Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3
#201
Posté 18 juillet 2011 - 11:52
Oder aber man spielt einen neuen Helden der sich auf die suche nach denn beiden macht und diese 3 Helden dann versuchen den Magia Templa Krieg zubenden und jeder von ihnen hat dann noch sein eigenes Ziel.
Wobei ich die erste Variante besser finde
#202
Posté 18 juillet 2011 - 02:12
Die Interaktion in DA2 war unbefriedigend.
#203
Posté 18 juillet 2011 - 09:51
Kennt jemand den Manga Kamikaze Kaito Jeanne von Arina Tanemaru?
Diese Geschichte kann man auch in Thedas spielen lassen. Eine Magierin, beseelt eines Geistes des Mitgefühls die jagt auf Dämonen macht die den Schleier durchquert haben um die Welt der Sterblichen zu terrorisieren und ins Chaos stürzen wollen. Ein vermeintlicher Gegenspieler scheint der Böse zu sein, aber eigentlich der Gute ist.
Modifié par Dukemon, 18 juillet 2011 - 09:53 .
#204
Posté 20 juillet 2011 - 05:10
X3TC wrote...
ich fände es gut wenn man in DA3 seinen Held von Ferelden Spielen kann oder denn Champion, beide könnten versuchen denn Magia templa krieg zu beenden und dann noch versuchen ihre eigenen ziele zu erreichen wie der Held von Ferelden das kein krieg zwischen Orlais und Ferelden entsteht und der Champion möchte verhindern das die Göttliche gegen Kirkwall vorgeht.
Oder aber man spielt einen neuen Helden der sich auf die suche nach denn beiden macht und diese 3 Helden dann versuchen den Magia Templa Krieg zubenden und jeder von ihnen hat dann noch sein eigenes Ziel.
Wobei ich die erste Variante besser finde
Die Idee gefällt mir, wenn möglich wider Elf, Mensch oder Zwerg nach eigenem gut Dünk.........
allerdings mit ein bischen mehr Gelände drum herrum und nicht so monoton wie in DA2, und natürlich mindestens so lang wie DAO oder DA2!
#205
Posté 21 juillet 2011 - 08:54
Außerdem muss es am Anfang der Geschichte darauf hinauslaufen das der neue Held auf Flemeth trifft und ein Elf und ein Mensch haben größere Chancen sie zu treffen als ein Zwerg unter der Erde.
Modifié par Dukemon, 21 juillet 2011 - 08:55 .
#206
Posté 22 juillet 2011 - 11:16
Dukemon wrote...
Was hätte ein Zwerg in Orzammar (oder Kal Sharok) mit dem Magier/Templer Konflikt zu tun?
Außerdem muss es am Anfang der Geschichte darauf hinauslaufen das der neue Held auf Flemeth trifft und ein Elf und ein Mensch haben größere Chancen sie zu treffen als ein Zwerg unter der Erde.
Aha, und was ist mit den Oberflächen Zwergen.......
Oder Dagna.......
oder Ogren, der ja jetzt ein Wächter und ein Held ist.....
Im übrigen, Ausnahmen bestätigen die Regel (siehe Architekt und dein Viech bei der Dunklen Brut).
Modifié par AstroVan, 22 juillet 2011 - 11:45 .
#207
Posté 23 juillet 2011 - 07:53
AstroVan wrote...
Dukemon wrote...
Was hätte ein Zwerg in Orzammar (oder Kal Sharok) mit dem Magier/Templer Konflikt zu tun?
Außerdem muss es am Anfang der Geschichte darauf hinauslaufen das der neue Held auf Flemeth trifft und ein Elf und ein Mensch haben größere Chancen sie zu treffen als ein Zwerg unter der Erde.
Aha, und was ist mit den Oberflächen Zwergen.......
Einen Zwerg als Held ohne eine menschlcihe Alternative verkauft sich sehr schwer.
Oder Dagna.......
Dagna war als Quest für DAO damit der Wächter was zu erledigen hat und man erfährt eben das sie der Grund ist warum amn bei den Zwergen einen Zirkel eröffent, Geschichtlich als Abstecher interessant, aber Dagna als HC ist unmöglich.
oder Ogren, der ja jetzt ein Wächter und ein Held ist.....
Warum und wie soll der auf flemeth treffen. Und wenn man Oghren als HC einsetzt wäre das für mich ein Grund das Spiel (sei es DLC, Hauptspiel oder AddOn) nicht zu kaufen.
Im übrigen, Ausnahmen bestätigen die Regel (siehe Architekt und dein Viech bei der Dunklen Brut).
Als ob die irgendwie mal auf Flemeth treffen.
Flemeth nimmt unbekannte Gesichter die das Potenzial haben sich ihren Platz zu erkämpfen. Ein Zwerg ist nur als GW zu gebrauchen.
Modifié par Dukemon, 23 juillet 2011 - 07:54 .
#208
Posté 23 juillet 2011 - 10:23
Nun ja, es ging mir ja eigentlich auch um den Grundgedanken, zwei bekannte Helden und ein neuer, man kann dann aussuchen welchen man spielt.
Jeder kommt mit eigener Einleitung daher, wie es zu diesem Zusammentreffen kommt, ob das nun gerade Zwerg, Mensch oder Elf als neuer ist, was oder welchen Char man dann spielt..... eigentlich unerheblich, es geht eigentlich mehr um die Möglichkeiten.
Ich soll mir ja hier was wünschen für Teil 3, und ich hasse es wenn Drachen ihre Feuerbälle um die Ecke schiessen, gilt auch für Pfeile oder Magie Geschosse, Freund/Feind Erkennung und Wärmeleit/suchgeschosse..... Himmel, Ar... und Zwirn, wer denkt sich den so was aus.
Action, Reflexe etc. ist ja schön und gut, aber ein RPG sollte auch auf Eigenschaften des Gehirns zugreifen, manches in DA2 ist was für Leute die ihr Hirn verlegt haben, erstellt von selbigen. Es mangelt an Komplexität.
Und dann diese Landschaften und Höhlen.....
Taktik .... is nich .... oder nich wirklich .... fehlen nur noch Schußwaffen, dann sind wir bei einem stumpfsinnigen Ballerspiel aller Moorhuhn....
Fazit:
also wünsche ich mir all das, was in DA2 leider fehlt.
#209
Posté 24 juillet 2011 - 10:54
Mit dem Nonsense-Crafting von DA2 kann man eben nicht den überteuerten Angeboten der Händler ausweichen, indem man lediglich in den Besitz der Rezeptur fur die jeweilige 'potion' kommt, um sich diese fortan viel preiswerter selbst zu brauen.
Dass Problem in DA2 sind die starkt überhöhten Preise für Tränke und Gifte und die fehlende Möglichkeit, durch eigens gewählten zeitlichen Aufwand Geld zu verdienen. Wobei das Preissystem sowieso zeimlicher Unsinn ist, denn in den meisten Fällen bekommt man nichtmal für ein Schwert oder eine Streitaxt eine Verletzungsausrüstung oder einen Heiltrank. Mal abgesehen, dass das Crafting in DA2 extrem billig ist, macht es letztlich keinen Sinn. Im Prinzip kaufst Du mit der Rezeptur nur die Berechtigung, entsprechendes Produkt künftig kaufen zu dürfen. Im Grunde ist das nichts anderes als wenn Du den Händler dafür schmieren müsstest, um überhaupt in den Laden gelassen zu werden.
Selbst Rabatte gibt es in keiner Form, obwohl es einfach gewesen wär, eine Miniquest für den Händler einzubauen, um von ihm im Gegenzug Preisnachlässe zu erhalten.
#210
Posté 24 juillet 2011 - 08:34
#211
Posté 24 juillet 2011 - 09:08
Tevinter ist für mich DAS Krebsgeschwür in der DAO-Welt.
Absoluter Abschaum, in jeder Hinsicht.
Modifié par Porenferser, 24 juillet 2011 - 09:10 .
#212
Posté 24 juillet 2011 - 09:24
Oder gleich jedes Kind/Säugling, das magiebegabt ist.
Ein paar Leute haben bestimmt auch Lust die Qunari auszulöschen.
Vielleicht weil sie hässlich aussehen oder in ihrer militanten Lebensweise.
#213
Posté 24 juillet 2011 - 09:32
#214
Posté 24 juillet 2011 - 09:45
Porenferser wrote...
Ich rede nicht von den Magiern allgemein, ich rede von den Magistern von Tevinter.
Ach?
Das werde ich wohl mit den Quarianern verwechselt haben, die du alle auch
auslöschen willst.
#215
Posté 24 juillet 2011 - 09:56
Es stimmt schon dass die Magier mir aufgrund DA2 extrem unsympathisch geworden sind, vor allem durch Merrill, Orsino und Anders (hab kurzzeitig sogar über die Qunari-Lösung nachgedacht).
Aber es ist keine Lösung alle zu töten, ohne Magie würde was fehlen und nicht alle Magier sind so verderbt wie die in Kirkwall.
Heißt ich werde in DA3 die Templer unterstützen, aber ich will die Zirkel wieder aufbauen (in verbesserter Form) und so wenig Verluste wie möglich.
Die Tevinter-Magister hingegen sind für mich der größte Dreck auf Erden (bzw Thedas).
Ich kann nichts als Verachtung für dieses Gesöcks empfinden, wenn man die alle in einer Massenhinrichtung umbringen würde ginge es der Welt in jedem Fall besser.
Modifié par Porenferser, 24 juillet 2011 - 09:56 .
#216
Posté 25 juillet 2011 - 05:38
#217
Posté 25 juillet 2011 - 08:50
Da gibt es imO nichts, absolut nichts dran gut zu reden.
Aber das gehört hier nicht rein, ich habe meinen Wunsch geäußert, Diskussionen sind in anderen Threads besser aufgehoben.
#218
Posté 27 juillet 2011 - 12:43
Nicht die Anpassung von DA2 an Actionspiele hat Erfolg gebracht, sondern, DAO mit seinem einzigartigem Gesamtkonzept hat dafür gesorgt, dass sich Actionspieler auch für Rollenspiele begeistern konnten. Leider wurde eben dieser erfolgreiche Weg verlassen und immer noch nicht begriffen, wo der Fehler liegt. Man kann also nur hoffen. :-)
#219
Posté 28 juillet 2011 - 08:55
#220
Posté 28 juillet 2011 - 11:21
lustigtv wrote...
Nicht die Anpassung von DA2 an Actionspiele hat Erfolg gebracht, sondern, DAO mit seinem einzigartigem Gesamtkonzept hat dafür gesorgt, dass sich Actionspieler auch für Rollenspiele begeistern konnten. Leider wurde eben dieser erfolgreiche Weg verlassen und immer noch nicht begriffen, wo der Fehler liegt. Man kann also nur hoffen. :-)
Ich bin eigentlich nach all den Jahren ganz froh, nicht schon wieder den x-ten Aufguss von "Icewind Neverwinter Gate Teil 743 - The incredibly dark Secret of the Artifact formerly known as Prince of Arcastraxlagurgia" zu spielen. Der neue Stil (Dark Fantasy, Splatter, Action, "Coolness", Horror, "Comic" usw.) gefällt mir ganz gut. Ich mag das neue Art Design.
Bitte nicht hauen! Danke. :innocent:
#221
Posté 29 juillet 2011 - 04:34
Vor allem wenn man nebenbei Witcher 2 spielt geht einem diese bescheuerte Choreografie extremst auf den Keks.
#222
Posté 29 juillet 2011 - 07:14
#223
Posté 29 juillet 2011 - 07:21
X3TC wrote...
Aufder anderen Seite könnte Ferelden sich auf die Seite der Magier schlagen den Alister ist ja mehr oder weniger gegen den Zirkel und für gewisse freiheiten für die magier
Und was macht man wenn Anora herrscht und Alistair gar kein König ist?
Ich bezweifele das die alglatte Anora überhaupt Sympathien für die Magier hegt.
#224
Posté 29 juillet 2011 - 07:31
#225
Posté 29 juillet 2011 - 08:05
Nö. Es gibt einige die mögen Loghain lieber als Alistair. Von daher.X3TC wrote...
mmm guter einwand aber die ist doch sowie so unbeliebt bei allen (hoffe ich) und deshalb ist bei allen Alister auf dem Trohn.
Das glaube ich nicht. Sie ist zu sehr auf die Macht fixiertAnsonsten könnte man sagen das sie vielleicht mitleid mit den magiern hatte.
und die Magier zu unterschützen wäre nicht gerade viel versprechend, da
man sich damit mit der Kirche anlegen müsste.
Das wäre doch ein wenig zu konstruiert.Oder sie ist zwischen zeitlich hops gegeangen und nun ist ein Pro Magier König.
Zumal Bioware noch was mit ihr vorhat. Sonst hätte Isabela ihre Sprecherin von DAO behalten
dürfen. Sie sprach ja auch Anora.
Modifié par Janus198, 29 juillet 2011 - 08:06 .





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