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[Frage] Dragon Age 2 Mods wie installieren?


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31 ответов в этой теме

#1
Danathor

Danathor
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Hallo.
Einfach ne kurze Frage. Muss/Kann ich im Override Ordner meine Mods im eigenen Ordner lassen oder müssen die einzelnen Mods ohne Ordner installiert werden? Ich frage weil es manchmal .gda Dateien mit den selben Namen gibt (z.B. rewards.gda).

Сообщение изменено: Danathor, 06 Апрель 2011 - 10:56 .


#2
Amaror

Amaror
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Bei Origings konnte man sie im Ordner lassen, wird hier denke ich nicht anders sein.

#3
Don Re

Don Re
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Aus gründen der Übersicht, lege ich unter Override Ordner an. Es funktioniert genau so wie in DA:O, nur Chargenmorph, wenn mehrere vorhanden, sollte man vereinen.

#4
Kwengie

Kwengie
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Deinem Ordner können im Override-Ordner noch weitere Unterordner hinzugefügt werden, daß macht dem Spiel nichts aus und es funktioniert einwandfrei.

... dient der Übersichtlichkeit, wie Don Re schon sagte.

Сообщение изменено: Kwengie, 13 Апрель 2011 - 01:35 .


#5
Moira-chan

Moira-chan
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Ich hab zu dem thema ne andre frage. ich hab schon in DAO gemoddet und fands au net schwer, aber nun find ich in den bioware ordner immer noch nur den ordner für daO und nicht für 2. wo kann cih dann also meine ordner fürs modden hinschieben?

#6
anzolino

anzolino
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Die fertigen Mods kommen genau wie bei DAO nach Eigene Dateien\\franzklammer\\Bioware\\Dragon Age 2\\packages\\core\\override. Der DA 2 Ordner sollte eigentlich da sein, sobald Du ein Spiel startest. Den override Ordner mußte ich manuell anlegen.

#7
Frodhi

Frodhi
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Hallo zusammen
habe eine Frage:habe das so gemacht wie Du es beschrieben hast anzolino mit dem Ordner erstellen(override)doch der Body Mod geht nicht¦was mache ich falsch in der Installation heisst es etwas von einer Console öffnen und (runscript tnt3) schreiben nur wie kann ich die console öffnen?Bei Dragon AgeOrigins hatte ich ein Program wo ich die Mods verwalten konnte,einfügen oder entfernen.:wub:

Сообщение изменено: Frodhi, 15 Июль 2011 - 12:58 .


#8
anzolino

anzolino
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Die Console ist ganz einfach zu öffnen, benötigt aber eine kleine Änderung:

1. Verknüpfung des DA2 Startaufrufes ändern. Entweder
  • Desktop -> rechte Maus auf das Icon -> Eigenschaften
oder
  • Start -> Progamme -> Dragon Age II -> Dragon Age II -> rechte Maustaste -> Eigenschaften
  • im Fenster, das dann aufgeht -> Reiter Verknüpfung -> Feld Ziel
  • pfad\\zur\\Installation\\Dragon Age 2\\DragonAge2Launcher.exe
ändern in
  • pfad\\zur\\Installation\\Dragon Age 2\\bin_ship\\DragonAge2.exe -enabledeveloperconsole
  • Übernehmen | OK

2. Den Consolen-Key definieren (Evtl. nicht nötig, aber ich schreib's mal mit auf):
  • ...\\Dokumente und Einstellungen\\[Dein Name]\\Eigene Dateien\\BioWare\\Dragon Age 2\\Settings\\KeyBindings.ini
öffnen (mach vorher eine Kopie)
  • Consolen Key Eintrag suchen, ändern und Datei abspeichern
Sieht bei mir so aus:
OpenConsole_0=Keyboard::Button_Grave
OpenConsole_1=(UNASSIGNED)


(Grave ^ ist die Taste links neben der 1)

3. Spiel starten

4. Console aktivieren und Befehl eingeben:
  • 1-2 ^ drücken
  • wenn Du Dich jetzt mit der Maus bewegen willst, geht es nicht, scheint eingefroren
  • 3-5 Backspace drücken, um ^ wieder zu entfernen
  • runscript tnt3 eingeben
  • enter
  • unten erscheint jetzt die Meldung: "Neue Gegenstände erhalten" bzw. Deine Mannschaft ist entkleidet (ich kenn den Mod nicht)

5. Das wars für XP. Bei Windows 7 weiß ich nicht, ob es genauso ist.

Hier ist ein Mod Manager, aber ich weiß nicht, ob er funktioniert.
Es geht schneller, einfach die ERF Dateien in das override Verzeichnis zu kopieren.

Сообщение изменено: anzolino, 15 Июль 2011 - 07:33 .


#9
anzolino

anzolino
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Hab ich ganz vergessen: Du siehst nichts, wenn Du runscript blah schreibst. Also nicht vertippen und im Zweifelsfall einfach Backspace und neu eintippen.

#10
Frodhi

Frodhi
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Danke dir für die ausführliche beschreibung,anzolino.

#11
Myxin3

Myxin3
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Was muss ich bei Vista anders machen?

#12
Leniir

Leniir
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eigentlich genauso, wie auch bei Win7^^

Die Developer Console lässt sich in Dragon Age 2 genau wie in DA:O aktivieren, eine Verknüpfung zu "DragonAge2.exe" erstellen, speichert diese dann am Desktop. (C:\\Program Files (x86)\\Dragon Age II\\bin_ship) Nun einen Rechtsklick auf die Verknüpfung --> Eigenschaften, und dort bei Ziel folgendes hinzufügen: -enabledeveloperconsole

Das Ergebnis sieht dann wie folgt aus: "C:\\Program Files (x86)\\Dragon Age 2\\bin_ship\\DragonAge2.exe" -enabledeveloperconsole (Wichtig ist, zwischen " und -enable... ein Leerzeichen zu lassen)

Die Taste um die Konsole im Spiel zu öffnen ist , dies kann jedoch in der Datei "keybindings.ini" (zu finden in \\Documents\\BioWare\\Dragon Age 2\\Settings) geändert werden. Sucht in der Datei nach der Zeile "OpenConsole_0". Dort sollte "Keyboard::Button_Grave" stehen. Einfach nach dem _ die von euch gewünschte Taste eintragen. ("Keyboard::Button_F10" z.B. oder eine andere nicht benötigte Tast )

Im Spiel ist die Konsole wie anzolino schon sagt nicht zu sehen und die Befehle sind einfach mit Enter zu bestätigen.

Also alles so wie anzolino es schon beschrieben hat ( betrifft auch den Ort an dem die Mod´s hinkommen) trifft auch auf Vista und Win7 zu.

MfG Leniir

Сообщение изменено: Leniir, 16 Август 2011 - 10:35 .


#13
anzolino

anzolino
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@Leniir
Das Problem bei Myxin3 ist, daß er anscheindend nirgends den kompletten Pfad angezeigt bekommt, sondern immer nur die jeweilige Datei. Wenn er dort "-enable..." hinzufügt, bekommt er die Meldung: Ungültig. Wir haben jetzt, glaube ich, schon drei verschiedene Varianten ausprobiert. Irgendwie gehts nicht so, wie wir denken.

#14
Leniir

Leniir
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Mhm komisch er bekommt den Pfad nicht angezeigt:blink:, bei mir gab es keine Probleme, weder bei Win7 noch auf meinem Lapi mit Vista *grübel*

Hat er den auch die Verknüpfung mit der "richtigen"  Datei "DragonAge2.exe" erstellt ( also nicht etwa mit dem Launcher)? Hat er auch das Leerzeichen nicht vergessen vor -enabledeveloperconsole?

Schon mal nachgesehen  ob er auch die nötigen Rechte hat, oder ob die Datei bei ihm vielleicht schreibgeschützt ist ( falls ja, dann einfach freigeben)?


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1. da muß ja der Pfad zu sehen sein ( und dort unter dem Pfad dann zu 2.)

2. mit der .exe dann die Verknüpfung erstellen zum Desktop

3. wenn dann die Verknüpfung erstellt ist, dann sie mit rechts anklicken, müßte dann so aussehen

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dort dann bei 4. -enabledeveloperconsole (Wichtig, Leerzeichen davor setzen) hinter dem was dort steht "anhängen", oder eben den kompletten Pfad angeben ( "C:\\Program Files (x86)\\Dragon Age 2\\bin_ship\\DragonAge2.exe" -enabledeveloperconsole) *bei 32Bit Systemen natürlich nur "Program Files" ohne (x86) eintragen

Ich hoffe das konnte etwas weiterhelfen, wenn noch nicht mal bitte ein Bild von der geöffneten Verknüpfung machen und mal hochladen um mal zu sehen wie es bei dir aussieht Myxin3.

MfG Leniir

Edit: und hier dann unter Punkt 5 muß dann nur noch die Datei "keybindings.ini" (zu finden in \\Documents\\BioWare\\Dragon Age
2\\Settings) geändert werden. Suche in der Datei nach der Zeile
"OpenConsole_0". Dort sollte "Keyboard::Button_Grave" stehen. Einfach
nach dem _ die gewünschte Taste eintragen.
("Keyboard::Button_F10" z.B. oder wie im meinen Fall P )
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Сообщение изменено: Leniir, 17 Август 2011 - 01:38 .


#15
Myxin3

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habs freigegeben aber ist trotzdem noch schreibgeschützt wenn ich wieder nach sehe^^

#16
Myxin3

Myxin3
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ha jetzt hab ich s^^
( "C:\\Program Files (x86)\\Dragon Age 2\\bin_ship\\DragonAge2.exe" -enabledeveloperconsole)
ist scho ein unterschied da von deinem und von anzolino.
pfad\\zur\\Installation\\Dragon Age 2\\bin_ship\\DragonAge2.exe -enabledeveloperconsole

und findest den unterschied?

#17
anzolino

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Windows und seine Anführungsstriche *kopfschüttel*
Das ist so ein Krampf-OS! Kann nicht mal seine eigenen Leer- und Sonderzeichen escapen.
Wie geschrieben, unter XP geht's ohne. Schön, daß Du es noch gefunden hast.

#18
Leniir

Leniir
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ja das ist schon so eine Sache, warum auch einfach, wenn es auch komplizierter geht XD^^
aber freut mich das es jetzt bei dir Myxin3 endlich auch funktioniert :)

MfG Leniir

#19
Guest_EvilGrandPA_*

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Bei DAO fehlt ein Zeichensatz, deswegen ist die Konsole unsichtbar.
Auf Nexus gibt es einen Fix dafür, einfach die fonts.erf runterladen und in ...\\core\\data (nicht override) kopieren.

Make CONSOLE commands visible

http://dragonagenexu...ile.php?id=1110

Wer die Konsole auf DA2 aktiv hat, kann ja mal ausprobieren ob sich das Problem damit auch lösen lässt.

Сообщение изменено: EvilGrandPA, 20 Август 2011 - 09:23 .


#20
anzolino

anzolino
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Es geht hier um DA2 und da ist die Console nachwievor unsichtbar, weil das von den Entwicklern hartkodiert ist.

#21
Guest_EvilGrandPA_*

Guest_EvilGrandPA_*
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Ich habe die Konsole unter DA2 noch nicht benutzt, da sie sich aber genauso einrichten lässt wie unter DAO, hätte ja die Möglichkeit bestanden, das der FIX auch unter DA2 funktioniert.

#22
anzolino

anzolino
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Nope, leider nicht. Haben wir schon alles ausprobiert :o)

#23
SenshiKiGurai

SenshiKiGurai
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Hey Leute, da ihr super erklärt habt wie man .erf Datei und alles andere installiert, würd ich gern mal wissen wie man mit diesen .xml Datein umgeht! Ich check das nicht.... bitte um Hilfe

#24
anzolino

anzolino
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Meinst Du die chargenmorphcfg.xml?

#25
SenshiKiGurai

SenshiKiGurai
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anzolino wrote...

Meinst Du die chargenmorphcfg.xml?


Ja genau die mein ich. wenn ich die Datein in den override ordner kopiere, passiert nichts ;(