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Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


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3541 réponses à ce sujet

#1826
Guest_The_Loki_*

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Was ich mir überlegt habe: Eine Art Rendezvous-Quest indem man einfach so mal was mit seinem LI unternehmen kann. Während der Spieler 4 Gefährten übernimmt und dafür sorgt, dass Held und LI ungestört sind.

#1827
Nils Jaksties

Nils Jaksties
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hm, dann will ik aba wiedern pa heiße szenen wie in DAO sehn wenn man seinen Schwarm da vögelt^^<(Leliana, Morrigan)man is ja ungestört*g*
Danach kann man gern 4 andere Teamkollegen spieln.^^
Deine Idee is aba gut, mal was neues.:D

Modifié par Nils Jaksties, 28 août 2012 - 08:15 .


#1828
Dukemon

Dukemon
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Ich möchte an meinem HC einstellen können wie viel Körperbehaarung er hat und auch wo er vielleicht mal kleine Narben hat. :D
Ich wünsche mir immer noch einen Umfangreichen Charakter Editior wie den CAS für Dragon Age. Damit kann sich jeder seinen Wunsch HC zusammen basteln.

#1829
Guest_The_Loki_*

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Nils Jaksties wrote...

hm, dann will ik aba wiedern pa heiße szenen wie in DAO sehn wenn man seinen Schwarm da vögelt^^<(Leliana, Morrigan)man is ja ungestört*g*
Danach kann man gern 4 andere Teamkollegen spieln.^^
Deine Idee is aba gut, mal was neues.:D


Naja das rummachen muss nicht unbedingt sein. Von mir aus können die Bettszenen so bleiben wie in DA2. Es mag vielleicht der vom Wahnsinn zerfressene, eitle und selbstgefällige Junggeselle sprechen - ehrlich gesagt interessiert mich das wiederum gar nicht - aber muss der HC unbedingt bei nem Date mit einem (potentiellen) LI direkt in die Kiste steigen.

Apropos wäre das ganz lustig in DA2 gewesen: Großer Pärchenabend in Kirkwall: Fenris und Isabella im Gebüsch, Aveline und ihr zweiter Mann beim Söldneraufmischen (was wohl deren beiden Sinn für Romantik treffen dürfte), Anders mit Gerechtigkeit im inneren Monolog wer die Rechnung bezahlen soll, Varric mit Bianca bei einem Kerzenscheindinner sowie Orsino und Meredith, die von Scherzkeks Hawke abgefüllt werden, damit die beiden... Dampf ablassen.

#1830
Quatre

Quatre
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The_Loki wrote...

Apropos wäre das ganz lustig in DA2 gewesen: Großer Pärchenabend in Kirkwall: Fenris und Isabella im Gebüsch, Aveline und ihr zweiter Mann beim Söldneraufmischen (was wohl deren beiden Sinn für Romantik treffen dürfte), Anders mit Gerechtigkeit im inneren Monolog wer die Rechnung bezahlen soll, Varric mit Bianca bei einem Kerzenscheindinner sowie Orsino und Meredith, die von Scherzkeks Hawke abgefüllt werden, damit die beiden... Dampf ablassen.


Danke für diese ... Bilder. :mellow:

#1831
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Einem russischen Tanzbereskam mache ich doch gern eine Freude.

Apropos, bin der Einzige der sich wundert, dass man von Kwengie nichts mehr hört? =3

Aber mal ernsthaft, was sagst du zum Date-Quest für Spieler und LI, Großer Bär?

#1832
Dukemon

Dukemon
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The_Loki wrote...


Apropos, bin der Einzige der sich wundert, dass man von Kwengie nichts mehr hört? =3


Der macht sich doch öfters rar und dann kommt wieder mit irgendwelchen neuen Ideen und Geschichten und verschwindet dann wieder. Aber jetzt kommt Sacred Citadel und Sacred 3 steht auch vor der Ankündigung. Der surrt vermutlich im Sacred und DeepSilver Forum rum, wenn nicht ist er bei TES Skyrim unterwegs.

#1833
Quatre

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The_Loki wrote...
Aber mal ernsthaft, was sagst du zum Date-Quest für Spieler und LI, Großer Bär?


Nette Idee. Ich mag generell Beziehungsquests und -dialoge für NPCs/Companions.

Im Endeffekt hoffe ich, dass die Interaktionen zwischen den Figuren in DA3 wieder so dynamisch und "natürlich" sind wie bei DA2: Besuche, Gags, Seitenhiebe, Einladungen, gemeinsame Hobbys, Einbeziehung in Dialoge mit anderen NPCs - kurz einfach alles, was dazu beiträgt, dass NPCs an "Fleisch" dazugewinnen.

Ich hätte es z.B.auch spannend gefunden, in Varrics Bude in möglichen Unterlagen/Aufzeichnungen herumzuschnüffeln.Texte, die beispielsweise noch mehr über seine Denkweise verraten.

Oder misslungene Liebesbriefe von Carver an Merrill.

Oder die Option, auch eigene Begleiter unter den Tisch zu saufen usw.

#1834
Dukemon

Dukemon
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"Oder die Option, auch eigene Begleiter unter den Tisch zu saufen usw.
"

Tjaaa, das fehlt aktuell jedem BioWare Spiel.
In ME3 steht im Casino ein Pokertisch und der wird nur einmal von James und Kaidan benutzt und Shepard kann nur zuhören bzw. Kaidan auf die letzte Mission ansprechen.

#1835
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Quatre04 wrote...

Oder misslungene Liebesbriefe von Carver an Merrill.



Mit Kommentaren von Hawke und Konsorten :D?

Merrill: "Habe ich irgendwas perverses verpasst?"
Varric: "Eins muss man Junior lassen. Er versucht es wenigstens."
Hawke: "Beim Erbauer, Carver! Warum lässt du das einfach liegen?"
Isabella: Aufgrund der exzessiven sexuellen Inhalte konnte ich das nicht posten.
Fenris: "Noch ein Liebestoller, der von dieser abartigen Magie in seinen Bann gezogen wird." - Anmerkung: Wieso  muss ich spontan an "Cosmo und Wanda: Wenn Elfen helfen" denken?
Aveline: "Wir sollten das nicht lesen. WIRKLICH."
Anders: "Und ich dachte ich wäre eine schlechter Romantiker"
Carver: - Und ja ich weiß, dass Carver keine Peitsche hat. Aber evtl. würde er sich eine von Isabella leihen - denn seien wir ehrlich. Isabella hat mit absoluter Sicherheit eine.

Zum Pokertisch in ME3 stimme ich zu. Eine der wenigen Dinge, die mir an Final Fantasy XIII-2 gefallen haben.Ich hätte da gerne ein paar Partien mit meinem Team gespielt. Vorzugsweise mit Tali und Liara. Mit EDI wäre das hinsichtlich ihrer Rechenleistung ein Minusgeschäft geworden.

Aber ich würde gerne die Regeln zu "Karo-Rücken" und "Sündenfall" lernen und ein paar Partien spielen :D

#1836
Dukemon

Dukemon
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Dukemon wrote...

The_Loki wrote...


Apropos, bin der Einzige der sich wundert, dass man von Kwengie nichts mehr hört? =3


Der macht sich doch öfters rar und dann kommt wieder mit irgendwelchen neuen Ideen und Geschichten und verschwindet dann wieder. Aber jetzt kommt Sacred Citadel und Sacred 3 steht auch vor der Ankündigung. Der surrt vermutlich im Sacred und DeepSilver Forum rum, wenn nicht ist er bei TES Skyrim unterwegs.


Wie ich es vorausgeahnt hatte.
Milano treibt sich zur Zeit im DS Forum rum und jammert, zurecht wie ich finde, darüber rum was Presse und Co über Sacred 3 gesagt haben. Was ich bisher gelesen habe stimmt mich ebenfalls grantig.^^ Das ist kein Sacred 3 sondern ein neues Spiel. Das Schlimmste ist das Sacred 3 sich bei Diablo 3 inspirieren lässt beim Skill System. Diablo 3 hat kein Skill System, da verändert das Spiel beim Stufenaufstieg lediglich ein paar Werte. Die Fähigkeiten sind die GRÖßTE Katastrophe neben der Tatsache, dass das Spiel hauptsächlich für den Multiplayer ausgelegt wurde und man als Einzelspieler, da man nicht mehr selber skillen kann, gar nicht mehr durch kommt. Eine Seraphim scheint auch weit entfernt zu sein.
Aber was von Milano mal wieder kam "Dragon Age 2 ist bereits gefloppt

#1837
the_Green_Dragon

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Dukemon wrote...

Aber was von Milano mal wieder kam "Dragon Age 2 ist bereits gefloppt

in welchem Zusammenhang?:blink:

Modifié par the_Green_Dragon, 03 septembre 2012 - 07:17 .


#1838
Dukemon

Dukemon
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Von Milano aus dem DS Forum:

Statt dessen wird Sacred 3 noch actionlastiger, was z. B. den Dragon Age-Fans zu Dragon Age II bitter aufgestoßen ist. Wenn man so will, ist Dragon Age II gefloppt und man hat sich Dragon Age II wegen dem guten Dragon Age: Origins gekauft. Der Nachfolger war eine Enttäuschung pur gewesen.
Was ich damit sagen will, ist, warum ist der Entwickler/ Publisher nicht fähig, über den eigenen Tellerrand zu schauen und betreffs der Fehler anderer Entwickler zu lernen?
Action ist ja so geil, so daß es überall und an jeder Ecke krachen und blitzen muß.


Das interessanteste an seinem Beitrag ist, dass er sich beschwert das Sacred 3 wie Skyrim (!) in einer First-Person-Perspektive gespielt werden soll. Die TES Reihe ist doch auch ARPG oder?

Modifié par Dukemon, 03 septembre 2012 - 07:20 .


#1839
the_Green_Dragon

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na wenn er meint :mellow:

Dukemon wrote...

Das interessanteste an seinem Beitrag ist, dass er sich beschwert das Sacred 3 wie Skyrim (!) in einer First-Person-Perspektive gespielt werden soll. Die TES Reihe ist doch auch ARPG oder?

die TES Reihe ist in erster Linie ein Sandbox Spielreihe

Modifié par the_Green_Dragon, 03 septembre 2012 - 07:25 .


#1840
Kwengie

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Dukemon wrote...

Von Milano aus dem DS Forum:

Statt dessen wird Sacred 3 noch actionlastiger, was z. B. den Dragon Age-Fans zu Dragon Age II bitter aufgestoßen ist. Wenn man so will, ist Dragon Age II gefloppt und man hat sich Dragon Age II wegen dem guten Dragon Age: Origins gekauft. Der Nachfolger war eine Enttäuschung pur gewesen.
Was ich damit sagen will, ist, warum ist der Entwickler/ Publisher nicht fähig, über den eigenen Tellerrand zu schauen und betreffs der Fehler anderer Entwickler zu lernen?
Action ist ja so geil, so daß es überall und an jeder Ecke krachen und blitzen muß.


Das interessanteste an seinem Beitrag ist, dass er sich beschwert das Sacred 3 wie Skyrim (!) in einer First-Person-Perspektive gespielt werden soll. Die TES Reihe ist doch auch ARPG oder?


@Duke:
ganz großes Kino von Dir, bewußt falsche Gerüchte über jemanden zu verbreiten.
Den Beitrag habe ich desshalb als "Hassreden" gemeldet, weil diese absurde Behauptung einfach nicht der Wahrheit entspricht.
Eine Entschuldigung wäre fällig!

Lese Dich in anderen Foren bezüglich Sacred 3 ein und Du wirst über die aktuelle Stimmung über dieses Spiel bestens informiert sein und immer als erstes lesen, daß die Fan-Gemeinde nicht gerade darüber erbaut ist, daß die offene Spielwelt plötzlich wegfällt.
... aber was hat das in einem Dragon Age-Forum zu suchen, entzieht sich meiner Kenntnis.

und das Dragon AGe II spielerisch ein Flop war, das wissen wir doch beide und darum weiß ich auch nicht, warum Du das hier postest.


Im übrigen habe ich Dein Post als Hassreden gemeldet, denn soetwas dulde ich nicht, daß ich persönlich angegriffen werde.

Modifié par Kwengie, 11 septembre 2012 - 04:36 .


#1841
Janus198

Janus198
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Kwengie ist wieder da. Oh Freude. War ja nur eine Frage der Zeit.

ich glaube eher, Du willst nur wieder mal ablästern und verbreistest falsche Gerüchte über mich.

Lass mich mal überlegen. Also nun ja. Was hat wohl Recht? :D

Generell bin ich in Rollenspielen gegen die sogenannte Shooteransicht und da soll ich mich nach Deinen Worten für diese einsetzen??? 

Anmerkung. Das muss nicht immer Schlecht sein. Gerade bei meinen absoluten Lieblingsspiel Vampire Bloodlines war das eine gute Idee.

Du vergißt,
das Sacred bisher immer eine offene Spielwelt hatte und es für uns ein Schock war, daß diese wegfallen soll,

Ich habe diese Reihe nicht gespielt, aber ich kann das durchaus nachvollziehen.
Man hätte es nicht unbedingt Sacred 3 nennen müssen, das weckt nur falsche Erwartungen.
Aber gegen ein Spinoff Sacred: Dark Vision oder so spräche ja nichts.

aber Du liest sowieso nur das, was Du lesen willst.

Sorry, falls ich den anderen jetzt was vorweg nehme. Aber das sagt wirklich der richtige. :D

Wie verhält es sich also mit Deiner absurden Behauptung, die ich im übrigen als Hassreden gemeldet habe.
Es obliegt den Admins, wie sie mit dieser Aussage verfahren wollen!
Eine Entschuldigung wäre fällig!!!

Bitte was? :blink::pinched:
Ich muss mal echt eine Stanze für Dukemon brechen, obwohl ich oft nicht seiner Meinung bin. Aber du übertreibst
maßlos. Hassrede? Ist dir überhaupt klar, was das heißt?
Außerdem ich sehe es genau anders rum du sollst dich bei ihm entschuldigen! Mit dieser durchaus schon bösartigen Nachrede.
Hassrede. Also bitte. :innocent:
Dukemons Kommentar war vielleicht ein wenig herabwürdigend, aber dazu hast du selber dafür gesorgt,
dass man so mit dir umgeht. Trotz all Dem, war das aber noch im grünen Bereich.
Du muss Kritik ertragen können!

Wie auch immer mit so welchen Kommentaren ist es kein Wunder, das deine Beliebheit bei den meisten (zumindest vom Forum Stammpersonal) im Keller ist.

und das Dragon AG II spielerisch ein Flop war, das wissen wir doch
beide und darum weiß ich auch nicht, warum Du das hier postest.

Ja klar. Ich kann nur von mir sprechen, aber das bleibt weiterhin Ansichtsache.

Modifié par Janus198, 11 septembre 2012 - 04:45 .


#1842
Kwengie

Kwengie
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@Janus:
mir obliegt es nicht, über andere bewußt falsche Gerüchte in Umlauf zu bringen und ja, ich habe auch Wünsche bezüglich Dragon AGe III, die ich auch wohl äußern darf, ohne die Romane zu kennen.
Davon macht Ihr das ja abhängig, daß man die Romane kennen muß, wie ich in einem anderen Thread deutlich zu spüren bekam.


Und nunja,
ich kann auch nichts dafür, daß Ihr gegen meinen Wunsch als bekennender OpenWold-Liebhaber bin. Wenn Euch diese bisherigen Schlauchlevel zusagen, die man meistens in zwei Minuten absolviert, soll es mir recht sein.
Ich beuge mich der Mehrheit und sogar ich habe Origins aufgrund dieser Schlauchlevel gespielt gehabt, sogar mehreremale!
Wo liegt das Problem???

Eurer Problem ist es vielmehr,
daß Ihr mit den Wünschen anderer nicht leben könnt.


was ist dadran so verkehrt,
wenn man sich die Gebiete wenigstens etwas größer wünscht, denn ein Rollenspiel sollte auch entdeckt werden können. Sagt Dir die meinige Anspielung bezüglich der größeren Areale auf "The Witcher" etwas?
Und hatte man nicht gewisse Hoffnungen gehabt, als es hieß, daß man aus Skyrim lernen wolle???

Mir hat die "offene Welt" in Kirkwall gefallen, aber diese war mir doch zu klein und die Stadtteile hätten nach meinem Wunsch in einem Rutsch begehbar sein sollen.
Ich frage Dich, wieso habe ich den "Gehen-Modus" permanent aktiviert gehabt?
Wohl nicht, um das Spiel in die Länge zu ziehen. Ich halte nichts von Spielen, in denen man in 20 Stunden durch ist und zack geht es zum nächsten Spiel.
... aber Dir und Deinen Kumpanen ist das ja ein Dorn im Auge.

#1843
Guest_The_Loki_*

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Wie, ich glaube es war jener, der russische Tanz-Bereskam das ein ums andere Mal sagte man muss die Romane nicht zwangsläufig kennen. Die Romane und Comics geben lediglich Background-Infos um Figuren wie Maric, Loghain und Duncan kleinere Einblicke zu Yavana (eine Tochter Flemeths), Flemeth sowie Infos in Richtung "was machen eigentlich grade Shale, Wynne, Leliana, Varric, Alistair und Isabella?". Zudem sind Dinge wie der mögliche Aufstieg Stens und die entgültige Eskalation des Konflikts zwischen Templern und Magiern zwar interessant aber für das Gameplay als solches relativ zweitrangig. Sollte aber der ein oder andere Charakter (z. B. Evangeline) aus einem Roman Gefährte werden, würde ich nicht damit rechnen, dass BW auschweifende Erklärungen gibt, z. B. warum Evangeline quasi eine Wiedergängerin ist. Es wird evtl. kurz angesprochen werden, mehr aber auch nicht.

Zum Thema Dauer DAII waren es bei mir glaub ich um die 30 Stunden, wobei ich mir aber nicht sicher bin.

#1844
Janus198

Janus198
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Kwengie wrote...
@Janus:
mir obliegt es nicht, über andere bewußt falsche Gerüchte in Umlauf zu bringen

Dann stell es doch selber richtig. Auf jeden Fall kann ich Dukemon mit seinen Post verstehen.
Aber ich mische mich da nicht weiter ein, das sollt ihr schön unter euch ausmachen.

und ja, ich habe auch Wünsche bezüglich Dragon AG III, die ich auch wohl äußern darf, ohne die Romane zu kennen.
Davon macht Ihr das ja abhängig, daß man die Romane kennen muß, wie ich in einem anderen Thread deutlich zu spüren bekam.

Schaden kann es nicht. Mein Gott man muss sich nicht mal die Romane kaufen. Man kann irgendwo eine
kleine Zusammenfassung lesen. Und selbst wenn nicht. Bisher brauchte man keine Roman Kenntnisse
um das Spiel zu verstehen. Es machte es nur besser und schlüssiger.

Wo liegt das Problem???
Eurer Problem ist es vielmehr,
daß Ihr mit den Wünschen anderer nicht leben könnt.

Das Problem was wir dir immer gesagt haben, das Bioware und auch DA dafür nicht geeignet sind
für Open World Spiele.
Wir wollen nicht das DA 3 zu etwas wird, was es nicht sein und im Gegensatz zu den bisherigen Teilen steht.

Ist doch genau das selbe wie bei dir und Sacred 3. Ist so verdammt schwer zu verstehen? :?

Wenn man bei den Levelgrößen auf den letzten DA 2 DLC Niveau bleibt, ist das vollkommen ausreichend.

Und hatte man nicht gewisse Hoffnungen gehabt, als es hieß, daß man aus Skyrim lernen wolle???

Ich nicht.

Ich frage Dich, wieso habe ich den "Gehen-Modus" permanent aktiviert gehabt?

Weil dir langweilig war. Ist mir eigentlich auch egal.

Ich halte nichts von Spielen, in denen man in 20 Stunden durch ist und zack geht es zum nächsten Spiel.

Wenn du DA 2 mit 20 Stunden meinst, dann vergisst das mal schön wieder. :whistle:
Zumindest wenn man vollkommen normal spiel und alles macht, kommt man nicht auf sowelche Zeiten.

... aber Dir und Deinen Kumpanen ist das ja ein Dorn im Auge.

Kumpanen? Ja Verschwörungsfantasien sind nie gut. Dir ist hoffentlich klar, das ich die meisten gar nicht
kenne sondern nur hier ein wenig als Nutzer begegne? :D
Wir haben alle unabhängig (ob du es nun glaubst oder nicht. Mir egal) der selben Meinung, das es unpassend für DA 3 ist. Also keine Verschwörung gegen Kwengie.

#1845
the_Green_Dragon

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Kwengie wrote...

Und hatte man nicht gewisse Hoffnungen gehabt, als es hieß, daß man aus Skyrim lernen wolle???

also mir ist das eher auf den Magen geschlagen
ich war echt froh als Bioware das richtig gestellt hat
das man sich von Skyrim nur inspirieren lässt und sich eher treu bleiben möchte

mal davon abgesehen das die Spielemedien da viel gepusht haben

kann man auch gut in diesem Interview nachlesen
(hatte ich das hier eigentlich schon mal gepostet?)

Modifié par the_Green_Dragon, 11 septembre 2012 - 05:21 .


#1846
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Vorschlag: Neben der Personalisierung des Main Char auch eine Option für die Gefährten, damit auch die Spieler an der Konsole ihre Party anpassen können. Zudem hat das für mich den Hintergrund das ich nur ungern eine blonde/rothaarige Elfe als LI haben möchte :D

#1847
Janus198

Janus198
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the_Green_Dragon wrote...
ich war echt froh als Bioware das richtig gestellt hat
das man sich von Skyrim nur inspirieren lässt und sich eher treu bleiben möchte

Das kann man nicht genug hören. :wizard:  Besonders das mit "treu", obwohl das "eher" da im Kombination
schon ein wenig befremdlich ist.

mal davon abgesehen das die Spielemedien da viel gepusht haben

Das ist leider auch ein trauriges Kapitel für sich.

kann man auch gut in diesem Interview nachlesen
(hatte ich das hier eigentlich schon mal gepostet?)

Bisher noch nicht. Glaube ich.
Auf jeden Fall danke für den Link.  :)

#1848
Quatre

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Kwengie wrote...
Eine Entschuldigung wäre fällig!


Entschuldigung.

Besser? 

#1849
the_Green_Dragon

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Janus198 wrote...

Das kann man nicht genug hören. :wizard:  Besonders das mit "treu", obwohl das "eher" da im Kombination
schon ein wenig befremdlich ist.

stimmt schon dann die genaue Aussage von Bioware

Skyrim’s Success Hasn’t Changed Plans for the Next Dragon Age
Skyrims Erfolg ändert nicht die Pläne für das nächste Dragon Age

kotaku.com/5869773/skyrims-success-hasnt-changed-plans-for-the-next-dragon-age


und weil ich gerade auf Kotaku rumgesucht habe
hier zwei andere Artikel die in die Richtung gehen
Skyrim is the Wrong Place to look for Dragon Age III Inspiration
Why I Hope Dragon Age 3 Is a Lot of Like Dragon Age 2

#1850
Kwengie

Kwengie
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 @Janus:

Ich habe diese Reihe nicht gespielt, aber ich kann das durchaus nachvollziehen. Man hätte es nicht unbedingt Sacred 3 nennen müssen, das weckt nur falsche Erwartungen.Aber gegen ein Spinoff Sacred: Dark Vision oder so spräche ja nichts.

so ist es und Sacred 3 wird es meiner Meinung gegenüber seinen beiden Vorgängern schwer haben, weil man mit Sacred einfach das ascaronische Sacred mit einer offenen, sehr detailverliebten Spielwelt (Sacred 2: Fallen Angel) verbindet.
Es geht doch um seinen merkwürdigen Post, daß ich, ich zitiere ihn mal:

Das interessanteste an seinem Beitrag ist, dass er sich beschwert das Sacred 3 wie Skyrim (!) in einer First-Person-Perspektive gespielt werden soll. Die TES Reihe ist doch auch ARPG oder?

... wohl hinzugedichtet, anders kann ich mir das nicht erklären.Die 1st Person-Ansicht habe ich beim Bogenschießen zu schätzen gelernt und nur bei dieser Aktion befinde ich mich manchmal in dieser Perspektive wieder.
Im ******-Forum habe ich sinngemäß zum Thema bezüglich 1st Person in Skyrim geschrieben, daß ich solche Spiele in der Rückenansicht spiele, weil ich die Rüstungen zu sehen wünsche. Außerdem ist die Grafik für meinen Geschmack nicht ausgereit und wenn doch, würde ich die 1st-Person-Perspektive immer ablehnen, finde es aber gut, wie es in Skyrim gelöst ist.
Selbst bei der Iso-Perspektive (Diablo III) kann ich nicht viel anfangen, da dies für mich eine veraltete Ansicht ist.
Darum freut es mich um so mehr, daß Dragon Age: Origins sowie sein Nachfolger diese Ansicht hat und für jeden etwas dabei ist, so hoffe ich doch.

und:
ich bin auch der Meinung, daß jedes Spiel seine eigene Charme behalten sollte,aber dieser Satz, daß man von Skyrim lernen wollte, weckte in einigen die Hoffnungen, daß zumindest die Spielwelt etwas größer wird.
Wie ich schon bekundet habe, hätte ich die angedeuteten rote Striche zu Dragon Age: Origins selbst abgewandert.
(solche Spiele werden rar, die mich interessieren, weil der neue Entwickler zu Sacred 3 meint, daß der Spieler zu viel Zeit mit Laufen/ Wandern in Sacred 2 verbracht habe. Und darin lag für viele der Reiz, die Welt mit ihren Gefahren zu erkunden aufzudecken und sich durch die Gegnerhorden zu schnetzlen.
Darum ist es mir auch unverständlich, daß Sacred 3 noch mehr Action erhalten soll.)

Mit Kirkwall war ich schon zufrieden und ich mich habe echt gefreut, daß die Stadt sozusagen "frei begehbar" war im Gegensatz zu Denirim.


aber was ich eigentlich schreiben wollte,
ehe ich dieses falsche Gerücht gelesen habe,
ist,
daß ich in Dragon Age III vielmehr wünsche und nicht einfordere!!!!,
sich die Skelette, Feinde, Menschen usw. wieder menschlicher benehmen,
also nicht mehr die Fähigkeit haben, sich pseudosuperschnell zu wegen wie in den AsiaSpielen.

Mir liegt es einfach nicht,
daß in Rollenspielen, die das mittelalterliche Flair vermitteln wollen, 
daß die Propanten sich von einer zur anderen Stelle beamen und das z. B. als Sprung bezeichnet wird.
Mir gefill da einfach nicht, daß Isabell in Kirkwall so superschnell mit Lichtgewschwindigkeit gesprungen ist.
Das meine ich auch damit, daß sich ein Nachfolger am Vorgänger orientieren soll und nicht plötzlich andere Spielmechanismen einbauen soll, nur weil man meint, daß das die Leute haben wollen.

In Mass Effect könnte ich mir dieses aber gut vorstellen, weil das entsprechende Szenario abgedeckt wird, aber dennoch sollten sich die Menschen sich "realistisch" benehmen. Damit meine ich halt, daß z. B. eine Handbewegung nicht in 0,00000 1 Sekunden vollzogen wird, sondern daß dies eben 1 Sekunde dauert und das dies auch sichtbar ist.

Genauso mit den Standardkampfbewegungen meiner Schurkin in Dragon Age II
Ich höre nur das monotone Zisch Zasch. Nicht mal, daß Schwerter aufeinanderprallen oder daß sie eine andere Bewegung vollfürhrt, sodaß die Monotonie unterbrohen wird.
Ich höre immer wieder, daß viele sich flotte und schnelle Kämpfe wünschen, aber doch nicht, daß man sich an eine andere Stelle hinteleportiert (hinter den Feind) oder daß die Kämpfe in Monotonie verlaufen.

Das die Magier in Dragon Age II mit ihren Stäben auf den Boden geschlagen haben, hat mir gefallen und der Kampf war nicht so "SchnellSchnell... HuschHusch".

Da in Dragon Age die Kämfpe aufgrund des Gruppenmenüs automatisch ablaufen, so möchte ich auch entspannt "nur" zusehen können, wie meine Probanten sich schlagen.
Kämpfe soltlen schon länger dauern, aber nicht durch Gegnerwellen oder, daß diese, wenn es keine Gegnerwellen in DAII gäge, nach ca. 15 Sekunden schon entschieden sind.
Nach meinen Geschmack dürften die Kämpfe und allgemeinen Bewegiungen wieder in Richtung Origins gehen.

Modifié par Kwengie, 11 septembre 2012 - 06:45 .