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Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


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3541 réponses à ce sujet

#1526
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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An dieser Stelle möchte ich nochmal meinen Vorschlag für Lia, die Elfe aus Akt 1, als Begleiter benennen.

Was die Romanzen angeht: Die Romanzen-Szenen sind mir ziemlich egal, mich würde es allerdings mal freuen wenn man zumindest von seinem LI deduzt wird o__O

#1527
Kwengie

Kwengie
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@Dragon:

wieso tust Du mich immer zitieren und kommst mit diesem Satz, daß dieser Shooter wieder Schuld haben müßte? Davon war keine Rede gewesen und das meine ich, daß Du meine Postings nicht zweckentfremden sollst. Lies einfach das, was da steht und interpretiere nichts Falsches hinein.

Mir ist der Satz des geistigen Erbes geläufig, trotzdem kenne ich BG nicht.Ich kenne auch kein einziges Dragon Age-Buch! Ist dies ein Grund, mich in dieser Diskussion, in der es alleinig um das Spiel Dragon Age geht, auszuschließen? Ich glaube nicht.

Deine Meinung akzeptiere ich, aber wenn Du immer ein Vollzitat von mir machst, dann muß ich bei Deinem Schreibstil annehmen, daß Du die meinige nicht akzeptieren tust, forderst aber, daß ich die Deinige aber respektieren soll.





redest oft davon das EA Bioware negativ beeinflusst dabei hast du scheinbar nur Bioware Spiele unter EA gespielt

Ich spiele die Spiele, die mir gefallen und Dragon Age: Origins war mein ersten Bioware-Spiel.
Zuvor habe ich mich viel zu viel mit Battlefield auseinangersetzt, bis halt Battlefield 3 kam.
Es wurde uns vorab so viel versprochen, wie etwa "größte Karten der Battlefield-Geschichte" oder der "wahre Nachfolger von Battlefield 2".
Ich bin nur sauer auf EA und zur Promotion von Battlefield 3 wurde sehr viel mit CoD verglichen. Das Endresultat kennt man ja: Premium-Dienst aka Elite-Dienst usw...
Für mich ist alles abgekupfert, aber man hat es nicht geschafft, CoD vom Thron zu stürzen. Das war EAs Ziel gewesen. EA gönnt irgendwie Activision nicht den Erfolg und nicht jeder ist vom CoD-Spielgefühl angetan.
Das ist meine persönliche Meinung.

Wie Du Dich aber schwerlich entsinnen kannst, wurde ebenfalls in der Promotion zu Dragon Age II CoD genannt und ich sehe die Gefahr, wenn sich nicht wieder auf alte Genre-Werte besonnen wird, dann wird EA und Bioware mit Dragon Age baden gehen.

Wenn Du diese Befürchtung nicht teilst, dann ist ja gut.
Soviel ich weiß, wurde Bioware erst von EA übernommen, als Dragon Age: Origins noch in der Mache war. Korrigiert mich, wenn ich falsch liege.
Warum wurde Origins so ein Bombenerfolg und DA II nicht?

Du willst anscheinend nur das Negative sehen, anstatt die Befürchtungen, die jemand hegt.
Und genau das kritisierst Du, was ich zu widerlegen versuche und neuerdings schreibe, daß dies meine Meinung ist.

Beispiel:
Prüderie und Du kritisierst das, weil ich das in Dragon Age II als Europäer so empfinde.
Obwohl ich Gründe genannt habe wie z. B. eckige Merril!
Mein Auge hat geweint, als es dies gesehen hat. Bei so einem großartigen Spiel so einen Fusch zu machen, entzieht sich jeglicher Kenntnis.


... aber laßt uns wieder zum eigentlichen Thema zurückkehren!

Modifié par Kwengie, 10 juin 2012 - 01:14 .


#1528
Alessa

Alessa
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The_Loki wrote...

An dieser Stelle möchte ich nochmal meinen Vorschlag für Lia, die Elfe aus Akt 1, als Begleiter benennen.

Was die Romanzen angeht: Die Romanzen-Szenen sind mir ziemlich egal, mich würde es allerdings mal freuen wenn man zumindest von seinem LI deduzt wird o__O



Ja, bitte endlich ein vertrautes "du" von der Person, mit der man das Bett teilt! Die förmliche Anrede ist da wirklich etwas befremdlich.

Eine weibliche Elfe als Begleiterin wäre sehr schön. Aber ich gehe ohnehin davon aus, dass Bioware die Gruppe wieder recht "bunt" machen wird. Ich bin mal gespannt auf die angekündigten weiblichen Kossith. Zwerginnen soll es ja angeblich in DA3 dann auch wieder geben.

#1529
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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@Kwengie
auch wenn du mir nicht glauben willst
ich hab die Merrill Romanze schon mehrfach gespielt ohne das mir die Augen tränen 
und ich spiel sie sehr gerne weil ich den Charakter Merrill sehr mag
da seh ich über solche "Kanten" gerne hinweg
ich hab aber kein Problem damit wenn das jemand kritisiert
du solltest nur mal bedenken das in DAO jede Frau den selben Körper hatte
Merrill hat aber in DA2 einen anderen Körper als Aveline, Isabela oder Bethany
da ist die Umsetzung schon schwieriger
das soll keine Entschuldigung sein nur eine kleine Erklärung

und warum DAO mehr verkaufte Exenplare hat als DA2 hatte ich und andere schon mal erklärt

bei DA2 wurden handwerkliche Fehler gemacht die man auch einfach nicht machen kann wenn man großen Erfolg auf dem Markt haben will z.B.
Level Recycling
Story und Design waren im Gegensatz zu Origins nicht jedermanns Geschmack (was mir sogar gefallen hat das man weg von der Herr der Ringe Ecke gegangen ist)
und dazu kommt halt noch eine zu kurze Entwicklungsphase

und der Fakt das man nicht die Geschichte des Wächters weiterspielt sondern einen neuen Helden (Hawke) spielt wird auch einige vom Kauf abgehalten haben (auch wenn ich das engstirnig finde)

Edit: und zum Thema Prüde
es gibt nicht viele Entwickler die so viel trauen wie Bioware (sicher CD Projekt auch)
aber Bioware auch unter EA hat viel gegen Prüde Vorstellungen gemacht

es gab schon oft zu BW spielen Protest von erzkonservativen (letztes erst wieder bei SW:ToR) weil Bioware gerade bei Thema Homosexuealität ist bioware nicht gerade prüde
und EA hat diese Richtung auch schon mehrmals verteidigt
du kannst BW/EA viel vorwerfen und ich würde auch bei einigen Sachen zustimmen aber prüde sind sie im Vergleich mit anderen Entwicklern/Publishern sicher nicht

Modifié par the_Green_Dragon, 10 juin 2012 - 01:44 .


#1530
Kwengie

Kwengie
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trotzdem, die Leute von Bioware haben Ahnung und so etwas dürfte eigentlich nicht passieren.
Bei einem PC-Spiel lege ich auch viel Wert auf das Äußere, denn wie gesagt, mein Auge spielt mit und möchte dementsprechend verwöhnt werden.
Wie erklärst Du das denn, das Merril mit mir padu nicht wie Leliana z. B., sprechen wollte???

Bezüglich prüde möchte ich Dir kurz erläutern, daß z. B. The Witcher II offenherziger ist, denn in diesem Rollenspiel sieht man nackte Tatsachen. Ästethisch schön umgesetzt, ohne anstoßend zu wirken.
Was mir auch negativ aufgefallen ist, das Isabella nach der "Nacht" vorne rumfummelte, als ob sie einen nicht vorhandenen Reisverschluß zumachen wolle oder so etwas in der Art, aber man hat diesen Gegenstand nicht gesehen. Meine Meinung hierzu ist, das man dann auf diese Animation verzichten solle.

Wie gesagt,
mir haben diese angedeuteten Szenen in Origins sehr gut gefallen, daß dann das Licht sozusagen ausgeblasen wurde und wir Zuschauer dann im Dunkeln standen.
Was ich damit sagen möchte, daß ich es "realistisch" mag, wenn schon solche Szenen eingebaut werden. Bitte ncihts Halbes, sondern dann ganz darauf verzichten wie in Awakening.
Wir waren zwar enttäuscht, daß es im AddOn keine Romanzen mehr gab, aber dies war kein Beinbruch.

Was ich auch sehr schön fand, daß beim Laufen die Brüste wippten und das kann man nach meinem Geschmack weiter ausbauen, denn schließlich ist das ein erwachsenes Rollenspiel, also eigentlich für Spieler ab 18 Jahren.
Bethesda bzw. Incfile hat das meiner Meinung in Hunted: die Schmiede der Finsternis sehr schön umgesetzt, aber es könnte noch ein wenig mehr sein, realistisch eben; nichts übertriebenes!

Und ja,
ich mag es,
wenn die Menschen in den Spielen unterschiedliche Körper haben, aber das bedeutet auch wiederrum viel Arbeit. Diese respektiere ich natürlich.
Und ich respektiere auch die Arbeit von der einen tollen für mich ästethischen Body-Mod zu Origins und darum sollte Bioware ein Modtool zur Verfügung stellen.

#1531
Dukemon

Dukemon
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"und der Fakt das man nicht die Geschichte des Wächters weiterspielt sondern einen neuen Helden (Hawke) spielt wird auch einige vom Kauf abgehalten haben (auch wenn ich das engstirnig finde)"

Hawke fehlt es am Anfang an Zeit, um sich dem Spieler vernünftig zu präsentieren. Er ist sowohl in Varrics Geschichte als auch in der eigentlichen Story direkt im Kampf, beide werden mit Prügel eingeläutet. Nicht mal die Zwergen Origins haben so begonnen, sie haben mit Gesprächen und Auswahlmöglichkeiten begonnen. Hawke muss sofort auf etwas drauf knüppeln.

#1532
Sororitas

Sororitas
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Ich fand die Story um Hawk ganz gut muss ich sagen, sie konnte zwar nicht mit DAO mithalten was warscheinlich auch an der Zeit lang aber gerade Fem Hawk fand ich gut. Ich hoffe nur das sie für DA 3 aus den Fehlern von DA 2 und ME 3 lernen und sie nicht wieder ignorieren. 

Modifié par Svodos, 11 juin 2012 - 03:25 .


#1533
the_Green_Dragon

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Dukemon wrote...
Hawke fehlt es am Anfang an Zeit, um sich dem Spieler vernünftig zu präsentieren. Er ist sowohl in Varrics Geschichte als auch in der eigentlichen Story direkt im Kampf, beide werden mit Prügel eingeläutet. Nicht mal die Zwergen Origins haben so begonnen, sie haben mit Gesprächen und Auswahlmöglichkeiten begonnen. Hawke muss sofort auf etwas drauf knüppeln.

was?
davon rede ich überhaupt nicht
viele haben DA2 gar nicht erst gekauft als Hawke als Protagonist bekannt gegeben wurde
darum ging es mir

und ich find den Anfang von DA2 auch supoptimal aber Hawke Geschichte geht halt dafür über das gesamte Spiel wärend der Wächter nur die Origin hat und danach die typische Helden-Geschichte abläuft

#1534
Quatre

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the_Green_Dragon wrote...

und ich find den Anfang von DA2 auch supoptimal aber Hawke Geschichte geht halt dafür über das gesamte Spiel wärend der Wächter nur die Origin hat und danach die typische Helden-Geschichte abläuft


Zumal der jeweilige Origin nur an wenigen Punkten im Spiel eine Rolle spielt - und dabei nicht mal in den Kernsituationen.

Am besten hat es der Human Noble getroffen - am schlechtesten der Dalish Elf. Ich bin daher dankbar, dass die Story des Dalish Elfen noch mal in DA2 ein wenig "Liebe" abbekommen hat.

#1535
Guest_Sunyfrex_*

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Dragon Age 3 wurde angekündigt , schaut selbst. :o

Modifié par Sunyfrex, 13 juin 2012 - 12:26 .


#1536
Guest_The_Loki_*

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Na hoffen wir, dass es nicht wirklich schon 2013 erscheint, sonst wird es vom Mapping wieder eine mittelschwere Katastrophe.

Ebenso wenig hoffe ich, dass es PC-Only wird.

#1537
Aliens Crew

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Wahrscheinlich kommt es schon 2012 raus, und das Ende wird dann 2013 als DLC nachgereicht.

Wundern würde mich das bei BioWare nicht mehr...

#1538
Dukemon

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Hoffentlich nicht.
Hoffentlich bringt EA lieber ein Die Sims 3 und SimCity AddOn mehr raus und lässt dafür DA3 hinter verschlossenen Türen weiterhin entwickeln.

#1539
Aliens Crew

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Nach DA 2 (welches für mich einen unfertigen Eindruck macht) und auch ME 3 (welches dasselbe Problem hat), mache ich mir für DA 3 keine Hoffnungen mehr.

#1540
the_Green_Dragon

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Aliens Crew wrote...

Wahrscheinlich kommt es schon 2012 raus, und das Ende wird dann 2013 als DLC nachgereicht.

Wundern würde mich das bei BioWare nicht mehr...

Schwachsinn DA3 kommt nicht vor März 2013
das belegt der Geschäftsplan von EA für dieses Geschäftsjahr
mal abgesehen davon das wenn sie es noch dieses Jahr rausbringen würden würde es schon lange Trailer etc. geben

aber immer schön Anti sein -_-

Modifié par the_Green_Dragon, 13 juin 2012 - 03:06 .


#1541
Kwengie

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Sunyfrex wrote...

Dragon Age 3 wurde angekündigt , schaut selbst. :o


womöglich!!!!

#1542
Quatre

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Sunyfrex wrote...

Dragon Age 3 wurde angekündigt , schaut selbst. :o


Das womöglich in der Headline war schwer zu übersehen, oder? Immer langsam mit den jungen Pferden. :police:

#1543
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Ich wollte mal einen Vorschlag bezüglich eines Dragon Age-Multiplayers machen.

Erstmal die auswählbaren Rassen: Mensch, Elf, Zwerg, Kossith und evtl als Unterkategorie der Krieger noch Golem.

Daraus könnte man dann auswählen: Chasind, Zirkelmagier bzw Abtrünniger, Dalish, Legion der Toten, Templer, Sarebaas, Sten, Tal-Vashoth und evtl noch sowas wie Karta-Zwerg, etc.

Gegnergruppen wären dann Blutmagier mit Abscheulichkeiten, Schatten, Skelleten und diversen Dämonen, Dunkle Brut mit diversen Ghulen, Hurlocks, Genlocks, Sharlocks und Ogern. Als stärkste dieser Gruppe dann die Alphas und als dritte Gruppe, ka, evtl diverse Schläger und Söldner-Einheiten.

Meinung? Wenn dies durchaus durchdacht klingt könnte ich es noch etwas auf diverse Fähigkeiten der Verbündeten und Feinde eingehen.

#1544
KarmaYogiji

KarmaYogiji
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hallo tapfere Helden (und miese Prolls (; ),

ich hab vor kurzem erst Dragon Age 2 gespielt und war begeistert.

aber eine sache fand ich fehlt in hinblick aufs gameplay.
Ich find die Idee so toll, dass ich sie unbedingt an den mann bringne will, aber ich hab bisher noch keine email adresse gefunden, der man das schicken kann.. die kommunity managerin ist: jessica merizan, aber der kann man nur auf twitter folgen... und ihr nichts schreiben (wäre auch sicher ne flut an pm die sie kriegen würde) darum hoffe ich mal dass das hier jemanden begeistert der es weitersagt an die "erschaffer" von Dragon Age 3.

ALSO MEINE IDEE::
die kämpfe kann man pausieren.
Das nimmt der Spiel den Fluss und die "action", macht aber Sinn und Spass wegen der Taktik.
Wie wäre es , wenn man sich nach dem Kampf alles nochmal in "echtzeit" ansehen könnte? !?!?!?!!!!

und dann eventuell auch noch speichern als "mein super heftiger fight gegen 3 oger 1 dämon und 20 Höllenwölfe", und das kann man sich dann wenn man will immer wieder ansehen.

was haltet ihr davon? wäre doch ne coole sache oder?
mlg
Tobias

#1545
Aliens Crew

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the_Green_Dragon wrote...

Aliens Crew wrote...

Wahrscheinlich kommt es schon 2012 raus, und das Ende wird dann 2013 als DLC nachgereicht.

Wundern würde mich das bei BioWare nicht mehr...

Schwachsinn DA3 kommt nicht vor März 2013
das belegt der Geschäftsplan von EA für dieses Geschäftsjahr
mal abgesehen davon das wenn sie es noch dieses Jahr rausbringen würden würde es schon lange Trailer etc. geben

aber immer schön Anti sein -_-



Das war ein ironischer Kommentar zu den neuen Geschäftspraktiken von BioWare.

Selbst wenn das Spiel "erst" 2013 rauskommt ist das eindeutig zu früh wie auch das missglückte ME 3 beweist. Ich fürchte BioWares goldene Tage als große Rollenspielhersteller sind vorbei.

#1546
Cormac

Cormac
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Was mir noch einfällt ist, das das Talent Bogen oder Armbrustschiessen geändert werden ollte.
Wenn Varric z.b. seine Salve abschießt frage ich mich, woher kommen diese?
Lösungsmöglichkeit wäre in diesem Bereich, das die Genauigkeit, die Stärke des Aufpralls auf das Ziel verbessert werden sollte.

Noch etwas anderes:
Aber vor allem die Schläuche sollten weg, sieh nicht gut aus, wenn man in irgendeiner Höhle ist und plötzlich einen anderen Gang sieht, der ganz woanders eigentlich ist.

Mir ist klar, das die Kosten einer Spielentwicklung sicher sehr teuer ist.
Aber wenn die Qualität stimmt, werden viele Exemplare verkauft und gewinnt dadurch auch neue Anhänger.

#1547
Ahnkahar

Ahnkahar
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Die sollten sich Zeit damit lassen ... 2015 wär n guter Release Termin. 2014 wär auch noch ok, aber früher darfs echt nich sein. Sonst kriegen wir wieder son Mist wies mitm Ende von ME3 passiert ist.

Und um auch noch mal was zu Wünschen zu sagen.
Ich hätt gern meine Warden wieder als spielbaren Charakter. Generell hätt ich gern dass zumindest Shale, Alistair und Leliana ausm ersten Teil wieder mit dabei sind. Vielleicht noch Isabella und Varric ausm zweiten, die sind mir jetzt aber nich so wichtig. Und nich nur als NPCs sondern als rekrutierbare Charaktere mit viel gesprochenem Zeug.

Was sonst noch ... n gescheites Kampfsystem. Nich der Hack&Slay Mist aus Teil 2. Keine Recycling-Dungeons. Mehr Talentbäume für mehr Auswahl. Sonst will ich eigentlich nur noch alle Charaktere wieder selbst ausrüsten können. Mit schickem Zeug. Wofürs aber wahrscheinlich eh wieder Mods geben wird. :)

#1548
Nevilim

Nevilim
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Also so wie Bioware gerade mit Kunst umsich wirft, erwarte ich drei Enden mit unterschiedlichen Farben die keinen wirklichen Sinn ergeben und das auftauchen einer dubiosen Kindergestalt in den letzten 10 Minuten die dir dann sagt das alles bis jetzt umsonst war und du sterben musst :)

#1549
Guest_The_Loki_*

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@ Ahnkahar

Ich kann dir versprechen, dass das nicht passieren wird.

1. Der Lead Writer hat gesagt, dass die Geschichte des EINEN Wächters erzählt ist.
2. Gibt es etliche Spezialisierungen, Skills und Kampfstile, die zwischen DAO und DA2 gekickt worden sind. Beispiele hierfür sind neben Dingen über die ich sehr froh bin wie der Wegfall des Arkanen Kriegers und Sturm des Jahrhunderts, auch der 2-Einhänder-Krieger, der Bogenschützen-Krieger, die Champion-Spezialisierung etc.
3. Es gibt in DAO die Option sowohl Alistair als auch den Wächter sterben zu lassen. Sollte man einen Importzwang einführen, der einen zwingt nur Saves zu importieren, in denen beiden leben werden mit Sicherheit einige Spieler, inklusive mir, auf die Barrikade gehen: In Dragon Age gibt es keine zentrale Schlüsselrolle wie Shepard in Mass Effect, tatsächlich geht es in Dragon Age mehr um die verschiedenen Helden des Zeitalters des Drachens und ihre Taten.

Leliana wiederum ist unsterblich, soweit ok. Meiner Meinung nach sollte man sie, wenn man sie mit dem Helden involviert ihr eher eine Rolle als Begleiterin im Stile von Bodhan und Sandal, also versorgen mit Items und in ihrem speziellen Fall Schlüsselquests-Geberin benutzen, da meiner Meinung nach alle Bogenschützen außer Nathaniel (Varric mit Bianca zählt nicht - Bianca ist eine Armbrust) einen gewaltigen Sockenschuss in DA hatten.

Zum Kampfsystem: Wie gesagt: Mittelweg zwischen DAO und DA2. Mit 2-3 Magiern den Sturm des Jahrhunderts spammen wie in DAO hatte auch nichts mit Strategie zu tun.

@ Nevilim du weisst aber, dass Shepard mit einer EMS von 4000 bzw 5000 und der Auswahl auf Zerstörung am Ende am atmen zu sehen ist?

Wie auch immer: Ich wünsche mir in den Kämpfen eine stärkere Synergie zwischen den Klassen. Bisher hatte man in DAO und DA2 beispielsweise kaum Motivation einen Krieger als Begleiter zu haben (meine Erfahrung), warum auch? Mit Magiern konnte man den Sturm des Jahrhunderts spammen und ansonsten hat man halt noch nen Schurken für Truhen, Fallen und sowas gehabt. Der Weg in DA2 Magier zu schwächen war meiner bescheidenen Meinung nach ein guter Weg, auch wenn das gewisse User (man will ja niemand ansehen :whistle:) etwas anders sehen. Auch gut fand ich es erstmal, dass man den Schurken besser gemacht hat, denn seien wir ehrlich, der Schurke in DAO war doch nur zum entschärfen von Fallen und knacken von Truhen gut. Für DA3 würde ich mir trotz allem eine kleine Schwächung in der Geschwindigkeit des Schurken und evtl der Widerstandskraft des Schurken wünschen. Dafür könnte man dann die Krieger etwas pushen und z. B. die Templer-Fähigkeit etwas verstärken, was hinsichtlich des Krieges nicht schlecht ist.

Modifié par The_Loki, 14 juin 2012 - 11:17 .


#1550
Nevilim

Nevilim
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@The_Loki
Wirklich klar ist es nicht, dass das Shepard ist, aber ich neheme auch an das er/sie es ist, aber das wird sich noch zeigen. Desweiteren meinte ich ja auch nicht ME3 sondern ein neues komplett anderes künstlerisches Ende das man sich dann extra für DA3 ausgedacht hat.