Dragon Age III: Inkwizycja - Jak myślicie co będzie się działo?
#326
Guest_Grey1_*
Posté 22 décembre 2011 - 06:30
Guest_Grey1_*
Poza tym jak dla mnie marketingowe bla bla bla, żeby nie zapomnieć o serii;)
#327
Posté 22 décembre 2011 - 09:43
BlindObserver wrote...
@TTTr96
Jakie to problemy mają twórcy Frostbite 2.0? Chętnie się dowiem, bo trochę gram w BF3 i bardzo mnie nurtuje to co napisałeś. Ale fakt, BW nie ogarnęłoby FB2, bo przecież oni własnego silnika nie potrafią ogarnąć (premiera DAII, DirectX 11 w wersji "nie ma mnie", piękne skalowanie grafik Nvidii, działających często o 300% gorzej niż powinny), nie wspominając już o UE3 ("genialna" optymalizacja gier z serii ME).
Naprawde wystarczyło pare dni po premierze poczytać jakiś serwis o grach i zobaczyć mase narzekań i innych dupereli w przypadku gry BF3. Potem jeszcze patche które zamiast naprawiać psuły grę. Być może to nie wina silnika i walnąłem gafę, ale jakby nie patrzeć coś w tym musi byc.
Poza tym właśnie sobie przypomniałem, że DA3 jeszcze nie miał oficjalnej zapowiedzi. Co to może oznaczać? Że kolejna część może być spinn-offem. Nie zmienia to jednak faktu, że BioWare nie podoła takiemu projektowi.
#328
Posté 22 décembre 2011 - 10:03
Gram od premiery i nie mam problemów. Jedynie za proces aktywacji EA należy się bura, ale to było jedynie w dzień premiery. Zresztą z obsługą techniczną sobie wtedy porozmawiałem.
Modifié par BlindObserver, 22 décembre 2011 - 10:04 .
#329
Posté 22 décembre 2011 - 10:26
Wracając do tematu:
Całe to "wzorowanie" się na Dragon Age to pewnie wytwór marketingowców, żeby przypomnieć się graczom. W gruncie rzeczy jedyne co z niego ściągną to (najwyżej) górskie klimaty albo wygląd lub język smoków. BioWare ma odejść od swoich genialnych i jedynych w swoim rodzaju powtarzalnych pomysłów? Never!
Tak więc papkę marketingową zapodali nam dzisiaj niezłą. Podobnie pewnie z FrostBite 2.0, gdzie wątpię żeby chcieli tworzyć na tym silniku - na konsolach się nie sprzeda a i do szerszej publiki nie trafi.
Podsumowując: prawdziwie informacje o Dragon Age 3 ujrzymy najwcześniej w okolicach premiery ME3 tudzież trochę wcześniej zaczną się "wycieki" i plotki.
Rzekłem.
#330
Guest_Grey1_*
Posté 23 décembre 2011 - 11:21
Guest_Grey1_*
No cóż, ja nadal czekam na DA3, Bioware fanki nie straciło choć wydawało mi się jak zaczynałam grać w dwójkę, że już koniec z nami;)
Jeżeli rzeczywiście się postarają i poskładają to co rzeczywiście dobre z 1 i 2 to będzie malinowo:)
#331
Posté 23 décembre 2011 - 11:28
#332
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 23 décembre 2011 - 11:42
Guest_nabuhodonozor_*
Fajnie jak połączą te mocne strony obu gier bo każda takie ma. Tak - celowo napisałem "GIER" no bo przecież nie kontynuacji
Martwi mnie jedno - wątpię aby dla twórców "to co najlepsze" pokrywało się z tym od graczy ale zobaczymy co z tego wyjdzie. Trochę dziegciu w tej beczce miodu jest teraz trzeba uważać, żeby nie przesolić albo nie ...przepieprzyć
Modifié par nabuhodonozor, 23 décembre 2011 - 11:46 .
#333
Posté 23 décembre 2011 - 12:15
#334
Posté 01 janvier 2012 - 01:26
Na odpowiedź nie trzeba było długo czekać.
Modifié par Wiedzmin182009, 01 janvier 2012 - 01:28 .
#335
Posté 09 janvier 2012 - 12:50
Z resztą DA2 brakowało dopracowaniem. Te przygnębiająco puste miasto wręcz odpychało od jego zwiedzania (w Wiedźminie było to o wiele ciekawsze a to starsza gra była), a te powtarzające się raz po raz lokacje (jak się po raz wtóry przyłazi do tego samego miejsca mimo, że gra próbuje mi wmówić, że jest inaczej) to aż krew zalewa. Albo takie małe coś jak reakcja ludzi na OKRADANIE! W Baldurze jeśli okradasz kogoś na czyiś oczach to możesz być niemal pewien, że interesanci prędzej utną ci rąsie przy samym tyłku. A tu? Albo taki restrykcje dotyczące magii. W BG2 jeśli tylko spróbuje się świrować z magią w mieście to od razu władzę poszczują cię służbą bezpieczeństwa, a wydaje się że mają "nieco" łagodniejszy stosunek do magii. A w DA2, w świecie gdzie magowie traktowani są jako Unter-untermench'e mogący w każdej chwili wywołać wyrwę w rzeczywistości, można sobie takim maginem wywoływać burze ogniowe, zamiecie czy wystrzeliwać magiczne pociski z odbytu... CHOLERA! Można być najbardziej popularną osobą w mieście, która nie kryje się jakoś szczególnie z byciem APOSTATĄ która do tego wielokrotnie morduje sobie templariuszy w dość znacznych ilościach... I nie mieć żadnych, absolutnie żadnych konsekwencji i represji ze strony apodyktycznych blaszanek.
Tak sobie myślę, że przy DA3 Bioware czy tam EA czy ktokolwiek kto będzie kręcił tym projektem powinni coś zrobić, popatrzeć na to i się nad tym zastanowić...
#336
Guest_Grey1_*
Posté 09 janvier 2012 - 01:31
Guest_Grey1_*
#337
Posté 09 janvier 2012 - 01:44
@BlacksmithPL
Na tą nielogiczność dotyczącą magii zwracałem uwagę już bardzo dawno temu, tyle że mało kto w ogóle się do tego odnosił, wielu chyba udawało, że tak jest we wszystkich grach
#338
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 09 janvier 2012 - 01:49
Guest_nabuhodonozor_*
Wiem, że ciężko w to uwierzyć i nikt się tego nie spodziewał ale tego nawet Darwin nie przewidział ;p
Edit:
Łaaa, ale zapomniałem ważnej rzeczy - są jeszcze przecież barykady wiec mastawmy się na strajki, palenie opon i rozbijanie przystanków
Modifié par nabuhodonozor, 09 janvier 2012 - 01:51 .
#339
Guest_Grey1_*
Posté 09 janvier 2012 - 01:53
Guest_Grey1_*
Ja mam nadzieję, że po tym co Bioware widzi w Skyrim, to pójdą po rozsądek i zmobilizują siły na DA3. Choć jak czytam czasami komentarze ludzi pod artykułami dot.dragonejdżowych kwestii to widzę, że sporo osób pożegnało się na dobre z serią, po zagraniu w dwójkę. Ja jeszcze czekam na trójkę, w imię zasady " do3x sztuka".
#340
Posté 09 janvier 2012 - 02:04
a) jak BW jest mądre, to drugi raz takiego gówna nie stworzy,
c) ekrany loadingów też były dobre i nawet mi się podobały.
#341
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 09 janvier 2012 - 02:09
Guest_nabuhodonozor_*
@Blind...
ad a) chyba, że to biegunka,
ad
ad c) tak, też mi się podobały.
#342
Posté 10 janvier 2012 - 01:33
Ta ewolucja... Przecież widać z daleka, że im się nie chciało robić nowych lokacji...>.<
Chociaż pewnie zapytali się tam kiedyś forumowiczów lub kogoś "Czy fajne by było ukazać losy miasta na przestrzeni lat", a ludzie pomyśleli "Jasne, czemu nie". No to oni "Oooooo jak oni chcą tegooooooo. No to jedzimy z tematem."
#343
Guest_Grey1_*
Posté 10 janvier 2012 - 10:36
Guest_Grey1_*
Modifié par Grey1, 10 janvier 2012 - 10:36 .
#345
Guest_Grey1_*
Posté 13 janvier 2012 - 10:45
Guest_Grey1_*
#346
Posté 13 janvier 2012 - 11:24
#347
Posté 14 janvier 2012 - 09:23
tak dla fanów.
Pozatym, zobaczymy jakom grę księgowi od bioware zrobiom.
#348
Posté 14 janvier 2012 - 09:39
Tezseusz wrote...
Moge jedynie dodać, aby dodali bardziej rozbudowanom historie romansowom :3
tak dla fanów.
Pozatym, zobaczymy jakom grę księgowi od bioware zrobiom.
A co księgowi mają do robienia gier? Chyba, że po godzinach.
Modifié par Wiedzmin182009, 14 janvier 2012 - 09:40 .
#349
Posté 14 janvier 2012 - 10:23
Znowu zaszczycasz nas swoim idealnym językiem. Opcja sprawdzania pisowni w Chrome, Firefox i Operze nie boli... A z księgowymi to ostro pocisnąłeś. Jutro okaże się, że nowego Dirta od Codemasters zrobi w rzeczywistości mechanicy samochodowi albo panie fryzjerki...
#350
Posté 14 janvier 2012 - 10:34




Ce sujet est fermé
Retour en haut




