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Bioware's Stellungsnahme zu vielen schweren Kritikpunkten in DA2


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61 réponses à ce sujet

#51
Lazzarus1981

Lazzarus1981
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Dieses Wort "EPISCH" aus BioWare Münder kann ich nicht mehr hören, echt!

Das Spiel könnte viel besser sein. Sie haben scheisse gebaut! Mal sehen ob sie daraus lernen beim dritten Teil.

Aber dieses wird von mir nicht vorbestellt werden.

Modifié par Lazzarus1981, 24 mars 2011 - 10:34 .


#52
nos_astra

nos_astra
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Lazzarus1981 wrote...
Dieses Wort "EPISCH" aus BioWare Münder kann ich nicht mehr hören, echt!

Ein wahres Wort gelassen ausgesprochen.

Der Marketing-Sprech ist einfach extrem nervig und die ständigen Superlative, trotz sichtbarer Mängel, sorgen dafür, dass ich bei fast jeder Aussage von Bioware die Augen verdrehe.

Es nervt einfach nur, wenn man für blöd verkauft wird,

#53
Max_OS

Max_OS
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wenn ich das Interview so lese, wird mir richtig schlecht. Wie kann man nur so naiv sein und glauben das Level-Recycling sei das einzige Problem, dass dieses Spiel so "anspruchslos" macht.
Selbst bei dieser Umfrage der PC Games, ist das Spiel mittelmässig rübergekommen und das lag nicht nur am Levelrecycling.
Ich hoffe das Interview ist mehr Marketingstrategie und keine ernstzunehmende Stellungnahme. DA2s Erfolg beruht zum Teil auf den von DAO. Wenn sie die Strategie der beschnittenen Story, Gameplay und Setting weiterverfolgen wollen wird DA3 ein Flop.
Wenn die Konsole zu schlecht ist, um ein ordentlich Spiel zu programmieren, dann soll Bioware es seperat für PC und Konsole machen. Die Knete haben die ja, mit SWTOR und ME3 wird man wohl aussorgen.

#54
Shevy

Shevy
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Levelrecyclin in so abnormaler Form ist mir bis zu DA2 noch nie untergekommen. Die können doch nicht ernsthaft angenommen haben, dass das nur wenig Ärger bedeuten könnte?
Dazu noch die Dreistigkeit Kirkwall mit GTA zu vergleichen.

#55
Steven669

Steven669
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Max_OS wrote...

wenn ich das Interview so lese, wird mir richtig schlecht. Wie kann man nur so naiv sein und glauben das Level-Recycling sei das einzige Problem, dass dieses Spiel so "anspruchslos" macht.
Selbst bei dieser Umfrage der PC Games, ist das Spiel mittelmässig rübergekommen und das lag nicht nur am Levelrecycling.
Ich hoffe das Interview ist mehr Marketingstrategie und keine ernstzunehmende Stellungnahme. DA2s Erfolg beruht zum Teil auf den von DAO. Wenn sie die Strategie der beschnittenen Story, Gameplay und Setting weiterverfolgen wollen wird DA3 ein Flop.
Wenn die Konsole zu schlecht ist, um ein ordentlich Spiel zu programmieren, dann soll Bioware es seperat für PC und Konsole machen. Die Knete haben die ja, mit SWTOR und ME3 wird man wohl aussorgen.


Das mit der Konsole ist absoluter Blödsinn, ich habe DAO+DA2 auf beiden Systemen und es sind hinsichtlich der grafischen Möglichkeiten die Graka, der Bildschirm und das eingesetzte DirectX das Thema.

Einfaches Beispiel, das genau das Gegenteil aussagt = GTA4. Auf der Xbox360 wunderbar flüssig spielbar.
Für den PC braucht man bereits Highend und das alles so darzustellen. Desweiteren Crysis und andere Beispiele. Man bedenke nur die völlig lächerlichen Systemvorraussetzungen (PC) von DA. Einerseits schön für die, die noch einen alten Rechner ihr eigen nennen. Jedenfalls ist die Ausnutzung der Ressource weit hinter dem heute technisch machbaren und daran siehe Beispiele oben, ist nicht etwa die Plattform Konsole schuld. 

Modifié par Steven669, 24 mars 2011 - 12:51 .


#56
Steven669

Steven669
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Shevy_001 wrote...

Levelrecyclin in so abnormaler Form ist mir bis zu DA2 noch nie untergekommen. Die können doch nicht ernsthaft angenommen haben, dass das nur wenig Ärger bedeuten könnte?
Dazu noch die Dreistigkeit Kirkwall mit GTA zu vergleichen.



Gut bei GTA hat er nicht ausgesagt - oder es wurde nicht übersetzt welcher Teil?
Obendrauf noch bis zu einem gewissen Grad mit Assasins Creed.

Wie du weißt ist ja meistens Frechheit und Unverschämtheit mit Dummheit gepaart.

#57
sthsth

sthsth
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wie dem auch sei. ME2 und DA2 sind als games zwischendurch nicht schlecht, aber wirkliche RPG's sind das keine mehr. z.b. der abstecher in die tiefen wege in DA2 war doch einfach nur lächerlich. im ersten teil konnste stundenlang drin rumrennen. wenn ich von den entwicklern dann immer höre:
"Alle waren sehr begeistert ein Spiel zu machen, welches besser zugänglich wäre für ein breiteres Publikum, ohne auf die Kernkomponenten des ursprünglichen Spiels zu verzichten."
was soll der schwachsinn. hatte sich der erste teil etwa nicht gut verkauft?
oder diese bekloppte aussage:
"Ja, das ist definitiv aufgrund von technischen Einschränkungen. In den früheren Phasen der Entwicklung hatten wir mehr Menschen, die sich auf den Straßen drängten. Wir mussten diese Mengen beschneiden um uns an die Einschränkungen der Spiele-Konsolen und den schwächeren Rechnern anzupassen."
hatt überhaupt mal nur ein einzieger entwickler das volle potential der 360 oder ps3 genutzt.
soweit ich weiss? NEIN!
also langsam nervt mich das tierisch, das die games irgenwie immer teurer werden, und man immer weniger dafür bekommt.
DA2 wird im laufe der zeit wieder mit DLC's zugebombt, und wenn das ganze zum schluss gekommen ist, haste wieder das doppelte fürs game bezahlt, wofür du vor 5-6 jahren 3 games dieses spielerichen ausmasses bekommen hast.
ist doch nicht mehr normal.
wenn das schon nicht der fall ist, sollten sie bei den interviews wenigstens bei der wahrheit bleiben.
"wir wollten so viel geld wie möglich damit verdienen, wollten uns aber auch so wenig arbeit wie möglich damit machen. und deshalb ist das game so halbfertig und verbugt auf den markt geworfen worden."
das wär doch mal was.;)

Modifié par sthsth, 25 mars 2011 - 12:02 .


#58
Gothiel

Gothiel
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Was ich relativ interessant finde ist das sich niemand drüber beschwert, das anscheinend alle Gegenstände in Borelden(sorry noch nie so eine schlecht designte/langweilige Welt in einem Rpg gesehn^^) magisch sind. :> Das ist so ziemlich das totale Nogo in jedem Rpg, egal aus welcher Ära..

Btw. Origins hab ich 3x gespielt mit dem Krieger und Schurken komplett(Mit Awekening) und mit dem Mage glaube ich bis 15 oder 16. Bei DA2 hatte ich bei dem zweiten Durchgang schon nach dem ersten mal Kirkwall in der Nacht abklappern keine Lust mehr.. Alleine schon dran zu denken dasselbe Gebiet in Kirkwall 4x abzurennen hat mir den Rest gegeben. ^^

#59
Helmschmied

Helmschmied
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Ich frage mich gerade, ob der Gentleman dasselbe Dragon Age gespielt hat wie ich. Gut, bei den Lederrüstungen mag er Recht haben, aber hätten sie das wirklich verbessern wollen hätten sie ja einfach ein paar Varianten mehr erstellen können. Irgendwie kauf ich ihm kein Wort ab.

#60
Trakar

Trakar
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Danke für das Übersetzen des Interviews, bekräftigt mich leider in meiner Entscheidung DA2 nicht zu kaufen: :(

Dieses ganze SCHNELL SCHNELL SCHNELL ist einfach nicht meins, ich will Tiefgang, Erkundung, Dialoge und Individualität, alles was DA2 leider nicht zu bieten scheint.

mfg

#61
lustigtv

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Das Interview wäre mit folgendem Satz ehrlicher gewesen. Wir waren jung und brauchten das Geld.

#62
Jin Roh

Jin Roh
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"Diablo Age 2" ist ein nettes spiel aber ich bin froh das mein kumpel dumm genug war es zukaufen (pc version) . denn dadurch hab ich es bei ihm gezockt und war 60% des spiel gelangweilt und geschockt zugleich wie schlecht es war und wieoft sich hölen und lagerhäuser 1zu1 wiederholt haben , zu 10% machten mir die dialoge der begleiter unter sich echt spaß, zu 20% aber regten mich die gespräche auf die "ich" mit den begleitern wechseln konnte und zu weiteren 10% fand ich das neue design von inventar kodex und der dunklen brut usw einfach nur zum lachen und die grafik ist meiner ansicht nach auch schlechter geworden.

ach und mal ne frage warum gibts in da2 eigentlich nurnoch millionen hurlocks ne hand voll oger und nen paar abgsandte ? ich mein ich origins gabs auch noch welche die nannte man kreicher und genlocks die kahmen aber sicher zuspät zum da2 casting ^^