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Extremst unbalanciertes Spiel gesucht? Eine Momentaufnahme!


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29 réponses à ce sujet

#26
Don Re

Don Re
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Ich habs zuerst auf leicht durch gezockt, um die Gegner kennen zu lernen, mit meiner Kriegerin dann auf Alptraum. Meine Gruppe, Varric, Anders und Bethany. Anders auf Support und Heilung geskillt, Bathany auf Schaden und Heilung. Als Vorbereitung, war ich noch im Emporium ( da wo der Bengel steht :D ) und habe mir Bufftränke gekauft. AoE zauber habe ich bis auf Sturm und Kettenblitz deaktiviert und meine Rüstung mit Blitzresis gesockelt. Die Gruppe auf Halt und jeweils selber die Zauber und Fähigkeiten aktiviert. Wenn der Felsgeist seinen AE macht, zwei mal Aoe über ihn und ab hinter die Säule, der Kampf zieht sich zwar hin, ist aber machbar.

Naja, der Felsgeist ist echt Schlapp, die drei Wiedergänger die bei den Schriftrollen auf tauchen, sind noch ne Nummer härter auf Alptraum, zumal ich das Quest beim ersten Durchgang nicht gemacht hatte. War ne echte Überraschung :o

Modifié par Don Re, 23 mars 2011 - 09:20 .


#27
Johnsen1972

Johnsen1972
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Rühr den Bengel bloss nicht an! Hol dir einen eigenen Bengel!! :)

#28
Hurzenburz

Hurzenburz
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Ich habe das Ganze erst einmal im normalen Modus gespielt, einmal mit Schurke und einmal mit einer Magierin.

Mit dem Schurken hatte ich an manchen Stellen ganz schön zu knabbern und hab ein paar Mal auf "leicht" umgestellt.

Bei der Magierin war das Gegenteil der Fall. Hier wurden die Kämpfe teilweise viel zu einfach.
Meine Gruppe bestand aus 1 Tank (Aveline oder Fenris), 1 Schurken (meist Varric oder Sebastian, Isabella weniger) und 2 Magiern (meine Hawke und Merill oder Anders).

Bei allen Charakteren habe ich ihrem Typ entsprechend Punkte verteilt (z.B. Magierin Magie + Willenskraft). Außerdem habe ich darauf geachtet, dass genügend Konstitution vorhanden ist.

Die Magier habe ich vor allem auf Elementarmagie und Heilung geskillt. Später im Spiel hat meine Hawke noch ein paar Machtzauber bekommen, um Gegner niederzuwerfen. Super effektiv sind auch Zauber wie "Versteinerung", "Blitz" und "Sturm" (Letzteres nicht beim Felsgeist).

Beim Felsgeist sollte man neben genügend Heiltränken einen Magier mit Gruppenheilung bzw. -wiederbelebung (Wiederherstellung), z.B. Anders dabeihaben. Bei schweren Kämpfen macht sich auch der Mabari ziemlich nützlich, und sei es nur als Ablenkung.

Generell halte ich das Spiel auch für ziemlich ungleich ausbalanciert. Magier sind so stark und Krieger verursachen (zumindest am Anfang) kaum einen Kratzer. Ich bin gespannt, wie es mir geht, wenn ich mit einem Krieger spiele.

Modifié par Hurzenburz, 22 mars 2011 - 08:15 .


#29
Kane Dragonheart

Kane Dragonheart
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So, habe den Felsgeist grade nochmal besiegt.

Beim ersten Mal auf Alptraum als Krieger Tank. Beim ersten Mal bin ich draufgegangen, weil ich nicht erwartet hatte wirklich Taktik nutzen zu müssen, als er seinen AOE gemacht hat. Beim zweiten Mal hat es dann geklappt, wichtigist dabei wie andere schon geschrieben haben oft pausieren. Außerdem habe ich die NPCs auf Position halten gesetzt um sie immer platzieren zu können. Sehr nützlich macht es sich hier auch Bethany (oder man selbst als Magier) und Anders den verbesserten Heilspruch zu skillen. 2 Mal 80% alle 40 sec heilen ist enorm entlastend. Auf Alptraum macht sich auch der Urtümlich- und Arkanbaum sehr nützlich. Kettenblitz gibt kein Friendly Fire, Versteinern und zermalmendes Gefängnis nimmt Gegner zielsicher aus dem Gefecht.

Ebend lief das ganze als Magier auf Normal mit Fenris, Anders und Varric, alle auf Schaden (bis auf den gepimpten Heilzauber bei mir und Anders). Wenn man ihn schon auf Alptraum gemacht hat ist das vergleichsweise sehr einfach gewesen - er ist bei mir im ganzen Kampf nur 4 oder 5 Mal gerollt, da man die Adds so schnell umhauen und wieder Schaden auf den Boss machen kann.

Also nicht verzweifeln, sondern lieber einmal mehr Pausieren und bewegen, damit wird der Kampf einfacher.

#30
kumquats

kumquats
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Ich finde den Krieger mit einem Zweihänder schon extrem Stark, er braucht nur etwas Zeit. Mit Anders als Supporter im Rücken schnetzelt man sich ganz vergnügt durch normal.
Magier hat dafür sehr gutes CC, Machtzauber ist einfach die ultimative Kontrolle.
Nur der Schurke, was der für Schaden machen kann auf niedrigem LvL, da sind mir die Augen rausgefallen. Bin mal gespannt wie sich das noch entwickelt.