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Charaktere bewegen sich Langsam


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18 réponses à ce sujet

#1
Acetyl

Acetyl
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Hallo ihr,

irgendwie bewegen sich seit Heute meine Charaktere wie in Zeitlupe... alles läuft flüssig aber sehr langsam. Komischerweise sind die Dialoge (während sie reden) synchron (Lippen und Sprache) nur alle anderen bewegungen sind total lahm....

Hat wer das selbe Prob und kann mir helfen?

#2
Zyron1983

Zyron1983
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Kann dir zwar keine Lösung biete habe aber ein sehr ähnliches Problem. Alles läuft normal bis auf Hawk der bewegt sich im Kampf fast gar nicht mehr und ist somit nutzlos.


Ist wohl ein Bug durch Isabell!  Durch aufnehmen in die Gruppe und verlassen
der Gruppe wird die movment_speed heruntergesetzt.

Einfach den editor unter : 
http://social.biowar...t/1936/#details
runterladen. Savegame öffnen und movment_speed auf null setzen.

DIese sollte nämlich
im Moment negativ sein.

Modifié par Zyron1983, 22 mars 2011 - 05:55 .


#3
Zyron1983

Zyron1983
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Modifié par Zyron1983, 22 mars 2011 - 05:56 .


#4
Grimbur7

Grimbur7
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Ich hab das Problem auch, allerdings ohne Isabella in der Gruppe zu haben. Hab den Bug seit ich die "Spiegelbild"-Quest von Merrill angefangen habe.

#5
Grimbur7

Grimbur7
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Hmm, also entweder stelle ich mich zu dumm an, oder es funktioniert nicht... Ich kann die runtergeladene Datei bisher nicht öffnen, und es irritiert mich etwas, dass in der Beschreibung von einem Editor für DA:O die Rede ist.

#6
Tzandor

Tzandor
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Mit Sebastian gibt es auch das Problem. Bei World of Player hat jemand scho eine Lösung gefunden.

http://forum.worldof...ad.php?t=970578

#7
Acetyl

Acetyl
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Danke erstmal.

Nur finde ich keinen Eintrag der movement_speed heisst (auch nichts equivalentes).

Aber ich denke ich hab ein anderes Problem, denn alle (inklusive Gegener) bewegen sich langsam. Also 1:1 wie immer, nur alles halt in Zeitlupe... komisch komisch

EDIT: Plötz geht es wieder normal... Hab nur im Editor unter Party: Unknown1169's Approval 100 eingestragen (stand -55) Keine Ahnung ob es das war...

Modifié par Acetyl, 23 mars 2011 - 02:59 .


#8
Evene

Evene
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komisch, genau das hab ich seit heute auch - aber nur mit Hawke. Super lahm. Aber Isabella hab ich nicht im Team, nur mal kurz zum Aufleveln reingenommen und zum Ausrüsten, bevor ich zum Händler geh.

#9
Tzandor

Tzandor
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Soviel ich aus dem Schurkentrend weiß, addiert sich das richtig hoch, sobald du sie wieder aus der Gruppe nimmst. Je öfters du sie raus nimmst, desto höher (negativer) wird der Wert.
Das läßt sich auch nur bei der PC-Version ändern. Bei der Konsole war glaube ich des Problem, das dort die Wert nicht stehen.

#10
Evene

Evene
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also dieser editor hilft dagegen? oder wird das auch sonst irgendwie wieder behoben?

#11
Majiip

Majiip
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In der dortigen technischen FAQ zu DA2, im ******, wurde es auch so aufgenommen. Es gibt auch bereits eine Mod dazu, die aber nur dagegen wirkt wenn man ihn noch nicht hat. Was macht BioWare so lange?! Die sollen endlich einen Patch bringen. Hat jemand eine Lösung für dem Merrill-Bug? Soll da doch eine Mod zu geben.

Modifié par Majiip, 23 mars 2011 - 04:45 .


#12
Grimbur7

Grimbur7
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Also ich hab jetzt diese datei hier runtergeladen (http://social.biowar...ect/1936/#files) aber ich bekomm das Ding einfach nicht auf, weil mein PC der Meinung ist, das .7z am Ende des Names der Datei sei die Dateiendung.
Ich kann also nichts entpacken, öffnen oder sonst was damit machen. Kann mir vielleicht jemand sagen, welche Dateiendung da eigentlich stehen müsste?

Dieser Bug nervt mich echt tierisch...

#13
Majiip

Majiip
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Die Endung .7z ist schon richtig, ist mit dem entsprechenden Programm komprimiert. Kann man aber auch mit WinRar wie gewohnt entpacken.

Was ist eigentlich "Unknown1169's Approval"? Das müßte doch die Zustimmung eines Begleiters sein? Aber welchen?

Für den genannten Bug sind die Strings 32 und 42 wichtig. Schaut ansonsten in die FAQ vom ******.

#14
Grimbur7

Grimbur7
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Ah jetzt hat das Entpacken geklappt. Irgendwie wollte der das nicht entpacken vorher. Hab mir jetzt winrar geholt und jetzt gings.
Mal schauen, ob ich den bug auch wegbekomm...

EDIT: Ach herrje... Attack speed -65%. Kein Wunder dass da nichts mehr ging. Seltsamerweise hatte ich den Bug von Sebastien nicht. Funktioniert auch alles wieder wie gewohnt. Allerdings frage ich mich jetzt: Ist der Bug trotzdem noch aktiv? Sprich, werde ich trotzdem noch bei jedem Laden einen debuff bekommen?

Modifié par Grimbur7, 23 mars 2011 - 11:22 .


#15
Evene

Evene
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Also bei mir ist der Wert von ANIMATION_SPEED_MODIFIER -200 gewesen. Wenn ich den jetzt wieder auf 0 setze, dann scheint es auch erstmal wieder zu klappen. In noch älteren Spielständen stand bei mir aber der Wert +3. Welcher Wert ist denn jetzt richtig? Hat es vielleicht was mit dem Charakter zu tun? Ich spiele eine Schurkin.

#16
Tzandor

Tzandor
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Char nackig machen, Buffs aus, dann müsstest den normalen Wert haben. Aber es ist schön zu hören, das bei einigen das Problem behoben ist. Warum BioWare so lange für eine Patch braucht? Naja.... wenn andere die Vorarbeit machen haben die es doch einfacher.

#17
Evene

Evene
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könnte mal jemand, der auch einen Schurken spielt schauen ob 0 oder 3 der richtige Wert ist?

#18
Evene

Evene
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hm, und irgendwas stimmt hier immer noch nicht - in meinem Fähigkeitenbaum wird mir immer noch der Bonus von Isabella angezeigt - obwohl sie gar nicht im Team ist...

#19
Grimbur7

Grimbur7
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Das mit den +3 kann auch an einer passiven Fähigkeit oder einem Ausrüstungsgegenstand liegen. Allerdings macht das keinen sooooo großen Unterschied.