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[Bugs PC- Xbox360- PS3] - [SPOILS] Différents bugs relevés sur vos parties (hors bugs installation et activation des DLC)


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38 réponses à ce sujet

#1
Brewald

Brewald
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Bonjours,

Voici quelques bugs relevés sur xbox360:
Parties faites en guerrier et mage, difficulté normale.

- Acte 2 :
Rencontre dans la Hauteville de nuit : Les revenchards de Dénérim
Une groupe de PNJs attaque le groupe joueur, durant le combat, des symboles de quêtes apparaisent sur les PNJs. A la fin du combat, les symboles apparaissent à l'emplacement de départ des PNJs, mais rien ne se passe, pas de déblocage de quête, rien sur les PNJs...

Quête : Mission rudimentaire
Aprés avoir éliminé le dernier groupe d'assassins étrangers on découvre la cachette du mage. Cachette qu'il faut chercher partout car non indiqués sur les cartes (Jour, nuit, exterieur).
Aprés avoir rencontré Kretch, il y a modification du descriptif de quête qui devient "Vous avez réglé leur compte aux assassins étrangers". Notons que le PNJ reste tjs avec le symbole de quête actif sur la tête.
Une petite visite à l'Auberge du Pendu s'impose; Aprés avoir rencontré notre ami qui nous remet 1PO, celui-ci disparait. Retours sur les Docks, Kretch est tjs là avec le symbole...
Bilan la quête reste active et non validée.

- Divers : Succés :
Différents succés restes bloqués malgrés tout sur la plateforme :
  • Rival -->  Résolu (lié à un mauvais placement du curseur d'affinité)
  • Une dague sous la cape (rencontre avec Léliana Acte 3)
A bientôt,
Brewald

EDITO :
J'ai barré le succés "Une dague sous la cape" car il s'agit d'un succés lié au DLC "Le Prince exilé".
Je précise que les succés liés à ce DLC sont corrigés dans la version actuelle du DLC en ligne.

Modifié par Brewald, 29 mars 2011 - 11:15 .


#2
macB

macB
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Je me suis permis d'éditer le sujet pour permettre à tous ceux qui ont connu des bugs vraiment gênants à venir poster ici et, proposer peut être des liens, si jamais il y a avait une solution.

Pour ma part, j'ai connu un bug sur PC vraiment mais vraiment embêtant. Je n'ai pas vu des personnes en parler ici. Quand on romance Isabella, elle accorde un bonus de +5 en vitesse d'attaque pour elle-même ainsi que pour hawke.
Cependant on peux constater que même lorsqu'elle n'est pas présente, le bonus reste là. Le souci vient dès que l'on recharge une partie alors qu'elle n'est pas présente dans l'équipe actuelle. Il suffit d'un seul remaniement d'équipe (genre entrer et sortir du domaine de Hawke) pour voir son bonus passait directement en malus -5%.

Ce dit malus est cumulable au fil des parties en répétant le même procédé. J'ai eu l'amère expérience de constater ce que veut dire un DPS lent comme une tortue alors que le reste de l'équipe n'est pas affecté. Le problème intervient aussi avec Sebastian avec son bonus de résistance aux dégâts.
On ne remarque ce bug que bien plus ****** en général lorsqu' on se retrouve avec une vitesse d'attaque réduite de 50% ou encore un résistance aux dégâts ennemis réduite du même score.

Ce bug affecte votre perso principal quel que soit la classe, le niveau,.... si vous êtes en romance ou en amitié avec la pirate et/ou le prince

J'ai lu le wiki à ce sujet, il semblerait que ça a été pas mal débattu sur le fofo du BSN anglais. C'est

Voilà un patch non officiel qui ré initialise tous les bonus les rendant nul mais au moins, il n'y a plus de malus. C'est par ici
C'est une solution temporaire...

On peut cependant éviter ça, en sauvegardant toujours uniquement lorsque l'on a isa ou seb dans son équipe actuelle ou alors on ne romance ni ne devient ami avec ni l'un ni l'autre.

EDIT: le patch non officiel ne semble pas marcher chez moi...

Modifié par macB, 25 mars 2011 - 12:59 .


#3
brivdl1

brivdl1
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j'ai eu le bug d'Isa dans ma 1ère partie
dans celle en cours ,j'ai fait gaffe à ne pas la prendre quand je sais qu'elle va quitter l'équipe (en particulier dans l'acte 2,où on entre dans la camps Qunari et qu'elle quitte l'équipe) et dès que j'étais à 90% avec elle,je ne l'ai plus prise dans l'équipe
(alors que dans la 1ère partie le bug avait commencé là,mon perso commençais à ralentir du au fait qu'elle quittait et revenait dans l'équipe (j'étais à 100%)
après lui avoir offert son "cadeau",je suis passée à 100% et je l'ai reprises après,et je n'ai plus ce bug,elle peut partir et revenir dans l'équipe,le ralentissement ne se fait plus
par contre son "bonus" Amitié ne s'est pas déclenché (tant mieux,çà doit être pour çà que je suis tranquille,elle peut se les garder ses 5% de vitesse en plus qui plante)
maintenant reste le cas Sébastien

#4
malak56

malak56
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Bonjour à tous ! Petite question ? Tous les succès lié au DLC le prince exilé ne se débloque pas sur xbox est-ce un bug comme pour le premier DAO ou faut il attendre une mis à jour ? Je l'ai fait 4 fois et pas de succès. Suis-je le seul malchanceux ?

#5
N30795

N30795
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Il existe un bug multiplaterforme à l'Acte 3 en ce qui concerne Merrill.

A l'Acte 3, en allant visiter Merrill au Bas-Cloitre, une cinématique se lance... il s'agit de la cinématique de fin de sa quête personnelle, empêchant ainsi que celle-ci soit débloqué.

Il est possible de résoudre ce problème sur le PC par la Console de dev' mais par sur les consoles.

J'ai eu ce bug dans une partie où mon personnage était en romance avec elle, et je ne l'ai pas eu dans une partie où mon personnage ne l'était pas, je ne sais pas si c'est lié - mais il semblerait que ce soit le cas.

Un autre bug qui peut vous arriver... Varric a du mal à bien terminer l'histoire du Héraut. Notamment si vous avez changé de romance en cours de jeu, Varric peut se tromper pendant l'épilogue. C'est pas dramatique, mais on ne peut pas faire grand chose contre (peut-être en bidouillant le jeu avec la console ? A voir).

malak56 wrote...

Bonjour à tous ! Petite question ? Tous les succès lié au DLC le prince exilé ne se débloque pas sur xbox est-ce un bug comme pour le premier DAO ou faut il attendre une mis à jour ? Je l'ai fait 4 fois et pas de succès. Suis-je le seul malchanceux ?


C'est un bug lié à la première version de DCL. Il faut le re-télécharger. ^_^
Archon a posté la marche à suivre ici.

Modifié par N30795, 25 mars 2011 - 12:54 .


#6
malak56

malak56
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Merci pour la réponse.

#7
Brewald

Brewald
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N30795 wrote...

Il existe un bug multiplaterforme à l'Acte 3 en ce qui concerne Merrill.

A l'Acte 3, en allant visiter Merrill au Bas-Cloitre, une cinématique se lance... il s'agit de la cinématique de fin de sa quête personnelle, empêchant ainsi que celle-ci soit débloqué.

Il est possible de résoudre ce problème sur le PC par la Console de dev' mais par sur les consoles.

J'ai eu ce bug dans une partie où mon personnage était en romance avec elle, et je ne l'ai pas eu dans une partie où mon personnage ne l'était pas, je ne sais pas si c'est lié - mais il semblerait que ce soit le cas.



Je venai justement signaler ce bug, mais j'ai été pris de court.

Petite précision:
Il s'agit de la fin de quête où il n'y a que l'Archiviste de tuée. L'Aluvian disparait aussi de la piéce sans que l'on ne sache pourquoi.

EDITO :
En revenant dans les Terres Brisées, devinez qui on retrouve en place ? L'Archiviste Marëthari.... Là j'y ai perdu mon elfique.

Modifié par Brewald, 25 mars 2011 - 11:23 .


#8
Brewald

Brewald
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Sur Xbox 360
Acte 3 :

Bug graphique lors de l'oblitération du cercle.
Une fois le premier combat passé, les templiers qui accompagnent Méridith sont invisibles, on ne voit que les boucliers et les épées.

EDITO :
J'ai remarqué de nombreux problèmes de chargement de textures lors de la partie finale de l'Acte 3.

Modifié par Brewald, 29 mars 2011 - 11:16 .


#9
Brewald

Brewald
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Sur Xbox 360
Acte 2 :

On rencontre une patrouille aux prises avec un groupe de "brigands", en les sauvant on apprend en rentrant au camp que leur chef, Evet, cherchera à se venger.

Acte 3 :
Première visite sur la Côte Brisée, on se fait accueillir par Evet.
Après le combat rien ne se passe. Pas d'inscription au codex, pas de signalement de quête, pas de loot sur le cadavre...
Sur le même combat, mais une autre partie, une autre situation s'est présentée : Après avoir défait Evet, le groupe a été suivi par son "spectre" sur toute la partie extérieur de la zone, sans qu'il ne fasse autre chose que nous suivre, pas d'interactions possible.

Modifié par Brewald, 29 mars 2011 - 11:16 .


#10
macB

macB
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Alors je viens proposer la solution qui devrait marcher à coup sûr pour les joueurs PC, il faut trifouiller sa sauvegarde. Rien de bien méchant rassurez-vous (j'avais eu peur au départ).

Je ne sais pas si ça a déjà été posté ailleurs dans ce fofo mais je vous renvoie à ce lien ci pour télécharger l'éditeur.

1. Télécharger et décompresser à l'emplacement de votre choix.

2. Entrer dans le dossier et cliquer sur "daosavegame.exe" ainsi une fenêtre s'ouvre.

3. Aller dans "file" ensuite "open file". Le fichier à ouvrir c'est celui de votre sauvegarde. En général, on peut le retrouver par: documents > bioware >dragon age 2 > characters > Nom du perso visé > Saves.
Alors soit vous retrouvez la save à partir d'où vous avez votre souci, soit dans votre partie en cours vous faites une sauvegarde rapide (F5). Et dans ce cas là vous verrez un fichier "Quicksave1". c'est le fichier à ouvrir.

4. Si vous ouvrez, vous devriez retrouver à la colonne de gauche "Inventory" et "Party". Choisissez "Party", vous verrez afficher toutes les données de vos perso, selectionner celui qui vous intéresse, en l'occurrence votre perso principale.

5. Aller à la ligne 42 ou chercher un "Animation_Speed_Modifier". Si vous avez le bug, la valeur de "modifier" devrait être négative, reste plus qu'à la changer en valeur nulle ( le cas norma)l ou en valeur plus positive.

6. Sur "file", choisissez l'option "save". Ensuite vous lancez votre jeu.

Alors je n'ai pas encore testé, vu que j'avais décidé de recommencer une grosse partie du jeu pour rectifier le tir (ne connaissant que cette solution). Donc c'est pour moi aussi une découverte.
Les risques de bug ou corruption de sauvegarde me semblent négligeables mais bon on ne sait jamais. Il y a aussi un risque de triche mais ça c'est votre sens moral en tant gamer qui tranchera.

Dernière chose, j'ai lu aussi que SI on enlève Isa en cours de partie par le biais d'un remaniement obligatoire (genre pénétrer le domaine de hawke et re-sortir sans elle, ensuite sauvegarder puis recharger la partie), ça ne provoquait pas le bug. Je n'ai pas vérifié ça....

Pour les joueurs console, vous n'avez plus que vos yeux pour pleurer, je suis désolé:(.

Modifié par macB, 28 mars 2011 - 01:57 .


#11
Vislayer3

Vislayer3
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Il y a apparemment un "fix" amateur ici :
http://www.dragonage...ile.php?id=2299

Pas encore testé mais j'y manquerai pas dans ma seconde partie ou je pense romancer Isabela.


EDIT : J'ai vu aucunes precisions sur le repertoire ou mettre le fichier mais je presume qu'il s'agit d'Override comme pour les autres mods.

Modifié par Vislayer3, 28 mars 2011 - 05:39 .


#12
Archon360

Archon360
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macB wrote...
Pour les joueurs console, vous n'avez plus que vos yeux pour pleurer, je suis désolé:(.


Pas pour les joueurs Xbox360 ^_^

Il existe un éditeur de sauvegarde appelé FirstBlight qui permet de modifier la vitesse d'attaque.

Par contre il faut également le programme Modio pour transférer une sauvegarde 360 d'une clé USB vers un PC,
puis un autre programme ( 360Revolution ) pour transférer le fichier modifié du PC vers la clé USB formatée 360.

Attention: tout est en anglais.
Voici le lien pour un tuto ( avec le programme FirstBlight au début du sujet ).

Pas pu tester par contre mais d’après ce que j'ai pu lire sur différents forum, çà fonctionne.

#13
Brewald

Brewald
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Bonjour,
Pourriez-vous punaiser ce post afin que les bugs puissent être centralisés et qu'on évite d'avoir plusieurs fils sur un même sujet ?

Merci d'avance,
Brewald

#14
Archon360

Archon360
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D'accord.

Le lien pour les correctifs et le pack de textures HD sont dans le sujet Questions techniques résolues / Patch donc ton sujet est désormais épinglé à leur place ^_^


Xbox360, acte 3:

Dans la quête Pas de repos pour les crapules, aprés avoir secouru Isabela dans l'entrepôt de Castillon, son dialogue peut ne pas s'activer et bloquer la suite ( c'est à dire impossible de sortir de l'entrepôt, impossible de finir la quête ).

Solution: charger la sauvegarde automatique qui se fait à l'entrée de l'entrepôt, refaire le combat contre les hommes de Castillon et attendre qu'Isabela revienne à l'endroit où elle était au début du combat sans fouiller les corps.

Après qu'elle ait demandé à Hawke de "fouiller les environs", récupérer l'objet de quête sur le corps de Velasco.

Précision: dans mon cas, il a fallu recommencer 3 fois le combat pour finalement ne plus bouger aprés avoir vaincu  le dernier ennemi pour que le dialogue se débloque...

Modifié par Archon360, 31 mars 2011 - 10:36 .


#15
Brewald

Brewald
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Merci Archon pour la punaise.

Xbox 360, Acte 1 :

Suite à la quête Détails à régler :
Athenril qui se trouve dans la Hauteville face à La rose en fleur dit ceci :
-" Si jamais vous cherchez du travail, mon registre se trouve ici (en désignant le mur), n'hésitez pas à le signer."
Le problème est qu'il n'y a pas de registre. Testé sur deux parties avec rechargement de sauvegarde sur les 3 actes.

Modifié par Brewald, 01 avril 2011 - 10:28 .


#16
vaillan

vaillan
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qu'elle qu un pouré me dire si s'est normale qu'au début du jeux ou on rentre dans la première ville après avoir parlé a la sorciére. que le temps de chargement et surpert long car sa fait déjà 30min que j'attends? svp

#17
macB

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Je sais, je deviens lourd mais je te demanderai une petit effort pour l'orthographe. La fonction "éditer" en haut de ton message permet de corriger les fautes et éviter les doubles posts également.

Je vais quand même répondre. Un chargement de 30 minutes, c'est beaucoup trop long à mon avis. Quitte le jeu (retour sur windows) et recharge. Observe si c'est juste un problème passager ou c'est toujours la même chose (au même endroit).

Modifié par macB, 02 avril 2011 - 11:07 .


#18
vaillan

vaillan
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c'est toujours au même endroit (la même chose). quand la sorcière a fini de parlé on va dans une ville et s'est toujours à se moment la que la chargement durent super longtemps. pourtant mes paramètre sont nickels.

#19
brivdl1

brivdl1
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Bioware vient de faire savoir officiellement qu'un patch multi-plateforme allait arriver
en plus de la correction de dizaines de bugs,l"Auto-attack" serait implanter pour les consoles comme celà est fait sur pc
http://social.biowar...1/index/6888476
 
en espérant que çà vienne vitePosted Image

#20
Mimo32

Mimo32
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brivdl1 wrote...

Bioware vient de faire savoir officiellement qu'un patch multi-plateforme allait arriver
en plus de la correction de dizaines de bugs,l"Auto-attack" serait implanter pour les consoles comme celà est fait sur pc
http://social.biowar...1/index/6888476
 
en espérant que çà vienne vitePosted Image


Ce patch va corriger bien plus qu'une dizaine de bugs, ils parlent plutôt d'une centaine ;)

We cannot reveal to you the exact contents of the patch until it passes certification. We can say that there are more than 100 fixes including gameplay, quest and platform specific issues. We can also say that the implementation of auto-attack on both Xbox 360 and PS3 is included. When we can reveal the patch notes, we will let everyone know.


Je pense qu'il va faloir dire Adieu au God mod (le bug qui rend immortel ) :P
 

#21
Omilc

Omilc
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Une centaine de bugs ! Ils ont oublié le contrôle qualité !

#22
Archon360

Archon360
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Mimo32 wrote...

Je pense qu'il va faloir dire Adieu au God mod (le bug qui rend immortel ) :P


J'espére surtout qu'il ne va pas corrompre les sauvegardes actuelles. Ou provoquer de nouveaux bugs.:?

#23
Gilthonniel

Gilthonniel
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J'ai eu un bug bizarre a la fin de l'acte 3 : fenris s'étant retourne contre moi du fait que je sois du côte des mages , je devais donc l'affronter . Je m'attendais a prendre une derouillee , mais cet abruti a disparu lors du combat. Sur le coup je pensais que mes mages en avaient qu'une bouchee ,mais a la fin du combat pas de cadavre, pas de cinematique rien...je joue sur xbox 360

#24
brivdl1

brivdl1
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moi aussi dans ma partie Mage j'ai du le combattre,et alors que c'était une furie dans mon équipe,là,il meurt en pratiquement 2 coups
je pense que ma présence devait sacrèment le "doper" dans l'équipe,quoiqu'il en pensait ...

#25
Gilthonniel

Gilthonniel
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Ben en plus je l'ai déjà affronte dans l'immatériel,il m'avait donne du fil a retordre. C'est pour ça que je mise sur un bug :(