Finde DA2 ein sehr gelungenes Game obwohl ich am Anfang sehr skeptisch war. Denn ich bin ein PC-Spieler und das Game ist aber eindeutig für Konsolen ausgelegt. das hat Vorteile wie Nachteile.
Vorteil: Die usability ist besser. Menüs, Skilltrees sind jetzt auch einem DA-Neuling verständlich und klarer definiert.
Nachteil: Die Isometrische Perspektive fehlt trotzdem was dem Spiel imo, den strategischen Aspekt nimmt.
Was ich aber sehr, sehr vermisse sind STATS.
BIOWARE bitte gebt uns die Charstats wieder!! Was bringt es mir die damage ingame anzeigen zu lassen. Ich möchte später meine Gruppenmitglieder auswerten und mich ggf. für einen Begleiter entscheiden können.
Beispiel: Ich kann mich net entscheiden zwischen Merrill(auf damagedealer geskillt) und Varric.
Ich bin mir sicher Varric macht sehr viel Schaden als Bolter aber wer weiss vllt macht Merrill im Schnitt nicht weniger Schaden, oder doch? Wer weiss das schon? bei DA1 konnte ich diese Sachen klar einsehen und mich entscheiden.
Dies ist in meinen Augen das einzige Manko. also bitte BIOWARE,
GEBT UNS BITTE DIE CHARSTATS wieder!!!
Gruß Plusnoir!
@Bioware
Débuté par
plusnoir
, mars 21 2011 08:29
#1
Posté 21 mars 2011 - 08:29
#2
Posté 21 mars 2011 - 08:42
naja,
im Gegensatz finde ich, daß DA2 viel zu viele Mankos hat und man als PCler schon erkennt, daß dies ein Konsolengame ist (siehe Interface oder Menüführung, so daß man der Meinung ist, ein Weltraumballerspiel zu zocken).
was meinst Du mit usabilty????
im Gegensatz finde ich, daß DA2 viel zu viele Mankos hat und man als PCler schon erkennt, daß dies ein Konsolengame ist (siehe Interface oder Menüführung, so daß man der Meinung ist, ein Weltraumballerspiel zu zocken).
was meinst Du mit usabilty????
Modifié par Kwengie, 21 mars 2011 - 08:43 .
#3
Posté 21 mars 2011 - 09:04
warum kannst du bei "Attributen"die Stärke der Chars nicht vergleichen ??
Modifié par TheR777R, 21 mars 2011 - 09:06 .
#4
Posté 21 mars 2011 - 10:57
Kwengie wrote...
was meinst Du mit usabilty????
Das navigieren durch die Menüs ist viel benutzerfreundlicher. Wie gesagt auch die Skill-Trees sind viel definierter und verständlicher.
Mit Stats meine ich nicht die Attributes. Sondern sowas wie:
- max. crit. dealt
- contribution to partydmg.
- biggest enemy killed
....
#5
Posté 21 mars 2011 - 03:07
Wenn du mit Bioware reden willst geh ins Englische Forum. Hier wirste keine Devs finden.





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