Schmerz. <_<Kwengie wrote...
*lol*
kann ich da nur sagen!
Also willst Du damit äußern, daß Dragon Age: Origins in der Aufmachung unübersichtlich war???
Reden wir nun von Dragon Age 2 oder nicht?
Ich sprach hingegen von Dragon Age 2 und da war es übersichtlich und ausreichend.
Ich habe nie gesagt, dass DAO da für mich unübersichtlich war!
Erstmals:
Wenn Du Kodexeinträge liest, trägt es mehr zur Atmosphäre bei, wenn dies auf Pergament oder in Buchform geschrieben worden ist, doch nicht, daß Du einen schwarzen Hintergrund mit dieser häßlichen Schrift serviert bekommst. Das ist für mich ein Atmo-Killer und im Gegensatz zu Dir möchte ich dennschon wennschon ganz in ein Spiel abtauchen und mich vertiefen können.
Kodexeinträge und die Aufmachung des Skillsystem sind zwei verschiedene Paar Schuhe!
Ich habe nie von den Kodexeinträgen gesprochen. Und ja in Origins war das besser gemacht.Ich kann mir wieder sehr gut vorstellen, daß Du in diesem Satz wieder einen angeblichen Hater-Angriff auf Dragon Age II siehst, leider jedoch präsentiert uns Dragon Age: Origins diese Kodexeinträge in Buchform, aber für Dich geht ja Übersicht vor Schonheit vor, so daß Du auch mit Strichmännchen spielen und auf schöne 3D-Grafik verzichten würdest.
Sprich das war ein Rückschritt. Daher bin ich deiner Meinung, dass man es so in der Art von Origins
machen sollte.
Du wirfst mir nochmal tatsächlich vor, dass ich dich falsch wiedergebe. <_<Diese Außerung entzieht sich meiner Kenntnis; also war Dragon Age: Origins totalst unübersichtlich für Dich und vor leuter Bäumen hast Du den Wald nicht mehr gefunden... *selten so gelacht*
Willst Du eine Charakterüersicht haben, wo Du denkst, daß die Charaktere ins Bodenlose fallen oder ist Dir lieber, wenn diese wie in Dragon Age;: Origins auf festem Grund stehen? Für Dich ist dies ja totalst unübersichtlich!
Und das nicht selber mal so machen. Das tut einfach weh. Und eigentlich weiß ich nicht was dazu noch mehr
schreiben soll.
Ja es schon teuflisch von den EA, dass Dragon Age auf den Konsolen erscheinen muss.war ja klar, daß wieder so ein Spruch von Dir kommt, aber gerät
geraten die PC-Spiele nicht immer mehr ins Hintertreffen, weil dieses
Spiel ebenfalls für die Konsole erscheinen muß und aufgrund dieser
Tatsache portiert der Entwickler nur noch das Spiel auf den
Rechenknecht.
Dort wo der Hauptabsatz statt findet.
Sorry, aber mit so einen Spiel wie Dragon Age ist es wirtschaftlich totaler Wahnsinn, wenn
nicht mehrere Plattformen wie möglich bedient.
Die guten Zeiten des PCs in Sachen Exklusivspiele sind überwiegend vorbei.
Pracht? Es war stimmungsvoll und auch hübsch, aber eine Grafikbombe war es echt nicht.Denk mal scharf nach, daß die einzigste Grafikpracht in
Dragon Age: Origins für den PC zurückgefahren worden ist.
Damit keiner quaken kann, warum sieht es bei dir besser aus als bei mir.weil dieses
Spiel auch für die Konsole entwickelt worden ist und man war der
Meinung, auf den Spielplattformen sollte ein Dragon Age gleich aussehen.
So schafft man das aus der Welt.
Natürlich ist es das. Nebenbei wir reden nicht über ein paar Cents, sondern schon überausIst ja auch billiger, eine Konsolenversion dem PC anzupassen, anstatt getrennt zu entwickeln.
höhere Beträge. Und als Unternehmen will man immer Kosten sparen.
LOL. Bleib mal schön in dieser Traumwelt.Ich
würde gerne 60,00 Euro für ein PC-Game zahlen, wenn ich gewiss bin, daß
ich wieder ein Spiel, welches exlusiv für den PC entwickelt worden ist,
erhalte.
Dann haben die Entwicklungskosten nicht mehrere Millionen Dollar/Euro betragen.Früher ist das doch auch gegangen.
Modifié par Janus198, 24 juillet 2012 - 01:29 .





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