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Carver/Bethany


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29 odpowiedzi w tym temacie

#26
xRockstar_11

xRockstar_11
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naja also ich finde, es würde schon sinn machen. es muss ja nicht mehr so story bezogen sein. ich will einfach noch ein bisschen mit meinem mage spielen. einfach irgendwelche aufgaben, kein plan, wie zum beispiel irgendwelche vermissten kinder suchen oder so etwas in der art. find ich schade, dass es das nicht mehr gibt. und zu grimbur: also ich konnte bisscher eigentlich jeder spiel nach dem durchspielen weiterspielen. ich erinnere zum beispiel an gta4, kennt denk ich jeder...

#27
Grimbur7

Grimbur7
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Du kannst doch nicht GTA mir DA2 vergleichen O.o In DA2 ist der Hauptheld am Schluss weg. Der ist nicht mehr in Kirkwall. Er ist draußen. In den Bergen. Weeeeeeeeit weeeeeeg. Wie würdest du dann bitte erklären, dass er trotzdem noch lustig in der Stadt rumrennt und arme Waisen und verletzte Kätzchen rettet?
Mal abgesehen davon, dass man das hätte programmieren müssen, und neue Quests entwerfen müssen, die für eine völlig widersinnige Passage NACH dem Ende der Story gedacht sind.

#28
SayoUchiha

SayoUchiha
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hey ich suche nen mod um bethany zu behalten wenn man selbst ein magier ist?
(ach ja dark_ssj2 das ist eine dumme idee, bethany spricht dann mit carvers stimme... und genau deshalb hab ich die frage gestellt)
und noch ne frage die weibliche bekleider wie Bethany und so haben so oma hände ich habe ein mod runter geladen aber der hilft nicht fviel dagegen hat ihr noch ne andere idee dafür ?
(ich hoffe das in Dragon age 3 die hände schön sind bei Dragon age waren sie ok ^^)

#29
moenske

moenske
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Um deine Frage zu beantworten...Dragon Age Nexus hat ne Menge Mods vielleicht findest du dort was.

Allerdings finde ich es etwas unlogisch das man selbst Magier ist und die kleine Schwester in den Turm gesteckt wird während man selbst fröhlich durch die Stadt gondelt. Aber naja man kann ja auch vor dem Hauptmann der Templer mit Feuerbällen um sich werfen und der schnallt es nicht.

#30
Horst Walter

Horst Walter
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ich glaube es gibt ne mod mit dme namen "sophies choice" so weit ich mich erinnern kann wechselt die mod deinen charakter eigenständig von magier zu krieger und andersrum, im kampf bist du normal ein magier, aber sonst sieht das spiel dich als krieger an, du hast also nicht die magier spezifischen gespräche. so war es zumindest als ich die mod beim letzten mal verwendet habe, vielleicht hat sich in der zwischenzeit was geändert