Das Ende(Nur lesen wer ganz durch ist)
#1
Posté 22 mars 2011 - 05:39
Lg Mordax
#2
Posté 22 mars 2011 - 05:44
Ich glaube mit Anders in der Gruppe ist es möglich deine Schwester, wenn du sie mit in die Tiefen Wege nimmst, zu einem Grauen Wächter zu machen. Wie sich das auf das Ende auswirkt kann ich dir noch nicht sagen, allerdings hättest du dann sicherlich die Option dich ohne einbeziehung deiner Schwester zwischen Templern und Magiern zu entscheiden.
#3
Posté 22 mars 2011 - 05:46
#4
Posté 22 mars 2011 - 05:48
#5
Posté 22 mars 2011 - 06:04
Ich habs jetzt schon 2x durchgespielt und war einmal für einmal gegen die Templer - die Version für die Templer finde ich persönlich besser
#6
Posté 22 mars 2011 - 07:10
#7
Posté 22 mars 2011 - 07:11
Modifié par mordax, 22 mars 2011 - 07:11 .
#8
Posté 22 mars 2011 - 07:37
torath77 wrote...
Der krieg bricht so oder so aus - nicht wegen deiner Entscheidung. Als Templer hat man es dann sogar etwas leichter. Keine Ahnung wie das ist, wenn man selbst Magier ist, dann hat man ja keine Magier-Schwester - dann müsste man aber der eigenen Hinrichtung zustimmen. Bethany kann aber auch sterben, z.B. wenn man sie in die Tiefen Wege mitnimmt und Anders nicht dabei hat. Dann hat man es leichter sich für die Templer zu entscheiden.
Ist das wirklich wahr? Ich selbst habe bis jetzt DA 2 nur einmal als Schurke durchgespielt und wollte jetzt erst nochmal DAO & Awakening und erst danach erneut DA 2 mit einer Magierin spielen. Aber ich bin immer davon ausgegangen, dass einen als Magier die Entscheidung am Ende nicht betrifft. Schließlich ist Hawke ja nicht im Zirkel und als Champion von Kirkwall hat man ja doch eine gewisse Sonderstellung. Ich mein wer würde denn darin einwilligen den Templern zu helfen, wenn sie einen danach umbringen wollen?
#9
Posté 22 mars 2011 - 07:56
PS: Wenn du ganz am Schluss die blöde kuh erledigt hast, verneigen sich alle Templer vor dir xD ^^ diese Angst Hasen hihi
Modifié par Wengalf, 22 mars 2011 - 07:58 .
#10
Posté 22 mars 2011 - 07:58
Wengalf wrote...
Es gibt noch eine Option, du kannst am Schluss den Templern Helfen, ohne deine schwester Ab schlachten zu lassen, wenn ihr den ersten Verzauberer Erledigt habt,kannst du dich wieder gegen die Templer wenden, somit ist deine schwester wieder in sicherheit, und nach dem Kampf mit der komandantin, wirst du zum Vicomte
Kann ich bestätigen.
Schönes Ende.
#11
Posté 22 mars 2011 - 09:21
Dieser musste zwar nicht dran glauben, dafür aber der Anders
Fand die Entscheidung aber schon krass, wer sterben soll. Zumal ich Anders als Charakter ganz gerne hatte und nun musste ich ihn abstechen? hach.. Das Leben als Magier ist nicht einfach
#12
Posté 22 mars 2011 - 10:40
Das ist mein bevorzugtes Ende. Da erfährt man auch, dass wenn Orsino nicht geschwiegen hätte Hawkes Mutter nicht gestorben wäre. Für mich das Totschlagargument gegen die Magier(auch im wörtlichen Sinne:devil:)Mass Effecter wrote...
Wengalf wrote...
Es gibt noch eine Option, du kannst am Schluss den Templern Helfen, ohne deine schwester Ab schlachten zu lassen, wenn ihr den ersten Verzauberer Erledigt habt,kannst du dich wieder gegen die Templer wenden, somit ist deine schwester wieder in sicherheit, und nach dem Kampf mit der komandantin, wirst du zum Vicomte
Kann ich bestätigen.
Schönes Ende.
#13
Posté 22 mars 2011 - 11:10
Die Magier sind verdorben durch und durch, Blutmagie und Abscheulichkeiten an jeder Ecke, Unschuldige werden entführt und gefoltert usw. Und bei dem Templern ist es auch nicht besser. Meredith terrorisiert die ganze Stadt und will alles an sich reißen, sogar die Stadtwache. Und dann ist die einzige Hoffnung auf Frieden dahin ... fand ich etwas aufgesetzt.
Nach Anders Alleingang hätte ich jedenfalls gerne eine Option gehabt, um mich selbst den Templern auszuliefern (war eine Magierin) und mich sozusagen heldenhaft zu opfern, und so den Frieden zu bewahren. Immerhin war Anders mein Gruppenmitglied und meine Verantwortung. Da muss ich irgendwie auch für den Bockmist, den er verzettelt hat, geradestehen. Total unlogisch ist es aber, dass Meredith das Recht der Auflösung ausspricht, wo doch der "Terrorist" nur drei Meter weiter neben ihr steht. Selbst in ihrem Zustand hätte sie ihn sofort von sich aus einen Kopf kürzer machen sollen.
Modifié par Caja, 22 mars 2011 - 11:12 .
#14
Posté 23 mars 2011 - 12:00
Liminalty wrote...
Also ich habe den Magier gespielt(Als Magier hat man ja einen Bruder und keine Schwester.)
Dieser musste zwar nicht dran glauben, dafür aber der AndersDer war eigentlich mein Heiler gewesen.Da dieser hat die halbe Stadt in Brand gesetzt. Beim 1. mal hab ich ihn verschont, daraufhin ist aber meine halbe Party gegangen lol. Also dann als Magier doch für die Templer und gegen Anders. (Und gegen mich selbst lol).
Fand die Entscheidung aber schon krass, wer sterben soll. Zumal ich Anders als Charakter ganz gerne hatte und nun musste ich ihn abstechen? hach.. Das Leben als Magier ist nicht einfach
Der Idiot war doch selber Schuld und hat's nicht anders verdient. Wer so einen Mist macht, muss sich nicht wundern. Vor allem war Elthina ja wirklich eine gute Oberste Klerikerin, die sich um Harmonie bemüht hat. Hätte er Meredith in die Luft gejagt, hätten ihn alle gefeiert, aber der Trottel muss ja unbedingt die Kirche sprengen.
@Caja: Das sah ich auch so. Zur Abwechslung waren die Magier wirklich mal unschuldig an der Sache. Vor allem macht es keinen Sinn, das Recht der Auflösung einzufordern, wenn der Täter ein Abtrünniger ist, und somit eh nicht zum Zirkel gehört
Ich persönlich hab mich bisher erst einmal für die Magier entschieden, aber das auch nur wegen Bethany und weil ich Orsino richtig cool fand - bis zu seinem extrem sinnlosen Alleingang am Schluss.
#15
Posté 23 mars 2011 - 07:02
Liminalty wrote...
Also ich habe den Magier gespielt(Als Magier hat man ja einen Bruder und keine Schwester.)
Dieser musste zwar nicht dran glauben, dafür aber der AndersDer war eigentlich mein Heiler gewesen.Da dieser hat die halbe Stadt in Brand gesetzt. Beim 1. mal hab ich ihn verschont, daraufhin ist aber meine halbe Party gegangen lol. Also dann als Magier doch für die Templer und gegen Anders. (Und gegen mich selbst lol).
Fand die Entscheidung aber schon krass, wer sterben soll. Zumal ich Anders als Charakter ganz gerne hatte und nun musste ich ihn abstechen? hach.. Das Leben als Magier ist nicht einfach
Was für ein Spiel hast du gespielt? Anders hat eine Kirche in die Luft gejagt und nicht die halbe Stadt in Brand gesetzt. das ist ja wohl ein unterschied
und Meredith wollte das Recht zur Auflösung schon ewig einsetzen
Anders hat ihr nur einen Grund geliefert es jetzt zu rechtfertigen
ihr wahr eigentlich egal das Anders direkt neben ihr stand
die wollte einfach Magier töten
#16
Posté 23 mars 2011 - 07:11
da stimme ich dir zu^^the_Green_Dragon wrote...
Liminalty wrote...
Also ich habe den Magier gespielt(Als Magier hat man ja einen Bruder und keine Schwester.)
Dieser musste zwar nicht dran glauben, dafür aber der AndersDer war eigentlich mein Heiler gewesen.Da dieser hat die halbe Stadt in Brand gesetzt. Beim 1. mal hab ich ihn verschont, daraufhin ist aber meine halbe Party gegangen lol. Also dann als Magier doch für die Templer und gegen Anders. (Und gegen mich selbst lol).
Fand die Entscheidung aber schon krass, wer sterben soll. Zumal ich Anders als Charakter ganz gerne hatte und nun musste ich ihn abstechen? hach.. Das Leben als Magier ist nicht einfach
Was für ein Spiel hast du gespielt? Anders hat eine Kirche in die Luft gejagt und nicht die halbe Stadt in Brand gesetzt. das ist ja wohl ein unterschied
und Meredith wollte das Recht zur Auflösung schon ewig einsetzen
Anders hat ihr nur einen Grund geliefert es jetzt zu rechtfertigen
ihr wahr eigentlich egal das Anders direkt neben ihr stand
die wollte einfach Magier töten
die alte war ja vollkommen irre, konnte es kaum erwarten der eine stahlkur zu verpassen
war beim ersten und zweiten mal auf den magier ihre seite und nie ein gruppenmitglied verloren
fenris und aveline müssen erst loyial sein, den bleiben se bei dir xD
#17
Posté 23 mars 2011 - 07:51
Schließlich bezahlte er mir seinem Leben dafür.
Daß sich Maridith als eine Besessene entpuppte, die es auch noch zu bekämpfen galt, habe ich allerdings nicht erwartet.
PS:
Schwesterchen ist leider in den Tiefen Wegen umgekommen... ;(
#18
Posté 23 mars 2011 - 07:54
@Natsuno Das mit dem Loyal sein dachte ich mir schon
@caja Stimme ich dir auch 100% zu. Ich hätte auch gerne die Wahl gehabt mich zu opfern für den Frieden. Im Grunde ist es ja fast egal, für welche Seite man sich entscheidet. Finde ich etwas schade. In Da1 Hatte ich wenigstens die Wahl am Ende, mich zu opfern, oder wen anders ^^
Es gab übrigends ja eine Quest in der man Anders praktisch dazu geholfen hatte, alles vorzubereiten um die Kirche in die Luft zu jagen.Jagd er sie auch in die Luft , wenn man ihm bei dieser Quest nicht hilft?
Jetz hab ich irgendwie ein schlechtes gewissen mich den Templern angeshclossen zu haben
Wird jemand von euch das Spiel eigentlich nochmal durchspielen? Nach der ersten Runde Da1 hab ich es sofort nochmal mit einer anderen Klasse durchgespielt. Aber ich hab das Gefühl das sich bei Da2 beim 2. durchspielen nicht viel ändern wird. (Da die Entschediungen die man trifft angeblich nicht viel EInfluss auf das Spiel haben. Und das Ende ja so oder so gleich ist.)
Modifié par Liminalty, 23 mars 2011 - 08:11 .
#19
Posté 23 mars 2011 - 09:54
Schlieslich erwähnt Leliana am ende, das es kein zufall sei das der Graue Wächter und der Champion nahezu gleichzeit verschwunden sind.
Das riecht nach einem nächsten Epos ^^
Modifié par Promile1984, 23 mars 2011 - 10:00 .
#20
Posté 23 mars 2011 - 10:10
DA2 war sicherlich keines. Aber Sie haben ein paar nette Chars geschaffen
#21
Posté 23 mars 2011 - 10:16
Ich bin der Meinung irgendwo mal gelesen zu haben, dass DA 2 (genauso wie DAO) 4 verschiedene Enden haben soll? Allerdings gibt es doch nur die Möglichkeit sich auf die Seite der Templer oder Magier zu schlagen und je nachdem Vicomte zu werden oder nicht. Oder hab ich da jetzt etwas übersehen?
#22
Posté 23 mars 2011 - 10:18
Hmm, sehe ich anders. Merediths Bestreben war es, die Stadt zu schützen. Ihre Besessenheit hat diesen Wunsch nur in ein nahezu perverses Extrem gesteigert. Und dass sie das Recht der Auflösung schon ewig einsetzen wollte, dafür gibt es keinen Beweis. Zu der Besänftigten-Lösung hat sie ja auch nein gesagt, als sie noch klar im Kopf war.The Green_Dragon wrote...
und Meredith wollte das Recht zur Auflösung schon ewig einsetzen
Anders hat ihr nur einen Grund geliefert es jetzt zu rechtfertigen
ihr wahr eigentlich egal das Anders direkt neben ihr stand
die wollte einfach Magier töten
Ja, mehr Entscheidungen wären schön gewesen.Kwengie wrote...
meiner Meinung hätte man mehr Entscheidungen ins Ende reinbringen können und warum sollte ich mich letztendlich gegen die Magier stellen, obwohl Anders die Katastrophe ausgelöste hat?
Schließlich bezahlte er mir seinem Leben dafür.
Ob man pro Magier oder pro Templer ist hängt eben sehr von dem Charakter ab, den man spielt und wie man es für sich und seinen Charakter begründet. Die Templer haben ja nicht ganz unrecht damit, dass die Magier gefährlich sind. Eigentlich gibt es in dem ganzen Spiel ja nur irre Magier, selbst die, die in der eigenen Gruppe sind (der eine ist ein Terrorist, die andere eine Maelificar). Und Anders muss man ja nicht töten. Wenn ich mir z.B. überlege einen abtrünnigen Magier zu spielen, der Anders Ansichten genau teilt, dann würde ich ihn wohl leben lassen.
Anscheinend ja. Die Geschichte ist eben so ausgelegt, dass sie immer an diesem Punkt endet, dass Anders am Ende einen Kleinkrieg auslöst.liminalty wrote...
Es gab übrigends ja eine Quest in der man Anders praktisch dazu geholfen hatte, alles vorzubereiten um die Kirche in die Luft zu jagen.Jagd er sie auch in die Luft , wenn man ihm bei dieser Quest nicht hilft?
Was mich auch etwas gestört hat ist, dass ich zu keinem Zeitpunkt die Möglichkeit habe, eine Lösung für das Gerechtigkeit-Anders-Problem zu finden. Er sagt war selbst, dass man die beiden nicht mehr trennen kann, aber ich bin mir da nicht so sicher. Selbst, wenn ich bei so einer Quest scheitern würde, hätte ich doch gerne die Illusion gehabt, es wenigstens versucht zu haben.
Dafür kannst du Vicomte werden, wenn du dich den Templern anschließtliminalty wrote...
Jetz hab ich irgendwie ein schlechtes gewissen mich den Templern angeshclossen zu habenIch glaube ich muss nochmal einen alten Spielstand laden ^^
Wird jemand von euch das Spiel eigentlich nochmal durchspielen? Nach der ersten Runde Da1 hab ich es sofort nochmal mit einer anderen Klasse durchgespielt. Aber ich hab das Gefühl das sich bei Da2 beim 2. durchspielen nicht viel ändern wird. (Da die Entschediungen die man trifft angeblich nicht viel EInfluss auf das Spiel haben. Und das Ende ja so oder so gleich ist.)
Ja, ich spiele es noch ein 2. Mal durch. Der erste Durchlauf war mit einer weiblichen Hawke als Magierin, die sich am Ende eben für ihre Leute entschieden hat und die mit Anders eine Romanze hatte (und ihn trotzdem getötet hat).
Der 2. Durchlauf wird mit einem männlichen Hawke als Krieger und auf der Seite der Templer. Weiß noch nicht, auf welche Romanze ich mich stürze. Isabela vielleicht ...
Das Ende wird gleich sein, stimmt schon. Es scheint mir sehr für ein Add-On oder für ein DA 3 ausgelegt zu sein. Ich könnte mir vorstellen, dass die Fäden vielleicht irgendwie zusammenlaufen, also das Ende aus Witch Hunt und das Ende aus DA 2. Wäre jedenfalls wünschenswert. Und Bioware würde da auch Potential verschenken, wenn sie das nicht nutzen würden.
Modifié par Caja, 23 mars 2011 - 10:29 .
#23
Posté 23 mars 2011 - 10:23
@ Diodora: Habe nichts dergleichen gelesen, würde mich aber auch sehr interessieren.
#24
Posté 23 mars 2011 - 11:38
ich gehe auch mal davon aus das die olle flemeth und sandal auch eine wichtige rolle spielen werden im dritten teil (kann auch sein das sandal wirklich nur der running gag ist der sich durch die serie zieht, aber ich könnte mir vorstellen das in DA3 raus kommt das er der avatar oder die inkarnation von irgend was richtig großem ist, z.B. der avatar des erbauers oder so was)
um aufs eigentliche thema einzugehen: so wie ich das sehe ist der ablauf und der kern der story im wesentlichen immer gleich, unabhängig davon für/gegen wen man sich entscheidet. allerdings ändern sich je nach den eigenen handlungen im spielverlauf schon einige details; es hängt z.b. von den beziehungen zu den gefährten ab ob sie einem weiter folgen oder ob sich einge davon abwenden/gegen den champion stellen - sowohl bei der entscheidung welche seite man unterstützt als auch bei der entscheidung über das schicksal von anders.
der brunder/schwester part ist auch von den eigenen handlungen abhängig. wenn beth beim zirkel landet schließt sie sich z.B. direkt an wenn man pro magier spelt, wenn man pro templer spielt bekommt man sie dagegen erst nach dem kampf gegen orsino wieder; an der stelle kann man auch dem wunsch von meredith folgen und sie hinrichten. ich habs zwar noch nicht als magier durch aber ich denke bei carver wird es ähnlich laufen - je nachdem ob er nach den tiefen wegen templer, grauer wächter oder tot ist taucht er dann abhängig von den entscheidungen die man trifft am ende wohl als helfer oder gegner oder eben gar nicht auf
#25
Posté 23 mars 2011 - 11:42
torath77 wrote...
Der krieg bricht so oder so aus - nicht wegen deiner Entscheidung. Als Templer hat man es dann sogar etwas leichter. Keine Ahnung wie das ist, wenn man selbst Magier ist, dann hat man ja keine Magier-Schwester - dann müsste man aber der eigenen Hinrichtung zustimmen. Bethany kann aber auch sterben, z.B. wenn man sie in die Tiefen Wege mitnimmt und Anders nicht dabei hat. Dann hat man es leichter sich für die Templer zu entscheiden.
Das Recht der Auslöschung gilt nur für die Magier des Zirkels. Die Templer würden sich ins eigene Bein schneiden ihren stärksten Helden zu lynchen. Ich habe es so gemacht, dass ich als Magier zum Herrscher der Stadt wurde. Hatte mich auf die Seiten der Templer als Magier geschlagen und Allistair gesagt dass ich doch Herrscher werden könnte. Außerdem wird es immer Magier geben, selbst wenn der Zirkel ausgelöscht würde, sagte Meridith ja, wir werden alles neu aufbauen, aber der Zirkel in der jetzigen Form ist zu verderbt. Das heißt dass der Zirkel neu gegründet wird irgendwie.





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