Syadasti wrote...
Ich mochte den lagsameren Kampf in DA:O. Bei kleineren Gegnergruppen mußten auch mal niedergeworfen, betäubt, etc. werden, weil die Gegner zu viel aushielten und und guten Schaden austeilten. Anders als DA2, wo es nur um Gegnermassen geht, die man einfrieren muß und dann wegsprengen, mit einzelnen Gegnertypen (Assassinen pre nerf) die gern mal mit nen Doppelbackstab alles gekillt haben, sogar den Tank. Ja, Da2 ist eindeutig besser... nicht.
Ja, die Hauptstory von DA:O war lahm, und? War sie bei Baldur´s Gate auch. Teil 1: Jemand haut deinen Papi um, räch dich, Teil 2: du bist der Highlander!. Ja, unglaublich neu und nie dagewesen war das damals... schon nicht.
Wie auch BA lebt DA von den Nebengeschichten und CHarakteren, und da ist DA:O glaubwürdiger als DA2. Merill ist ein lustiger Charakter, aber vollkommen unglaubwürdig wenn man den Hintergrund (Erste des Clans + Magierin + überlebende der verderbnis) ansieht. Da war Oghren glaubwürdiger, obwohl er nur ein stumpfes Abziehbild des Zwergen-klischees war (Raufen und Saufen).
Ich mochte das Partycamp, und nein, es ist nicht logishcer, dass man in Teil 2 etwas für jemanden aus der Party findet, es ihm/ihr aber nicht geben kann, bis man aus dem Kellergewölbe wieder raus ist und noch zu dessen Haus getilgert ist (obwohl die Person schon seit 4 Jahren mit Hawke zusammenlebt).
Für einen Teil 3 würde ich mir wünschen dass die Sekundären Fähigkeiten zurück kommen in abgewandelter Form: Schlößer knacken (anstatt Schurkenfähigkeit bzw. für Nicht-Schurken), Überreden, Lügen, Drohen z.B. und dass es vermehrt situationen gibt, in die letzten 3 Punkte in Gesprächen Möglich ist.
Auch würde ich das ganze Freundschaftssystem gerne überbord gehen sehen, und lieber aufgrund der Handlungen des Charakter (Gesprächsoptionen) eine Art persönlichkeit für den Charakter aufbauen können, die die anderen Charaktere dann halt mögen oder nicht (im Sinne von: Charakter A mag Schwindler, Charakter B mag Diplomaten etc.). In DA2 hab ich öfters den Punkt gehabt, wo ich eine bestimmte Antwort/Entscheidung nur gemacht habe weil ich bei bestimmten CHarakteren Freundschaft oder Rivalität erhöhen wollte. Nicht unbedingt dass, was ich als CHarakterspiel bezeichnen würde. Hätte da lieber den Punkt, dass der Charakter "seinen" Weg geht, egal was die anderen denken.
Nebenquests von und für Begleiter sollten unter dem Gesichtspunkt dann eher Fähigkeiten oder Rüstungsupgrades freischalten (ich persönlich fand es im übrigen nicht schlecht NICHT-auch noch die NSC-Begleiter anziehen zu müßen, ich wollte eigentlich nicht Barbie-und-Hawke-Spielen).
Wenn ich alleine daran denke wie Denerim aufgebaut wurde, ist mir unklar, wie du behaupten kannst, dass in DA1 überhaupt irgendetwas glaubwürdig ist, eine Stadt aus 1000 quadratischen Parzellen umgeben jeweils!!!!!! von einer Mauer. Da sind die Grundstückspreise auf jeden Fall ziemlich teuer, bei dem Unterhalt, die die Stadt für die Mauern ausgeben muss.
Ja stimmt war alles super, besonders die Nebenquests: Bitte geh zu dem Punkt auf der Karte und erschlage alles, da ist irgendwelche Dunkele Brut und die fünfte Kompanie von Loghain. Oder der Quest in Denerim mit dem Blutmagieern, "sorry hab euch gerade so zufällig entdeckt und muss euch jetzt erschlagen", was soll das? Das ist alles einfach nur Zeitstreckung.
Und erst die Partymitglieder, Morrigan, irgendeine Tuse aus dem Wald, die aber abgebrüht ist, alles sehr logisch. Außerdem ist sie ja so wunderbar stereotyp böse. Elanie aus NWN 2 ist da viel logischer, die ist auch aus dem Wald, aber wenigstens naiv.
Übrigens habe ich auch die Antworten in DAO nach den Freundschaftspunkten gemacht, wofür auch sonst? Gab ja ansonsten null feedback. War also egal was für ne Antwort man gegeben hat. Klare Verbesserung in DA 2, weil Antworten in Kapitel 1 auch Quests im 2 Kapitel beeinflussen.
Mit Oghren muss ich dir recht geben, neben Loghain der einzige nett gemachte Begleiter. Ansonsten ist jeder Begleiter in DA 2 interessanter als die Langweiler aus DA1, die Gespräche mit denen aus DA 1 fühlen sich auch noch so unwirklich an, natürlich ich quatsche auch jeden ne Kotelette ans Ohr oder lasse mich über 5 Themen ausquestschen.
Der Rest ist mal absoluter Unsinn, BG hat eine tausendfach besser erzählte Geschichte mit wunderbar inzenierten Handlungsorten wie die beiden Minen oder BG selbst. Selbst BG 2 hat ne bessere Handlung. DA 2 auch um längen besser oder NWN 2 oder Jade Empire oder sogar NWN 1, eigentlich hat DA 1 die schlechtesten Quests, die schlechteste Handlung überhaupt und noch vieles vieles mehr schlechtes.
An solchen Kinderkram, dass ich jemanden etwas erst in seinem Haus schenken kann (und dafür auch noch mit einer lebendigen Cutscence belohnt werde, etwas was DAO total abgeht), stör ich mich sowieso nicht.
Ja der langsame Kampf, der langsamste Kampf den ich je in einen CRPG, wenn man mal von TaktikRPGs absieht gesehen habe, stimmt der ist noch nicht langsam genug. Spiel mal KotoR, der ist auch nicht viel langsamer als in DA 2 und der HC springt auch auf den Gegner wie in DA 2.
Modifié par FuerstderSchatten, 15 janvier 2012 - 01:19 .