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Das Ende(Nur lesen wer ganz durch ist)


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89 réponses à ce sujet

#26
Athraxes

Athraxes
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Aber ums mal kurz zu sagen: Das eigentliche Ende bleibt immer gleich. Die Magier werden immer zu Abominations und Meredith immer zum verrückten Flummi. Beeinflussen kann man da nur Nuancen.
Ich hatte am Ende irgendwie auch kaum Sympathien für eine der Parteien... ich fands doof dass ich mich nur zwischen den zwei Optionen entscheiden kann. Warum soll ich mich für die Templer entscheiden wenn doch offensichtlich ist, dass Meredith n Schuss hat... und Anders bringt die einzig vernünftige Person in ganz Kirkwall um, na tolle Wurst. Da steht Not gegen Elend. Die Magier werden schon sehr als Opfer hingestellt... zeigt sich irgendwie schon dadurch dass man bis zu 3 Apostates in der Gruppe hat aber keinen Templar. Nichtmal Fenris is so extrem und verlässt einen wirklich.

Modifié par Athraxes, 23 mars 2011 - 12:11 .


#27
Darekill

Darekill
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Leider!
Auch ein Hinweis darauf das alles immer linearer wird.
Trotzdem hat mir DA 2 sehr gut gefallen und ich spiele es noch....

#28
HTGBlackGuard

HTGBlackGuard
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Rabe_Nimmermehr wrote...

Spoiler

Ich glaube mit Anders in der Gruppe ist es möglich deine Schwester, wenn du sie mit in die Tiefen Wege nimmst, zu einem Grauen Wächter zu machen. Wie sich das auf das Ende auswirkt kann ich dir noch nicht sagen, allerdings hättest du dann sicherlich die Option dich ohne einbeziehung deiner Schwester zwischen Templern und Magiern zu entscheiden.

Die stirbt bei dieser Wahl

#29
kumquats

kumquats
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Athraxes wrote...
 Nichtmal Fenris is so extrem und verlässt einen wirklich.


LoL, ich hab Fenris in meinem 1. playthrough umgebracht.
Also mehr verlassen kann einen, eine Figur nun wirklich nicht. :whistle:

#30
Caja

Caja
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HTGBlackGuard wrote...

Rabe_Nimmermehr wrote...

Spoiler

Ich glaube mit Anders in der Gruppe ist es möglich deine Schwester, wenn du sie mit in die Tiefen Wege nimmst, zu einem Grauen Wächter zu machen. Wie sich das auf das Ende auswirkt kann ich dir noch nicht sagen, allerdings hättest du dann sicherlich die Option dich ohne einbeziehung deiner Schwester zwischen Templern und Magiern zu entscheiden.

Die stirbt bei dieser Wahl



Interessant. Carver überlebt bei dieser Wahl.

EDIT: Ja, Fenris hat bei mir auch den Löffel abgegeben. Ich wollte ja nicht, er meinte, er müsste mich zu guter Letzt angreifen. Das hat er nun davon Image IPB.

Modifié par Caja, 23 mars 2011 - 12:47 .


#31
kumquats

kumquats
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Eigentlich kann man Isabela den Qunari überlassen, Fenris töten, Anders töten und Merril zum weinen bringen. Dann bist du wirklich ein mieser Freund :D
Carver als Grey Warden, ist eine sehr gute Wahl, sowie Bethany zu Hause lassen, gibts ganz nette Szenen dann am Ende :)

#32
Kwengie

Kwengie
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Promile1984 wrote...

Das Ende bleibt immer gleich da das Schicksal vorgesehen hat das dieser Krieg kommen muss und das Hawke mit dem einen Grauen Wächter aus DA:O o. DA:A am ende loszieht um die nächste Story einzuleiten.

Schlieslich erwähnt Leliana am ende, das es kein zufall sei das der Graue Wächter und der Champion nahezu gleichzeit verschwunden sind.

Das riecht nach einem nächsten Epos ^^



das sollte wieder Leliana gewesen sein???
Für mich gibt es nur DIE eine und das ist die Leliana mit ihrem zerzaustem Haar aus dem Ashes-Trailer.

#33
Soroxo

Soroxo
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Interessant. Carver überlebt bei dieser Wahl.

EDIT: Ja,
Fenris hat bei mir auch den Löffel abgegeben. Ich wollte ja nicht, er
meinte, er müsste mich zu guter Letzt angreifen. Das hat er nun davon ../../../images/forum/emoticons/wink.png.



Auch
Bethany Überlebt bei dieser wahl .. ausser man sagt Nein ich will sie
nicht zu den wächtern bringen ich töte sie lieber selber :->

Und Fenris .. Also wenn man ihm 2 geschenke giebt .. und sonst auch bei seinen Gesprächen richtig antwortet .. !
und vieleicht sogar bis zum ende seinen Freundschaftsbalken voll hat ..  (Was zimlich einfach geht nebenbei)
Dan hilft er dir (Sogar wenn du selber Magier bist ) Die Magier zu verteidigen .. ! 
Genauso wie alle anderen .. ! Ausser man läst Anders am leben dan macht Sebastian einen abgang , ! 

Davon ab . Wegen den Magiern .. Ihr müst euch mal vorstelln wie das für die ist .. ! 

Man wird mit 5-8 Jahren oder noch später .. von Völlig fremden seinen Eltern entrissen und in eine
Kammer gesperrt wo man nur raus kann wenn man Aufs klo will oder hald Untericht hat .. ! 
Templer beobachten dich 24 Std am tag ..
Man
darf keine Kinder haben .. wenn mannn es doch tut wird einem das kind
direkt nach der Geburt weggenommen egal ob magiebegabt oder nicht ! 

Magie erlernen ist auch nicht das richtige word .. eher wird man darin ausgebildet seine Kräfte zu unterdrücken
(wenn
man als Magier Kämpfen könte wäre man eine grössere gefahr für templer
also wiso solten sie zulassen das man soetwas wie kampfzauber lernt ? )

So dan Stell dir vor du Sitzt abends in deiner Zelle (Wie die lezten 25 jahre auch )  Schmökerst gemütlich in deinem Buch dan kommt ein Templer bei der Türe herein und erklärt die das recht der auflösung wurde
ausgerufen .. und er wird dich jezt töten .. ! Obwohl du eigl. nur dein Buch lesen woltest .. :-O

So und dan stellt euch vor Ihr könntet einen Packt mit einem Dämonen machen der euch
im Nichts ein schönes leben zimmern kann (nicht real zwar aber immernoch besser als die 10 sek die man in
der normalen welt noch leben würde) So unter den umständen .. denke ich ist klar welche wahl der magier trift oder ?

Was mich am ende stört .. ist eigl. Nur das man Orsino NICHT überzeugen kann das es noch hoffnung giebt .. ! 
Da hätte man auch gerne mal 2 möglichkeiten einbaun können .. wie z.B ..
Man haut ihn K.O Bevor er sich verwandelt .. oder man Überzeugt ihn das mann es schaffen kann ..
(z.B Wenn man den Hoff verteidigt ohne das wer von seinen magiern stirbt ,,, (ist nicht einfach aber machbar )

Achja was Anders angeht  .. ich finde es wurde auch mal zeit für sowas .. ! 

Er hatte damit nicht das ziel x leute zu töten und Rache zu nehmen sondern
die leute aufzuwecken ihnen klarzumachen das Unterdrückung nicht der richtige weg ist
Je
mehr man leute unter Druck sezt .. (und ich glaube mehr druck geht
nicht als die magier in dem spiel bekommen) Desto verzweifelter werden
sie und verzweiflung führt in dem meisten Fällen früher oder Später zu
gewalt ! 
Mann könte also sagen er Presentiert der welt die Rechnung für Tausende von Jahren unterdrückung !
und legt den Grundstein Für eine Revulution .. ! 

Das Elthina da sterben muss War ja ihre eigene entscheidung .. Sie sagte "Wir müssen auf den erbauer vertraun"
Das hat sie auch gemacht .. Und wenn man es mal Streng nimmt hat sie sozusagen bekommen was sie sich
gewünscht hat B) (Wenn man bedenkt das sie nicht  einmal Partei ergreifen hätte müssen .. um etwas zu Ändern .. ich meine hätte sie versucht zwischen beiden seiten zu "vermitteln" Wäre ihr mit sicherheit schnell
aufgefallen das mit der Meridith etwas nicht stimmt.. und hätte sich Meridith an die gesetze der Kriche gehalten ..
(kein Magier darf nach seiner leuterung zum besenftigten gemacht werden z.B) 
Wäre die Angst bei den magiern nicht so ins unermessliche gestiegen das möglicherweise
Anders auch einen weg gesehn hätte die sache Ohne  blutvergiesen zu verändern ! 

Lg
Und sry wurde bissi länger als ich gedacht habe Oo

#34
kumquats

kumquats
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Ich mag die Magier auch viel lieber aber nachdem ich erfahren habe das Orsino die ganze Zeit über Quentin bescheid gewusst hat, hat mich sein tot nicht mehr traurig gemacht.
Eigentlich wollte ich danach nochmal auf ihn drauf treten.

#35
Soroxo

Soroxo
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kumquats wrote...

Ich mag die Magier auch viel lieber aber nachdem ich erfahren habe das Orsino die ganze Zeit über Quentin bescheid gewusst hat, hat mich sein tot nicht mehr traurig gemacht.
Eigentlich wollte ich danach nochmal auf ihn drauf treten.


Jop da stimme ich zu ..  Wobei mir nicht klar ist wieviel er gewust hat .. ! 

Wie mann es auch dreht und wendet .. Beide seiten haben Teilweise recht .. !

Manche magier machen schreckliche sachen .. die für "normale" leute nicht möglich sind .. ! 

Aber auch menschen machen schreckliche sachen Ganz ohne magie ..
z.B Die Elven.. Wurden ja von der Kirche aus den Dales vertrieben weil diese sich geweigert haben Kirchen dort zu baun .. !
oder Sklavenhandel .. oder was man in DA:O so alles zu gesicht bekommt .. !  (Stadtelven z.B), oder Loghain/Howe

Also kann man sagen beide seiten haben in etwa gleichviel Dreck am stecken..
und alles was bleibt ist die entscheidung Alle in einen Topf zu werfen oder nicht . ! 
Weil ich wette wenn man Über alle DA Speiel mitzählt wer mehr Grausame und unrechte sachen macht
Magier oder nichtmagier dan glaube ich das die Nichtmagier sogar wenn man die zwerge(die eh alle gestört sind) wegläst Mehr dreck am stecken haben .. Sofern man bei beiden erst nach dem fall von Tevinter anfängt .. !

LG

#36
Anthyrion

Anthyrion
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Flyin Daggers wrote...

Mass Effecter wrote...

Wengalf wrote...

Es gibt noch eine Option, du kannst am Schluss den Templern Helfen, ohne deine schwester Ab schlachten zu lassen, wenn ihr den ersten Verzauberer Erledigt habt,kannst du dich wieder gegen die Templer wenden, somit ist deine schwester wieder in sicherheit, und nach dem Kampf mit der komandantin, wirst du zum Vicomte ;)



Kann ich bestätigen.^_^
Schönes Ende.;)

Das ist  mein bevorzugtes Ende. Da erfährt man auch, dass wenn Orsino nicht geschwiegen hätte Hawkes Mutter nicht gestorben wäre. Für mich das Totschlagargument gegen die Magier(auch im wörtlichen Sinne:devil:)


Hatte jetzt auch das Vergnügen mit nem Magier zu spielen. Besonders genervt war ich während der ganzen Zeit am Anfang von Bruderherz. Irgendwie konnt ich dem NICHTS recht machen. Am Ende hatte ich ihn zumindest ungefähr auf neutral. Ebenso ergings mir mit Fenris.

Dann das Ende. Aus dem vorherigem Kriegerplot wusste ich bereits, dass Anders die Kirche hochjagen würd. Daher hab ich seinen Plan abgelehnt und was war? Kirche wurd trotzdem hochgejagt. Toll. Danke :pinched:  Hab mich dann auf Seiten der Templer gestellt (Ja, ich weiß. Alle Magier schauen mich danach LEICHT schräg an), aber hab auch bei einigen gesagt: Ok. Haben sich ergeben und gut.

Am Ende hab ich dann auch erfahren, dass der gute Orsino Schuld dran war, dass meine Mutter ermordet wurd, weil er nix gesagt, bzw. getan hat um den Knaben aufzuhalten.

Und dann natürlich Meredith. Hab grad mitgeholfen den Zirkel aufzulösen, da unser werter Orsino nu plötzlich doch mit Blutmagie anfängt und was is? Die Paranoide Alte meint doch glatt, ich hätts angezettelt. :blink: Naja. Irgendwie muss man ja zum coolen Endkampf mit ihr kommen, nicht wahr? :D

#37
burgelkat

burgelkat
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ich war auch für die Magier (Schwester beschützen),
Anders hab ich getötet,
Fenris hat leider gegen mich gekämpft (hatte ihm nur das Schwert geschenkt das andere Geschenk muss ich übersehen haben),

die Templer haben sich bei mir nicht verneigt eher respektvoll zurückgezogen, und haben mich gehen lassen. Was ich interessant fand, das die Sucherin zum Schluss meinte .. "der Champion ist also verschwunden .. wie auch der Wächter.."...... bin mal auf DA3 gespannt :)

#38
Grimbur7

Grimbur7
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Diodora wrote...

Hm, mal eine andere Frage...
Ich bin der Meinung irgendwo mal gelesen zu haben, dass DA 2 (genauso wie DAO) 4 verschiedene Enden haben soll? Allerdings gibt es doch nur die Möglichkeit sich auf die Seite der Templer oder Magier zu schlagen und je nachdem Vicomte zu werden oder nicht. Oder hab ich da jetzt etwas übersehen?


Kommt ja immer drauf an, wie genau man ein "neues" Ende definiert. Ich meine, ein Ende ist die Flucht aus der Stadt, nachdem man den magiern geholfen hat, und ein anderes eben das Besteigen des Throns. Aber würde man es zum Beispiel auch als "anderes" Ende definieren, wenn ich aus der Stadt fliehe, und Anders mitkommt, oder wenn ich aus der Stadt fliehe, und Anders tot ist? Nimmt man das Kriterium ddazu, gibt es nämlich wirklich vier:
- Ich Vicomte, Anders tot
- Ich Vicomte, Anders lebend
- Ich geflohen, Anders tot
- Ich geflohen, Anders auch

Eine andere Art, wie man auf die Zahl von 4 Enden kommt, fällt mir jetzt nicht ein...

#39
Forst1999

Forst1999
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Ja, ich komme auch nur auf 2 Enden im eigentlichen Sinne. Es gibt sicherlich noch einige Variablen wie Anders, den Status der Geschwister Hawke, die Romanze, aber das Ende an sich ist entweder die Erhebung zum Vicomte weil man zur Sicherheit und Beruhigung der Stadt dabei geholfen hat die Magier zu töten oder das Dasein als Held auf der Flucht. Auch wenn der Weg zu beiden ähnlich verläuft, sind es doch zwei sehr unterschiedliche Enden.
Ich glaube übrigens nicht, das ich emotional dazu fähig bin das Templerende durchzuziehen. Die Magier abschlachten weil Anders ein Terrorist ist, ist einfach falsch. Ich hab zwar ein Video gesehen, in dem Hawke das Argument bringt, dass so viel Leid für die Stadtbevölkerung vermieden werden kann (ich glaube um Merrill zu überzeugen), und man kann ja zumindest Bethany verschonen. Aber dennoch: Die Maßnahme ist vollkommen ungerechtfertigt. Ich werde es vielleicht einmal machen um den blöden Erfolg zu bekommen, mich furchtbar schmutzig fühlen und sofort laden.

#40
Grimbur7

Grimbur7
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@Forst1999: Geht mir ganz genau so. Anders ist ein Vollidiot, und die Magier sollen dafür bezahlen? Und das Argument, dass Orsino den Tod meiner Mutter mitverschuldet hat, ist für mich als Vollblut-RPGler ein No-Go: Das ist Spielerwissen, nicht Charakterwissen, und demnach darf das meiner Meinung nach nicht die Entscheidung des Charackters beeinflussen.

#41
Soroxo

Soroxo
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Grimbur7 wrote...

@Forst1999: Geht mir ganz genau so. Anders ist ein Vollidiot, und die Magier sollen dafür bezahlen? Und das Argument, dass Orsino den Tod meiner Mutter mitverschuldet hat, ist für mich als Vollblut-RPGler ein No-Go: Das ist Spielerwissen, nicht Charakterwissen, und demnach darf das meiner Meinung nach nicht die Entscheidung des Charackters beeinflussen.


Da hast du wohl recht .. aber ich würde dir trotzdem raten es mal zu spielen .. ! 

Was mich noch bissi stört an der sache ist das mann ja nicht weiss ob denn nu alle magier tod sind oder nicht .
ich hatte bei dem templer ende ..  (ja muste mich auch überweinden) eher den eindruck das man nicht alle tötet.
Mann kann z.B gleich nach der ersten welle Dämonen und Abscheulichkeiten
eine gruppe gegen den willen von Meridith verschonen .. !
das macht es zwar nicht besser aber interesant zu sehn ist es drotzdem .. weil wie ich finde ganz so Böse ist es nicht wie mann meinen mag .-)
lg

Ps: Naja auch lustig ist Varric im Epilog von wegen .. " Und ganz Kirkwall viel vor dem Champion auf die Knie und Flehte Ihn an Sie zu Regieren :-)

#42
Grimbur7

Grimbur7
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Spielen werd ich es auf jeden Fall, lustigerweise mit meinem Magier. hab mir überlegt, dass der es erbärmlich von den anderen Magiern findet, wie schnell sie Dämonen und Blutmagie anheimfallen. Mal abgesehen davon, dass man ja auf seinen kleinen bruder aufpassen muss ^^

#43
kumquats

kumquats
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Gibt ja einige spekulationen das die Magier irgendwie von dem geheimen Blutalter unter Kirkwall beeinflusst werden und die vielen Blutmagier eigentlich nicht normal sind.
Find ich nichtmal schlecht die Theorie aber wer weiß.

Aber das mit Orsino hat mein Charakter mir eigentlich am Ende mitgeteilt. Als ich den Brief gelesen habe, hatte ich garnicht an Orsino gedacht und wollte das Achievment abstauben.
Als am Ende Bethany Orsino verteidigen wollte, hat mein Hawke das mit Orsino erzählt und ich war mehr als Überrascht.
Danach haben wir zu 2. auf den Typen drauf gehauen.

Aber eigentlich bin ich mehr für das Magier Ende, obwohl es nur ein Ende in meinen Augen gibt.
Die Welt steht vor einem Krieg, was in DA2 passiert erzählt eben nur was für ein Mensch der Champion ist und wie er in das ganze verstrickt wurde.

#44
Shevy

Shevy
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Kann man den Kampf mit Meredith umgehen, wenn man das komplette Spiel über pro Templer entschieden hat?
Und wird irgendwas erwähnt, wenn man den Arishok abziehen lässt? Konnte dann doch nicht so herzlos zu Izzy sein und habe dem werten Qunari gezeigt, wer das größere und tödlichere Schwert führt. *g*
Ich denke, ich werde auf jeden Fall eine Runde mit Verschonen des Arishoks durchspielen. Erstens ist seine Synchronstimme einfach perfekt und ich mag seinen Charakter.

#45
massmass00

massmass00
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Meredith Kampf umgehen geht nicht, die will dich auf jeden Fall tot sehen^^
Beim Arishok kann ich dir nicht helfen, Izzy ist wichtiger für mich xD
Ich hab ihm gesagt er soll gehen, wer nicht hören will :P

#46
Faith87

Faith87
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Also ich finde, wie viele hier, eigentlich beide Parteien sehr unsympathisch und hätte lieber sowas wie eine Untergrundorganisation gegründet und zwischen den Parteien vermittelt oder so :)

Eine Frage: bin gerade beim zweiten Durchlauf und habe ein paar Fragen bei denen ihr mir vielleicht helfen könnt :)

1. Wenn ich mich diesmal für die Templer entscheide, werd ich ja anscheinend zum Schluss Vicomte. Bleibt Isabela dann trotzdem bei mir ? Auf sie als Partnerin mag ich nämlich net verzichten ;)

2. Das erste Mal hab ich gar net wirklich mit Fenris gespielt, weil es etwas kompliziert schien. Ist es möglich Freundschaftspunkte bei ihm zu bekommen, obwohl ja mindestens einen Magier in der Gruppe hat ?

3. Carver stirbt IMMER bei mir...warum scheinen ein paar von euch mit ihm weiterspielen zu können ???

Soo genug der Fragerei ;) DANKE schonmal !!

#47
Pheldagriff

Pheldagriff
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Ich (männlicher Schurke, Romanze mit Anders) hab mich auf Seite der Magier gestellt, meine Schwester gerettet, Anders natürlich auch. Fenris, der undankbare Sack hat sich auf Seiten der Templer geschlagen und wurde postwendend von mir erschlagen.
Richtig doof hab ich gefunden, als im Epilog erwähnt wurde, wie mich der Reihe nach alle Gefährten mit der Zeit verlassen bis auf ISABELA? Ich hätte die Hure doch dem Arishok mitgeben sollen.

Es ist überhaupt krass, wieviele Kameraden man in diesem Spiel mitschleifen muss, die man am besten gar nicht dabei hätte.
Isabela: hintergeht einem bei jeder Gelegenheit, verschuldet de-facto das Qunari-Massaker
Anders: jagd mal einfach so aus Jux und Tollerei die Kirche in die Luft, um den Konflikt endgültig zur Eskalation zu bringen
Merill: das Emo-Mädchen weint uns das ganze Spiel über voll, wie arm sie nicht ist und man soll ihr die ganze Zeit dabei helfen, das Werk eines Dämons zu vollenden. (ach hat es sich gut angefühlt, als ich endlich all die Dalish-Elfen abschlachten konnte)
Fenris: der Emo-Boy weint uns das ganze Spiel über voll, dass wir der erste nette Mensch für ihn sind und im entscheidenden Moment stellt er sich gegen uns.
Aveline: da tut man alles, um bei ihr anzukommen und sie verliebt sich in diese Voll-Flasche von Gardisten

das schlimme ist, das all die Katastrophen von Kirkwall spielend hätten vermieden werden können, wenn nur einige wenige Leute einen IQ von über 10 hätten.

#48
Soroxo

Soroxo
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Faith87 wrote...

Also ich finde, wie viele hier, eigentlich beide Parteien sehr unsympathisch und hätte lieber sowas wie eine Untergrundorganisation gegründet und zwischen den Parteien vermittelt oder so :)

Eine Frage: bin gerade beim zweiten Durchlauf und habe ein paar Fragen bei denen ihr mir vielleicht helfen könnt :)

1. Wenn ich mich diesmal für die Templer entscheide, werd ich ja anscheinend zum Schluss Vicomte. Bleibt Isabela dann trotzdem bei mir ? Auf sie als Partnerin mag ich nämlich net verzichten ;)

2. Das erste Mal hab ich gar net wirklich mit Fenris gespielt, weil es etwas kompliziert schien. Ist es möglich Freundschaftspunkte bei ihm zu bekommen, obwohl ja mindestens einen Magier in der Gruppe hat ?

3. Carver stirbt IMMER bei mir...warum scheinen ein paar von euch mit ihm weiterspielen zu können ???

Soo genug der Fragerei ;) DANKE schonmal !!


1. Ja klar wiso auch ned :-) immerhin bist du der ganz großse Boss dan :-)

2. Aber sicher .. ich hab fenris mit 3-4 quests wo er dabei war + 2mal geschenk und hald bei den dialogen aufpassen    auf 100 freund gebracht vor act 3   und das mit Mich als Magier/Anders/Merill/Varic

3. Wenn du in die Tiefen Wege gehst .. !  nimst du ihn da mit ? wenn ja ..
Nimast du auch ANDERS MIT  Weil wenn nicht Stirbt dein Bruder/Schwester in den Tiefen Wegen .. !
ODER wenn du ihn zuhause läst geht er zu den Templern:-)

Da giebt es dan 3 Möglichkeiten .. 
1.Er stirbt ..
2. Er wird zum Templer und hilft dir zum schluss gegen die magier soltest du dich auf templer seite schlagen ..
wenn du den magiern hilfst verteidigt er dich immerhin noch zum schluss als Meridith dich Töten will :-)
3. Er wird zum Grauen Wächter und hilft dir in Act 3. Egal für welche seite du dich entscheidest .. ! 

Lg

#49
Faith87

Faith87
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Okay vielen Dank für die Antworten :)

Zu Carver...der geht bei mir gleich am Anfang hops sobald der Oger ihn zerquetscht (kurz nachdem man auf Aveline trifft). Naja ich mag ihn eh net...aber trotzdem ist des komisch :D

Gut, dann werd ich diesmal für die Templer spielen und hoffen, dass sich Fenris und Merrill vertragen *g*

#50
Caja

Caja
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Ob Carver gleich am Anfang stirbt hängt von der Wahl deiner eigenen Klasse ab. Spielst du z.B. einen Krieger, stirbt er beim Oger, denn sonst gäbe es wohl zu viele Krieger im Spiel - oder warum auch immer. Spielst du eine Magierin kommt Carver mit nach Kirkwall.