Mein Problem ist folgendes:
Spiele meinen ersten Walkthrough auf nightmare und hab mir eine Gruppe zusammengeworfen, die mit "Brüchig" + Wirlwind / Mächtiger Schlag arbeitet.
Funktioniert soweit ganz gut, bis auf die Tatsache, dass mein 2h Warri mit 100% Kälteresistenz und 26 Tapferkeit auf lvl 14 es nicht schafft, jedem Kältekegel zu widerstehen und da wollte ich wissen, ob ihr mir vielleicht weiterhelfen könnt.
Soweit ich das bisher verstanden hab, gehen durch den Kältekegel 2 Effekte auf den "stack", für die jeweils die widerstandskraft des opfers genommen wird. Der eine "Effekt" ist der Schaden, dem durch die Kälteresistenz zuverlässig widerstanden wird. Der andere Effekt wäre dann das Einfrieren, bzw Brüchig machen, gegen das er scheinbar nicht 100%ig geschützt ist. Laut "ingame" beschreibung müsste dann tapferkeit der widerstandswert dagegen sein.
Kennt jemand schon die Formel für die Skalierung von "Tapferkeit gegen Magie-Effekte"?
Bzw, falls ich total daneben liege, schreibt mir, was ich falsch mache... habe bisher nur in verschiedensten foren gelesen, dass die Spieler ab 100% Kälteresistenz keine Probleme mehr hatten und ihren 2h Warri in den Kältekegeln stehen lassen konnten.
mfg, Schmiddae
Edit:
Falls es hilft, hier noch die stats meiner gruppe:
Krieger (lvl 15):
Stärke 39
Geschick 10
Magie 10
Klugheit 25
Willenskraft 11
Konstitution 18
Mage 1 (lvl 15):
Stärke 11
Geschick 11
Magie 33
Klugheit 17
Willenskraft 22
Konstitution 18
Mage 2 (lvl 15):
Stärke 11
Geschick 11
Magie 31
Klugheit 14
Willenskraft 25
Konstitution 16
Beide Kältekegel sind geupgraded, aber Elementargewalt hab ich noch nicht.
Modifié par Schmiddae, 22 mars 2011 - 08:30 .





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