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Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


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3541 réponses à ce sujet

#1876
Dukemon

Dukemon
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@Kwengie: Wie wäre es, wenn wir erst mal den dritten Teil abwarten?
So wie du immer schreibst, gehst du davon aus das alle völlig mit DA2 unzufrieden sind und sich DA3 nicht kaufen. Sollte das der Fall sein, wird EA für Dragon Age die Ampel auf rot stellen. ;-D
Außerdem kann es erst einmal keine Verderbnis mehr geben unter dem Namen Dragon Age.

#1877
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Zur Begründung, warum es unter dem Titel keine Verderbnis mehr geben kann: Der Titel bezieht sich auf das Zeitalter des Drachen, welches im 40ten von 100 Jahren ist und das aktuelle Zeitalter ist. Davor gab es das Zeitalter des Stahls, das Erhabene Zeitalter, das des Stahls, etc. Zudem gab es zwischen Verderbnis 4 und 5 eine Pause von 400 Jahren und das wird für Verderbnis 6 und 7 mindestens genauso lange Pausen geben.

#1878
Kwengie

Kwengie
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@Duke:
ich will nur damit andeuten, daß Dragon Age, auch wie Loki es mit den verschiedenen Zeitaltern gesagt hat, eigentlich eine nie endende Geschichte hat und wir in 100 Jahren vielleicht mit einem Dragon Age 30 rechnen können...

Entschuldigung,
wenn das so rüber kommt und ich werde einen Teufel tun, Dragon Age II zu verkaufen, was schon was heißen soll.
Two Worlds II habe ich nach dem einmaligen Durchspielen verkauft...
Was ich damit andeuten wollte, ist, daß mir der Riß zwischen Dragon Age: Origins und Dragon Age II einfach zu groß ist. Apprupt wird eine andere Geschichte erzählt und Dragon Age III nimmt Bezug auf Dragon Age II.
Ungeachtet dessen, ob der zweite Teil ein Erfolg war oder nicht. Das ist irrelevant.

was ich damit sagen will,
daß ich im spielerischen Bereich auch mal einen Art Film spielen möchte, so daß die Fortsetzung dort ansetzt und das aufgreift, wo der Vorgänger aufgehört hat bzw. was im Epilog gesagt worden ist.
Man hätte uns auch langsam an den Templer-Magier-Konflikt heranführen können, so daß Dragon Age III das heutige Dragon Age II geworden wäre.
So etwas stelle ich mir eigentlich unter einem Nachfolger vor...

Modifié par Kwengie, 20 septembre 2012 - 04:21 .


#1879
Midnightwolv

Midnightwolv
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wenn man es genau nimmt ist der titel Dragon Age 2 falsch gewählt .
Dragon Age: Conflikt oder sowas ähnliches wäre passender gewesen da es sich ja eher um eine parrlel story handelt

#1880
the_Green_Dragon

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Midnightwolv wrote...

wenn man es genau nimmt ist der titel Dragon Age 2 falsch gewählt .
Dragon Age: Conflikt oder sowas ähnliches wäre passender gewesen da es sich ja eher um eine parrlel story handelt

wenn ich mich richtig erinnere hatte DA2 auch einen anderen Arbeitstitel
der wurde aber gestichen und eine 2 hingeschrieben

ist ja an sich auch egal ;)

#1881
Midnightwolv

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trotzdem schade
am ende zählt eh nur das spiel ,(und die verkaufszahlen)

#1882
Dukemon

Dukemon
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Ich möchte, dass mein neuer Held ebenso eine Auswahlmöglichkeit was seine Vergangenheit hat, bevor ich ihn übernehme, wie Shepard. Ich finde es in DAO und DA2 manchmal doof, dass mein Held wirklich selten bis gar nicht von sich irgendein Wissen gab. Manchmal kommt in DAO der Eindruck, dass Alistair mehr wusste als mein Magier. Und auch die Ungereimtheit, die man durch den DLC "Wächterfestung" erschaffen kann. Am Anfang des DLC kann der Magier mal glänzen, wenn er Levi etwas über Geister verrät und dann später im Kerker von Redcliff fängt Jowan an was Geister sind, als hätte der Magier keinerlei(!) Erfahrung oder Wissen.
In DA2 hat Hawke ebenfalls nur zwei Momente wo seine Klasse zählt und man merkt "Er hat doch ein eigenes Leben gehabt bevor man ihn übernahm". Einmal im Dialog mit Feynriels Mutter, wo er zusätzlich sagen kann "Er war schon im Nichts und könnte es machen" wo die anderen Hawkes verständlicherweise sagen "Sie haben null Ahnung" wobei ich das auch seltsam finde in einer Magier Familie. Und in "Zeichen der Assassinin", wenn man Avelines Miniquest macht kann Hawke eine zusätzliche, wie ich finde sarkastische, Antwort geben.

#1883
Nihilismus

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Dir ist aber schon klar, dass das Spiel höchstwahrscheinlich so gut wie fertig ist und Feedback nicht mehr einfliessen wird, wenn es das je getan hat? (Obwohl mit den Entwicklungszeiten wurde vielleicht zumindest etwas berücksichtigt...)

#1884
Dukemon

Dukemon
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Nihilismus wrote...

Dir ist aber schon klar, dass das Spiel höchstwahrscheinlich so gut wie fertig ist


Quelle?

Und zum Rest sag ich nichts.

#1885
Nihilismus

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Ich habe keine Quelle. Aber die arbeiten doch schon seit 2 oder waren es jetzt 3 Jahren daran. Und wären sie fast gleichzeitig DA3 mit ME4 ankündigen, fordern sie uns nur beim letzteren auf, mit Feedback zu kommen.
Ich kann mich natürlich auch irren, glaube das aber nicht wirklich.

#1886
the_Green_Dragon

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Nihilismus wrote...

Ich habe keine Quelle. Aber die arbeiten doch schon seit 2 oder waren es jetzt 3 Jahren daran. Und wären sie fast gleichzeitig DA3 mit ME4 ankündigen, fordern sie uns nur beim letzteren auf, mit Feedback zu kommen.
Ich kann mich natürlich auch irren, glaube das aber nicht wirklich.

sie arbeiten ungefähr 2 Jahre dran

das ist eigentlich schon genug Zeit das wohl das Grundkonzept + vielen anderen Sachen schon feststehen
von daher würd ich dir Recht geben

#1887
Falcon46a

Falcon46a
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könnte jemand mal bitte dieses Thema ins DA3 Forum verschieben

#1888
NasChoka

NasChoka
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Falcon46a wrote...

könnte jemand mal bitte dieses Thema ins DA3 Forum verschieben


Danke unbekannter welcher, der du es verschoben hast ;)

Fangen wir doch gleich mit den Wünschen an: Falls wir wieder nen Menschen spielen (müssen) wäre es doch toll wenn er besser aussieht. Also mehr wie Gannicus in Gods of the Arena und weniger wie Tom Hanks in Cast Away mit dem ollen Bart :P 

Modifié par NasChoka, 18 octobre 2012 - 07:32 .


#1889
Pattekun

Pattekun
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Da bisher über 50% der Spiele in der Hauptreihe des "Dragon Age"-Franchises einen Gesichtseditor haben, bin ich zuversichtlich, dass man gewisse Anpassungen in der Kopfregion des Protagonisten von Dragon Age III vornehmen können wird. 8D

#1890
Dukemon

Dukemon
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Ich möchte mindestens zwei Talente/Zauber im CC selbst zuweisen können, also vor Spielstart. Es ist nicht sehr glaubwürdig, wenn der Charakter, der der Held der Geschichte ist der bereits bevor man ihn übernimmt ein Leben hatte, mit nur einem Zauber startet.
Oder aus den zwei vielleicht drei Talentpunkte macht, wenn man auch den ersten Zauber selbst bestimmen kann.
Warum soll der Magier am Anfang immer den Arkanen Bolzen oder den Gedankenschlag können?
Warum braucht der Krieger immer den Schildschlag, wenn er im Inventar auch einen Bogen hat den er nutzen kann?

Modifié par Dukemon, 19 octobre 2012 - 10:38 .


#1891
Quatre

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Dukemon wrote...

Ich möchte mindestens zwei Talente/Zauber im CC selbst zuweisen können, also bevor Spielstart. Es ist nicht sehr glaubwürdig, wenn der Charakter, der der Held der Geschichte ist der bereits bevor man ihn übernimmt ein Leben hatte, mit nur einem Zauber startet.
Oder aus den zwei vielleicht drei Talentpunkte macht, wenn man auch den ersten Zauber selbst bestimmen kann.
Warum soll der Magier am Anfang immer den Arkanen Bolzen oder den Gedankenschlag können?
Warum braucht der Krieger immer den Schildschlag, wenn er im Inventar auch einen Bogen hat den er nutzen kann?


Das ist ansich ein guter Vorschlag, wobei es in vielen Rollenspielen irgendwelche Einstiegsfähigkeiten gibt. Ich finde es jetzt nicht sonderlich störend - vor allem nicht, wenn man später umskillen kann.

#1892
Dukemon

Dukemon
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Quatre04 wrote...

Das ist ansich ein guter Vorschlag, wobei es in vielen Rollenspielen irgendwelche Einstiegsfähigkeiten gibt.


Das stört mich bei den vielen Rollenspiel ja auch.^^
Bei DAO und DA2 wiegelt das sich auf,
bei DAO kauft man eh fast den ganzen Baum wo man dann am Ende trotzdem DEN Charakter hat den man haben wollte und die Fähigkeiten, die man nicht braucht, braucht man nicht nutzen, und bei DA2 gibt es mit dem DLC "Schwarze Emporion" einen Trank, aber nett währe es im CC von Anfang an den Weg zu bestimmen den der Charakter gehen soll.

In Sacred jedoch hat man am Anfang beim Kampfmagier den Feuerball, der stört mich jedes Mal, wenn ich einen Kampfmagie starte, der auf Eis und Wind Skillt.

#1893
NasChoka

NasChoka
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Pattekun wrote...

Da bisher über 50% der Spiele in der Hauptreihe des "Dragon Age"-Franchises einen Gesichtseditor haben, bin ich zuversichtlich, dass man gewisse Anpassungen in der Kopfregion des Protagonisten von Dragon Age III vornehmen können wird. 8D


Naja ich sehe das so: wenn man ohnehin keine großen Auswahlmöglichkeiten hat... dann ist es doch schön wenn man direkt anfangen kann zu spielen. Ich fand den Bart blöd, da habe ich Lady Hawke gespielt ^^

@Duke+Bär Selbst zuweisen wäre eine gute Idee und kostenlos Talente zurücksetzen

Modifié par NasChoka, 21 octobre 2012 - 05:28 .


#1894
Guest_The_Loki_*

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Man musste MHawke ja nicht mit Bart spielen. Nur den Standard-Hawke. Mein Magier-Hawke hat ja auch keinen Bart, nur nach hinten gekämmte Haare :)

#1895
Quatre

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NasChoka wrote...

@Duke+Bär Selbst zuweisen wäre eine gute Idee und kostenlos Talente zurücksetzen


Jo, dagegen hätte ich nichts. ^_^

#1896
Jesaki

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Das Einzige, was ich mir für ein Dragon Age 3 noch wünschen würde, neben dem, was ja häufig wiederholte wurde, wäre die Fähigkeit des Formwandels. Ja, ich weiß, dass die Spezialisierung im ersten Teil ziemlich... "lahm" war. Ich erwarte auch nicht mich in jedes einzelne, "vom Erbauer geschaffene" Tier verwandeln zu können. Maximal 3 Stück mit entsprechenden, guten Talenten, "individuellen" (sofern möglich) Resistenzen und für den Magier passive Boni wie beispielsweise erhöhte Naturresistenz, mehr Konstitution oder was weiß ich... soviel Fantasie dürften die Entwickler noch haben. Letzten Endes geht es mir darum, dass man in Tiergestalt überlebensfähig ist, so wie die Spezialisierung eigentlich sein sollte. Damit meine ich, dass man vom Schaden her der menschlichen Gestalt in nichts nachsteht, Tränke verwenden kann und die Zeit für den Zauber nicht eine gefühlte Ewigkeit dauert - Morrigan brauchte im Trailer auch kein Gefuchtel in der Luft, um sich in eine Spinne verwandeln zu können. Außerdem wäre eine nette kleine Nebenquest, in der man als Tier jemanden belauschen / weg locken kann ganz witzig, wenn auch, wie gesagt, völlig unwichtig...

Ansonsten... als Blutmagier vielleicht ein paar kleine Dämonen beschwören und als Reaktion darauf von ihnen hin und wieder im Einzelkampf bedroht werden (im Nichts versteht sich) oder, wenn Bioware ganz "böse" sein möchte, die Chance besteht, dass man die Kontrolle über den Charakter nach einiger Zeit verliert... Ich hätte auch nichts dagegen, wenn man als Schurke oder Krieger seinen Wolf / Bär / Spinne / etc. wieder beschwören kann. Hauptsache man kann irgendwas beschwören (Na gut, eine magische Miesmuschel vielleicht nicht gerade..) und dem Vieh sagen, was es zu tun und zu lassen hat und dass sich die Taktikeinstellungen irgendwo speichern lassen...

Vielleicht auch allgemein noch die Möglichkeit die Spezialisierung durch eine Quest zu bekommen und vielleicht 1-2 spezialisierungsbezogenen Quests im weiteren Verlauf. Irgendwas in der Richtung wäre jedenfalls nicht schlecht, wenn wahrscheinlich für einige von euch auch absurd.

Über eine epische Story, Entscheidungen mit Handlungsfolgen, brauche ich mich nicht auszulassen. Wurde ja schon kommentiert.

#1897
Quatre

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Ich finde ja, dass der Ranger und der Shapeshifter schon sehr stark vom Setting abhängig sind: In Kirkwall, zum Bleistift, wären sie irgendwie fehl am Platze gewesen. Aber wer weiß: Vielleicht gibt es genug Gegenden, die "rechtfertigen", dass man Tiere rufen kann oder zu einem wird. Und die Idee mit der "Lausch"-Quest ist echt cool.

^_^

Und bevor Loki mit einem Ranger auf dumme Gedanken kommt: NEIN! Such dir einen anderen Bären!  <_<

Modifié par Quatre04, 21 octobre 2012 - 07:28 .


#1898
Jesaki

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Quatre04: Wo du recht hast. (Immer diese doofe Logik in den Spielen!)
Aber da irgendwo mal gesagt wurde, dass DA3 ja eine wundervolle, große Welt sein soll, hoffe ich einfach mal, dass man zumindest in einigen Gebieten sich verwandeln kann. (Wenn nicht, muss halt die Meldung kommen "Das beschwören dieser Kreatur ist hier nicht möglich" oder "Hier kann man sich nicht verwandeln".) Außerdem glaube ich kaum, dass die Leute in der Stadt darauf reagieren, wenn irgendwer Blutmagie einsetzt - hat die anderen auch nicht gestört, daher glaube ich kaum, dass es irgendwen interessiert, wenn da ein großer Bär in der Ecke "chillt". Sollte die aber doch reagieren, dann werde ich wahrlich überrascht sein, mich kurz ärgern, weil es Stress gibt, aber dann freuen, wegen dem Bonus auf Spieleatmosphäre. ^^

#1899
Guest_The_Loki_*

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Lustigerweise wäre ich ohne dich nicht darauf gekommen Balu, aber ein Tanzbär in den Wundern von Thedas wäre was.

Zu Wünschen, ich hoffe das sie die Frisur der Elfe (Mods bringen mir an der PS3 nichts) ändern. Das wäre sonst so als wäre Jack aus ME3 in DA3 aufgetaucht und in ne Elfe verwandelt worden.

#1900
NasChoka

NasChoka
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The_Loki wrote...

Man musste MHawke ja nicht mit Bart spielen. Nur den Standard-Hawke. Mein Magier-Hawke hat ja auch keinen Bart, nur nach hinten gekämmte Haare :)


wird die Familie von hawke in der ps3 Version nicht hässlich wenn man nicht mit dem Standard spielt? ^_^

Die Idee mit dem Bären ist lustig. Pandas sollen ja jetzt ja voll beliebt sein.