Zum Inhalt wechseln

Foto

Która część lepsza 1 czy 2 ?


  • Bitte melde dich an um zu Antworten
157 Antworten in diesem Thema

#51
dankan1234

dankan1234
  • Members
  • 2 Beiträge
1 ma lepszą fabułe

#52
Fristron

Fristron
  • Members
  • 60 Beiträge
DA2, przy wszystkich oczywistych wadach jest imho lepszą grą. Jest lepiej zbalansowany. Ma dużo bardziej interesującą fabułę i w ogóle scenariusz. Tempo mi bardziej odpowiada; tak jak w ME2, bez zbędnych dłużyzn, trochę siekania, trochę gadania, quest odfajkowany bez wielogodzinnego ślęczenia w dungeonach. A przy tym stękania na długość nie kupuję: DAO zajęło mi 54h (+6-7 na pozostałe Początki), DA2 47h - podobna kategoria wagowa.

Jasne, DA2 było często monotonne, czasami wręcz nudne. DAO też. Głębokie Ścieżki, pomimo braku kserowanych map lokacji zanudziły mnie bardziej niż dowolny quest rozgrywany na tej samej mapie z pozatykanymi przejściami w DA2.

Bearbeitet von Fristron, 23 Mai 2011 - 12:03 .


#53
esnefer

esnefer
  • Members
  • 72 Beiträge
Fristron za przeproszeniem w czym jest lepsza? w tym że zrobili gre bez podstaw i sensu i że wyszła beznadziejna gra i ratujesz jedynie powód że wydałeś zmarnowane pieniądze?

#54
Liosha

Liosha
  • Members
  • 1.100 Beiträge
@esneder, przecież Ci napisał w czym jest lepsza jego zdaniem.

Mnie osobiście DA2 bardziej przypadło do gustu. Walka jest o wiele szybsza, animacje są lepsze, spektakularne są cięcia i używanie zaklęć. Muzyka odrobinę szybsza, zmodyfikowana - taka mi pasuje. Nie zasypiałem przy DA2 jak to było momentami w ciągnącej się jak guma grze DA1. Długo bym mógł tak jeszcze wymieniać plusy. Wiadomo, że są również minusy, ale to i tak nie zmienia tego, iż MOIM ZDANIEM DA2>DA1. Temat wałkowany nieraz na forum.

#55
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Leszku-dla kogoś, kto DA:O umieszcza w ścisłej czołówce ulubionych gier(to ja;)) ) fakt ciągnięcia się jej niczym guma jest faktem zasadniczo przemawiającym na korzyść:)))Dłużej można sobie poprzebywać w świecie, który przypadł do gustu;)
Odnośnie Głębokich Ścieżek-przejście przez nie po raz pierwszy jest bardzo fajne i w mojej ocenie nie ma nudów.Może 2 i 3 raz wydawać się nieco nużący, ale to zasługa totalnie niezróżnicowanych przeciwników.W końcu poszczególne thaigi różnią się od siebie i zawsze można dostrzec coś nowego:)

#56
Liosha

Liosha
  • Members
  • 1.100 Beiträge
Ja tylko słyszę "Głębokie Ścieżki" i już mi się mdło robi. Za dużo tych thaigów i mobów na każdym kroku, system walki i animacje kompletnie mi się w DA1 nie podobają, to naprawdę jest katorgą dla mnie przejście calutkich Głębokich Ścieżek.

Każdemu pasuje co innego. Jedni lubią kolor zielony, inni czerwony.

Bearbeitet von Leszek, 31 Mai 2011 - 01:04 .


#57
aszua

aszua
  • Members
  • 348 Beiträge
To ja też należę do tych "innych" co im DAII bardziej się spodobało.
Bardzo podobała mi się jedynka wraz z dodatkiem i nic się w tym względzie nie zmieniło, ale w DAII wciągnęłam się bardziej. Głównie za sprawą fabuły i towarzyszy, ale też i tempa i spektakularności walk. Owszem, przy dwójce popełnili tyle karygodnych błędów, że woła to o pomstę do nieba, ale i tak przemawia do mnie bardziej.
Nie wieszajcie mnie na najbliższym suchym drzewie, ale niemal każdy "odpowiednik" postaci z jedynki w dwójce moim zdaniem jest ciekawszy.

#58
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1.867 Beiträge
W dwójkę jeszcze nie miałem okazji zagrać. Dlatego nie będę pisał, która część jest lepsza a która nie, ale zarzucę linka - crpg.iml.pl/wiesc/jak-ocalic-dragon-age-iii/4407

Bearbeitet von drakon 760, 31 Mai 2011 - 01:58 .


#59
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3.665 Beiträge
@up
A myślałem, że Mike już nie ma jaj. Byleby za słowami poszły czyny, bo nie chcę już oglądać w grach rzeczy typu: "When You Press a Button Something Awesome Happens"

#60
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1.867 Beiträge
Jak widać współpraca na linii BioWare - EA nie układa się najlepiej. Może DA3 wyeliminuje to co było złe w DAO i DA2 a zachowa z nich wszystkie elementy, które były bardzo dobre i się podobały.

#61
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 Beiträge
DAO jest zdecydowanie lepsze. Over and out.

#62
Liosha

Liosha
  • Members
  • 1.100 Beiträge
DAII jest zdecydowanie lepsze. Over and out.

^Takie coś nie ma sensu.

#63
TTTr96

TTTr96
  • Members
  • 2.409 Beiträge
A ja jestem z tych co wolą nie porównywać DAO i DA II. Jak dla mnie obie zasługują na swoje miejsce w dziejach. Chociaż jak powiedział jeden user na BioWorldzie: "Nie wiem czy wiecie, ale takie Diablo(ups, jakiś szatanista - dop. TTTr96) ma więcej wspólnego z klasycznym RPG niż jakiś Torment". Cytowane z pamięci, ale jak przychodzi mi oceniać jakiegoś RPG'a, czy rozmawiać o nim wpada mi to do głowy :)

Bearbeitet von TTTr96, 31 Mai 2011 - 06:14 .


#64
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3.665 Beiträge
@up
Aha.
Może jakaś pointa?

#65
RevanX

RevanX
  • Members
  • 32 Beiträge
Proste ...
DAO + lepsza i dłuższa fabuła (jest wiele mini misji)
DAO - wolne animacje (przeciwnik stoi 2 sec. zanim uderzy)
DAO - gorsza grafika

DAO II + prostsze menu i szybsze animacje
DAO II - dosyć krótka fabuła ale ciekawa
DAO II + lepsza grafika

#66
Enygma4

Enygma4
  • Members
  • 32 Beiträge
Bez zbędnego owijania, DA2 nie jest może grą subiektywnie "lepszą" tzn jest mniej rozbudowana, ale odczucie frajdy z gry było tam dla mnie zdecydowanie większe. A to za sprawą tego iż fabuła jest naprawdę doskonała,świetnie czerpie z zasobów uniwersum wykreowanego na potrzeby Dragon Age. Nasi towarzysze też są lepiej przemyślani oraz animowani. Owszem są wyjątki ale niczego nie zmienia. System walki jest praktycznie taki sam, tyle że w DA2 jest bardziej dynamiczny i widowiskowy. I jeszcze jedna dość kontrowersyjna sprawa:
DA O pozwalało nam tworzyć bohatera, poznwaliśmy też jego "początek" pomimo tego całkowicie nie byłem w stanie utożsamić się ze swoją postacią. Pozbawiajac nas możliwości kreowania, zyskujemy większą spójność fabuły, dlatego jestem przeciwnikiem swobody w dowolnym tworzeniu postaci, bo okupione jest to nastepnie jej szarością.Dochodzi do tego jeszcze głos postaci. Nasz milczek z pierwszego DA to największa wada gry moim zdaniem. Naprawde miło jest posłuchać głosu naszego bohatera, poczuć emocje w nim zawarte, dodatkowo przy dialogach nie mamy odczucia iż nasz towarzysz prowadzi monolog, W DA2 łatwo łyknałem sytuacje naszego bohatera, więzi rodzinne i odczucia. Nie był stworzoną anonimową postacią. Tak w nim jak i w pozostałych towarzyszach czułem życie. Nie twierdze ze DA O jest tego pozbawione, ale mniej odczuwalne. Moje życzenie jest takie by DA3 był tak naprawde DA2 lecz z rozmachem (twórczym) DA O.

#67
michal_w

michal_w
  • Members
  • 1.198 Beiträge
Ja cenię sobie wyżej DA:O od DA2. Powodów jest kilka, kompletnie mi nie podeszły zmiany wprowadzone w dwójce. Czyli: narzucona odgórnie postać i prymitywny system prowadzenia dialogów a także udziwniony system walki. Pomysł na fabułę DA2 był dobry ale tylko w teorii bo realizacja położyła go kompletnie. Historia miała być rozciągnięta na lata a w ogóle nie czuć tego w grze. Każdy stoi tam gdzie stał, pomiędzy kilkuletnimi przeskokami nie dzieje się nic a nasze poczynania mają dokładnie zerowy wpływ na cokolwiek. Zamiast 7 lat mogło być równie dobrze 7 tygodni.Grafika w DA2 wygląda tak ok. na rok 2005 a brak "strategicznego" widoku kamery skutecznie utrudnia grę. Już na początku dostajemy bezsensowną sieczką a potem twórcy gry zrzucają mi na głową tzw. rodzinę, której losami mam się z jakichś dziwnych powodów przejmować - tak od czapy. Bezsens fabuły ujawnia się w pełnej krasie gdy nasza wesoła ekipa złożona z magów-apostatów wali czarami gdzie popadnie i nie powoduje to żadnej reakcji Templariuszy, którzy jakoby dość bezwzględnie zwalczają każdy przejaw umiejętności magicznych. Końcówka też jest kiepska bo niezależnie od tego co robiliśmy przez całą grę wygląda zawsze identycznie i idiotycznie.
Systemu nabijania punktów wpływu u postaci też nie cierpię bo jest strasznie ograniczony i promuje mechaniczne nabijanie w celu odblokowanie bonusów/romansów/przyjaźni. Gracz, który próbuje się bawić w role-playing jest z góry skazany na porażkę.
Twórcy DA2 postanowili dogodzić każdemu a w efekcie zawalili co się da. Np walka utraciła wszelkie ślady taktyki ale dalej jest to mułowaty system z pauzą. Podobnie z postacią, nie możemy już stworzyć własnej ale to co dostajemy jest totalnie nijakie. Udało się w perfekcyjny sposób połączyć największe wady tych rozwiązań w jednej grze - jestem pod wrażeniem. Póki co jest to najgorsza gra Bioware z jaką miałem do czynienia, praktycznie położyła dla mnie całą serię.
Dragon Age: Origins dalekie było od ideału ale miało jeszcze potencjał. Garść usprawnień i mogło być już całkiem nieźle ale cóż, wyszło jak wyszło. Taki solidny średniak już balansujący na krawędzi, niestety DA2 zrobił duży krok naprzód i poleciał. ;-)

Bearbeitet von michal_w, 31 Mai 2011 - 10:45 .


#68
esnefer

esnefer
  • Members
  • 72 Beiträge
RevanX za przeproszeniem gdzie ty widzisz w DAO II + lepsza grafika ? bo chyba oślepłem albo coś bo grałem an max detalach i wychodziło jak wychodziło że jest beznadziejna nawet gorsza grafika niż była w DA;O a akurat tam była dobra chcesz może okulary na korekcje wzroku?

#69
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Zgadzam się z powyższą wypowiedzią michala_w w 200%;)
Dodam od siebie jeszcze taki mały szczegół, mianowicie sposób poruszania się/biegania Hawke.To wyglądało jakby biedaczka miała jedną nogę krótszą o jakieś 10 cm.Ona po prostu cały czas kuśtyka, co jest niezwykle irytujące.W porównaniu do gracji i elegancji w poruszaniu się Strażniczki z Origins, ten dziwaczny chód Hawke jest zatrważający;)

Bearbeitet von Grey1, 01 Juni 2011 - 08:22 .


#70
Spieshnikov

Spieshnikov
  • Members
  • 446 Beiträge
Zdecydowanie DA : O , DAII to niestety marna namiastka filmów Johnnego Woo , czyli salto z odległości 15-20 metrów w pełnej płycie i z mieczem oburęcznym .....

#71
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3.665 Beiträge
Zgadzam się esnefer, że grafika w dwójce jest gorsza. To może dlatego, że w DAO używałem tylko i wyłącznie kamery taktycznej. Inna sprawa, że jednak jakość tekstur była o niebo lepsza w pierwszej części. W DA2 budynki, ulice, wnętrza wyglądały słabo, roślinność występowała w śladowej ilości, a to co jednak się już pojawiało było smutne jak reklama na TVN w trakcie jakiegoś ciekawego filmu. Animacje były całkowicie nieprzemyślane, a ogólna stylistyka do mnie w ogóle nie przemawiała. Wychudzone elfy biegające z mieczami oburęcznymi, porażki fabularne (na przykład kwestia magów i templariuszy), czy - tak jak wspomnieli Grey i Spieshnikov - fatalne animacje poruszania się i walki. Fabuła też jakaś nadzwyczajna nie była. Niby tyle czasu upłynęło od przybycia (nie)szczęśliwej rodzinki do Kirkwall do końca gry, a wpływ naszych decyzji na wygląd miasta, otoczenia czy w ogóle czegokolwiek jest niezauważalny. To co ma się zdarzyć i tak się zdarzy, kilkukrotne przechodzenie gry w moim mniemaniu nie ma więc sensu. Zakończenie zawsze będzie to samo (zresztą "ambitne" jak filmy porno), zmienić może się jedynie osoba towarzysząca nam. Do ukończenia misji prowadzi jedynie jedna słuszna droga, a nawet gdy myślimy, że wybraliśmy coś innego, to potem okazuje się, że i tak wyszło na jedno i to samo (szczególnie odnosi się do tego sytuacja z Andersem).

#72
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
W kwestii walki (pisałam to już wiele razy) zadziwia mnie koncepcja walki łotrzykiem.Z dzieciństwa pamiętam filmy na video o mistrzach karate, po godzinie oglądania wszystko w głowie trzeszczało;p To samo miałam jak machnęłam w pierwszej walce sztyletami.To było ponad możliwości percepcyjne;)Masakra, niby dynamika, a tak na prawdę jak się bliżej przypatrzeć-nieznośna jednostajność okraszona widowiskowością, która destrukcyjnie wpływa na samopoczucie;)

#73
esnefer

esnefer
  • Members
  • 72 Beiträge
w sumie najnowszym cd-action świetnie opisali politykę EA i jak potrafią spartaczyć grę ehh...
szczerze moim zdaniem to opłacało się czekać na wiedzmina 2 bo z pewnością oferuje wyższy poziom niż to coś co wyszło ... bez komentarza. A żeby  było smieszniej  teraz  wzieli sie za star wars  skoro  2  gry  im się nie udały mmo  czyli sims online  pu.xniej przemianowane  na EA  Land  jak i warhammer  co  ubóstwiałem ale  jakoś  wykrojenie  stolic  i klas  a   puźniej po wydaniu  olewanie  graczy  wyszlo  jak wyszło i oscyluje ze  startu  gry 1 min  kupionych i aktywnych  800k  do marnego  40 k wiec  cos w  tym  jest  ale  w  sumie  z  pewnoscia  już  nie zaufam  EA  czy też bioware  bo cos  słabo to widze    no  dobrze zrobie  wyjatek ale pod  wzgledem mass  effecta  3 jesli bedzie  dobrze  zrobiony a  nie  coś  wyjdzie  w  stylu  dragon age 2

Bearbeitet von esnefer, 01 Juni 2011 - 02:41 .


#74
Nexures

Nexures
  • Members
  • 18 Beiträge
nom:( DA2 ładnie spartaczyli :( moim zdaniem zbyt szybko robili ta gre albo niechcialo im sie...naprawde baaardzo sie zawiodlem kiedy kupilem ta gre

#75
Nexures

Nexures
  • Members
  • 18 Beiträge
w ogole ze tak to nazwe, ten gameplay w DA2 jest slaby.. jak walczysz,biegasz,i co prawda to prawda nawet na xboxie grafika slabsza jest chociaz mnie to grafika nie obchodzi :D Ale jedno musze przyznac, DA2 ma zarabista fabulem, a tym bardziej jak zagra na save z DAO