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Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


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3541 réponses à ce sujet

#126
Feelien

Feelien
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Für DA3 wünsch ich mir auf jeden Fall die hier meist genannten Stärken von Origins.

Aber die Kämpfe finde ich bei DA2 spannender, jedoch unrealistisch schnell stellenweise. Nicht gut für ein fantasy Rollenspiel.

DA3 soll nicht in einer Stadt spielen wie DA2... so sehr ich DA2 mag, die Stadt nervte mich schon nach den Tiefen Wegen^^ Das Land wie in Origins war da um einiges besser...
Level recycling spart Zeit, jedoch auch Atmosphäre...

Das die Charaktere ihre Rüstung behalten find ich gut, jedoch bin ich FF-Fan daher bin ich wahrscheinlich einfach dran gewöhnt, dass die Nebencharaktere immer die gleiche Rüssi haben.
Gut finde ich damit die Umsetzung, dass die Rüssi stärker wird. Finde das also nicht schlimm.

Beim Haus würde ich mir mehr Interaktions-Möglichkeiten wünschen.. und auch welche die dann nur beim Haus vorhanden sind.

Weiterhin finde ich, dass der Hund eine zu kleine Bedetung hat. Vielleicht wärs ganz cool wenn er Schätze finden könnte oder ähnliches.

Und ich finde auch, dass in einem fantasy Rollenspiel gut un gerne mehrere Rassen vorhanden sein könnten. 3 Klassen.. ok geb ich mich noch zufrieden mit.

Das Charaktere sterben können find ich ganz ok. Kann immer gut sein in einem Rollenspiel... jedoch nicht, dass es passieren MUSS sondern eher durch das eigene Handeln.
Mir haben die Tode der Geschwister und der Mutter nicht so viel bedeutet, weil ich das nicht wirklich gut iniziiert gefunden habe... könnte man besser machen ;) --> FF7

Und evtl. wäre es auch schön, wenn die Romanzen mehr Gewichtung bekommen. Es also eine Auswirkung hätte mit wem man sich einlässt. Vielleicht auch auf andere Begleiter.

Eine solide schöne Geschichte sollte es natürlich auch geben. Die auf DA;O und DA2 aufbaut und bitte nicht irgendeine Vorgeschichte oder 100Jahre spätere Sache erzählt.

so mehr fällt mir grad nicht so ein.

gruß

#127
Kwengie

Kwengie
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Feelien wrote...

...
Das Charaktere sterben können find ich ganz ok. Kann immer gut sein in einem Rollenspiel... jedoch nicht, dass es passieren MUSS sondern eher durch das eigene Handeln.
Mir haben die Tode der Geschwister und der Mutter nicht so viel bedeutet, weil ich das nicht wirklich gut iniziiert gefunden habe... könnte man besser machen ;) --> FF7

...
gruß



naja,
das ist Geschmackssache,
aber bitte nicht so machen, daß Fähigkeiten wie das Heilen mit dem Charakter sterben und eine Zeitlang dann ohne Heiler auskommen muß.
Das fand ich überhaupt nicht cool.

Modifié par Kwengie, 28 avril 2011 - 11:27 .


#128
Kwengie

Kwengie
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ich weiß nicht, ob dies schon angesprochen worden ist, aber ich möchte nochmals darauf hinweisen, daß es echt bescheiden ist, wenn kein Magier, außer Anders natürlich, über Heilfunktionen verfügt.
... dazu kommt noch der ach so tolle Cooldown (zwei unterschiedliche Heiltränke zu sich genommen und trotzdem der selbe Cooldown) und daß man nicht so viele Heiltränke findet.
Diesbezüglich find ich Dragon Age 2 schwieriger als wie sein Vorgänger und überhaupt nicht einsteigerfreundlich, so daß man keine Angst vor Rollenspielen haben müßte.

... also ich plädiere dafür, daß die Magier in Dragon Age 3 bzw. im kommenden AddOn zu Dragon Age 2 die Heilfunktion sowie die Funktion erlernen, gestrauchelte Gefährten wieder zum Leben erwecken können.

#129
Galactric

Galactric
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was ich mir wirklich wünsche ist, dass
die Spezialisierungen die erreignisse im spiel beeinflussen
zum beispiel das ich dann ein templer bin oder ein blutmagier
und dass ich nicht nur die skills benutze und das wars schon

Modifié par Galactric, 30 avril 2011 - 09:49 .


#130
Garrus Zaeed

Garrus Zaeed
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Feelien wrote...

Eine solide schöne Geschichte sollte es natürlich auch geben. Die auf DA;O und DA2 aufbaut und bitte nicht irgendeine Vorgeschichte oder 100Jahre spätere Sache erzählt.

so mehr fällt mir grad nicht so ein.

gruß


scheint ja iwas geben zu können, wenn man das end video mit dem gespräch zwischen cassandra un leliana bedenkt. ich zitiere:

Cassandra: "Er ist weg, genau wie der Wächter."
Leliana: "Das kann kein Zufall sein."

mmh... was steckt dahinter und was meint cassandra mit "dem ursprünglichen plan"

das ist ein fall für gallileo mystery oder eben bioware --> DA3

#131
rockstyle6

rockstyle6
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um diese frage zu beantworten müsste galileo mystery bestimmt erstmal nach malle fliegen ;D xP
nein , also die fragen hab ich mir auch schon gestellt
aber wenn boiware in DA3 den wächter UND den champion einbringen wollen UND es soll dann noch nen neuen helden geben , wie lange soll das spiel dan dauern , 100 stunden ? ;D

#132
HTGBlackGuard

HTGBlackGuard
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Fast alles wurde ja schon genannt, aber ich wünschte mir die gute ingame DLC Verwaltung aus DAO wieder her.

#133
Garrus Zaeed

Garrus Zaeed
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rockstyle6 wrote...

um diese frage zu beantworten müsste galileo mystery bestimmt erstmal nach malle fliegen ;D xP
nein , also die fragen hab ich mir auch schon gestellt
aber wenn boiware in DA3 den wächter UND den champion einbringen wollen UND es soll dann noch nen neuen helden geben , wie lange soll das spiel dan dauern , 100 stunden ? ;D


ach ja malle *träum*
wäre das nich ma hammer 100 h spielzeit, why not? immer her damit

by the way: sind euch auch die vielen ungereimtheiten aufgefallen?

#134
rockstyle6

rockstyle6
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100h ooo ja das währ echt ein traum :)

hmm joa welche denn z.B. ?

#135
Raven1986Next

Raven1986Next
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Boooaaaaahhhh Wunschzettel sind immer toll ^^. Da fällt mir immer was ein:
Fang mal so an:
Was beibehalten werden sollte:
+Hawke; Gleich wie bei ME sollte der haupchar gleich bleiben und sich wie n roter Faden durchziehen; Sheppard und Hawke waren mir von Anfang an sympatisch und ich hab ihre Kommentare und Reaktionen auf die Unterschiedlichen Situationen genossen.
+Logisch daher: Hauptchar-synchro (das war meiner Meinung nach der schwächste Teil von DA:O)
+Kampfsystem/-animation: Sprünge,Drehungen, Finten... das hat den lahmen Rollenspielgenre endlich mal ein neues Flair verpasst! Weiter so!
+Das Ringsystem für die Antworten bei den Dialogen
+Rüstung nur für Hauptchar.: Mich nervt das ständige ausrüsten der ganzen Party; bei DA2 war das ne geile Idee (Obwohl das Erscheinungsbild sich mit der Verbesserung ruhig verändern hätte können). Von mir aus könnte man sogar soweit gehen, dass wie in ME2 die Rüstungen nur für das Aussehen zuständig sind (oder zumindest nicht viel einfluss auf die Werte haben)
+Alchemie-/Schlösserknacken-/Zauberrunensystem: Nett, einfach, passend
+Helm ausblenden fand ich super! Der versaut nur die Frisur!

Was verbessert gehört:
-Landschaft: Hat sicher noch keiner gesagt ^^: Nein aber echt! Ich liebe DA2 aber die Landschaft und die dazugehörige Grafik- und Abwechslungsarmut ist ne bodenlose Frechheit! Ich mag Kirkwall, aber nach einer Stunde kannte ich dort jedes Fass! Da kann man sich gern was von Divinty 2, Gothic 1 und 2, Fallout oder sogar Sacred 2 abschneiden ^^
-Mimik: also in Vergleich zu ME2 war die in DA2 echt hölzern! Das kenn ich besser von Bioware, da fehlte mir echt die Überzeugung in vielen Dialogen und Szenen. Lag wohl am Regisseur ^^
-Story fand ich zwar gut aber dieses Templer-Magier Ding hat meiner Ansicht nach nicht so gerockt wie die Dunkle Brut... Ich will wieder mehr Dunkle Brut töten!!! Und vor allem Brutmütter.... ich hasse diese wabelnden Dinger...
-Hawke sollte n Grauer Wächter werden, oder es zumindest als Auswahlmöglichkeit haben. Fänd ich wieder cool
-Fand bei ME2 diese Spontanreaktionen bei Dialogen mit linker (gute Reaktion) und rechter (böse Reaktion) Maustaste super!
-Ne neue Waffengattung wär geil: Langschwert, Schild und Schwert, zwei Schwerter ist toll und soll bleiben, aber wie wärs mal mit Armklauen, Doppelschwerter, Speer und Sense ^^. Sense wär ein bisschen übertrieben aber halt ein bisschen Inovation bei der ganzen Angelegenheit würd sicher gut tun.
-Länger!!! Divinty 2 hab ich 3-4 mal so lang gezockt! und das hab ich nur einmal durchgespielt!!
-Minigames wären doch auch ganz nett, bei Fallout bin ich stundenlang im Casino gehockt ^^

Soviel zu meinen Feddback=Wunschliste=Hoffnungen!
Ach und sie sollen sich ruhig MEHR Zeit lassen!!!!! Ich wart gern zwei-drei Jahre auf ein gutes Rollenspiel als nur ein 1 Jahr auf ein schlechtes und dafür zahl ich auch gern mehr. Ganz nach Blizzards Motto: "When its done!" Und da soll sich Bioware von niemanden reinreden lassen! Kapiert EA! Ich verzeih euch C&C 4 niemals!!!
So Bioware ran an die Arbeit ich will zocken!!!

#136
Gandarc

Gandarc
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@Kwengie, was die Heilskills angeht kommen über den geistheiler ja noch die Gruppen Heilung und die Heilaura wobei für die aura mußt halt geskillt bis auf 8m an deine gruppen mitglieder ran als heiler, was gewisse risiken birgt deshalb sollte da schon er schild und die steinrüstung aktiviert sein.
Ich hätte da gern unterschiedliche heals z:B. ne schnelle gecastete heilung und ne große cast heilung dazu noch nen hot wobei die cd's nicht ganz so lange sein sollten das wenn mal ein dd aggro zieht man nicht beten muß den durch zu bekommen erleb das öffters mal bei isabela das die gute übelst aggro zieht was vorallem bei boss gegnern schnell in die hose gehen kann.

#137
DDM8

DDM8
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Autsch der Spoiler im Thread-Eröffnerpost hätte nicht sein müssen..shi*

#138
Garrus Zaeed

Garrus Zaeed
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Raven wrote: [+Rüstung nur für Hauptchar.: Mich nervt das ständige ausrüsten der ganzen Party; bei DA2 war das ne geile Idee (Obwohl das Erscheinungsbild sich mit der Verbesserung ruhig verändern hätte können). Von mir aus könnte man sogar soweit gehen, dass wie in ME2 die Rüstungen nur für das Aussehen zuständig sind (oder zumindest nicht viel einfluss auf die Werte haben)]

was dazu geil wär, wäre so was wie bei assassins creed brotherhood. soll heißen, du kannst in shops die ausrüstungen kaufen, aber nich nur sowas wie "knöpfe aus hallahorn" (die interessieren keinen) sondern richtige rüstungsteile wie schulter schützer, brustplatten, beinschienen...
halt solche sachen, die das aussehen mehr verändern

#139
Raven1986Next

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Garrus Zaeed wrote...

Raven wrote: [+Rüstung nur für Hauptchar.: Mich nervt das ständige ausrüsten der ganzen Party; bei DA2 war das ne geile Idee (Obwohl das Erscheinungsbild sich mit der Verbesserung ruhig verändern hätte können). Von mir aus könnte man sogar soweit gehen, dass wie in ME2 die Rüstungen nur für das Aussehen zuständig sind (oder zumindest nicht viel einfluss auf die Werte haben)]

was dazu geil wär, wäre so was wie bei assassins creed brotherhood. soll heißen, du kannst in shops die ausrüstungen kaufen, aber nich nur sowas wie "knöpfe aus hallahorn" (die interessieren keinen) sondern richtige rüstungsteile wie schulter schützer, brustplatten, beinschienen...
halt solche sachen, die das aussehen mehr verändern


Genau!! Gleich wie in ME2, richtig... hat mir echt toll gefallen. Da konnte man ja sogar die Farbe anpassen (auch gleich wie bei AC Brotherhood :ph34r:)

Was mir noch eingefallen ist:
-Tiefgründige Quests wären gut! Es sollte nicht die größte Herausforderung an der Aufgabe sein, den Zeilort anzuklicken -_-... Außerdem fehlt mir die Fähigkeit "Wortgewandt"

#140
Garrus Zaeed

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ach ja das waren noch zeiten, in denen man leute überreden musste um etwas zu bekommen

#141
DDM8

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Wünsche an das (bioware) Universum

1.Hoffentlich wird mal endlich auf Kundenwünsch eingegangen!Image IPB

2. Die Frisuren sind immer schon besser als in ME gewesen, in DA2 sind sie noch schöner, in D3 wünsch ich mir endlich mal einen schönen Dreadlock Zopf wie zb. in Fable 2.

3. Kann endlich mal irgendwer sexy Rüstungen und Roben Image IPB für Frauen kreieren, kann sich Bioware mal an den Moddern Image IPB ein Beispiel nehmen? Aus Bequemlichkeit spiel ich Bioware games auf Konsole und nicht auf PC, kann also keine Mods verwenden!

4. Das Kampfsystem aus DA 2 verwenden, etwas verlangsamen und Kontermöglichkeiten einbauen, finde das Kampfsystem in Assasins Creed super, wenn man da zumindest die Konter einbauen könnte, wär das mal ein echter Kampf und das Blut auch gerechtgfertigt ;)

5. Ich will einen ganzen Kontinent erobern/bekehren/bereisen, ordentlich Sex haben mit allen möglichen, wenigstens mal oben ohne, kommt ja in Conan, GoW usw auch vor, die sollen sich nicht so lächerlich anstellen im jahr 2011, pffff....Image IPB

Was mir schon gefällt in DA2, dynamische Kämpfe, Gruppenmitglieder können in Dialoge miteinbezogen werden (Fortschritt sogar zu ME2), Grafik (ok, geht noch etwas mehr, denke ich) Image IPB

Modifié par DDM8, 05 mai 2011 - 02:43 .


#142
Amaror

Amaror
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Bitte nicht wieder das Kampfsystem. Es war ja nicht alles daran schrecklich aber es gab so viele Sachen die es schrecklich gemacht haben.
1. Ich spreche es gar nicht aus. Ich zitiere einfach mal Yathzee (Übersetzt, von Zero Punctuation http://www.escapistm...8-Dragon-Age-II) "Und gerade wenn du denkst der Kampf ist vorbei, siehst du das 10 Feinde hinter dir gespawnt sind und deinen Magier gekillt haben." Also keinen spawnenden Gegner das ist der größte Mist.
2. Was sollen bitte gigantischen Wartezeiten beim Heilen und bei Tränken?
3. Ein Zwischengegner, den man nur durch leechen killen kann. WTF, Bioware?
Noch ein Komment an alle die sich ein dynamisches Kampfsystem wie in Assassins Creed wünschen.
Das hat in einem Rollenspiel nichts zu suchen. In einem Rollenspiel muss es wichtig sein wie man seinen Charakter (Seine Rolle, ihr erkennt worauf ich hinauswill?) entwickelt hat.
Ich will wieder so taktieren können wie in DAO. Das war durch die oben genannten Gründe, besonders die spawnenden Gegner, in DA 2 nicht möglich und ist in Assassins Creed auch nicht möglich. Mit einem Conter JEDEN Kampf zu gewinnen ist kein taktieren. Versteht mich nicht falsch ich mag das Kampfsystem von Assassins Creed aber das gehört in ein pures Actionspiel, kein Rollenspiel (Und jetzt erzählt mir nicht das das Ausrüsten des Charakters als Rollenspiel - Element gelten soll).

Das einbeziehen der Charaktere in Gespräche war gut (Die Gespräche selbst durch das System aber Mist), aber die Charaktere sollen bitte mehr ausgearbeitet sein. Außer Varric waren die alle sehr schwach.
Fähigkeiten Allgemein bitte wieder, nicht nur wortgewandt.
Allgemein kann man meine Wünsche fast generell zu "Wie in Origins" zusammenfassen, wirklich besser war in DA 2 fast nichts.

#143
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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DDM8 wrote...

5. Ich will einen ganzen Kontinent erobern/bekehren/bereisen, ordentlich Sex haben mit allen möglichen, wenigstens mal oben ohne, kommt ja in Conan, GoW usw auch vor, die sollen sich nicht so lächerlich anstellen im jahr 2011, pffff....Image IPB


In Age of Conan gibts aber in der US-Version keine Nippel und nach Beschwerden einiger Moralapostel trägt man dort nun auch Slips. Die deutsche Version wurde nur um 5 Fatalities beschnitten, aber hey...wir haben Nippel!

#144
Damior

Damior
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Hi
Ich schließe mich all den wünschen an,
und wünsche mir ne Map groesse wie einst in Baldurs gate oder NWN
so dass man auf ca. 200-500 spielstunden mit allen nebenquests kommt.
hehe und viel mehr content und nebenquests sowie ein toolset wie in origins.
und ne ordendliche lovestory

Modifié par Damior, 06 mai 2011 - 01:12 .


#145
DDM8

DDM8
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*WORD* ja das wär ja richtig suupaaaaaaa !!!

#146
Garrus Zaeed

Garrus Zaeed
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ich weiß ja nich wie ihr das seht, aber ich fänds nich schlecht, wenn man in shops mal sieht, wie die sache aussieht, die man gerade kaufen will (siehe z.b. gothic)
mein problem bei da2 und auch schon origins war, das ich mir ne waffe geholt hab, die einfach nur scheiße aussah und am ende hab ichs wieder verkauft, aber natürlich für weniger geld und so was belastet den geldbeutel doch sehr

#147
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Naja mir ist sowas wurst, in erster linie acht ich beim kauf auf die werte.. sind die gut geb ich gold für aus. wie es dann aussieht ist mir schnurz.. im kampf acht ich auf was anderes wie mein aussehen und außerhalb vom kampf lässt sichs verschmeren. Werte über alles sag ich nur ^^

Wobei es mal Zeit wird dass sie mal was anderes rausbringen.. eigentlich nervt mich sowas schon in jedem Spiel.. es heißt zwar "kleider machen leute" aber in dem fall xD ich hätte gern mal in einem game eine andere Möglichkeit sich attributsbezogen zu erweitern und von anderen spielern zu unterscheiden. Es ist etwas weit hergeholt dass das was ich trage etwas mit meinen fähigkeiten zu tun haben soll.. der Rüstungswert keine Frage aber was die stats angeht hätt ich das allgemein in games gern mal anders gelöst... ich such bei der heiligen nudeligkeit keinen realismus in einem Spiel.. aber zumindest in dem Punkt hätt ich ihn gern.. weil es schwachmatisch ist dass ich kleidungsstück A anziehe und stärker bin wie wenn ich Kleidungsstück B anziehe ^^.. die stärke sollte doch wo anders herkommen, und nicht von dem Stoff/Leder/keten/plattenteil das man einkauft.

#148
rockstyle6

rockstyle6
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ich find ja in DA2 sahen fast alle waffen am anfang gleich aus , großschwerter dies zu kaufen gab = alle gleich , bei den zauberstäben aich , das war dann manchmal lww ^^
rüssis bei denen man die farbe beistimmen kann währen auch mal cool ;D

#149
Killer666555444

Killer666555444
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Hie rmal meine Wunschliste:
-verschiedene spielbare Rassen (Elfen, Menschen, Zwerge, Qunaria, "dunkle Brut")
-realistische Gegner (Wölfe etc.)
-eine größere Karte
-unterbrechungsmöglichkeiten bei Dialogen wie bei ME2
- ne besser Grafik
-realistische Waffen/Rüstungen und Kampfmoves
-mehr Freizügigkeit
-Fraktionen im Spiel, denen man sich anschließen kann oder die man auch bekämpfen kann

#150
Garrus Zaeed

Garrus Zaeed
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erinnert sich einer von euch an das großschwert YUSARIS aus DA:O
das wurde doch als ach so toll und einzigartig angepriesen (sah auch eigtl net schlecht aus dat ding), aber wenn es so einzigartig ist, warum hat BW dann das gleiche aussehen für die normalen fereldischen großschwerter genommen?