Ich habe das Ganze erst einmal im normalen Modus gespielt, einmal mit Schurke und einmal mit einer Magierin.
Mit dem Schurken hatte ich an manchen Stellen ganz schön zu knabbern und hab ein paar Mal auf "leicht" umgestellt.
Bei der Magierin war das Gegenteil der Fall. Hier wurden die Kämpfe teilweise viel zu einfach.
Meine Gruppe bestand aus 1 Tank (Aveline oder Fenris), 1 Schurken (meist Varric oder Sebastian, Isabella weniger) und 2 Magiern (meine Hawke und Merill oder Anders).
Bei allen Charakteren habe ich ihrem Typ entsprechend Punkte verteilt (z.B. Magierin Magie + Willenskraft). Außerdem habe ich darauf geachtet, dass genügend Konstitution vorhanden ist.
Die Magier habe ich vor allem auf Elementarmagie und Heilung geskillt. Später im Spiel hat meine Hawke noch ein paar Machtzauber bekommen, um Gegner niederzuwerfen. Super effektiv sind auch Zauber wie "Versteinerung", "Blitz" und "Sturm" (Letzteres nicht beim Felsgeist).
Beim Felsgeist sollte man neben genügend Heiltränken einen Magier mit Gruppenheilung bzw. -wiederbelebung (Wiederherstellung), z.B. Anders dabeihaben. Bei schweren Kämpfen macht sich auch der Mabari ziemlich nützlich, und sei es nur als Ablenkung.
Generell halte ich das Spiel auch für ziemlich ungleich ausbalanciert. Magier sind so stark und Krieger verursachen (zumindest am Anfang) kaum einen Kratzer. Ich bin gespannt, wie es mir geht, wenn ich mit einem Krieger spiele.
Modifié par Hurzenburz, 22 mars 2011 - 08:15 .