Перейти к содержимому

Фотография

Która część lepsza 1 czy 2 ?


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы ответить
157 ответов в этой теме

#101
Anakin1000

Anakin1000
  • Members
  • 93 сообщений
Cóż BlindObserver, ja jestem freakiem który przykłada bardzo (nawet za bardzo) uwagę do muzyki, a OST z DAO był... beznadziejny. Zupełnie bezbarwny, beznamiętny, nudny, ani to mroczny ani epicki. Żadna ścieżka poza ambientem z Ostagaru nie zapadła mi w pamięć, co zdaża się bardzo ale to bardo żadko. Jestem pewien, że odbiór całej gry byłby znacznie bardzej pozytywny gdyby nie słaby soundtrack. Bitwa o Denerim pozbawiona jest całkowicie epickości z powodu... źle dobranej ścieżki dźwiękowej. Jako punkt kulminacyjny gry powinna mieć skomponowany własny, epicko-bitewny motyw muzyczny lub chociaż posiłkować się dobrym main theme (coś jak Suicide Mission z ME2) podczas gdy jesteśmy raczeni generycznymi kawałkami, który słyszeliśmy już po raz n'ty.
Prawdę mówiąc DAO doceniłem dopiero po 3 przejściu, a tym co sprawiło, że gra za pierwszym razem mnie "zawiodła" była właśnie muzyka.

#102
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 сообщений
To witam w klubie, też mam świra na punkcie muzyki (cały czas zbieram na Denona CEOL, ale końca tego zbierania nie widać), ale w przypadku muzyki z gier zawsze podchodzę do tego trochę inaczej, Tam choć jest ważna, to nie tak bardzo jak dźwięki otoczenia. Zwykle nawet nie pamiętam motywów. Inna sprawa, że bardzo mało jest gier, w których muzyka jest choćby w najmniejszym stopniu podobna do mojego gustu muzycznego, tak więc może dlatego tak mam. Z DA2 nie pamiętam właściwie żadnego utworu, z DAO może ten główny motyw. O wiele lepiej przyswajam utwory z filmów.

#103
aszua

aszua
  • Members
  • 348 сообщений

Nie będę się kłócił z Twoja oceną fabuły w DA2, bo to indywidualna sprawa, ale żeby ocenić wyżej grafikę i muzykę?


Grafika to też indywidualna sprawa. Mnie jako z wykształcenia muzealnika i zabytkoznawcę naprawdę mało interesują technikalia i superiber hiperrealistyczne odwzorowanie rzeczywistości, bo zupełnie nie tego od grafiki akurat ja oczekuję. Osobiście wyżej cenię sobie pomysł i spójność graficzną od szczegółowości tekstur, wyczucie kolorystyczne i kompozycyjne od bajerów z cieniami, wolę pewien malarski oddech i sztych od zapełniania przestrzeni masą detali itd. Wg mnie właśnie w tej płaszczyźnie DAII bardzo pozytywnie odstaje od reszty gier, które widziałam ostatnimi czasy. Widać, że za pomysł graficzny odpowiadała osoba o wyczuciu artystycznym a zapewne i wykształceniu a nie jedynie zdolny projektant.
Oczywiście problemem DAII jest ów recykling lokacji, który powoduje, że niezły, nietypowy i przemyślany projekt staje się ciężko strawny. Owym posunięciem zniszczyli moim zdaniem świetną robotę.

Z tą grafiką w DAII jest jak ze wszystkim w tej grze - jedni się postarali i odwalili przyzwoitą robotę a potem inni przyszli i zje...li wszystko niemal co się dało. DAII to gra niewykorzystanych możliwości i potencjałów.

Сообщение изменено: aszua, 07 Август 2011 - 01:39 .


#104
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 сообщений
Nie wiem co tam się wybija i gdzie tam jest cokolwiek ładnego. Wychowałem się na starych grach więc nie przywiązuje aż takiej uwagi do tego aspektu, ale tylko wtedy, gdy gra jest dobra. Pod względem artystycznym dobrze zaprojektowanymi grami są Limbo, Trine lub Braid. I tam też nie ma wcale żadnych cudownych efektów, masy elementów czy upiększaczy. Tam grafika buduje klimat, a tutaj? Spójność graficzna w przypadku DA2 jest i to wybitna - masa g.wna rozmazana po ścianach. Nie wiem, może porównaj sobie DA2 (grę AAA) z tymi maleńkimi grami niezależnymi o budżecie starczającym na stworzenie modelu postaci przez studio Bioware. Inna sprawa, że nikt nie oczekuje realistycznej grafiki w grach RPG, to nie shooter czy symulator. Ma być strawnie, ładnie, za oprawę artystyczną niech się lepiej nie biorą, bo tego nie potrafią. Zresztą tak samo jak nie potrafią wycisnąć ładnej grafiki z najprostszego w obsłudze silnika - vide Mass Effect.

#105
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 сообщений
Jeżeli porównujemy 1 i 2 - to zdecydowanie 1 !!!!!!!!!!!

#106
aszua

aszua
  • Members
  • 348 сообщений
Widzisz, napisałam mojego posta wyżej dlatego, że Twoje wypowiedzi są w tej kwestii zdecydowanie zbyt kategorycznie i to, że Ty masz jakieś zdanie, czy pogląd nie oznacza, że jest to prawda obiektywna. Bo nie jest.

Co do tytułów, które podajesz jako przykład niebanalnej i artystycznej grafiki to mogą się zgodzić jedynie co do Limbo a co do reszty to sorki, ale nie widzę w nich nic ,czym miałyby się wyróżniać. Prędzej zgodziłabym się gdybyś dał jako przykład Neverhooda albo Syberię. Jednak i tak takie przykłady można sobie o kant rozbić, bo to zwyczajnie nie są rpgi a o nich przecież rozmawiamy.
Wg mnie póki co jedyny rpg, który wyróżniał się graficznie i stylistycznie jest Torrment i chwilami Morrowind, reszta to sztampa i ładne widoczki.

Nie musi Ci pasować styl DAII, ale z tym rozmazanym g.nem to sobie daruj a jak nie lubisz brązów, beżu, czy umbry to zmień sobie kolorystykę na monitorze i będziesz miał ładnie zielono, czy tam niebiesko :)
Jest coś takiego co się nazywa kolorystyka monochromatyczna i taka stylistyka została zastosowana przy projektowaniu grafiki w DAII i jest to zabieg celowy. Nie musi Ci się podobać, ba, wielu osobom nie mającym ze sztuką i prawdziwą grafiką zbyt wiele do czynienia zazwyczaj nie odpowiada. Nie pisz jednak, że to jest be, bo Tobie się nie podoba.

No i na koniec - a ja ciągle oczekuję na wyjątkową oprawę graficzną dla gry rpg i ciągle nie mogę się doczekać. A najgorsze, że pewnie szybko się to nie zmieni, bo większość woli jednak jak jest ładnie, tradycyjnie, kolorowo, świeci się, jest realistycznie i masa detali.

#107
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 сообщений
Nic nie mam do brązów, ale przypatrz się jak te brązy są zaprezentowane w DA2. Ślepy by zauważył, że to maksymalnie rozciągnięte tekstury. Jaka szanująca klienta firma robi grę AAA w takim stylu? Druga sprawa to dobór kolorów. Tak się zastanawiam i nie wiem dlaczego akurat takie. Z czym to jest związane w tej grze? Skoro to takie przemyślane i w ogóle to chyba z jakiegoś powodu jest tak, a nie inaczej. A co do tej kolorystyki i tekstu o sztuce to nie trafiłaś. Tak się składa, że akurat studiuję na kierunku ściśle powiązanym z grafiką i multimediami, co nie przeszkadza mi w tym, żeby mówić o tych brązach jak właśnie o g.wnie rozmazanym na ścianie. Fakt, na sztuce się nie znam, zresztą nie widzę nic ciekawego w oglądaniu tego co zrodziło się w głowach sławnych malarzy i dopisywaniu temu jakichś znaczeń (gość namaluje kreskę, a wiara się rozwodzi nad tym, czy to manifest dotyczący umierających z głodu dzieci, czy może nawiązanie do ataku na World Trade Center lol). Doszukujesz się jakichś ukrytych intencji u projektantów, którzy zrobili grę tak wyglądającą tylko z powodu braku czasu.
Co do ostatniego akapitu, według mnie to gry mogłyby być czarno-białe (wtedy to byłaby ta monochromatyczność), byle to wyglądało na dokończone, dopieszczone. W DA2 tego nie ma, co dobitnie widać w wysokich rozdzielczościach. Wtedy to jest niesamowicie paskudnie :)

#108
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Odnośnie tragicznej kolorystyki w DA2 pisałam chyba kilkanaście postów i nie będę się powtarzać, ale czegoś tak odpychającego w żadnej grze dotąd nie spotkałam.

#109
Leukofryene

Leukofryene
  • Members
  • 626 сообщений
Mnie grafika w DA II również nie powaliła i osobiście nie dopatrywałabym się jakichś głębszych intencji twórców (w końcu to gra, a nie obrazy Caravaggia). No może poza bardzo intencjonalnym pośpiechem.

#110
Irigoe

Irigoe
  • Members
  • 8 сообщений
Cóż DA 2 to po prostu bezcelowe zadania brak konkretnej fabuły, ale grafika i umiejętności są lepsze i powiem wam że denerwowało mnie że nie mogę sam dać pancerzy moim towarzyszą bo sami mieli badziewne. DA 1 ma fabułę, mamy cel i wiemy co robić. Nie tkwimy w 1 miejscu, podróżujemy po całym królestwie. Podsumowanie: DA 1 lepszy wątek fabularny 10/10 . DA 2 grafika i styl walki 9.9/10
Da 1 jest ciekawsze

#111
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Właśnie czy ktoś jest w stanie wytłumaczyć dlaczego nie można tam zmieniać pancerza towarzyszom?Jaki to ma cel?W DA:O mogłam sobie biegać przez całą grę jako np. Morrigan i nie wyobrażam sobie, że nie miałabym tam możliwości iść sobie do Cudów Thedas w celu zakupienia jakiejś fajnej magicznej tuniki.

#112
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 сообщений
Jaki cel? Banalny. Żeby przeciętny "gracz" z Juesej nie zaprzątał sobie głowy takimi "utrudnieniami"...

#113
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Idąc tym tropem za chwilę samo zainstalowanie gry będzie zbyt dużym wydatkiem intelektualnym;p

#114
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 сообщений
No przecież jest! Dlatego w USA królują konsole. :) (Choć i tam i tak bardziej opłaca się instalowanie - ale konieczne przecież nie jest.)

#115
vinias

vinias
  • Members
  • 36 сообщений
może jak zrobią jakiś duży dodatek to pozmieniają wszystko to będzie takie dragon Age 2,5

#116
ISSISS

ISSISS
  • Members
  • 5 сообщений
Po zastanowieniu wystaiłbym oceny:
DA:O - 85/100
DA2 - 90/100

Mimo, że pierwszą część uważam za świetną jakoś bardziej przemawia do mnie 2 może dlatego, że walka jest bardziej dynamiczna ciekawszy jest dla mnie bohater z 2 no i to że postaci nie są do końca dobre lub złe takie odnoszę wrażenie:) historia też w sumie dająca sporo do zastanowienia (niespodziewane zwroty akcji, itp)

#117
Gotermen

Gotermen
  • Members
  • 4 сообщений
Niedawno dopiero ukończyłem zabawę z jedynką (jak i dodatkiem) i zastanawiałem się nad kupnem dwójki ale jak zobaczyłem na youtube co się z tą grą stało... to idę się pochlastać... lepiej zamówić sobie szubienice od BioWare niż DA2...

#118
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Podobno jeżeli podejdzie się do DA2 jako do gry nie mającej nic wspólnego z DA:O to jest ona jako tako do przejścia.Jeżeli nastawiałeś się(ja tak zrobiłam) na kontynuację historii-fabuły oraz szeroko pojętego klimatu gry(grafika, wygląd postaci itp.) to się gorzko rozczarujesz(to moje zdanie;))
Ja nie mogłam się przełamać nawet tłumacząc sobie usilnie, że to po prostu jakaś tam gra-odrzuciła mnie grafika i zbyt dynamiczna walka, od której robiło się mdławo jakoś,te wszystkie superszybkie podskoki i zwroty nie są dla każdego;) )

Сообщение изменено: Grey1, 20 Август 2011 - 03:30 .


#119
Enygma4

Enygma4
  • Members
  • 32 сообщений
Wiecie, ja byłem o tyle w dobrej sytuacji ze przygode z DA zaczynałem właśnie od DA2 i szczerze powiem że nazwałem ją rewelacją. Wessała mnie na dobre, a to za sprawą fabuły oraz prawdziwych żyjących bohaterów. Po kilkakrotnym ukończeniu DA2 postanowiłem kupić pierwszą część z dodatkiem i tak też uczyniłem. Oczekiwania miałem spore, wszak wiele się naczytałem że jedynka znacznie lepsza. Cóż... grało mi sie fajnie, DA1 to gra wielka, bardziej rozbudowana ale nie miałem takiej frajdy jak przy DA2. DA1 mocno tkwi w świecie papierowych gier RPG, brak głosu naszego bohatera w dialogach byl dobijajacy i sprawił ze moja postac totalnie mi wisiała, zero wczucia się w role pomimo samodzielnego kształtowania jej początku, Fabuła fajna, ale to standardowe fantasy. Zaś nasi towarzysze moim zdaniem mniej udani ja w DA2. Są całkiem ok, ale porwała mnie tylko Morrigan. DA1 tak jak i Wiedźmin 2 sa bardzo dobrymi grami, obiektywnie lepszymi od DA2, ale prywatnie żadna z nich nie daje mi tyle radochy co DA2.

#120
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 сообщений
@Enygma4
Grałeś w wersję na PC DAO i DA2 czy obie konsolowe? Wiem, lamerskie pytanie, ale nie widzę tych ikonek pod avatarem, a sam wiesz, że tutaj to właśnie one "uprawniają" do wypowiadania się na temat DA2 :) - nie pytaj, nie ja to wymyśliłem xD Nie żebym Cię tam jakoś oskarżał o piracenie czy coś, ale chcę właśnie wiedzieć czy wersja PC czy Xbox/PS3.

#121
Enygma4

Enygma4
  • Members
  • 32 сообщений
Grałem na PC w DAO+dodatek i DA2 ;) oryginały pudełkowe ;) Gram tez w ME. 

Сообщение изменено: Enygma4, 21 Август 2011 - 09:12 .


#122
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 сообщений
Eh, myślałem, że może na konsoli, bo DAO na PC i konsoli to według mnie dwie różne gry. Ale to takie przyzwyczajenie starego PC-towca i (może przesadne) stawianie na kamerę taktyczną w drużynowych "erpegach".

#123
Rafrank

Rafrank
  • Members
  • 7 сообщений
Ciesze się że wątek ;D trwa już tak dłuuugo ;D Tego się nie spodziewałem hehehe :D Pozdrawiam Wszyskich którzy zamieścili komentarz :)

#124
Maggabi

Maggabi
  • Members
  • 18 сообщений
Też zaczynałam od DA2.
Moja skromna opinia to , że nie umywa sie on do DAO.
W 2 brak mi rodzinnej atmosfery jaką zapewnia DAO, te rozmowy z towarzyszami, ich gadki w drodze.
Nie uwierzycie, ale popłakałam sie na swoim pogrzebie/ nie pozwoliłam Morrigen na stosunki z Alisterem/ a Alister tak pięknie o mnie mówił.
Niby w 2 też to jest ale brak poezji z DAO.

#125
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 сообщений
Ja tylko potwierdzę, Dragon Age: Origins ukończyłem z 10 razy i było jakaś "więź" z bohaterami czy głównym bohaterem (było można się w czuć), oglądając teraz filmiki z Origins przypomniałem sobie swojego strażnika i chciałbym nim grać dalej.

Dragon Age 2 natomiast jest takie bezpłciowe, włącznie z Hawke oraz kompanami.