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Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


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3541 réponses à ce sujet

#801
Quatre

Quatre
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Janus198 wrote...
Aber das die Leute gestört. Wenn das Schiff ständig gleich aussieht, kann sich mM weniger beschweren.


Das Lager war bei jedem Stadtbesuch sinnlos. Warum gab es da keine Tavernen für die Helden?

Schiffe sind an Gewässer gebunden. Was tun, wenn keins vorhanden ist?

Modifié par Quatre04, 22 décembre 2011 - 10:46 .


#802
Janus198

Janus198
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Quatre04 wrote...
Das Lager war bei jedem Stadtbesuch sinnlos. Warum gab es da keine Tavernen für die Helden?

Keine Zeit, kein Geld dafür oder keine Lust. Such dir was aus.

Schiffe sind an Gewässer gebunden. Was tun, wenn keins vorhanden ist?

Das ist das Kernproblem. Aber wenn man sich auf sich Küstenstädte beschränken würde
oder wenn es die Binnenschifffahrt es zu ließe, spricht da nichts gegen.

Man könnte bei der Gelegenheit Isabela auch gleich zur Kaptiänin des Schiffes machen.
Wegen den vertrauten Gesichtereffekt.
Aber das muss ja nicht sein. Einer neuer Kapitän wäre mir da lieber.

#803
Quatre

Quatre
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Janus198 wrote...
Keine Zeit, kein Geld dafür oder keine Lust. Such dir was aus.


Also larifari...

Aber wenn man sich auf sich Küstenstädte beschränken würde oder wenn es die Binnenschifffahrt es zu ließe, spricht da nichts gegen.


Ich bezweifle, dass das passieren wird.

Andere Frage: Mich würde mal interessieren, wieviel Zeit während DA3 vergeht? 2 Jahre? 10 Jahre?

Man könnte bei der Gelegenheit Isabela auch gleich zur Kaptiänin des Schiffes machen.

Dann meckert sicherlich irgendwer in den Staaten, dass die Atmosphäre an Bord sexuell aufgeladen sei. :D

#804
Guest_The_Loki_*

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Was die Zeit zwischen DA 2 & DA 3 angeht bin ich auch gespannt, aber ich denke, dass 1-2 Jahre absolut in Ordnung geht, man muss den Parteien ja ausreichend Zeit geben alle potentielle Verbündete zu sammeln.

Was Kapitänin Isabela in einer solchen Situation angeht kann ich mir lebhaft einen Banter zwischen den Gefährten vorstellen, wer NICHTS mit der Kapitänin hatte :D

#805
Porenferser

Porenferser
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Andere Frage: Mich würde mal interessieren, wieviel Zeit während DA3 vergeht? 2 Jahre? 10 Jahre?


Hoffentlich nicht.
Mich haben diese übertrieben großen und unnötigen Sprünge bei DA2 schon aufgeregt.

So eine Handlungsspanne wie bei DAO/DAA (also mehrere Monate) ist völlig ok.

Modifié par Porenferser, 23 décembre 2011 - 06:29 .


#806
Quatre

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Porenferser wrote...
Hoffentlich nicht.
Mich haben diese übertrieben großen und unnötigen Sprünge bei DA2 schon aufgeregt.

So eine Handlungsspanne wie bei DAO/DAA (also mehrere Monate) ist völlig ok.


Ich fand die Zeitsprünge okay, nur leider halbherzig umgesetzt.

Und Loki, ich meinte die Zeit während DA3, nicht zwischen DA2 und DA3.

Modifié par Quatre04, 23 décembre 2011 - 09:13 .


#807
Syadasti

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Naja, wenn zuviel Zeit vergeht brauchen wir uns ja keine Sorgen mehr wegen The Warden machen, wie viel Zeit gibt man denen in der Regel? 20-30 Jahre? 10 sind schon um dank DA2. (und Hinweise darauf dass sich aus den Ereignissen aus The Calling/Ruf der Grauen Wächter noch was ergeben hat gibt es ja bisher nicht oder ich hab sie übersehen).

Zum Ausgangstopic: Ich für meinen Teil wünsche mir für DA3, dass ich wieder das Gefühl habe, entscheidungen treffen zu können. Bei DA2 hatte ich zwei mal das Gefühl, dass es wirklich einen unterschied macht. EInmal die Entscheidungen um das Schicksal des Geschwisterchens und einmal ob ich zu Anders oder Sebastian halte. Ansonsten: Helfe ich den geflohenen Magiern oder nicht? Egal, die kommen eh wieder und wollen mich umbringen. Versuche ich so Hawkes Mutter zu retten oder nutze ich böse Blutmagie? Egal, sie stirbt eh. Bin ich für die Templer oder die Magier? Egal, ich muß eh alle umbringen.
Bei DA1 hatte es irgendwie mehr auswirkungen ob ich die Golemschmiede zerstöre oder neue Sklavengolems bauen lasse; ob ich den Werwölfen helfe, sie umbringe oder ihren Fluch breche; es hatte ja sogar auswirkungen auf das Landthing, ob man brav bestimmte Nebenquests gemacht hatte oder nicht. Gut, die Sache mit Connor und seinem Dämon fiel irgendwie auch nur unter "hauptsache beendet", außer auf Alistairs Laune hatte dass keinen weiteren Einfluß (zumindest kann ich mich nicht erinnern).
Bei DA2 ist es mir nicht aufgefallen, wenn es da Nebenquests oder alternative Lösungen gab, die auf irgendwas einen Einfluß hatten - außer man möchte Isabela so betrachten, die sich am Ende von Akt 2 ja anders verhält wenn sie über 75% Freundschaft oder RIvalität ist (aber ganz ehrlich: DA2 vermochte es nicht in mir den Wunsch zu erwecken, das Spiel noch einmal "ganz anders" durchzuspielen).

#808
Guest_The_Loki_*

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Der Wächter bzw die Wächterin hat, was unter anderem Ser Tempel-Bär mehrfach geschrieben hat, seinen Soll erfüllt, will sagen er hat Gaider/andere Offizielle zitiert, die gesagt haben, dass die Geschichte vom Wächter (als auch von Hawke - wenn wir das letzte Addon außen vor lassen) erzählt ist, außerdem was will man gegen Warden noch stellen? Er oder Sie hat einen Erzdämon, einen Ernter, die Mutter und evtl den Architekten erlegt. Da gibt es nicht mehr sonderlich viel, was man als ernsthafte Bedrohung gegen stellen könnte.

Was die Entscheidungen aus DA2 angeht warten wir es ab - DA3 ist nicht draußen, von daher wissen wir nicht, wieviele alte Bekannte von Hawke (ungleich Begleiter - ich denke hier an Emile de Launcet oder auch Feynriel) auf den neuen Helden treffen werden.

Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass es kleine Nebenquests mit den Beiden geben könnte, sofern man sie nach Tevinter (Feynriel) bzw beauftragt hat zu fliehen (Emile), anstatt sie Dämonen zu überlassen (Feynriel) bzw wieder zum Zirkel zu schicken (Emile), was für die Beiden Todesurteile sind.

Btw bin ich der Einzige, der sich wundert, dass es Emile scheinbar besser gelingt sich vor den Templern zu verstecken als es Grace und ihren Freunden gelang. Mir würde das Gedanken machen :D

Btw: Habe grade gelesen, dass eine gewisse Frau Grand Enchanterin ist, dass würde sich doch sicher irgendwie für ein Cameo anbieten?

#809
Quatre

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Btw: Habe grade gelesen, dass eine gewisse Frau Grand Enchanterin ist, dass würde sich doch sicher irgendwie für ein Cameo anbieten?


Na, ich hoffe doch! Genauso wie ich hoffe, dass man in DA3 F.'s Sitz in Cumberland, den Sun Dome, besucht.

#810
Guest_The_Loki_*

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Wenn wir schon von F reden, dann kann man ja auch von einer ihrer alten Waffengefährten reden, welche eine Stumme Schwester war. Wäre doch mal eine Abwechslung und das Bioware den Versuch mit neuen Kampfstilen wagt hat ja schon Tallis mit ihren Wurfmessern bewiesen und so eine Zwergin, die mit ihren Fäusten den Gegnern die Schädel einschlägt wäre doch was. Meine einzige Sorge ist wie sich das mit den anderen Offensiv-Skills der Schurken/Krieger-Klasse verträgt.

Edit: Wenn wir schon in DA3 einen Orlaisianer spielen, dann hoffe ich doch, dass man die für Orlais typischen Bärte in der Charaktererstellung anwählen kann :D

Modifié par The_Loki, 29 décembre 2011 - 04:40 .


#811
Defne

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The_Loki wrote...

Der Wächter bzw die Wächterin hat, was unter anderem Ser Tempel-Bär mehrfach geschrieben hat, seinen Soll erfüllt, will sagen er hat Gaider/andere Offizielle zitiert, die gesagt haben, dass die Geschichte vom Wächter (als auch von Hawke - wenn wir das letzte Addon außen vor lassen) erzählt ist


Las so etwas über den Wächter, aber Hawke könnte eventuell in einem späteren Teil vorkommen. Die 2 sind ja auch nicht zu vergleichen, trotzdem wäre es unlogisch, wenn keiner von ihnen mehr auftauchen würde, dafür aber ihre Begleiter aus den letzten Teilen.

#812
Dukemon

Dukemon
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Dukemon wrote...

Was hat BioWare eigentlich gegen epische Schlachten die weniger auf Action basieren?
Ich bin gerade, nennen wir es Historiefieber auch wenn es keins ist, im "Historiefieber". Ich habe mir "Der Adler der neunten Legion" gekauft, und den Kauf nicht bereut, so eine tolle Story habe ich bisher nicht gesehen. Als nächstes hole ich mir Robing Hood mit Russell Crowe, auch ein sehr toller Film ich freue mich bereits auf den Kauf (soll ich mir die SE Edition noch schnappen?). Dazu will ich mir direkt Gladiator kaufen.
Ich sehe mir noch mal Dragon Age Origins an. Es ging doch! Musik, Story und Umsetzung ganz großes Kino. Warum entfernt man sich auf einmal von diesem Setting? o.O Und gibt uns ein Dragon Age das aussieht wie aus einem Baukasten. Ich mag zwar die Zwergenarchitektur nicht, finde sie in DAO aber um weiten besser als in DA2. DAO hat nichts neu erfunden, muss es auch nicht solange es uns das in hochwertiger Form liefert. Tat das Spiel auch. Die Musik tat ihren letzten Schliff um den Epischen Aspekt dieses Spiels weiter aufzuwerten. Selbst 30 Seconds to Mars haben einen Beitrag dazu geleistet ohne das Spiel abzuwerten.
Nur so neben bei. Florence And the Machine hat die epische Inszenierung, die DA2 höchstens kurz stumpf dem Spieler ins Gesicht geschleudert hat, weiter abgeflacht. Ich höre mir gerade von 30 seconds to Mars mir "Kings and Queens" an und muss feststellen, der Song der passt auch zu Dragon Age, auch wenn er nicht für dieses Spiel geschrieben wurde. Und ich empfinde das der Song durchaus auch episch sich präsentiert. Das ganze Album versucht Episch zu wirken, meine Meinung, nur "Closer to the Edge" der Song weiß nicht recht was der mal werden wollte.
Wenn BioWare sich schon an anderen Orientieren muss und es als Eigenkomposition verkaufen will, warum nicht an den Erzählungen die Filme wie Gladiator, Der Adler der Neunten Legion (immerhin gibt es diese Geschichte nicht erst seit 2010 >.>) oder Robin Hood präsentieren und es zu glücklichen Erlebnissen machen die man nicht so schnell vergisst und noch lange drüber nachdenkt? Zumindest mir gehen Marcus und Escar nicht aus dem Kopf, ich weiß zwar das eine Fortsetzung des Films überflüssig, keinen Sinn und Kontraproduktiv wäre, trotzdem interessiert mich die weitere Entwicklung der Beziehung von den beiden Charakteren zu einander. Ähnlich ergeht es mir mit den Charakteren die meinen Wächter begleitet haben, ebenso wie der Wächter selber. Diese haben einen bleibenden Eindruck hinterlassen ohne das sie eine Kirche in die Luft jagen oder einem kranken Zwerg seine Beute streitig machen mussten.
Hallo?

Zum Schluss, einzig und allein die Story von Oghren wurde befriedigend in verschiedenen Richtung zu Ende erzählt. Aber von dem wollte ich aber auch nie was wissen, aber gut zu wissen das ein Charakter beendet wurde.


Ich habe heute Gladiator gesehen.
BITTE BioWARE. BITTE BiOWARE. HOLT EUCH Hans Zimmer als Komponisten und gebt ihm Zeit! UND wendet EUCH wieder großen und epischen Bildern zu. 

Achmann, ich muss immer noch heulen, nach 2 stunden, weil ich an den Film noch denken muss und die Musik der Songtext der dem Hauptcharakter perfekt auf den Leib geschrieben ist, ich will sowas in Dragon Age haben, und auch sein Leben und sein Leid beschreibt.  Im Vergleich habe wurde ich Emotional mit Maximus mehr mitgerissen als mit Hawke. Ich will sowas auch in einem Spiel mit epischer Geschichte erleben.

Ich empfehle euch "Now We Are Free" von Hans Zimmer. 

Modifié par Dukemon, 29 décembre 2011 - 10:49 .


#813
Janus198

Janus198
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Dukemon wrote...
BITTE BioWARE. BITTE BiOWARE. HOLT EUCH Hans Zimmer als Komponisten und gebt ihm Zeit! UND wendet EUCH wieder großen und epischen Bildern zu. 

Das du von dir selber zitierst, ist ein wenig komisch, findest du nicht? :?

Hans Zimmer ist zu teuer (Und wird es persönlich eh nicht machen) für dieses Franchise.
Außerdem muss man sich fragen, ob das wirklich was bringt.
Ein Komponist wie Inon Zur liefert auch gute Arbeit ab (siehe Teil 1).
Desweiteren bin nicht dafür ihn auszuwechseln. Warum wechseln wenn man einen
guten Mann hat, der die Serie kennt?
Aber ich wünsche mir, dass er für DA 3 mehr Zeit bekommt. Bei DA 2 hat er selber
gesagt, dass ihm die Zeit fehlte.

#814
Kwengie

Kwengie
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da ich Skyrim intensiv spiele, so würde ich es begrüßen, wenn Bioware in einem Dragon Age III wieder zur alten Tradition eines Dragon Age: Origins zurückrudert und auf Splatterefekkte diesmal ganz verzichtet.
In Skyrim rollen auch Köpfe und dies sieht sogar noch besser aus, obwohl dies ein "Ab-16-Spiel" ist.
Auch begeistern mich die Animationen und daß ich zusehen kann, wie meine Figur mit dem Schild aktiv blockt und auch zuschlägt.
In Dragon Age II, mein Kritikpunkt, geht alles hektisch und eher asiatisch mit dieser Lichtgeschwindigkeitsanimation zu.

Dragon Age III sollte schon erwachsen sein und es sollte auch Blut fließen, aber diesmal anders und nicht in rauhen Mengen, wenn meine Gruppe jemanden abschlachtet. Komischerweise ist dann die Gruppe nicht in Blut gebadet, was wiederrum eher unglaubwürdig erscheint.
Begrüßenswert wäre auch, wenn das Blut an den Waffen sowie Charakteren länger haften bleibt, solange man sich im Level aufhält.

Weiter würde ich mir für Dragon Age III noch realistischere Gesichter sowie Hauttöne wünschen, denn man möchte sich mit dem Spiel identifizieren.

Image IPB
in Skyrim ist das Gesicht modifiziert worden

und da wir schon dabei sind, ein Modtool für ein Spiel dieses Genres ist "Pflicht", damit dieses auch länger gespielt wird.
Außerdem sagen mir die Rüstungen von Bioware in Dragon Age II überhaupt nicht zu, diese sollten wieder das Design von Origins übernehmen.
Wie habe ich die Wächterrüstung in Origins geliebt und im zweiten Teil so etwas. Das geht überhaupt nicht.
Die Ebenerzrüstung in Skyrim gefällt mir auch sehr gut!

Image IPB

#815
Dukemon

Dukemon
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Janus198 wrote...

Hans Zimmer ist zu teuer (Und wird es persönlich eh nicht machen) für dieses Franchise.
Außerdem muss man sich fragen, ob das wirklich was bringt.
Ein Komponist wie Inon Zur liefert auch gute Arbeit ab (siehe Teil 1).
Desweiteren bin nicht dafür ihn auszuwechseln. Warum wechseln wenn man einen
guten Mann hat, der die Serie kennt?
Aber ich wünsche mir, dass er für DA 3 mehr Zeit bekommt. Bei DA 2 hat er selber
gesagt, dass ihm die Zeit fehlte.


Zu teuer?
EA hat für Die Sims 3 (und Die Sims 3 Reiseabenteuer, Traumkarrieren, Late Night und Lebensfreude) Steve Jablonsky (Transformers-Reihe, Spirit – Der wilde Mustang, Desperate Housewives) und ein ganzes Orchester verpflichtet. Sowas ist auch für Dragon Age 3 wünschenswert.

Modifié par Dukemon, 30 décembre 2011 - 03:00 .


#816
Porenferser

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Hans Zimmer ist zu teuer (Und wird es persönlich eh nicht machen) für dieses Franchise.

Hans Zimmer hat schonmal für Videospiele komponiert, siehe CoD.
So hirnlos die Reihe auch ist, der Soundtrack ist klasse.

#817
Guest_The_Loki_*

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Was sagt ihr eigentlich zu meinen Ideen Lustige Bärte in der Charaktererstellung im Orlais-Stil und einer Silent Sister als Begleitung? Wäre zumindest mal eine Figur, die dem Helden nicht ins Gewissen redet :D

Außerdem werfe ich ein Wiedersehen mit Cyril de Montford im Raum, der Hawke töten will, zum Ausgleich dafür, dass dieser seinen Vater getötet hat (vergleichbar mit den Rächern von Amaranthine in Akt 1 als Sidequest)

#818
Janus198

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Dukemon wrote...
Zu teuer?
EA hat für Die Sims 3 (und Die Sims 3 Reiseabenteuer, Traumkarrieren, Late Night und Lebensfreude) Steve Jablonsky (Transformers-Reihe, Spirit – Der wilde Mustang, Desperate Housewives) und ein ganzes Orchester verpflichtet. Sowas ist auch für Dragon Age 3 wünschenswert.

Dir ist aber hoffentlich klar, dass die Sims ein Massenmarkt Spiel ist, wo sich sowas lohnt.
Bei DA hingegen nicht.

Porenferser wrote...
Hans Zimmer hat schonmal für Videospiele komponiert, siehe CoD.
So hirnlos die Reihe auch ist, der Soundtrack ist klasse.

Naja die Hauptarbeit hat aber ein anderer gemacht.
Das war Lorne Balfe.
Siehe: de.wikipedia.org/wiki/Lorne_Balfe

WIe gesagt halte ich davon nichts Inon Zur auszuwechseln.

The_Loki wrote...
Was sagt ihr eigentlich zu meinen Ideen
Lustige Bärte in der Charaktererstellung im Orlais-Stil und einer Silent
Sister als Begleitung? Wäre zumindest mal eine Figur, die dem Helden
nicht ins Gewissen redet :D

Punkt 1: Das wäre mir egal. Wenn es Leute gibt, die sowelche Charaktere erstellen wollen nur zu.
Punkt 2: Das hängt von der Umsetzung ab. Ein stummer Charakter müsste viel viel mehr mit Gestiken
arbeiten oder man es wie Kotor 2 und T3-M4, wo der Hauptcharakter die Gefühle deutet.

Außerdem werfe ich ein Wiedersehen
mit Cyril de Montford im Raum, der Hawke töten will, zum Ausgleich
dafür, dass dieser seinen Vater getötet hat (vergleichbar mit den
Rächern von Amaranthine in Akt 1 als Sidequest)

Für DA 3 oder ein DA 2 Addon?
Bei DA 3 gebe es nur ein normales Wiedersehen mit Cyril, wenn es einen Cameo gibt.
Schließlich bekommen wir ja einen neuen Helden.

Modifié par Janus198, 30 décembre 2011 - 04:32 .


#819
Guest_The_Loki_*

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Es würde aber irgendwo schon passen, da Orlaisianer wohl gerne exotische Bärte mögen, aber ich denke es kommt darauf an was für einen Hintergrund der neue Held hat.
Was die Stumme Schwester angeht so könnte man es theoretisch ja auch so machen wie beim Mabari aus DAO -> (Vorwurfsvolles Kopfschütteln), (Erfreutes nicken). Wie gesagt mache ich mir da mehr Sorgen wegen des Kampfstils wobei ich es mir schon komisch vorstelle, wie eine Stumme Schwester mit dem Helden den Dialog beginnen soll.

Ich denke da an DA3. In DAA hatte man ja am Ende die Option Amaranthine aufzugeben und ich denke ein Orlaisianer hat ungefähr soviel Bezug zu Hawke wie Hawke zu einem Stadt-Elfen-, Human Noble- oder Zwergen-Origin. irgendeine stumpfe Lösung fällt Bioware sicher ein.

#820
Janus198

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[quote]The_Loki wrote...
Was die Stumme Schwester angeht so könnte man es theoretisch ja auch so machen wie beim Mabari aus DAO -> (Vorwurfsvolles Kopfschütteln), (Erfreutes nicken). Wie gesagt mache ich mir da mehr Sorgen wegen des Kampfstils wobei ich es mir schon komisch vorstelle, wie eine Stumme Schwester mit dem Helden den Dialog beginnen soll.
[/quote]
Ich glaub die meisten Leute würden die Schwester links liegen lassen, wenn sie ein zweiter DAO Mabari wird.

[/quote]
irgendeine stumpfe Lösung fällt Bioware sicher ein.[/quote]
Warum soll überhaupt Cyril zurückkehren damit man ihn nur erschlagen kann?
Ein einfacher Cameo wäre für mich vollkommen ausreichend und man nicht irgendeinen
Schwachsinn dazu dichten, damit man ihn töten kann.
Am leichsten wäre ja eine Besessenheit. :pinched:

#821
Guest_The_Loki_*

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Option wäre zB wenn man wirklich Leliana an die Backe bekommt:

Cyril weiß, dass sowohl Hawke als auch Leliana als auch Hawke auf Chateau Haine waren.
Cyril erfährt, dass Leliana und die Sucher nach dem Wächter und Hawke suchen.
Cyril will über Leliana an Hawke rankommen.

Sogesehen müsste man ihn nichtmal unbedingt stumpf umhauen, sondern man könnte ihn als bösen Begleiter einbauen.

Was die Stumme Schwester angeht: Ich persönlich denke ja auch nicht, dass BW eine Silent Sister einbaut, höchstens wenn man noch einen weiteren Begleiter einbaut, der für einen übersetzt, was allerdings auch wieder stumpf wäre. Aber eine Faustkämpferin wäre mal eine willkommene Abwechslung.

#822
Janus198

Janus198
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The_Loki wrote...
Sogesehen müsste man ihn nichtmal unbedingt stumpf umhauen, sondern man könnte ihn als bösen Begleiter einbauen.

Warum willst du Cyril eigentlich in DA 3 haben?

Aber eine Faustkämpferin wäre mal eine willkommene Abwechslung.

Generell wäre es aber auch schön mal wieder selber mit den Fäusten kämpfen zu können.

#823
Porenferser

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Janus198 wrote...

Generell wäre es aber auch schön mal wieder selber mit den Fäusten kämpfen zu können.

Sign.

Das fand ich in DAO in manchen Situationen echt atmosphärisch.
In DA2 hat es oft echt dämlich gewirkt, vor allem diese eine Szene, wo Hawke sogar in einer Cutscene noch selbst in der Kneipe sich mit dem Säufer boxt.

#824
Guest_The_Loki_*

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Weil es fast immer einen Stinkepeter gibt, der sich an einen Helden rächen will
Nathaniel will sich an den Wächtern rächen (anfangs - später wird er ja meiner Meinung nach zum besten Wächter neben dem Warden-Commander, wenn man die Freundschaft zu ihm aufbaut)
Die Amaranthine-Nasen wollen sich an selbigen rächen, wobei ich ihn aber genauso überflüssig finden würde wie beispielsweise Sebastian, welcher mein persönlicher Oghren ist.

Zum Faustkampf: Es wäre schön, wenn man mal SINNVOLL mit den Fäusten kämpfen könnte. Notfalls zielen wir aufs Auge ;)

#825
Janus198

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The_Loki wrote...
Weil es fast immer einen Stinkepeter gibt, der sich an einen Helden rächen will

Vielleicht aber auch nicht. Möglicherweise ist er auch froh drüber, dass sein Vater tot
ist und er seine Besitztümer geerbt hat.
Für mich ist Cyril eine Randfigur.

Viel interessanter ist  es wie es mit  Corypheus weitergeht.