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Enttäuschende Story (Spoiler)


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41 réponses à ce sujet

#26
Gombrosch

Gombrosch
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Hallo zusammen,

ich hab mich zunächst voll auf die Seite der Magier gestellt, obwohl 99% davon Blutmagier waren. Als dann die Kirche atomisiert wurde und die Magier sich total daneben benommen haben, war ich echt enttäuscht (auch Orsino... *seufz*). Der Finalkampf und die "Auflösung" hat mich aber dann wieder bestätigt. *grins*

Fazit: Eine gewöhnungsbedürftige Story, aber im Grunde genommen sehr gut. Das erinnert mich an DSA 3, als man auf dem Boronsanger die Praiossymbole vom Sarg der Feylamia löste...nur ist DA 2 da bei weitem nicht so plump vorgegangen...

Ein paar Mal hab ich aber sehr mit mir gehadert, für welche Seite ich mich entscheide. Daher: Großes Lob. :)

EDIT: Ich denke, dass sehr viele Entscheidungen Konsequenzen haben werden, muss daher das Spiel nochmal spielen... :o

Modifié par Gombrosch, 18 mars 2011 - 09:00 .


#27
massmass00

massmass00
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Richtig aber das hat Bioware auch von Anfang an gesagt^^
Es geht um ie Geschichte von Hawke und sonst nichts.
In DA1 ging es darum die Welt zu retten, klar war da der Held beteiligt und wichtig, aber es ging um Ferelden und die Verdebtnis als Hauptziel.
In Teil 2 sollte es von Anfang an nur um Hawke gehen und seinen/ihren Aufstieg.
Selbst wenn die komplette Welt untergegangen wäre, wäre das für DA2 egal gewesen weil es um Hawkes Story ging!
Hawke trifft Entscheidungen, die aber mehr auf ihn/sie oder andere Charaktere bezogen sind, aber das Schicksal der ganzen Welt nicht so stark beeinflussen.
Deswegen ist man da eben eingeschränkt, deswegen lässt sich Anders auch nicht von seinem Vorhaben abbringen,deswegen werden einem beide Seite nicht gerade schmackhaft gemacht und deswegen gibt es so oder so Krieg zwischen Magiern und Templern^^
Deswegen hab ich Bethany auch zu den Wächtern geschickt^^
Ich hasse Leute mit schwarz oder weiß Einstellung sowie Anders,Fenris Carver usw.
Klar kann man sie verstehn aber das ist absolutes nogo für mich^^
Bethany z.B. ist nicht so, sie hat nichts gegen die Templer, Sie hat verständlicher Weise nur Angst^^

#28
Jaboo1488

Jaboo1488
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ich habe mich nur gfragt, wieso ich die magier und abscheulichkeiten killen musste ob wohl ich mich auf die seite der magier gestellt habe das ergibt keinen Sinn ich meine wenn man sich für Magier entscheidet, dann doch auch für die Dämonen und die Blutmagie oder nicht?

#29
Bebuquin

Bebuquin
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Cepir wrote...
In einem Rollenspiel will man doch die Rolle einer Person übernehmen, der großes geleistet hat, oder?

Das wird einem leider in fast allen (Rollen-)Spielen immer weider aufgezwängt. Meinetwegen kann es auch gerne mal eine Spur kleiner und dafür um einiges origineller sein. Denn die Welt habe ich mittlerweile oft genug gerettet.


Deswegen fand ich die Handlung in DA 2 auch um einiges interessanter als den DAO-Standard-Fantasy-Brei, der dermaßen langweilig war, da sich die Schreiberlinge nicht mal die Mühe machten interessante Namen für die Gegner (Darkspawn, Archdemon), den Obergott (Maker) oder die Auswahl der Rassen (Menschen, Zwerge, Elfen) zu machen.
Nur die Qunari und den Templar/Mages-Konflikt in Kombination mit der Fade fand ich wirklich interessant und gerade da herum wurde in DA 2 eine Handlung gebaut, die nicht einem simplen "gut"-"böse"-Dualismus folgt. :D
Hätte das Spiel jetzt doch noch kein Level-Recycling, keine eintönigen Kämpfe und eine bessere Steuerung. <_<

#30
dos_santos

dos_santos
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Cepir wrote...

Ich kann nur von mir sagen, dass es mir in nem RPG nicht sonderlich zusagt die Rolle eines Helden zu übernehmen, dessen Wegbegleiter "die Welt" unwiederbringlich an den Rand der Zerstörung treiben. (Siehe Isabelle (Ende Akt 1), Merrill (Ende Akt 3), Anders (Ende Akt 3)). Irgendwie ist man ja auch für die Begleiter verantwortlich :-)

Darüberhinaus ist es auch okay, wenn man sich im Laufe des Spiels begreift, dass die Seite (Mages / Templer), die man gewählt hat, die Falsche war.

Aber Hawk muss sich andauernd zwischen Pest und Cholera entscheiden. Nicht nur, dass die Wegbegleiter ständig alles versauen, ich kann zudem weder für die Templer irgendeine Sympathie empfinden, noch für die unterdrückten Mages, solang sich jeder einzelne Mage im Spiel in einen Dämon verwandelt bzw mich umbringen will

Also weiß ich auch eigentlich garnicht für wen ich diese Heldentaten eigentlich vollbringe.
Naja, ich habe bis Ende Akt 3 gehofft, dass der grand cleric noch ne Hauptrolle einnimmt und irgendwie alles noch zum Guten wendet. Aber naja, Anders hat sie atomisiert :-)

In einem Rollenspiel will man doch die Rolle einer Person übernehmen, der großes geleistet hat, oder?


es ist doch gerade mal anders der austickt, da spielt nicht jeder seiner weggefährten verrückt, gut, isabella hat das relikt gestohlen und dadurch etwas herauf beschworen, der rest jedoch stand hawke und auch isabella am ende stets zur seite, selbst anders wenn man ihn nicht umbringt. merril war nur durch den einfluss eines dämons fehlgeleitet, woraufhin ihre artgenossen sie mit missachtung straften, merril aber im großen und ganzen nichts dafür konnte, nur die hüterin stand die ganze zeit auf ihrer seite weil sie wusste worauf merrils handeln (unter einfluß des dämons) hinaus laufen würde.

der meinung das hawke für das handeln seiner gefährten mit verantwortlich ist bin ich auch nicht, schließlich ist jeder in der lage selbst entscheidungen zu treffen und somit jeder für sich selbst verantwortlich. hawke kann nur seine meinung über dessen handeln äußern und entweder hilft er ihnen oder nicht, das kommt dann auf die überzeugung eines jeden an.

ob nun eine seite, magier od templer, falsch oder richtig ist muß jeder jeder für sich entscheiden, beim ersten durchgang war ich zum beispiel auf der seite der magier, weil ich halt sah wie sehr sie unterdrückt und misshandelt wurden, einerseits versteh ich ihre nutzung der blutmagie andererseits hätte es absolut nicht sein müssen wie sich am ende herausstellte.

die heldentaten vollbringst du für dich selbst.

das einzigste was mich etwas enttäuschte war das leveldesign der höhlen und die romanzen, aber darüber kann man ruhig mal hinweg sehen wenn der rest stimmt. naja was romanzen angeht hätte ich mir mehr freiheiten gewünscht.

Modifié par dos_santos, 03 avril 2011 - 07:52 .


#31
Kane Dragonheart

Kane Dragonheart
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Die Tatsache, dass man mal wirklich nicht der Retter der Welt ist und einfach seine eigene Geschichte schreibt ist erfrischend gewesen. Besonders gut ist die große Zeitspanne, man hat zwar keinen großen Einfluss auf das was am Ende eines Aktes passiert, aber man erlebt auch zeitlich weitreichende Konsequenzen von diesen Ereignissen. Es ist wahrscheinlich der kurzen Entwicklungszeit zuzuschreiben, dass sich die Stadt ansich kaum verändert. Abgesehen von ein paar Kisten und der Statur am Dock passiert nicht viel damit, so erlebt man diesen Zeitschritt irgendwie nicht so stark. Genauso die Gefährten, im Kodex steht zwar immer was mit ihnen in der Zwischenzeit passiert ist, aber nur mit Aveline passiert auch mal was, dass man erlebt und Einfluss auf ihre Position in der Stadt hat. Der Erzählstil und die Zwischensequenzen mit Varric und Cassandra haben mir sehr gut gefallen, das könnte man noch ausbauen.

Modifié par Kane Dragonheart, 03 avril 2011 - 08:02 .


#32
Guncha

Guncha
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Cepir wrote...

massmass00 wrote...

Ich weiß wirklich nicht warum dauert jemand über die Story meckert^^
DA1 hat jedem gefallen aber da stand von Anfang an fest was man tun musste, wieso man es tun musste und wer an all dem Schuld hat ... .


K.A, jeder meckert ja nicht, gibt ja genügende, die sich enthalten, bzw. auch welche, die die Story toll finden.

Ich kann nur von mir sagen, dass es mir in nem RPG nicht sonderlich zusagt die Rolle eines Helden zu übernehmen, dessen Wegbegleiter "die Welt" unwiederbringlich an den Rand der Zerstörung treiben. (Siehe Isabelle (Ende Akt 1), Merrill (Ende Akt 3), Anders (Ende Akt 3)). Irgendwie ist man ja auch für die Begleiter verantwortlich :-)

Darüberhinaus ist es auch okay, wenn man sich im Laufe des Spiels begreift, dass die Seite (Mages / Templer), die man gewählt hat, die Falsche war.

Aber Hawk muss sich andauernd zwischen Pest und Cholera entscheiden. Nicht nur, dass die Wegbegleiter ständig alles versauen, ich kann zudem weder für die Templer irgendeine Sympathie empfinden, noch für die unterdrückten Mages, solang sich jeder einzelne Mage im Spiel in einen Dämon verwandelt bzw mich umbringen will

Also weiß ich auch eigentlich garnicht für wen ich diese Heldentaten eigentlich vollbringe.
Naja, ich habe bis Ende Akt 3 gehofft, dass der grand cleric noch ne Hauptrolle einnimmt und irgendwie alles noch zum Guten wendet. Aber naja, Anders hat sie atomisiert :-)

In einem Rollenspiel will man doch die Rolle einer Person übernehmen, der großes geleistet hat, oder?

Hawk hat Kirkwall unterm Strich aber in keinster Weise gedient. Und das "gefühlt" durch die komplette Storyline hinweg nicht.

In der ersten Spielsequenz, nach der Begegnung mit dem Drachen, wär ich besser nach Norden abgebogen :-)


Kann mich Dir nur anschließen, eigentlich ist Hawke in keinster Weise heldenhaft oder ein Held, im helden Sinne! Das einzig wirklich Heldenhafte ist, dass er die vom "Bösen" bessene Meridith killt, und dafür wird er ja auch zum Schluss zum gejagten und nicht zum Helden! Allein die Tatsache, dass sich alle seine/ihre Gefährten, von ihm/ihr trennen, sagt einem doch schon, dass er eben kein Held ist!

Übrigens, hat es schon jemand mal geschafft Hawke auf den Thron zu befördern, das wäre ja doch schon viel Heldenhafter! Ist übrigens auch ein Erfolg, den man freischalten kann (Besteige den Thron). Mir fehlen nur 6 Erfolge, wovon einer, der mit dem Thron besteigen ist, die restlichen sind eigentlich Pille Palle. Hab mich bis jetzt immer auf die Seite der Magier geschlagen, muss noch mal den Templern beistehen, das wären dann schon 2 von den 6, die mir noch fehlen, bei den andern 4ren gehts um Handwerkszeug (leicht), und zb wie sowas ein Jahr in Kirkwall überleben, ohne dass einer der Gefährten und man selbst nicht ohnmächtig wird, usw.

#33
dos_santos

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könnt ihr mir mal sagen wer behauptet hawke sei ein held, in keinster form wird dies irgendwo erwähnt, also wie kommt ihr darauf?!

hawke tut das was er für richtig hält, in dem fall seid ihr es der über seine handlungen entscheidet und kein anderer. was die anrede champion angeht ist dies nur ein titel, bezeichnet also niemanden als helden.

#34
Guncha

Guncha
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dos_santos wrote...

könnt ihr mir mal sagen wer behauptet hawke sei ein held, in keinster form wird dies irgendwo erwähnt, also wie kommt ihr darauf?!

hawke tut das was er für richtig hält, in dem fall seid ihr es der über seine handlungen entscheidet und kein anderer. was die anrede champion angeht ist dies nur ein titel, bezeichnet also niemanden als helden.


Und ich dachte, in RPG´s spielt man im Allgemeinen einen Helden, ob nun gut oder böse!?!

Hawke entscheidet zwar, aber es ändert nu mal nich viel am Spielverlauf, und damit sind es nicht wir die großartig etwas bewirken, wenn wir uns so oder so entscheiden. Ich glaube, das ist genau das worum es in dieser Diskussion doch geht, oder? Es ist eben nicht so, das wir es in der Hand haben, wie es weiter geht. Beispiel Anders: ob ich den nu unterstütze, oder frühzeitig aus meiner Gruppe werfe, ihn daran hindern, den verdammten Turm in die Luft zu sprengen kann ich nicht. Da muss ich einfach sagen, man ist nicht mehr der interaktive Spieler, der durch Entscheidungen auch wirklich den Storyverlauf ändert, sondern eher nur Zuschauer, der nicht wirklich was ändern kann! Mit dieser Meinung bin ich, glaub ich zumindest, nicht allein.

MfG

Übrigens wurde allgemeinen immer vom neuen Helden Hawke gesprochen, und das "unser" Held, diesmal seine eigene Stimme bekommt, usw.
Guck Dir doch einfach mal die Trailer und sonstigen Preview Videos an, da wird auch von einen Helden gesprochen!

Modifié par Guncha, 04 avril 2011 - 05:19 .


#35
dos_santos

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Guncha wrote...

dos_santos wrote...

könnt ihr mir mal sagen wer behauptet hawke sei ein held, in keinster form wird dies irgendwo erwähnt, also wie kommt ihr darauf?!

hawke tut das was er für richtig hält, in dem fall seid ihr es der über seine handlungen entscheidet und kein anderer. was die anrede champion angeht ist dies nur ein titel, bezeichnet also niemanden als helden.


Und ich dachte, in RPG´s spielt man im Allgemeinen einen Helden, ob nun gut oder böse!?!

Hawke entscheidet zwar, aber es ändert nu mal nich viel am Spielverlauf, und damit sind es nicht wir die großartig etwas bewirken, wenn wir uns so oder so entscheiden. Ich glaube, das ist genau das worum es in dieser Diskussion doch geht, oder? Es ist eben nicht so, das wir es in der Hand haben, wie es weiter geht. Beispiel Anders: ob ich den nu unterstütze, oder frühzeitig aus meiner Gruppe werfe, ihn daran hindern, den verdammten Turm in die Luft zu sprengen kann ich nicht. Da muss ich einfach sagen, man ist nicht mehr der interaktive Spieler, der durch Entscheidungen auch wirklich den Storyverlauf ändert, sondern eher nur Zuschauer, der nicht wirklich was ändern kann! Mit dieser Meinung bin ich, glaub ich zumindest, nicht allein.

MfG

Übrigens wurde allgemeinen immer vom neuen Helden Hawke gesprochen, und das "unser" Held, diesmal seine eigene Stimme bekommt, usw.
Guck Dir doch einfach mal die Trailer und sonstigen Preview Videos an, da wird auch von einen Helden gesprochen!


es geht nicht darum worüber in irgendwelchen trailer gesprochen wird, es geht um die story im spiel in der von keinem held die rede ist, du kannst nicht unsere realität mit der im spiel vergleichen. wie du bereits sagtest ist hawke unser held, von denen die ihn steuern nicht jedoch von denen die hawke im spiel begegnen. das sollte man unterscheiden und wie ich es verstanden hab war davon die rede das hawke im game als held gesehen wird. darüber hinaus sollte man in rpg's nicht nur von einem helden ausgehen, schließlich würde man ohne seine gefährten nicht wirklich weit kommen, wenn man nicht gerad zelda oder ähnliches spielt. sympathie spielt im übrigen auch eine gewisse rolle, es gibt rpg's in denen nicht immer der hauptcharakter der held für einen persönlich ist.

und wenn die handlungen im spielverlauf nicht wirklich was bewirken dann frag ich mich wie 12 verschiedene enden zustande kommen, klar kann man einiges nicht verhindern, ein großteil hat dennoch auswirkungen auf hawkes umfeld, welche negativ oder positiv sein können, je nachdem wie man sich in gewissen situationen entscheidet. hätten die entwickler sich mehr zeit genommen sähe es vielleicht noch um einiges umfangreicher aus.

#36
Kwengie

Kwengie
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Elave wrote...

Systera wrote...

Wie kann man das Elfendorf retten? Ich hab allen den Garaus gemacht.


Einfach beim verlassen der Höhle und der Begegnung mit den Elfen die Verantwortung für Merrills Handeln übernehmen (3. Auswahlmöglichkeit von oben). Schon lassen einen die Elfen ziehen.


okay,
danke! :kissing:

#37
Guncha

Guncha
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dos_santos wrote...



und wenn die handlungen im spielverlauf nicht wirklich was bewirken dann frag ich mich wie 12 verschiedene enden zustande kommen, klar kann man einiges nicht verhindern, ein großteil hat dennoch auswirkungen auf hawkes umfeld, welche negativ oder positiv sein können, je nachdem wie man sich in gewissen situationen entscheidet. hätten die entwickler sich mehr zeit genommen sähe es vielleicht noch um einiges umfangreicher aus.



also ich bin jetzt 4 mal durch, am 5. Durchgang bin ich grade dran, also soviel Abwechslung wie im Verlauf das Spiels in DAO, hatte ich bis jetzt nicht gehabt. Held hin oder her, für mich ist DA 2 kein schlechtes Spiel, nur bei der Story ist man eben doch eher gebunden, es wird einem zwar die Wahl gelassen, aber meisten doch nur, wie hier schon gesagt, zwischen Pest und Cholera, d. h. wenn man wirklich entscheiden könnte, würde man sich für keine Seite entscheiden. Im Moment hab ich auch n weiblichen Char, damit ich diesmal, mit dem Elfen auch mal was machen kann, ich find diese Aufgezwungenen Gleichgeschlechtlichen Akte, dann schon etwas ätzend, z. B. mit dem Elfen in der Roten Rose, der hat ein dickes Ausrufezeichen übern Kopf, nachdem man mit ihm gesprochen hat, und dieses kann man dann nur auflösen, in dem man dann mit dem bezahlten Sex hat. Und da ich mich weigere meinen Char schwul, bzw Bi werden zu lassen, was ich als hetero ziemlich unmännlich empfinde, bin ich jetzt halt ne Frau :)! Zu mal Bethany ja völlig am Mekkern ist, wenn ich es in ihrem Beissein dann doch versuche (als Mann)

Von 12 Enden bin ich dann ja noch weit entfernt, bis jetzt hab ich immer gegen Meredith kämpfen müssen zum Schluss. Wobei ich mich dann frage, wenn man dann alle Gefährten in die Wüste schickt oder verkrault, man noch ne andere Wahlmöglichkeit bekommt zum Schluss, ausser zwischen Magiern und Templern. Vielleicht kann man ja zwischdurch noch zum Qun übertreten, und wird dann noch zum wirklichen Verbündeten der Qunari?

Ich wünschte, die Entwickler hätten sich wirklich noch ein wenig Zeit gelassen, denn das Spiel hat potenzial, und deshalb hoffe ich einfach mal, dass vielleicht noch ein wenig gemacht wird. Ich aber wär auch einfach erst mal zufrieden, wenn denn jetzt erst mal der Patch kommt, der die Fehler behebt, die nu mal da sind.

Modifié par Guncha, 07 avril 2011 - 11:29 .


#38
Nebelschatten

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Was mich am meisten stört ist der Tod der Mutter. So unnütz und so brutal. Muss sie da wie so eine zerfledderte Marionette hängen. Kann sie nicht einfach friedlich in einem Bett versterben. Stattdessen wird ein pseudo Jack the Ripper auf sie angesetzt. Ich hasse es, wenn man die Kontrolle verliert. Egal was man macht, am Schluss ist die Mutter tot. Da lobe ich mir Mass Efffect 2, wo man durch kluge/logische Entscheidungen alle retten kann (Squat und Nebendarsteller zB Besatzung)

#39
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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http://social.biowar...11904/9#7206358

Bioware hat was gegen intakte Familien, bzw lebende Familienangehörige ;)

#40
Nebelschatten

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Modifié par Nebelschatten, 30 avril 2011 - 10:18 .


#41
Nebelschatten

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Ja, scheint so, fiel mir auch zB bei der Quest mit Feynriss (oder so) auf

#42
Nebelschatten

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Mal eine Frage:
Kann man Dragon Age2 mit einem charakter 2x das Spiel absolvieren?
(Wie in MassEffect)

Modifié par Nebelschatten, 01 mai 2011 - 07:07 .