Aller au contenu

Photo

Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


  • Veuillez vous connecter pour répondre
3541 réponses à ce sujet

#1276
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

Dukemon wrote...

Beim Magier kann man es ja so lösen, dass es ein "ExZirkelmagier" ist der zwar großen Hass auf die Templer hegte aber im Gegensatz zu den anderen seinen Hass und seine Wut innerlich aufgestaut hat und im Zirkel an sich immer als zuverlässiger Magier galt. Er war zurfireden damit mit anderen Magiern zusammen zu lernen um seine Macht selbst kontrollieren zu können. Nach dem die Zirkel zusammenfielen lässt sich der Magier mehr von Wut gegen die Templer lenken, ist aber immer noch kein Wahnsinniger. Nur eben ein Kämpfer unter den Magiern.

Ich dachte aber irgendwie auch das der Held selber es durchläuft. Während der Templer Krieger in seinem Durchgang im Story Part zum Magier wird, wird der ExZirkelmagier zum Templer Krieger. Aber was macht man dann mit dem Schurken?


Naja, ich weiß nicht, ob das mit klassenbezogenen Quests funktionieren wird. Ich bin eh gespannt, ob es für den DA3 Helden nicht doch eine Hand voll "Origins" geben wird.

So oder so gehe ich aber davon aus, dass Bioware wieder beide Perspektiven zeigen wird: Templer und Magier. Ich für meinen Teil hatte in DA2 kein Problem damit, mal den rebellierenden Magier, mal den konservativen Templerfreund zu spielen. Ich habe sogar mit meiner Magierin die Templer unterstützt - wegen ihrer Romanze mit Sebastian und ihrem kleinen Bruder.

#1277
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1 335 messages
ich wünsch mir nicht, daß Dragon Age III "nur" online wegen Origin zu spielen geht, wie Battlefield 3 mit Origin in Verbindung mit Battlelog.
Soll heißen, daß ich das klassische Spielmenü bevorzuge und ich gerne auf den Internet Explorer, Firefox oder wie die alle heißen, gut verzichten kann.
Auf "Browsergames" stehe ich nicht sonderlich.

#1278
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages
Schön würde ich es auch finden, wenn der HC einen eigenen Körper bekommen würde. Damit der Charakter individueller wirkt und im Vergleich heraus sticht. So könnte man auch individueller den Körper gestalten. (Narben und Ganzkörpertattoos)

#1279
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
  • Members
  • 625 messages

Dukemon wrote...

Schön würde ich es auch finden, wenn der HC einen eigenen Körper bekommen würde. Damit der Charakter individueller wirkt und im Vergleich heraus sticht. So könnte man auch individueller den Körper gestalten. (Narben und Ganzkörpertattoos)


Da würde mir schon eher gefallen dicker oder dünner. Länger oder kleiner.  Und dann könnte man über Tattoos reden, aber warscheinlich wolltest du das damit auch sagen und als Ergänzung Tattoos.

Modifié par FuerstderSchatten, 21 février 2012 - 06:16 .


#1280
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages
Ich meinte überhaupt das das "Nudemodel" des HCs ein eigenes sein sollte, als das der ganzen NPCs.
Guckt euch doch den Scholaren den man nackt im Wald in MotA vorfindet.^^ Das sieht eben seltsam aus, dass der junge Hawke den selben Herculesbody hat. Durch diesen individuellen Körper des HC wären ja dann eben auch Ganzkörper Tattoos und Narben möglich.

#1281
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
  • Members
  • 625 messages
Jup in NWN 2 gibts auch schlankere und schwerer Bodies würde mir auch sehr gefallen, wenn man nicht immer solche Conans spielen müsste.

#1282
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages
Conans?
Dafür sind die Körper in DAO und DA2 sehr unrealistisch modelliert. In Reckoning sehen die Körper wirklich sehr gut aus und der HC hat sogar etwas Brustbehaarung. :D

#1283
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

Dukemon wrote...
Dafür sind die Körper in DAO und DA2 sehr unrealistisch modelliert. In Reckoning sehen die Körper wirklich sehr gut aus und der HC hat sogar etwas Brustbehaarung. :D

Das hatte Varric auch. :D
Ich wüsste auch nicht was es bringen sollte, wenn der Spieler es sowieso nicht sieht.
Außer natürlich er zieht Klamotten aus, aber läuft schon halbnackt rum.

Andere Sache:
Mir hat es sehr gefallen, das Aveline anders reagiert ob man Wesleys Schild nun noch
hatte oder nicht.
Von solchen Dialogen möchte ich gerne noch mehr sehen.
Zum Beispiel im Romanzenbereich. Man bekommt eine Halskette geschenkt,
die von Werten ok ist. Nun könnte man sie verkaufen, weil sie einen
ja nichts bringt, aber dann wäre es irgendwann mal witzig, wenn der Partner
auf die geschenkte Halskette anspricht.
Je nach dem ob man sie nun hat oder nicht würde der Partner anders reagieren.

#1284
Forst1999

Forst1999
  • Members
  • 2 924 messages

Janus198 wrote...

Dukemon wrote...
Dafür sind die Körper in DAO und DA2 sehr unrealistisch modelliert. In Reckoning sehen die Körper wirklich sehr gut aus und der HC hat sogar etwas Brustbehaarung. :D

Das hatte Varric auch. :D
Ich wüsste auch nicht was es bringen sollte, wenn der Spieler es sowieso nicht sieht.
Außer natürlich er zieht Klamotten aus, aber läuft schon halbnackt rum.

Andere Sache:
Mir hat es sehr gefallen, das Aveline anders reagiert ob man Wesleys Schild nun noch
hatte oder nicht.
Von solchen Dialogen möchte ich gerne noch mehr sehen.
Zum Beispiel im Romanzenbereich. Man bekommt eine Halskette geschenkt,
die von Werten ok ist. Nun könnte man sie verkaufen, weil sie einen
ja nichts bringt, aber dann wäre es irgendwann mal witzig, wenn der Partner
auf die geschenkte Halskette anspricht.
Je nach dem ob man sie nun hat oder nicht würde der Partner anders reagieren.


Ja, solche Details sind nett. Wobei Bioware offensichtlich nicht mit mir gerechnet hatte: Ich habe Wesleys Schild sicher in meiner Truhe verstaut, und Aveline hat mich trotzdem angemault, weil ich ihn verkauft hätte. Würde ich doch niemals tun!

#1285
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

Forst1999 wrote...
Ja, solche Details sind nett. Wobei Bioware offensichtlich nicht mit mir gerechnet hatte: Ich habe Wesleys Schild sicher in meiner Truhe verstaut, und Aveline hat mich trotzdem angemault, weil ich ihn verkauft hätte. Würde ich doch niemals tun!

Ich muss auch sagen, dass ich den Schild beim ersten Mal auch in der Truhe hatte wie
alle anderen Geschenke. Ich verkaufe aber auch nichts was für einen anderen noch von Wert ist.
Auch von der Qunari Waffe die man in Akt 3 bekommt, trenne ich mich auch nicht.

Ach ja: Ist es eigentlich unmenschlich, wenn ich mir wünsche das Bodahn in DA 3 stirbt?
Dieser Schicksalschlag würde ich interessant finden. Besonders ob es bei Sandal zu
irgendwelchen charakterlichen Veränderungen führt.

Modifié par Janus198, 21 février 2012 - 08:02 .


#1286
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages
Ja, diese Items von den Begleitern stören im Inventar sehr, da es sehr eingeschränkt ist.

Ich verkaufe Sebastians Bogen nie,
ich verkaufe nie die Sachen der Geschwister (ich erkläre es damit das mein Hawke daran hängt),
ich verkaufe nie das Schwert von Fenris und auch nicht Wesleys Schild. Ich mein was geben die Gefährten überhaupt den Müll an Hawke? Aber verkaufen ist auch dreist und nicht vertretbar, also kommt das Teil immer ins Lager.

"Das hatte Varric auch.
Ich wüsste auch nicht was es bringen sollte, wenn der Spieler es sowieso nicht sieht.
Außer natürlich er zieht Klamotten aus, aber läuft schon halbnackt rum."

Ich bin Sims-Spieler. Ich achte auf sowas und muss alles bis ins kleinste Detail überarbeiten.

#1287
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages

Janus198 wrote...

Ach ja: Ist es eigentlich unmenschlich, wenn ich mir wünsche das Bodahn in DA 3 stirbt?
Dieser Schicksalschlag würde ich interessant finden. Besonders ob es bei Sandal zu
irgendwelchen charakterlichen Veränderungen führt.


Interessant. Ich kann mir Sandal ohne Bodahn gar nicht vorstellen. :blink:

#1288
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

Dukemon wrote...
Ich bin Sims-Spieler. Ich achte auf sowas und muss alles bis ins kleinste Detail überarbeiten.

Zum Glück ist DA nicht die Sims. :D
Mal im Ernst DA 3 wird sie bei der Charaktererstellung nur auf den Kopf beschränken.
Körperbau (Fett oder eben dünn) wäre zwar interessant, aber schon (ziemlich)
unwahrscheinlich.

Interessant. Ich kann mir Sandal ohne Bodahn gar nicht vorstellen. [smilie]../../../../images/forum/emoticons/andy.png[/smilie]

Genau. Und deswegen will ich sehen wie Sandal damit umgeht.
Ich mag Bodahn, aber irgendwann kommt die Zeit wann man sich von
Charakter verabschieden muss.

Modifié par Janus198, 21 février 2012 - 08:08 .


#1289
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages

Janus198 wrote...


Dukemon wrote...
Ich bin Sims-Spieler. Ich achte auf sowas und muss alles bis ins kleinste Detail überarbeiten.

Zum Glück ist DA nicht die Sims. :D
Mal im Ernst DA 3 wird sie bei der Charaktererstellung nur auf den Kopf beschränken.
Körperbau (Fett oder eben dünn) wäre zwar interessant, aber schon (ziemlich)
unwahrscheinlich.



Ich würde aber schon gerne mit einer eigenen Kreation rumlaufen die nicht nur auf einer Preversion basiert.


Janus198 wrote...

Interessant. Ich kann mir Sandal ohne Bodahn gar nicht vorstellen. [smilie]../../../../images/forum/emoticons/andy.png[/smilie]

Genau. Und deswegen will ich sehen wie Sandal damit umgeht.
Ich mag Bodahn, aber irgendwann kommt die Zeit wann man sich von
Charakter verabschieden muss.


Ich will mich aber von Alistair nicht komplett trennen. :crying:
Der ist für mich der Anker im DA Universum. Es gibt für jeden immer eine Figur in einer Geschichte die einen in dieser Welt festhält und für mich ist es Alistair. Und da der HC Variabel ist, ist es nun mal ein Char der defintiv in dieser Welt existiert,
:bandit:

Modifié par Dukemon, 21 février 2012 - 08:45 .


#1290
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

Dukemon wrote...
Ich will mich aber von Alistair nicht komplett trennen. :crying:

Das kann irgendwann mal passieren. Und das wird früher sein als man
denkt. Schließlich ist er ja als Wächter verderbt worden.
Irgendwann wird gegen die dunkle Brut wohl dran glauben müssen.
Aber ich glaube nicht, dass ihn dieses Schicksal schon in DA 3 einholt.

#1291
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
  • Members
  • 625 messages

Dukemon wrote...

Conans?
Dafür sind die Körper in DAO und DA2 sehr unrealistisch modelliert. In Reckoning sehen die Körper wirklich sehr gut aus und der HC hat sogar etwas Brustbehaarung. :D


Ich glaube du missverstehst mich es geht nicht um das MMO, sondern um den Arnold Schwarzenegger gleichen Bodies in DAO und DA2.

#1292
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
  • Members
  • 625 messages

Janus198 wrote...

Dukemon wrote...
Ich bin Sims-Spieler. Ich achte auf sowas und muss alles bis ins kleinste Detail überarbeiten.

Zum Glück ist DA nicht die Sims. :D
Mal im Ernst DA 3 wird sie bei der Charaktererstellung nur auf den Kopf beschränken.
Körperbau (Fett oder eben dünn) wäre zwar interessant, aber schon (ziemlich)
unwahrscheinlich.



Es geht gar nicht mal so sehr um dünn oder dick, das wäre auch nett, aber vielmehr um klein oder groß, es kann doch nicht sein, dass alle Menschen gleich groß sind, ausser Thrask, der ist komischerweise größer als alle anderen.

Modifié par FuerstderSchatten, 21 février 2012 - 10:53 .


#1293
Forst1999

Forst1999
  • Members
  • 2 924 messages
So ein bisschen Variation bringen sie ja schon rein. Aveline und Isabela haben ja durchaus abweichende Körperbauten.
Ein Problem mit unterschiedlichem Körperbau sind sicherlich die Animationen. Die scheinen ja viel Ressourcen und Speicher zu verbrauchen. Und Rüstungen müssen sich ja mit verändern. Hab ich durchaus schonmal gesehen (Fable, Skyrim), aber irgendwie sind all diese Rüstungen beweglich (auch die Stahlbrustpanzer...), um die Animationen nicht zu stören. Ein bisschen mehr Variationen in Figur und Größe der Figuren ist wünschenwert, aber es hat auch seine Tücken.

#1294
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
  • Members
  • 625 messages
Neverwinter Nights 2 hats auch hinbekommen zumindest mit breiter und dünner und länger und kleiner, aber du hast schon recht, dass es dort ja auch weniger Animationen gab.

Aber ich bin mir gar nicht mal so sicher, dass es unbedingt daran liegt eher an Faulheit und Einsparung für nicht spielerelevante Kosmetik.
 
Spoiler:

So ich bin jetzt fast durch mit DA 2, hab gerade "am besten kalt serviert" hinter mir und ich verstehe echt nicht, warum den Quest so viele unlogisch finden, Grace hats einen nun mal die ganzen Jahre übel genommen, dass man ihren Mann getötet hat und Thrask kann sich der Unterstützung nun mal nicht sicher sein, weil man ja kurz vorher Mord-Aufträge für Meredith erledigt hat (auch wenn diese gerechtfertigt waren).

Auf jeden Fall echt genialer Quest wie ich finde, bisher das Highlight in Akt 3, hab ja alle Quests ausser der letzte Strohhalm, Kapitel war ansonsten echt mau im Gegensatz zu Akt 2.

Modifié par FuerstderSchatten, 22 février 2012 - 02:13 .


#1295
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
  • Guests
Es finden warscheinlich viele unlogisch, weil ihr Geliebter den Spieler von sich aus angreift und sich sein Tod somit nicht vermeiden lässt. Ich stimme dir aber soweit zu, dass ihre verdrehten Gedanken schon nachvollziehbar sind. Manche Leute (ich formuliere es mal so :D) sind was die Liebe angeht einfach nicht zurechnungsfähig.

#1296
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
  • Members
  • 625 messages
das merkt man ja schon in Akt 2, dass sie einen Groll gegen einen hegt, wei sie da schon paranoid behauptet, dass Hawke sie verraten hat. Und bestimmt hat sie Thrask aufs übelste beeinflusst.

#1297
Forst1999

Forst1999
  • Members
  • 2 924 messages
Ja, ich sah das Problem mit dem Quest auch nie. Aus Thrasks Sicht ist es nicht weit hergeholt, dass Hawke mit Meredith arbeitet. Die mögliche Hilfe für Thrask liegt Jahre zurück, das Amt als Champion könnte Hawkes Ansichten geändert haben, man hat grade erst für Meredith Abtrünnige gejagt (um Emile laufen zu lassen muss man ja auch behaupten, er wäre tot...), er könnte auch einfach annehmen ein magierfreundlicher Hawke könnte von Meredith erpresst werden (selbst Magier, oder Magierin als Schwester, Magier als Freunde, vielleicht als Romanze...).
Grace ist einfach unglaublich verbittert. Da wird Neid auf Hawkes Freiheit drin sein (insbesondere wenn Hawke ein Magier ist), aber sie wird in der Galgenburg auch einiges abgekriegt haben. Verbindung zu Blutmagiern und sie hat sich nicht einmal gestellt wie Alain? Dass sie sie nicht hingerichtet oder besänftigt haben ist ein kleines Wunder. Misshandlungen und harte Haftbedingungen werden aber wohl drin gewesen sein. Man hätte diesen Punkt vielleicht mit einigen über die Zeit abkühlenden Briefen untermauern können, aber unlogisch find ichs nicht.

#1298
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

Forst1999 wrote...
(um Emile laufen zu lassen muss man ja auch behaupten, er wäre tot...)

Nein. Muss man nicht. Man kann Meredith auch die Wahrheit sagen, dass man
ihn laufen gelassen hat. Das führt übrigends zu einen (sehr) interessanten Anders Dialog.

Misshandlungen und harte Haftbedingungen werden aber wohl drin gewesen sein.

Ich halte es für sehr wahrscheinlich das sie auch noch vergewaltigt worden ist.
Möglicherweise auch von Ser Kerras, der sich ja an Alain vergnügte.

#1299
Forst1999

Forst1999
  • Members
  • 2 924 messages

Janus198 wrote...

Forst1999 wrote...
(um Emile laufen zu lassen muss man ja auch behaupten, er wäre tot...)

Nein. Muss man nicht. Man kann Meredith auch die Wahrheit sagen, dass man
ihn laufen gelassen hat. Das führt übrigends zu einen (sehr) interessanten Anders Dialog.


Stimmt schon. Aber dann nimmt sie die Verfolgung ja auf. (Die bei Emiles unvegleichlichem Geschick wohl letztlich auch erfolgreich sein wird.) Für Aussenstehende wie Thrask sieht es jedenfalls so aus als wäre Hawke eingeknickt.
Ich habs Fenris übrigens sehr übelgenommen, dass er einen an der Stelle verpfeift. Den Andersdialog muss ich mir hingegen mal raussuchen.

#1300
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages

Janus198 wrote...

Forst1999 wrote...
(um Emile laufen zu lassen muss man ja auch behaupten, er wäre tot...)

Nein. Muss man nicht. Man kann Meredith auch die Wahrheit sagen, dass man
ihn laufen gelassen hat. Das führt übrigends zu einen (sehr) interessanten Anders Dialog.


positiv oder negativ? 


Fenris: Tja. Fenris hat mir im Spiel schon reichlich Gründe gegeben ihn wieder zurück zu seinem Meister zu schicken. ^.^