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Enttäuschende Story (Spoiler)


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41 réponses à ce sujet

#1
Cepir

Cepir
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Hallo zusammen,

kann gut sein, dass ich nach DA:O etwas verwöhnt war, was die Story angeht.

Wenn jedoch jede Seite, für die man sich entscheidet, durch den kompletten Handlungsverlauf hinweg, offensichtlich "besessen" ist und man dann noch von den eigenen Gefährten in einer Art hintergangen wird, dass im Resultat das einzige Elfendorf, halb Kirkwall und die einzige redliche Fraktion in Kirkwall, die Chantry, ausgelöscht bzw. atomisiert wird, ist das nicht die Art von Handlungsbogen, den ich mir bei einem RPG erhoffe.

Für Leute, die, wie in DA:O, die Rolle eines Helden übernehmen
wollen, der sich durch das Spiel auch moralisch wie einer fühlt, ist DA2
meiner Meinung nichts.

#2
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Und wieso erstellst du diesen Thread jetz 2 mal?


social.bioware.com/forum/4/topic/40/index/6634066/1#6634066


Hättest Naddel auch Bescheid geben können dass sie ihn verschiebt.

Modifié par Xeontis, 18 mars 2011 - 05:52 .


#3
Cepir

Cepir
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war halt falsches board :-(

#4
milsaw

milsaw
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Das Elfendorf muss man nicht auslöschen.

#5
jay.s

jay.s
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aye kann man retten, wobei ich finde das es etwas seltsam gelöst ist.

#6
Nokrahs

Nokrahs
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Mir wäre lieber gewesen es gäbe einen Weg seine Mutter zu retten. Immerhin sucht man schon ab Akt 1 nach dem Mörder. Ansonsten finde ich gerade die Hauptstory sehr gut gemacht, da sie sich eben ein wenig vom "retten wir mal wieder die Welt" Einheitsbrei abhebt.

#7
Systera

Systera
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Wie kann man das Elfendorf retten? Ich hab allen den Garaus gemacht.

#8
jay.s

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((SPOILER)) Marethari oder wie die Hüterin sich schimpft nicht gleich killen sondern sagen "ich bin froh das es zu ende ist" wenn man das sagt verwandelt sie sich wie in einen dämon man tötet sie und alle sind happy. zumindest wars bei mir so.

#9
Elave

Elave
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Systera wrote...

Wie kann man das Elfendorf retten? Ich hab allen den Garaus gemacht.


Einfach beim verlassen der Höhle und der Begegnung mit den Elfen die Verantwortung für Merrills Handeln übernehmen (3. Auswahlmöglichkeit von oben). Schon lassen einen die Elfen ziehen.

#10
Cepir

Cepir
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Ich auch; dachte es wäre das Richtige, der lieblichen Merrill mit ihrem Spiegel'chen zu helfen :-)
Ende vom Lied: ich hab allen den Garaus gemacht, hehe

#11
Systera

Systera
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Ach, danke. Spät aber doch. Wenigstens weiß ich, dass es eine alternative Möglichkeit gegeben hätte.

#12
jay.s

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find irgendwie schade das man das teil nicht wiederherstellen kann fänd ich viel witziger

#13
Cepir

Cepir
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Naja, gibt noch ne Möglichkeit ...

Wenn man's auf diese Weise macht, stirbt Marethari nicht, das Volk wird verschont, Merrill wird sich nicht auf immer Vorwürfe machen ihr Volk ausgelöscht zu haben und Hawk verliert bei den Elfen nicht an Ansehen :-)

... Quest einfach nicht machen :-)

#14
Lunare

Lunare
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Man kann die Elfen auslöschen? Das wusste ich nichtmal, wann passiert das denn? Bei mir gabs da keine Probleme, auch nachdem ich mit Merill mit dem Spiegel geholfen hab.

#15
Systera

Systera
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Wollt ich ursprünglich eh nicht machen, aber die Tante hat ja nicht aufgegeben. Im Nachhinein hat mir das Herz geblutet dieses unschuldige Volk niederzumetzeln. Einfach mies.

#16
Cepir

Cepir
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Ja Lunare, wenn man mit Marethari unten im Dorf redet, sagte sie einem, dass eine von einem Dämon besessene Seele nicht mehr gerettet werden kann; der einzige Weg sei der Tod desjenigen.
Nach dem Besiegen des Dämons oben in her Höhle will Marethari (der Dämon in ihr) einem weismachen, dass es ihr wieder gut gehe.
Die einzig logische Konsequenz ist sie zu töten :-)
Und das führt dann dazu, dass die Elfen angreifen :-)

Die Elfen überleben also nur, wenn man's verbockt oder man die Schuld auf sich nimmt :-)

#17
Lunare

Lunare
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Hm okay, einen Dämon habe ich glaub ich garnicht bekämpft, ich bin nur hoch in die Höhle um das Spinnenvieh umzubringen damit Marrill ihr Werkzeug bekommt. Dann hab ich die wohl übersehen :-)

#18
jay.s

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ich habs beim ersten mal nicht getötet beim zweiten mal einfach umgenietet. erst edler char, dann einen sarkastischen char ala "Mir doch egal". *g* als nächstes kommt der böse char der merril noch sagt "selbst schuld" und dann alle elfen umnietet XD

#19
Elave

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Lunare wrote...

Hm okay, einen Dämon habe ich glaub ich garnicht bekämpft, ich bin nur hoch in die Höhle um das Spinnenvieh umzubringen damit Marrill ihr Werkzeug bekommt. Dann hab ich die wohl übersehen :-)


Das ist erst eine Folgequest davon im 3. Akt dann. Du bist einfach noch nicht so weit. :)

#20
jay.s

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die kommt nach der quest im letzten akt merril da musst du dann in die höhle ganz oben auf dem sunderberg, die im akt 1 von einer blauen barriere umgeben ist (eine die merril davor schon weggemacht hatte mit blutmagie aber die natürlich nicht wegmacht -.-, im zweiten akt wird sie von nem wagen versperrt den man natürlich auch nicht beiseite schieben kann -.- *in den tisch beiss*)

#21
massmass00

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Ich weiß wirklich nicht warum dauert jemand über die Story meckert^^
DA1 hat jedem gefallen aber da stand von Anfang an fest was man tun musste, wieso man es tun musste und wer an all dem Schuld hat.
Im Prinzip sammelt man seine Verbündeten zusammen und killt den Erzdämon.
Somit kann ich nicht verstehen was daran früher besser war als das was DA2 auffährt^^
Trotzdem war DA1 beliebt und hat großen Spaß gemacht.
Das was mich an DA2 stört sind die Atmosphären Killer, wie z.B. keine Tieren, nebenbei von der Romanze einen Kuss abgreifen usw.
Naja und warum man die Mutter nicht retten kann und ein Geschwisterteil stirbt oder weggeht, das soll halt die Schicksalsschläge darstellen die Hawke durchlebt.
Hätte mir da zwar mehr gewünscht als alles auf die Familie zu begrenzen, aber nun ja.

#22
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Naja einige deiner Gefährten kannst du ja auch verlieren. Wenn Isabella die Reliquie zurückbringt z.B. kann man Isabella dem Arishok übergeben. Anders kann man am Ende auch um die Ecke bringen, wobei ich fand, dass Hawke dabei noch viel zu sanft mit ihm umgegangen ist. Ich hat den Zweihänder genommen anstatt dem mickrigen Dolch.

Modifié par Flyin Daggers, 18 mars 2011 - 08:01 .


#23
Falcon46a

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mit dem Dolch das hat schon gepasst die zwei Händer sind nur für thronräuber und drachen gggg

#24
massmass00

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Ja verlieren kann man sie schon, aber wenn das passiert ist das kein Schicksalsschlag sondern von mir gewollt^^
Bin ich immer nett zu Isabela kommt sie eh zurück und bin ich es nicht war es von mir gewollt und somit ja kein Schicksalsschlag^^
Man hätte das einfach größer strecken müssen. Entscheide ich mich für einen Gefährten ist ein anderer sauer und stellt sich unwiederuflich gegen mich.
Das ganze noch mit guten Quests untermalt und fertig.
Das einzigste mal wo irgenwas ins Gewicht fällt ist wenn ich am Ende Anders nicht töte, dann haut halt Sebastian ab.
So was hätte , wie gesagt durch Quests, noch rein gemusst. Einen beeindrucken und den anderen vergraulen.
Dazu noch Schicksalsschläge außerhalb von Gefährten oder Mainchar Familien.
Man brauch doch nur täglich eine Stunde Nachrichten zu schauen um auf eine Idee zu kommen die sich in DA2 einbauen lässt xD

#25
Cepir

Cepir
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massmass00 wrote...

Ich weiß wirklich nicht warum dauert jemand über die Story meckert^^
DA1 hat jedem gefallen aber da stand von Anfang an fest was man tun musste, wieso man es tun musste und wer an all dem Schuld hat ... .


K.A, jeder meckert ja nicht, gibt ja genügende, die sich enthalten, bzw. auch welche, die die Story toll finden.

Ich kann nur von mir sagen, dass es mir in nem RPG nicht sonderlich zusagt die Rolle eines Helden zu übernehmen, dessen Wegbegleiter "die Welt" unwiederbringlich an den Rand der Zerstörung treiben. (Siehe Isabelle (Ende Akt 1), Merrill (Ende Akt 3), Anders (Ende Akt 3)). Irgendwie ist man ja auch für die Begleiter verantwortlich :-)

Darüberhinaus ist es auch okay, wenn man sich im Laufe des Spiels begreift, dass die Seite (Mages / Templer), die man gewählt hat, die Falsche war.

Aber Hawk muss sich andauernd zwischen Pest und Cholera entscheiden. Nicht nur, dass die Wegbegleiter ständig alles versauen, ich kann zudem weder für die Templer irgendeine Sympathie empfinden, noch für die unterdrückten Mages, solang sich jeder einzelne Mage im Spiel in einen Dämon verwandelt bzw mich umbringen will

Also weiß ich auch eigentlich garnicht für wen ich diese Heldentaten eigentlich vollbringe.
Naja, ich habe bis Ende Akt 3 gehofft, dass der grand cleric noch ne Hauptrolle einnimmt und irgendwie alles noch zum Guten wendet. Aber naja, Anders hat sie atomisiert :-)

In einem Rollenspiel will man doch die Rolle einer Person übernehmen, der großes geleistet hat, oder?

Hawk hat Kirkwall unterm Strich aber in keinster Weise gedient. Und das "gefühlt" durch die komplette Storyline hinweg nicht.

In der ersten Spielsequenz, nach der Begegnung mit dem Drachen, wär ich besser nach Norden abgebogen :-)

Modifié par Cepir, 18 mars 2011 - 08:51 .