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Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


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3541 réponses à ce sujet

#1851
Dukemon

Dukemon
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Kwengie wrote...

@Duke:
ganz großes Kino von Dir, bewußt falsche Gerüchte über jemanden zu verbreiten.
Den Beitrag habe ich desshalb als "Hassreden" gemeldet, weil diese absurde Behauptung einfach nicht der Wahrheit entspricht.


Ich weiß nicht was du unter Hassrede verstehst.

Der Text über meinen zwei Zeilen am Ende sind aus dem DS Forum aus deinem Beitrag 1:1 raus kopiert. Man kann nur das kopieren was auch da steht. Verändert habe ich nichts (!).

Kwengie wrote...
Lese Dich in anderen Foren bezüglich Sacred 3 ein und Du wirst über die
aktuelle Stimmung über dieses Spiel bestens informiert sein und immer
als erstes lesen, daß die Fan-Gemeinde nicht gerade darüber erbaut ist,
daß die offene Spielwelt plötzlich wegfällt.
... aber was hat das in einem Dragon Age-Forum zu suchen, entzieht sich meiner Kenntnis.


Keine Sorge, ich lese im DS Forum stumm mit, weil mich Sacred 3 auch noch etwas interessiert, wie du sicher an meinen Posts erkennen kannst. Letzteres, es wurde hier mal gefragt wo du denn stecken mögest und da ich wusste das du auch im Sacred Forum aktiv bist und du im DS Forum etwas zu Skyrim geschrieben hattest fand ich es als erwähnenswert.
Wo ich zu geben muss, dass ich deinen Text missverstanden habe, dass du auch hier hast geschrieben das Sacred Elemente aus Skyrim ausborgt. Für diese Behauptung entschuldige ich mich auch, wenn ich den Text in dem Fall falsch verstanden habe.

Kwengie wrote...und das Dragon AGe II spielerisch ein Flop war, das wissen wir doch beide und darum weiß ich auch nicht, warum Du das hier postest.


Das hast du aber so nicht geschrieben.
Spielerisch ist Dragon Age 2 verbesserungswürdig. Aber keinesfalls kein Flop.

Kwengie wrote...
Im übrigen habe ich Dein Post als Hassreden gemeldet, denn soetwas dulde ich nicht, daß ich persönlich angegriffen werde.

Woran machst du das fest?

#1852
Cornel_AD

Cornel_AD
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Ach ist es wieder soweit? Kaum ist Kwengie wieder da, fangen die Diskussionen wieder an. ^_^
Frag mich solangsam echt woran das liegt.:whistle:

#1853
Kwengie

Kwengie
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@Duke:

weil BIoware das so vorgegeben hat mit Hassrede.
Stammt nicht von mir, Gehe mal auf "Beitrag melden" und sich dir das Passende aus.

Es geht doch gar nicht um das, was Du 1:1 kopiert hast, sondern um Deinen Kommentar dazu.
Den finde ich allerdings recht befremdlich.
Entschuldigung angenommen, Duke!


@Cornel_AD:
das ist mittlerweile bei der Stammbesatzung hier zur Tradition geworden.
Ich reaktiviere den Wünschethread nach sieben Tagen mit meinem Wunsch nach einer z. B. offenen Spielwelt, begründe dies, warum ich das so haben möchte und schwupps, ist dieser Thread wieder zum Leben erwacht.

... bloß keine offene Spielwelt, Du willst doch kein Skyrim-Dragon-Age spielen und so...
... was hat das auf sich, schließlich ist "The Witcher" ebenfalls kein Skyrim und hat im Gegensatz zu Dragon Age große Areale zu bieten., die ich abgrasen kann, ehe es zum nächsten Level geht.
Ich weiß ehrlich nicht, was der Spieler an so linearen Spielen so gut findet.

Komischerweise waren diese Schlauchlevel in Hunted: die Schmiede der Finsternis ein Kritikpunkt.


Und dieser eine Wald bei "The Wicher II", wäre ein Traum für mich, 
so den Breciliawald vorzufinden.


und ja,
in Skyrim muß ich auch ein wenig an Dragon Age denken wegen der Akademie zu Winterfeste, den Lobgesang usw.

Modifié par Kwengie, 11 septembre 2012 - 08:19 .


#1854
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Die Hoffnung mit "offen" wurde allerdings von mir mehrmals sachlich via Argument zerschmettert.

Der große Unterschied zu Winterfeste ist das es keine Templer oder Abscheulichkeiten gibt. Mich erinnert es an nen Mix aus Harry Potter und DA.

#1855
Kwengie

Kwengie
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stimmt schon, aber Schwarzmarschen, das kommt mir irgendwie doch bekannt vor, vielleicht in anderern Form, ich weiß es nicht mehr so genau.
Im AddOn Dwanguard wird ein dreistockiger Turm vom Mottenpriester erwähnt und wieder mußt ich an den Turm der Magie in Origins denken, schon komisch... :)

in Dragon Age III wünche ich mir detailliertere Feinde bzw. "Dunkle Brut", so daß man sich auch beim Anblick fürchtet, also mit Gruseleffekt.
Es wäre klasse, wenn z. B. Fell wie echtes Fell aussehen würde...

#1856
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Da Beth den PS3-Nutzern atm gewaltig ans Bein pisst und inzwischen sogar Sony eingeschritten ist, kann ich nicht viel zu Dawnguard sagen außer das dies selbst beim erscheinen des AddOns nicht vergessen wird und das die Hölle nichts schlimmeres kennt als einen verägerten Elfenfetischisten.

Da wohl das Gros der Gegner menschlich sein wird, sodass man nur mäßig gruseln wird. Aber evtl trifft man ja ne Oger-Brutmutter. Das Vieh in DAO fand ich schon, beim ersten Treffen, ekelhaft.

#1857
Dukemon

Dukemon
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The_Loki wrote...

Da Beth den PS3-Nutzern atm gewaltig ans Bein pisst und inzwischen sogar Sony eingeschritten ist, kann ich nicht viel zu Dawnguard sagen außer das dies selbst beim erscheinen des AddOns nicht vergessen wird und das die Hölle nichts schlimmeres kennt als einen verägerten Elfenfetischisten.


Hab ich was verpasst?

#1858
NasChoka

NasChoka
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Dukemon wrote...

The_Loki wrote...

Da Beth den PS3-Nutzern atm gewaltig ans Bein pisst und inzwischen sogar Sony eingeschritten ist, kann ich nicht viel zu Dawnguard sagen außer das dies selbst beim erscheinen des AddOns nicht vergessen wird und das die Hölle nichts schlimmeres kennt als einen verägerten Elfenfetischisten.


Hab ich was verpasst?


Wenn du das addon meinst: ja ist ziemlich gut (hab nur die vampirseite gespielt)

Wenns als frage gemeint ist worum  es geht: auf der ps3 ist das addon nicht erschienen und wird es vielleicht auch nie

#1859
Guest_The_Loki_*

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Naja Sony hat sich da jetzt eingeschaltet und ich denke spätestens in der Game of the Year-Edition ist es drin.

An dieser Stelle möchte ich nochmal auf meine Idee zurückkommen die Gefährten ebenso frei zu gestalten wie den Held, dann hätten Konsolenspieler, wie erwähnt, ähnliche Optionen in der Umgestaltung der Gefährten wie die PC-Spieler.

#1860
Dukemon

Dukemon
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The_Loki wrote...

Naja Sony hat sich da jetzt eingeschaltet und ich denke spätestens in der Game of the Year-Edition ist es drin.


Also Entwickler/Publisher wollte aus irgendwelchen Gründen kein AddOn für PS3 veröffentlichen, aber Sony sagt so geht es nicht?


The_Loki wrote... An dieser Stelle möchte ich nochmal auf meine Idee zurückkommen die Gefährten ebenso frei zu gestalten wie den Held, dann hätten Konsolenspieler, wie erwähnt, ähnliche Optionen in der Umgestaltung der Gefährten wie die PC-Spieler.


Dafür
Mit dem Erstelle einen Stil Tool aus Die Sims 3

#1861
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Sony hat sich eingeschaltet, weil Beth es mit Dawnguard auf der PS3 nicht gebacken kriegt bzw kriegen will und wohl einige, die extrem daneben sind sich wohl extra XBox samt Skyrim holen.

#1862
Kwengie

Kwengie
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da sich Dragon Age III der Inquisition annehmen wird, so wäre es doch mehr als gerechtfertigt, entsprechende Foltergeräte in das Spiel mit einflechten zu lassen, auch vor dem Hintergrund, daß Dragon Age ein Ü-18-Spiel ist.

Und das Mittelalter war ja nicht gerade zimperlich, wie wir wissen.

#1863
Kwengie

Kwengie
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ich würde in einem der nachfolgenden Dragon Age-Titeln das nachspielen wollen, was im Epilog des ersten Titels angerissen worden ist.

- Leliana und mein Held bestehen weitere Abenteuer
- was ist aus der neuen Zwergenhauptstadt geworden und wurde das ehemalige Reich wieder zurückerobert?

der erste Teil schreit ebenfalls nach einer Fortsetzung und ich würde mich wahrlich freuen, wenn wir eine zusammenhängende Geschichte erhalten werden.
Für mich sieht es so aus, daß nach Origins sich ein Riß aufgetan hat und mit dem zweiten Teil eine neue Geschichte abgewickelt worden ist, die im dritten Teil seinen Fortgang findet.
Finde ich irgendwie schade...

#1864
Guest_The_Loki_*

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Wie mehrfach von mir erwähnt DAO zu DA2 & 3 wie der kleine Hobbit zu HdR-Trilogie.

Was den Wächter angeht ist sein/ihr möglicher Tod das große Problem. Für andere Inhalte konnte man ja einen Orlaisianer erstellen, was hier befremdlich gewesen wäre. Über potentielle Abenteuer kann man sie ja noch in DA3 berichten lassen.

#1865
ChrisMcD

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Kwengie wrote...

ich würde in einem der nachfolgenden Dragon Age-Titeln das nachspielen wollen, was im Epilog des ersten Titels angerissen worden ist.

- Leliana und mein Held bestehen weitere Abenteuer


Hm... wäre da nicht das Problem das der Wächter vieles im Epilog sein konnte z.B Prinzgemahl, Königin, Kanzler usw. daher glaub ich nicht daran. 

#1866
Midnightwolv

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sein/ihr möglicher tod ist weniger das problem , da ja auch awakening ,golems von amgarak und hexenjagt ( bei rückker nach ostragar bin ich mir nicht sicher da das spiel gebraucht war und die ps3 ultimativ edition mit dem dlc einen fehler hat) nach der hauptstory angesiedelt sind und davon ausgegangen wird der wächter lebt.

#1867
Guest_The_Loki_*

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Dennoch wurde er bei Übertragung in DA2 als tot behandelt. Eig hätte ein solcher Save ein importieren in die anderen DAO-Inhalte verbieten müssen.

#1868
Midnightwolv

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wenn ich jetz die drei "vorgeschichten" betrachte , die man bei DA2 wählen kann anstatt zu importieren besagen zwei davon der wächter lebt . und nur die dalishwächterin wird als tod behandelt.
also verstehe ich nicht wo da das problem sein sollte in einen spätern titel das wieder aufzugreifen , ungeachtet der unzähligen importmöglichkeiten.

#1869
Quatre

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Naja, entweder man nutzt konsequent die eigenen Saves und versucht, einen roten Faden zwischen allen DA-Spielen zu schaffen, oder man korrigiert beliebig seine Entscheidungen durch Random Saves.

#1870
Dukemon

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Ich bin für einen ingame Editor vor Spielstart nach dem Savegame Import.
Bei DAO haben die Entwickler leider verpasst, den Toten Wächter Import an die Erstellung eines neuen Orlaisianischen Wächter zu binden, damit die Entscheidungen erhalten bleiben.

@Kwengie: Kannst du dich mal damit abfinden, dass DA3 das behandelt was mit Asunder begonnen wurde? Ich würde mich freuen, wenn Wächter und Champion auftauchen würden dann nur in den Funktionen mit den sie DAO/DA2 verlassen haben.

Modifié par Dukemon, 19 septembre 2012 - 07:58 .


#1871
NasChoka

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Dukemon wrote...

Ich bin für einen ingame Editor vor Spielstart nach dem Savegame Import.
Bei DAO haben die Entwickler leider verpasst, den Toten Wächter Import an die Erstellung eines neuen Orlaisianischen Wächter zu binden, damit die Entscheidungen erhalten bleiben.


Sie könnten sich wieder so einen interactiven Comic machen wie bei me2. Ich wusste nicht das viele ein problem hatten mit dem Import. Vermutlich haben sie unterschätzt wieviele sich sinnlos opfern UND nicht merken dass man selbst den toten Warden für awakening nehmen konnte :D

#1872
Guest_The_Loki_*

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Solange man den Save soweit reparieren kann, dass z. B. ein Überlebender Nathaniel auch als lebend erkannt wird.

#1873
Dukemon

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Eben. Noch ein Nutzen für den Editor. Der Import hat bisher immer irgendwelche Kosmetikfehler gehabt, der Editor müsste in dem Fall diese Fehler anzeigen können.

#1874
Guest_The_Loki_*

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Allerdings fürchte ich, dass die Landratten von Bioware sowas nicht bieten werden, wegen der Einfachheit.

#1875
Kwengie

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@Duke:
nichts für ungut,
jedoch hatte ich geschrieben gehabt, in einen der nachfolgenden DA-Titeln, also sprich DAIV, DAV, DAVI und so weiter, da ja DAIII die Fortsetzung von DAII werden wird.

Für mich hat die Serie so viel Stoff zu erzählen, ungeachtet der Romane.
Und wahrlich: Ich hätte mich sehr gefreut, wenn DAII eine richtige Fortsetzung von DA:O geworden wäre und die Geschichte einfach so weiter gesponnen wird.
Mit Morri wurde im zweiten Teil pausiert, obwohl im ersten Teil bzw. dem DLC Fragen offen sind.
Ich kann mich nur noch dunkel daran erinnern, was ich gespielt habe und das meine ich mit einer zusammenhängende Geschichte und nicht, daß nach Origin sich ein Riß auftut.
Schließlich hat man das mit Mass Effect auch gemacht und diesbezüglich bin ich über Bioware ein wenig enttäuscht.
Schließlich brüstet sich Bioware ja damit, ein Spiel mit verschiedensten Entscheidungen anzufertigen und es soll Spieler geben, die gerne das Spielende, was im Epilog erwähnt wird, nachspielen wollen.
Leliana und ich, das wäre ein Traum; denn diesen Begleiter habe ich einfach in mein Herz geschlossen.
Mir kamen im Epilog zu Origins wahrlich die Tränen, obwohl ich keine Memme bin... *hehehe*

Im Epilog wurde so viel angerissen, was man im zweiten Teil hätte verwurschteln können, bis man langsam zum Templer-Magier-Konflikt kommt.
Für mich ist das verschenktes Potential eines großartigen Titels.

Werden wir in einem "neuen" Dragon Age-Teil jemals die letzte Verderbnis besiegen können?
Darauf bin ich allerdings gespannt...

Modifié par Kwengie, 19 septembre 2012 - 02:04 .