Wydawało mi sie ze umiem grac w tego typu gry jednak w 3 akcie dostaje cały czas lanie np smok misja rzeź w kopalni..
Wasze druzyny
Débuté par
fasol20
, mars 21 2011 06:33
#1
Posté 21 mars 2011 - 06:33
Witam
Wydawało mi sie ze umiem grac w tego typu gry jednak w 3 akcie dostaje cały czas lanie np smok misja rzeź w kopalni..
. Podzielcie sie prosze jaką druzyną wam sie gra najlepiej. Prosze równiez o sugestie jak rozwinąć magów. Ja gram fenrisem i 2 magami. ??
Wydawało mi sie ze umiem grac w tego typu gry jednak w 3 akcie dostaje cały czas lanie np smok misja rzeź w kopalni..
#2
Posté 21 mars 2011 - 06:57
Ja moją maginką która przy okazji jest uzdrowicielem i specjalizuje się w żywiołach brałam Andersa ,Fenrisa i Avelinę. Podczas gdy oni atakowali to ja na zamianę z Andersem ich uleczałam. Jeśli masz Mabari to też może się przydać jako wsparcie.
#3
Posté 21 mars 2011 - 07:45
ja mam głównego zawodnika jako fightera , mozecie mi cos zasugerowac jak ustawic druzyne ? jak najlepiej zrobic maga ??
#4
Posté 21 mars 2011 - 08:14
Ja gram magiem (siły zywiołu + heal)
avelina (tank)
varrik (dystans)
sebastian (dystans)/anders (siły żywiołu+heal, dystans)
avelina (tank)
varrik (dystans)
sebastian (dystans)/anders (siły żywiołu+heal, dystans)
#5
Posté 21 mars 2011 - 08:54
Obecnie Ja- Woj
Ave -Tank
Varrick-
i Merrill
a jak gralem lotrem to
Ave tank
Izabela- lotrzyk
Merrill
Ave -Tank
Varrick-
i Merrill
a jak gralem lotrem to
Ave tank
Izabela- lotrzyk
Merrill
#6
Posté 21 mars 2011 - 09:02
Zasadniczo druzyne należało by kompletować by się wspierała nawzajem i uzupełniała poprzez indywidualne umiejetności. Przykładowo Drużyna moja to Ja rogal (assasin, stealth), Ave tank, Fenris dmage,nuke, i Anders heal i kontrola. To najbardziej uniwersalny team i osobiscie wspaniale mi sie nim gra na Koszmarze. Podstawą jest raczej utrzymanie zespolu w calosci przy zyciu, szczegolnie gdy walczymy z bossem jakims. Jak braknie ci dpsu to najlepszy tank i 1000 butelek nie pomoze.
#7
Posté 21 mars 2011 - 09:48
wielu z was używa aveline jako tanka jak macie ją rozwiniętą ? u mnie ona jest bardzo słaba a mam wszystkich na 17 poziomie ? jakie atrybuty i zdolnosci prosze o odpowiedz grałem cały czas opcja silowa ja + fenris i varik ale to sie okazuje za mało....
#8
Posté 21 mars 2011 - 09:54
W siłe i kondycje wal najwięcej jeśli chodzi o Aveline. Troche w siłę woli. Co do skilli to całe drzewko bronią i tarczą, całe podżegacz i to co zostanie w strażnika. Przechodzę teraz na trudnym i nie miałem raczej większych problemów.
#9
Posté 21 mars 2011 - 10:05
fasol20 wrote...
wielu z was używa aveline jako tanka jak macie ją rozwiniętą ? u mnie ona jest bardzo słaba a mam wszystkich na 17 poziomie ? jakie atrybuty i zdolnosci prosze o odpowiedz grałem cały czas opcja silowa ja + fenris i varik ale to sie okazuje za mało....
staty mam w ave takie same prawie na kazdej postaci..
25-30 kondycji... zalezy a reszta w Sile.
skille mam 2 passywne z specjalnego drzewka u Ave reszta tarcza +bron drzewko
#10
Posté 21 mars 2011 - 10:23
Ja u Aveline 25 kondycji, Siła Woli do 20, reszta leci w siłę w opór, po dobiciu 40-45 iły można wrócić do kondycji.
Aczkolwiek na tanka wole Fenrisa =) Rzeźnik jakich mało.
A back on topic : przerobiłem 2 magów.
Build na maga mocy + maga krwi [do tego duch + magia pierwotna + skill miażdżąca klatka z magi tajemnej]
Taki mag jechał u mnie buildem 31 Siły Woli, 40 magia, reszta w kondycję w opór.
Do tego podtrzymywane skille tj kamienna zbroja, tarcza energetyczna, magia smierci, bo many i tak nie używa. Spam zaklęć w zasadzie za darmo, z odpowiednim eq można nukować całe pole.
A drugi [obecny build] idzie na maga mocy + uzdrowiciela, też typowy ofensywny mag, będę leciał w pasywki z uzdrowiciela i pasywke z maga mocy + zbroja kamienna i można wymiatać nawet na nighcie =)
Aczkolwiek na tanka wole Fenrisa =) Rzeźnik jakich mało.
A back on topic : przerobiłem 2 magów.
Build na maga mocy + maga krwi [do tego duch + magia pierwotna + skill miażdżąca klatka z magi tajemnej]
Taki mag jechał u mnie buildem 31 Siły Woli, 40 magia, reszta w kondycję w opór.
Do tego podtrzymywane skille tj kamienna zbroja, tarcza energetyczna, magia smierci, bo many i tak nie używa. Spam zaklęć w zasadzie za darmo, z odpowiednim eq można nukować całe pole.
A drugi [obecny build] idzie na maga mocy + uzdrowiciela, też typowy ofensywny mag, będę leciał w pasywki z uzdrowiciela i pasywke z maga mocy + zbroja kamienna i można wymiatać nawet na nighcie =)
#11
Posté 21 mars 2011 - 10:30
file:///C:/DOCUME%7E1/Grzegorz/USTAWI%7E1/Temp/moz-screenshot.pngfile:///C:/DOCUME%7E1/Grzegorz/USTAWI%7E1/Temp/moz-screenshot-1.pngstaty jako wojownik mam takie 35 sila , zrecz 14 , magia 10 spryt 10 sila woli 18 , kondycja 32 jakies porady , naprawde sie pogubilem i gra nagle przestała sprawiac radosc....
Modifié par fasol20, 21 mars 2011 - 10:31 .
#12
Posté 21 mars 2011 - 11:46
fasol20, wojownikowi w zręczność to nie trzeba ładować. Prędzej w siłę woli, żeby można było walić umiejętnościami.
U mnie ulubiony team to LadyHawke dagger, Fenris tank, Varrik dystans, Anders żywioł i leczenie. Plus oczywiście mabari. Przy smoku wg. mnie warto mieć umiejętności obszarowe na te głupie smoczęta. Nie ma to jak kilku(nasto)minutowa ucieczka przed ogniem smoka
U mnie ulubiony team to LadyHawke dagger, Fenris tank, Varrik dystans, Anders żywioł i leczenie. Plus oczywiście mabari. Przy smoku wg. mnie warto mieć umiejętności obszarowe na te głupie smoczęta. Nie ma to jak kilku(nasto)minutowa ucieczka przed ogniem smoka
#13
Posté 21 mars 2011 - 11:55
Nie chce sie wymadrzac ale sama kondycja i sila w tanku? To dobre dla dps wojaka a i tam kondycja raczej na 2gim planie za dexem i willpowerem. Generalnie nawazniejsze cechy tanka to kondycja i cunning czyli spryt cze przebieglosc (sorki gram po angielsku, potem sila i willpower. Cunning podnosi obrone postaci a to wazna cecha u tanka, u mnie eve ma powyzej 20 i radzi sobie calkiem niezle. Jest kilka talentow ktore czynią z niej naprawde twardy orzech do zgryzienia, a wrecz bawi mnie jak assasyni udzerzaja ja za nic.... W pozniejszym atapie mozna zdobyc przedmioty i talenty dajace odpornosci na np stuna czy powalenie czy flanking, wiec sila wcale nie jest tak istotna. Przecierz nie o to biega by Ave dpsowala tylko stala i ziewala jak ja klepia po plecach mobki.
Modifié par El_Bany, 21 mars 2011 - 11:57 .
#14
Posté 22 mars 2011 - 07:55
ja mialem lotrzyka pod 2 miecze/sztylety + avelin jako tank + fenris jako dmg + anders to leczenia na bossy zamiast fenrisa varic a gl bohater łuk, podczas walki fenris robi wir potem avelin taunt anders tempest/burza z piorunami i chainlighting i generalnie wiekszosc pada, ubijalem w pierwszej kolejnosci hunterow potem lucznicy wojownicy i bossy
#15
Posté 23 mars 2011 - 09:41
ja bez żadnych problemow sobie poradzilem taka druzyna:
mag - zywioly, potem magia tajemna i specjalizacja duchowy u. z obowiazkowym leczeniem grupy
varrik - bianka, strzelec wyborowy
fenris typowy wojownik bron dwureczna potem rozwijalem jego specjalizacje
avelina - bron i tarcza a potem jej specjalizacja/lub czasami merill
jesli chodzi o rozwoj postaci
- magowi ladowalem w magie sile woli i kondycje
- lorzykowi do sprytu maks. do 40 pkt. potem tylko zrecznosc i kondycja
- wojownik sila, kondycja i od czasu do czasu sila woli aby mial troche wiec wytrzymalosci do umiejetnosci
mag - zywioly, potem magia tajemna i specjalizacja duchowy u. z obowiazkowym leczeniem grupy
varrik - bianka, strzelec wyborowy
fenris typowy wojownik bron dwureczna potem rozwijalem jego specjalizacje
avelina - bron i tarcza a potem jej specjalizacja/lub czasami merill
jesli chodzi o rozwoj postaci
- magowi ladowalem w magie sile woli i kondycje
- lorzykowi do sprytu maks. do 40 pkt. potem tylko zrecznosc i kondycja
- wojownik sila, kondycja i od czasu do czasu sila woli aby mial troche wiec wytrzymalosci do umiejetnosci
#16
Posté 24 mars 2011 - 10:42
Najlepiej się czuję w składzie:
Izabela
Varrick
Anders
W przypadku jakiej kol wiek wtopy taktycznej pierwsza zmiana strategii to zmiana Izabeli na Tanka.
Izabela
Varrick
Anders
W przypadku jakiej kol wiek wtopy taktycznej pierwsza zmiana strategii to zmiana Izabeli na Tanka.
#17
Posté 09 juin 2011 - 07:04
Ja łotrzyk , gram w składzie :
Drużyna 1: Drużyna 2:
Fenris Avelina
Isabela Sebastian
oraz i
Merril Anders
Varrik , postać przeze mnie nie lubiana.
Bethany w katowni ( dawniej w kręgu )
Drużyna 1: Drużyna 2:
Fenris Avelina
Isabela Sebastian
oraz i
Merril Anders
Varrik , postać przeze mnie nie lubiana.
Bethany w katowni ( dawniej w kręgu )
Modifié par Raf057, 11 juin 2011 - 01:43 .
#18
Posté 10 juin 2011 - 04:59
Mój składzik to:
Ja - Wojownik 2h
Varrick
Anders
Merril
Nie wykorzystuje, jak to się mawia w WoWie, innego melee dps'u (
), gdyż na Koszmarze jeden niefortunny piruecik bronią dwuręczną i wszyscy dookoła mojego Hawka nie żyją.
Ja - Wojownik 2h
Varrick
Anders
Merril
Nie wykorzystuje, jak to się mawia w WoWie, innego melee dps'u (
#19
Posté 11 juin 2011 - 12:51
Anders, Fenris oraz Izabella/Varick - zależnie od tego czy gram postacią na dystans, czy walczącą w zwarciu, żeby zachować równowagę.
#20
Posté 12 juin 2011 - 05:09
Właśnie skończyłem grę magiem. Najczęściej korzystałem z pomocy
Izabeli (fajna sprawa spacerować tą babką, właściwie tylko po to, żeby pogapić się na ruch jej bioder
Varrica (często nawet do spółki z Izabelą - Ich teksty sprawiały że nie raz śmiałem się do monitora, aż rodzina czasami dziwnie patrzyła - ale dopiero kiedy spaceruje się z obojgiem pokazują na ile ich stać
oraz Fenrisa (głównie po to żeby mieć jakiegoś tanka w teamie, ale i tak potwierdzam to co ktoś napisał gdzieś na tym forum - rzeźnik jakich mało
Co do mojej postaci to najczęściej używane bez wątpienia były żywioły jak i specjalizacja Mag Mocy i władza nad grawitacją... Szczerze to uwielbiałem gdy spacerując nocą po dokach zaatakowało mnie 20+/- zbirów ściągnąć wszystkich tuż przed siebie (jedna ze zdolności), a chwilę później poczęstować Lodowym stożkiem, następnie łańcuch błyskawic (lub!) w to miejsce Fenris i było pozamiatane w jakieś 10 sekund xD
Za to na bossów przydawała się osobliwość spowalniająca hordy pomagierów jak i samych bossów rzecz jasna. jedyna wada tej specjalizacji to fakt że działa jedynie na istoty dwunożne, ale to przynajmniej jest jako tako logiczne
Bardzo niefajne okazało się za to inwestowanie w uzdrowiciela dusz :/ W jedynce gdy włączyło się aurę to nie dość że uzdrawiało się automatycznie każdego kto do mnie podszedł (nieważne czy członek drużyny, czy tylko sojusznik), ale na dodatek dało się w ten sposób leczyć rany(!) i respawnować towarzyszy. Za to tu o tym wszystkim można zapomnieć, nawet nie da się rzucać innych zaklęć w tym trybie! Dlatego tak jak w jedynce to była jedna z najciekawszych specjalizacji, tak tu jest o kant dupy potłuc... Gdy tylko sprawdziłem jak to działa wolałem cofnąć się o pół aktu i wybrać nową dróżkę maga mocy, ale o tym już pisałem
Teraz zamierzam przejść grę na koszmarze i najpewniej wojem, zobaczymy co przyniesie taka droga, ale czuję że częściej teraz pośmigam z Merill, bo Justynian jakoś mi nie podchodził od samego początku... aż do końca xD
Izabeli (fajna sprawa spacerować tą babką, właściwie tylko po to, żeby pogapić się na ruch jej bioder
Varrica (często nawet do spółki z Izabelą - Ich teksty sprawiały że nie raz śmiałem się do monitora, aż rodzina czasami dziwnie patrzyła - ale dopiero kiedy spaceruje się z obojgiem pokazują na ile ich stać
oraz Fenrisa (głównie po to żeby mieć jakiegoś tanka w teamie, ale i tak potwierdzam to co ktoś napisał gdzieś na tym forum - rzeźnik jakich mało
Co do mojej postaci to najczęściej używane bez wątpienia były żywioły jak i specjalizacja Mag Mocy i władza nad grawitacją... Szczerze to uwielbiałem gdy spacerując nocą po dokach zaatakowało mnie 20+/- zbirów ściągnąć wszystkich tuż przed siebie (jedna ze zdolności), a chwilę później poczęstować Lodowym stożkiem, następnie łańcuch błyskawic (lub!) w to miejsce Fenris i było pozamiatane w jakieś 10 sekund xD
Za to na bossów przydawała się osobliwość spowalniająca hordy pomagierów jak i samych bossów rzecz jasna. jedyna wada tej specjalizacji to fakt że działa jedynie na istoty dwunożne, ale to przynajmniej jest jako tako logiczne
Bardzo niefajne okazało się za to inwestowanie w uzdrowiciela dusz :/ W jedynce gdy włączyło się aurę to nie dość że uzdrawiało się automatycznie każdego kto do mnie podszedł (nieważne czy członek drużyny, czy tylko sojusznik), ale na dodatek dało się w ten sposób leczyć rany(!) i respawnować towarzyszy. Za to tu o tym wszystkim można zapomnieć, nawet nie da się rzucać innych zaklęć w tym trybie! Dlatego tak jak w jedynce to była jedna z najciekawszych specjalizacji, tak tu jest o kant dupy potłuc... Gdy tylko sprawdziłem jak to działa wolałem cofnąć się o pół aktu i wybrać nową dróżkę maga mocy, ale o tym już pisałem
Teraz zamierzam przejść grę na koszmarze i najpewniej wojem, zobaczymy co przyniesie taka droga, ale czuję że częściej teraz pośmigam z Merill, bo Justynian jakoś mi nie podchodził od samego początku... aż do końca xD
#21
Posté 25 juin 2011 - 07:59
ja zawsze brałam siebie (jako łotrzyka)
Izabelle
Merill
I Fenrisa
Izabelle
Merill
I Fenrisa
#22
Posté 13 juillet 2011 - 06:44
Wszyscy są dobrzy to zależy od waszej rozgrywki i gustu...
#23
Posté 13 juillet 2011 - 06:48
Moja Hawke zawsze była łotrem. Więc prócz niej najczęściej taki skład:
- Anders - jako, że jedyny, który leczy i wskrzesza. Wkurza, ale co robić?
- Merrill - dobre czary, bardzo się przydaje, poza tym ją lubię
- Avelina - wg mnie najlepszy wojownik w grze i także ją lubię.
To taki standardowy skład, chyba, że był quest, który wymagał wymienienia kogoś.
- Anders - jako, że jedyny, który leczy i wskrzesza. Wkurza, ale co robić?
- Merrill - dobre czary, bardzo się przydaje, poza tym ją lubię
- Avelina - wg mnie najlepszy wojownik w grze i także ją lubię.
To taki standardowy skład, chyba, że był quest, który wymagał wymienienia kogoś.
#24
Posté 14 juillet 2011 - 08:29
Oprócz Andersa, którego zabieram ze sobą prawie zawsze (oprócz zadań dla Merrill) cała reszta wymienia się regularnie. Grając łotrzycą lub wojowniczką najlepiej czułam się w składzie: Anders, Fenris, Varrick. Ostatnio mam fazę na czarodziejki, więc Anders, Fenris, Izabela. To mój dream team, ale od jakiegoś czasu nie trzymam się go sztywno, aby móc testować różne interakcje między członkami drużyny. To już chyba jedyna dziedzina, w której zdarza mi się jeszcze odkryć coś nowego w tej grze, więc teraz mieszam nimi dość dowolnie:)
#25
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 14 juillet 2011 - 10:28
Guest_nabuhodonozor_*
Moja najlepsza konfiguracja to Isabela, Merril i Avelina. Bardzo fajnie się z nimi gra i jest ciekawa interakcja pomiędzy tymi postaciami bo każda jest baardzo indywidualna ;p
Moja Pani Hałk to oczywiście wróżka
Wary mi nie bardzo podchodzi bo wygląda jak jakiś playboy z włoskich filmów lat 70', Fenris ma swój świat i za bardzo sięga głębi jestestwa a Anders....cóż, tęskni za kotem
Moja Pani Hałk to oczywiście wróżka
Wary mi nie bardzo podchodzi bo wygląda jak jakiś playboy z włoskich filmów lat 70', Fenris ma swój świat i za bardzo sięga głębi jestestwa a Anders....cóż, tęskni za kotem





Retour en haut






