den AK schon irgendwie einbauen. Es ist nicht unmöglich. Und durch den Wächter gibt es eben zwie Möglichkeiten die einem sofort einfallen können, wie man den AK in DA3 erklärt.


Ich sage auch nicht, dass es unmöglich ist. Aber Arkane Krieger sind extrem selten. Und du vergisst, dass nur ZWEI der Wächter Arkaner Krieger werden konnten. Das ist also kein Kanon.

Und wenn Du schon das RPG ansprichst, erlaube mir, Dich auf Folgendes hinzuweisen:

"Due to the rarity of this specialization, the GM should consider requiring it to be unlocked [...]. Arcane warriors have not been widely seen in Thedas in hundreds of years."

Selbst da ist das Fortbestehen dieser Tradition alles andere als ein Selbstläufer. Folglich war es mehr als nur stimmig, dass Hawke kein Arkaner Krieger werden konnte, geschweige denn ein anderer Amell-Magier - mit Ausnahme des Grauen Wächters.

Wenn man den Arkaner Krieger wieder einbaut, sollte die Begründung gut sein - die Wächterbegründung scheidet aufgrund von Beliebigkeit aus.
Der Sundermount und seine Geschichte hätten dagegen eine Möglichkeit geboten, dass selbst Hawke oder Merrill diese Spezialisierung hätten erlernen können.

Modifié par Quatre04, 08 décembre 2011 - 07:55 .


#739
Janus198

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Quatre04 wrote...
Ich sage auch nicht, dass es unmöglich ist. Aber Arkane Krieger sind extrem selten. Und du vergisst, dass nur ZWEI der Wächter Arkaner Krieger werden konnten. Das ist also kein Kanon.

Mir scheint es als vergesse er das dauernd.  =]
Es gibt nicht den einzig wahren Amell Wächter. Er und auch Sie ist nur eine mögliche Möglichkeit
von vielen.

Zum Thema.
Ich würde mir Cameos zu DAO Nebenfiguren wünschen, wo man über deren Leben entscheiden musste.
Wie Marjolaine, Connor oder gar Jowan.

Edit:

@Cullen in DA3: Gerne - aber nur, wenn er nicht mehr in Kirkwall
gebraucht wird. Derzeit sieht es eher danach aus, als ob er der neue
Knight-Commander wird.

Das weiß man eigentlich nicht. Vielleicht wird er für seine Kirkwall Verdienste auch an einen anderen Ort
beordert oder er wird für eine spezielle Mission rekutiert.
Aber generell glaube ich, dass Bioware sich schon Cullen Storypotenzial bewusst ist.
Warum noch groß einen anderen Templer einführen, wenn die Fans Cullen wollen?

@Tallis in DA3: *würg*

Warum nicht? Aus dem Charakter kann man durchaus noch was machen.

@Oghren in jedem Dragon Age Game: *doppelwürg*  Image IPB

Keine Angst. Außer für einen Cameo oder kleine Nebenquest wird er nicht mehr zurückkehren.

Modifié par Janus198, 08 décembre 2011 - 08:26 .


#740
Quatre

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Janus198 wrote...
Das weiß man eigentlich nicht. Vielleicht wird er für seine Kirkwall Verdienste auch an einen anderen Ort
beordert oder er wird für eine spezielle Mission rekutiert.


Bislang weiß man nur, dass er 9:37 Dragon der ranghöchste Templer in Kirkwall wird. Da zu diesem Zeitpunkt en Knight-Commander fehlt, ist es unwahrscheinlich, dass auch der Knight-Captain verschwindet.

Und was sind seine Verdienste? Er konnte genausowenig verhindern, dass die Sache aus dem Ruder lief. Da ist es wahrscheinlicher, dass er in seine alte Heimat zurückkehrt.

Ich erhoffe mir in "Asunder" Antworten.


Warum noch groß einen anderen Templer einführen, wenn die Fans Cullen wollen?


Warum noch groß einen anderen Helden einführen, wenn die Fans den Grauen Wächter wollen?

Thedas ist groß, und in Dragon Age geht es um das Zeitalter und nicht immer um die gleiche Gruppe von Personen oder Helden.


Warum nicht? Aus dem Charakter kann man durchaus noch was machen.


Ja und? Das ändert nichts am :sick:.


Keine Angst. Außer für einen Cameo oder kleine Nebenquest wird er nicht mehr zurückkehren.


Sag doch nicht so grausame Dinge!

Modifié par Quatre04, 09 décembre 2011 - 05:21 .


#741
Janus198

Janus198
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Quatre04 wrote...
Ich erhoffe mir in "Asunder" Antworten.

Meinst du das er eine Rolle spielt?
Generell mal eine Frage: Holst du dir die englische oder wartest du (wie ich) auf die deutsche Fassung?

Warum noch groß einen anderen Helden einführen, wenn die Fans den Grauen Wächter wollen?

Weil du genauso weist wie ich, dass es nicht nur einen Grauen Wächter gibt. Bei Hawke hingegen ginge es schon.

Thedas ist groß, und in Dragon Age geht es um das Zeitalter und nicht immer um die gleiche Gruppe von Personen oder Helden.

Ach komm schon. Das sollte man nicht so ernst nehmen. Bei Mass Effect zum Beispiel ist es doch genauso.
Und da ist das Universum viel größer und trotzdem trifft man die Lieblinge der Fans wieder.

Ja und? Das ändert nichts am :sick:.

Die meisten Leute fanden sie interessant. Außerdem wäre sie mir lieber als Sebastian, den du gerne hast.
Das ist  allesGeschmacksache.
Auf jeden Fall und da ich bin mir relativ sicher, das Tallis in DA 3 auftreten wird. Die Frage ist nur in welcher Form.

Sag doch nicht so grausame Dinge!

Fünf Minuten (wenn überhaupt) volle Oghren Power wirst du schon noch überleben. :D

#742
Porenferser

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Die einzigen Charakter-Auftritte die mich zum Kotzen oder zum Nicht-Kauf des Spiels bringen würden wären Anders und Merrill^^
Anders bleibt ja zum Glück tot wenn er tot ist, aber Merrill ist einerseits so schwer loszuwerden und ich könnte mir vorstellen dass BW noch mehr mit der vorhat, hmpf.

Um die 2 nicht mehr ertragen zu müssen würde ich sogar Velanna und Leliana wieder ins Team nehmen xD

#743
Guest_The_Loki_*

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Was Sebastian angeht: Bitte nicht. Der Chantry-Boy mit Andrastes Kopf zwischen den Beinen kann mir gestohlen bleiben, da ziehe ich Tallis eher vor.

Velanna halte ich für eher ausgeschlossen, da ich denke, dass sie als Wächter genug zu tun hat bzw sich in den Tiefen Wegen auf der Suche nach ihrer Schwester befindet.

Das Merrill noch großartig thematisiert wird denke ich nicht, sie hatte in DAO eine kleine und DA2 eine größere, dass sollte ausreichen.

#744
Porenferser

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Velanna wünsche ich mir auch gar nicht^^
Die steht auch ziemlich weit oben auf meiner Dislike-Liste (ebenso wie Leliana).
Nur würde ich sie im Vergleich zu Anders und Merrill noch meilenweit vorziehen.

#745
Janus198

Janus198
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Porenferser wrote...

Die einzigen Charakter-Auftritte die mich zum Kotzen oder zum Nicht-Kauf des Spiels bringen würden wären Anders und Merrill^^
Anders bleibt ja zum Glück tot wenn er tot ist, aber Merrill ist einerseits so schwer loszuwerden und ich könnte mir vorstellen dass BW noch mehr mit der vorhat, hmpf.

Nur der wahre Anders bleibt tot, aber ob Gerechtigkeit ins Nichts geht oder in Anders toten Körper bleibt, ist
hinwegen unklar.
Zu Merrill was man will da noch groß erzählen? Merrill hatte ihren großen Auftritt in DA 2 und wird wegen
der großen Beliebtheit wie auch der Romanze bestimmt in DA 3 einen Auftritt haben.
Mehr aber auch nicht.

Um die 2 nicht mehr ertragen zu müssen würde ich sogar Velanna und Leliana wieder ins Team nehmen xD

Velanna war wirklich nervig und muss echt nicht sein, obwohl ihre Geschichte mit ihrer Schwester
ja nicht abgeschlossen ist.

Auf Leliana hingegen würde ich mich freuen. Genauso wie Morrigan oder Shale (Zwergin).
Auf jeden Fall ist mir Leliana sehr viel lieber als Sebastian, wenn wir wieder einen kirchlichen Vertreter
bekommen.

#746
Porenferser

Porenferser
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Hey, nun wo du es sagst:
Seranni wäre doch auch ein ziemlich interessantes Team-Mitglied!
Im Gegensatz zu Utha ist sie ja auch in jedem Falle am Leben.
Über die würde ich mich sehr freuen, war mir persönlich viel sympathischer als ihre Sis.

#747
Janus198

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Für DA 3 wohl eher nicht, aber für die Zukunft (DA 4). Warum nicht?
Außerdem wie kann sie so viel sympathischer sein, bei den kleinen Auftritt?
Aber egal.

Ich bin mal gespannt wer der Qunari Gefährte wird. Diese/r soll ja sehr wahrscheinlich sein.
Der Charakter hingegen wird wohl neu sein. Die Chance das es Sten wird, ist ja (ziemlich) gering.

#748
Porenferser

Porenferser
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Naja, sie schien intelligenter und vor allem besonnener als Velanna zu sein.
Außerdem möchte ich wissen was sie für eine Rolle im Plan des Architekten spielt.

Ich denke mit Sten hat Bioware noch was vor.
Könnte mir gut vorstellen dass sie ihn zum neuen Arishok machen.
Der Alte ist ja (scheinbar) leider in jedem Fall seines Amtes enthoben.

Modifié par Porenferser, 09 décembre 2011 - 05:28 .


#749
Janus198

Janus198
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Eine kleine Frage.
Außer im Käfig kann Sten nirgendwo sonst mehr in eine Szene geraten wo er sterben könnte, oder?

Modifié par Janus198, 09 décembre 2011 - 05:27 .


#750
Porenferser

Porenferser
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Nein.
Man kann ihn höchstens noch wegschicken, er will den Erzdämon dann auf eigenen Weise töten, was impliziert dass er gestorben sein könnte, aber sicher weiß man es eben nicht.