Dragon Age III: Inkwizycja - Jak myślicie co będzie się działo?
#451
Posté 15 mars 2012 - 04:18
@Drwalu
Z zeszłego pewnie że nie, a takiej co ma 5 czy 10 lat to już w ogóle, bo zostaniesz w ten sposób "betonem", który nie nadąża za obowiązującymi trendami xD
#452
Guest_Grey1_*
Posté 15 mars 2012 - 04:23
Guest_Grey1_*
#453
Posté 15 mars 2012 - 06:03
aszua wrote...
Mam zły dzień dziś - same złe wieści i powiem wam, że już niedobrze się człowiekowi robi od czytania wiecznych żali. I nie chodzi o to że nie może się nie podobać, ale o to ile razy jeszcze te same osoby będą pisały w kółko to samo? A zajrzałam tu tylko żeby zobaczyć, czy faktycznie są jakieś wieści o DA3. Naprawdę te gry to tak ważna część Waszego życia, że pochłaniają tyle Waszych myśli i energii?
Hmm... to może zacznijmy od początku...
1. "...ile razy jeszcze te same osoby będą pisały w kółko to samo?"
Cóż, ja tak mogę w nieskończoność. Do skutku
2. "...czy faktycznie są jakieś wieści o DA3?"
Są. Takie, że DA3 będzie. I oczywiście będzie epickie itd. Zresztą teraz skupiają się na promocji komiksu i filmu spod znaku Dragon Age, więc na wieści o trójce jeszcze przyjdzie czas.
3. "Naprawdę te gry to tak ważna część Waszego życia, że pochłaniają tyle Waszych myśli i energii?"
Dla niektórych może i tak. Dla większości jednak to pretekst do wirtualnego spotkania się z innymi wariatami w celu wspólnego ponarzekania, pożartowania i porozmawiania. Inni w celach relaksacyjnych czytają książki, piją nalewki, rozbijają szyby w cudzych domach czy wyznają paczaizm. My szturmujemy BSN. A dlaczego wszystko kręci się wokół DA i ME? A spróbuj zboczyć z tematu, to zobaczysz, co o tym sądzi moderacja
Przy okazji zauważ, że temat jest zatytułowany "Jak myślicie, co się będzie działo w DA III?" To jasne, że z braku konkretnych informacji, możemy tylko spekulować jakie DA3 będzie. A te spekulacje też znikąd się nie biorą, bo są oparte na doświadczeniach poprzednich pokoleń fanów DAO, DA2, serii ME i całej reszty tworów BioWare'u. Zresztą, skoro i tak wiadomo, ze te same osobniki będą pisały ciągle to samo, wieadomo czego się spodziewać i można nie brać tego na poważnie. W końcu wszyscy narzekający przed premierą DA2 kompletnie się co do tej gry mylili, prawda?
@Blind - jestem tego w pełni swiadomy. Każdą moją grę która ma ponad trzy lata po kryjomu palę w ogniu, a popioły zakopuję głęboko w lesie, bo posiadanie takich antyków to siara i wstyd na całą parafię. Nawet ksiądz na kazaniu wymienia z nazwiska tych grzeszników, u których podczas chodzenia
Do moderacji:
Powyższy tekst miał wyłącznie charakter informacyjny i jako taki nie powinien być brany za offtop, a tym bardziej uwzględniany podczas comiesięcznych posiedzeń Komisji ds. Przyznawania Banów. Prooooszę
Modifié par Kamil-The-Drwal, 15 mars 2012 - 06:11 .
#454
Posté 28 mars 2012 - 09:13
#455
Posté 29 mars 2012 - 09:02
Najbardziej prawdopodobne wydaje się rozdarcie Zasłony, która najsłabsza jest w Kirkwall. I to tutaj wylazły by pierwsze demony. Wtedy wychodzi nasz główny bohater/Bohaterka - Poszukiwacz Prawdy i jego zadaniem jest zebranie drużyny, która pomoże powstrzymać to szaleństwo. I zaczyna się zbieranie elfów, ludzi, krasnali, i templariuszy/ magów, którzy nie biorą udziału w tej wojnie. Dostajemy również misję od Flemeth, która po raz kolejny pokazuje się głównemu protagoniście. Od teraz oprócz zbierania sojuszników, szukamy Szarego Strażnika jak i Hawke'a.
#456
Posté 29 mars 2012 - 09:57
Wiedzmin182009 wrote...
Mój opis fabuły DA3:
Najbardziej prawdopodobne wydaje się rozdarcie Zasłony, która najsłabsza jest w Kirkwall. I to tutaj wylazły by pierwsze demony. Wtedy wychodzi nasz główny bohater/Bohaterka - Poszukiwacz Prawdy i jego zadaniem jest zebranie drużyny, która pomoże powstrzymać to szaleństwo. I zaczyna się zbieranie elfów, ludzi, krasnali, i templariuszy/ magów, którzy nie biorą udziału w tej wojnie. Dostajemy również misję od Flemeth, która po raz kolejny pokazuje się głównemu protagoniście. Od teraz oprócz zbierania sojuszników, szukamy Szarego Strażnika jak i Hawke'a.
Ma to sens na pewno cos w ten desen zrobią. Ale to BW więc nie napalał bym się albo zrobią beznadziejną gre i będzie wielkie obużenie albo zrobią super grę ale zakończenie gorsze niż w ME3 i też będzie źle. Ale od czego są cuda może wreszcie dla odmiany zrobią cos porządnie?
#457
Posté 01 avril 2012 - 09:25
DA przebudzenie gdzie mówią "co padł ci bohater cóż wal się masz pecha w twojej historii bohaterowie mają zdrowo przerypane"
#458
Posté 03 avril 2012 - 09:31
Jak widać zatem w DA3 dostaniemy nowego bohatera i nim uratujemy świat. Mam też nadzieję, że jego też będzie można na samiuśkim końcu poświęcić i zbudują jej pomnik obok Szarej a potem jeszcze jak mi sie Hawke zapije to i jej i kurna jak mi wtedy ktoś napisze, że mu się zakończenie nie podoba to spalę mu chatę a co!
#459
Posté 04 avril 2012 - 09:42
aszua wrote...
Moja Szara gryzie piach a właściwie ślicznie sobie błyszczy na postumencie ku czci, tak więc nie bardzo wiem kim niby miałabym grać? Będę kontynuować grę zombim?Zastanawia mnie też kogo niby ma szukać Poszukiwaczka i poco skoro połowa Fereldenu wie dokładnie gdzie ten pomnik stoi to się nie może zwyczajnie dziewucha zapytać? Za to moja Hawke podobno gdzieś tam sobie żyje, choć nie wiem co porabia, ale jak ją znam to pije z Varikiem i podrywa co lepsze ciacha w tawernach tak więc większego problemu ze znalezieniem jej też nie będzie.
Jak widać zatem w DA3 dostaniemy nowego bohatera i nim uratujemy świat. Mam też nadzieję, że jego też będzie można na samiuśkim końcu poświęcić i zbudują jej pomnik obok Szarej a potem jeszcze jak mi sie Hawke zapije to i jej i kurna jak mi wtedy ktoś napisze, że mu się zakończenie nie podoba to spalę mu chatę a co!
Jest wiele możliwości
a)Masz przegwizdane jak ci co uzyskali najgorsze zakończenie w Me 2:devil: (historia toczy się dalej ale cóż ty właśnie załatwiłaś bohatera to Joker... znaczy alister będzie ratował świat (oj biedny ten twój felerden)
b)dostajesz komendanta z przebudzenia
c)Hawka (cóż nie pije z varikiem bo jak wiemy on prawdopodobnie sam nie wie gdzie jest hawk)
d)nowego bohatera
Widać wyraźnie w zakończeniu DA 2 że rola strażnika się nie skończyła tak jak i Hawka bo gdzieś się zaszyli wiec raczej powrócą choćby na 5 sekund.Ja bym sobie pograł 30 lvl-m postaci jakby zwiększyli limit do 50-60 tak jak w ME 3 ,a poziom trudności to nie problem ustawiasz hardcore i jedziesz.
Jak będę musiał robić 3 maga:wizard:oj będę zły dość mam pasterzy,kowali, i więźniów ratujących świat takie coś to w co drugim RPG jest ja chcę Chucka Norrisa!
#460
Posté 04 avril 2012 - 03:34
Nie płakałam na forach jaką to krzywdę mi tym wyrządzili, co nie zmienia faktu, że np teraz wyrażam swoją opinię na temat takich praktyk. Zagrałam w DA:O tuż przed premierą "Przebudzenia" a po skończeniu tego dodatku (który nota bene zupełnie mi się nie spodobał głównie z powodu niewyjaśnienia jakim cudem moja Szara żyje a co za tym idzie w moich odczuciach jej historia skończyła się jak się skończyła a dodatek to było dla mnie takie większe DLC, które nie wpłynęło na to, że nadal uważam, że Szara stoi teraz jako pomnik.) zupełnie nie miałam ochoty kupować żadnego DLC do podstawki, bo i po co? Do DA2 kupiłam oba fabularne DLC, bo lubię Hawke no i kurna ta przynajmniej żyje.
I w moim tak subiektywnym, ale wydaje mi sie, że również obiektywnym odczuciu takie zagranie ze strony BW jest większym failem niż zakończenie ME, na temat którego napisano na samym tym forum grubo ponad 2 tysiące postów. Cóż zwyczajnie nie obeszło to personalnie tylu ludzi.
Tak więc spodziewam się po trójce wszystkiego, ale drzeć szat z rozpaczy nie bedę jeśli wybiorą dla mnie najgorszy wariant. Najwyżej nie kupię DLC i tyle.
#461
Posté 04 avril 2012 - 04:37
aszua wrote...
Po "Przebudzeniu" oczywiste dla mnie jest, że twórcy mają gdzieś mój wybór, który zresztą sami dali w przeciwieństwie do ME2, gdzie gracz mógł zwyczajnie "nie wygrać". Ja "wygrałam", bo pokonałam przeciwnika i skończyłam przygodę, ale nie zgodziłam się na rytuał wybitnie kontrowersyjny a na dodatek niezgodny z poglądami mojego bohatera oraz zupełnie mi nie pasujący - cieszyłam się, że mogę wybrać, ale okazało się, że wybierać sobie mogę a twórcy i tak to oleją.
Nie płakałam na forach jaką to krzywdę mi tym wyrządzili, co nie zmienia faktu, że np teraz wyrażam swoją opinię na temat takich praktyk. Zagrałam w DA:O tuż przed premierą "Przebudzenia" a po skończeniu tego dodatku (który nota bene zupełnie mi się nie spodobał głównie z powodu niewyjaśnienia jakim cudem moja Szara żyje a co za tym idzie w moich odczuciach jej historia skończyła się jak się skończyła a dodatek to było dla mnie takie większe DLC, które nie wpłynęło na to, że nadal uważam, że Szara stoi teraz jako pomnik.) zupełnie nie miałam ochoty kupować żadnego DLC do podstawki, bo i po co? Do DA2 kupiłam oba fabularne DLC, bo lubię Hawke no i kurna ta przynajmniej żyje.
I w moim tak subiektywnym, ale wydaje mi sie, że również obiektywnym odczuciu takie zagranie ze strony BW jest większym failem niż zakończenie ME, na temat którego napisano na samym tym forum grubo ponad 2 tysiące postów. Cóż zwyczajnie nie obeszło to personalnie tylu ludzi.
Tak więc spodziewam się po trójce wszystkiego, ale drzeć szat z rozpaczy nie bedę jeśli wybiorą dla mnie najgorszy wariant. Najwyżej nie kupię DLC i tyle.
A co się dzieje jak improtujesz postać po śmierci (nie wiem czy się tak da bo po śmierci nie ma epilogu:)) wiesz przebudzenie nie jest tak strasznie niewypałem bo to tak jak czepianie się że zrobili Me 3 skoro mój Shep zginął
#462
Posté 06 avril 2012 - 11:53
Podsumowanie PAX 2012 część 1
Modifié par Wiedzmin182009, 06 avril 2012 - 11:55 .
#463
Posté 07 avril 2012 - 07:19
http://www.dragon-ag...ym-miejscu.html
Postać gracza:
Mało prawdopodobne jest, by początkowe historie postaci pojawiły się ponownie w takiej samej formie, jak w Dragon Age: Początek. Jeśli się jednak pojawią, to będą przypominać raczej dobór pochodzenia w Mass Effect i najprawdopodobniej będą mieć miejsce, jeśli powróci możliwość grania różnymi rasami.
Postacią gracza nie będzie ani Hawke ani Strażnik. Twórcy dążą do tego, by każda gra miała nowego głównego bohatera.
Możliwe jest jednak, że zobaczymy spotkanie Hawke'a z naszym Szarym Strażnikiem.
Projektanci chcą wprowadzić więcej możliwości personalizacji niż w ostatniej grze (Dragon Age 2)
Świat gry:
"Recykling" środowiska będzie zmniejszony do minimum, jeśli nie usunięty zupełnie.
Mapa będzie największa w historii gier Dragon Age, dwa razy większa niż w Dragon Age: Początek.
Gra będzie bardziej otwarta ale nie w sensie gier sandboksowych. Dragon Age wciąż będzie jak inne gry BioWare, skupiające uwagę na mniejszych lokacjach.
Odwiedzimy więcej "egzotycznych miejsc".
Powróci lokacja w stylu obozu, znanego nam z Dragon Age: Początek.
Historia:
Gra skupi się bardziej na konflikcie między Templariuszami i Magami.
Więcej o ocaleniu świata przed nim samym, zamiast wskazywania konkretnego źródła zła.
Działania i ich konsekwencje będą miały większe niż dotychczas znaczenie.
NPC:
Powróci Morrigan, nie wiadomo jednak, czy będzie jednym z towarzyszy.
Będziemy zyskiwać przyjaciół i wrogów oraz radzić sobie z konsekwencjami tych relacji.
Prawdopodobnie spotkamy na swojej drodze kobiety Qunari.
Walka:
Walka będzie bardziej strategiczna, taktyczna.
Przygotowanie jest kluczem do sukcesu, znajomość możliwości towarzyszy jest niezbędna.
Praca zespołowa jest podkreślona bardziej niż tylko poprzez kombinacje międzyklasowe.
Przeciwnicy będą pojawiali się w bardziej logiczny sposób.
Towarzysze:
Powrócą pancerze dla towarzyszy, choć najprawdopodobniej nie będą dawały żadnego wizualnego efektu do podtrzymania charakterystycznego wyglądu postaci. Będą jedynie oddziaływać na statystyki.
W przyszłości gracz otrzyma pewnego rodzaju "bonus drużynowy" za posiadanie niektórych członków w swojej drużynie, w celu zmotywowania go do wybrania konkretnego towarzysza.
Multiplayer:
Pojawi się tryb multiplayer, który oferował będzie walki PvE (gracz kontra otoczenie) i PvP (gracz kontra gracz).
Modifié par Avenis, 07 avril 2012 - 07:20 .
#464
Posté 07 avril 2012 - 10:50
#465
Posté 07 avril 2012 - 11:47
Tak bardziej na serio, nie widzę tej gry. BW chce oprzeć swoją produkcję na nudnym konflikcie, który już w DA2 był tak głupi, że ciężko było ogarnąć jego sens. Gry z polityką w tle im nie wychodzą co właśnie gra millenium dobitnie pokazała. A ten recycling lokacji - co za różnica czy będzie czy nie, jak znowu dadzą nam tekstury o złożoności mojej ikonki na pulpicie.
#466
Posté 07 avril 2012 - 12:16
Jednak najważniejsze pytanie brzmi, czy w ogóle trójka powstanie? Pewnie tak, ale jak widać nie prędko. I wcale nie jest powiedziane, że to dobrze, bo u nich czas wcale nie przekłada się w oczywisty sposób na jakość.
Modifié par aszua, 07 avril 2012 - 12:52 .
#467
Posté 07 avril 2012 - 12:45
#468
Posté 07 avril 2012 - 01:39
Avenis wrote...
Mam to ze Stronki:
http://www.dragon-ag...ym-miejscu.html
Postać gracza:
Mało prawdopodobne jest, by początkowe historie postaci pojawiły się ponownie w takiej samej formie, jak w Dragon Age: Początek. Jeśli się jednak pojawią, to będą przypominać raczej dobór pochodzenia w Mass Effect i najprawdopodobniej będą mieć miejsce, jeśli powróci możliwość grania różnymi rasami.
Postacią gracza nie będzie ani Hawke ani Strażnik. Twórcy dążą do tego, by każda gra miała nowego głównego bohatera.
Możliwe jest jednak, że zobaczymy spotkanie Hawke'a z naszym Szarym Strażnikiem.
Projektanci chcą wprowadzić więcej możliwości personalizacji niż w ostatniej grze (Dragon Age 2)
Świat gry:
"Recykling" środowiska będzie zmniejszony do minimum, jeśli nie usunięty zupełnie.
Mapa będzie największa w historii gier Dragon Age, dwa razy większa niż w Dragon Age: Początek.
Gra będzie bardziej otwarta ale nie w sensie gier sandboksowych. Dragon Age wciąż będzie jak inne gry BioWare, skupiające uwagę na mniejszych lokacjach.
Odwiedzimy więcej "egzotycznych miejsc".
Powróci lokacja w stylu obozu, znanego nam z Dragon Age: Początek.
Historia:
Gra skupi się bardziej na konflikcie między Templariuszami i Magami.
Więcej o ocaleniu świata przed nim samym, zamiast wskazywania konkretnego źródła zła.
Działania i ich konsekwencje będą miały większe niż dotychczas znaczenie.
NPC:
Powróci Morrigan, nie wiadomo jednak, czy będzie jednym z towarzyszy.
Będziemy zyskiwać przyjaciół i wrogów oraz radzić sobie z konsekwencjami tych relacji.
Prawdopodobnie spotkamy na swojej drodze kobiety Qunari.
Walka:
Walka będzie bardziej strategiczna, taktyczna.
Przygotowanie jest kluczem do sukcesu, znajomość możliwości towarzyszy jest niezbędna.
Praca zespołowa jest podkreślona bardziej niż tylko poprzez kombinacje międzyklasowe.
Przeciwnicy będą pojawiali się w bardziej logiczny sposób.
Towarzysze:
Powrócą pancerze dla towarzyszy, choć najprawdopodobniej nie będą dawały żadnego wizualnego efektu do podtrzymania charakterystycznego wyglądu postaci. Będą jedynie oddziaływać na statystyki.
W przyszłości gracz otrzyma pewnego rodzaju "bonus drużynowy" za posiadanie niektórych członków w swojej drużynie, w celu zmotywowania go do wybrania konkretnego towarzysza.
Multiplayer:
Pojawi się tryb multiplayer, który oferował będzie walki PvE (gracz kontra otoczenie) i PvP (gracz kontra gracz).
Było to linkowane, parę zakładek temu. Nie ma tu wszystkiego.
Na 2 raz czytajcie temat zanim coś 2 raz wkleicie.
BTW. Niedługo przygotuję tu zestawienie nadziei i tego co ma pojawić się w 3.
Modifié par Wiedzmin182009, 07 avril 2012 - 01:41 .
#469
Posté 07 avril 2012 - 01:45
W kwestii powstania - są dwie możliwości:
a) już ją mają i tylko mówią, że nie mają,
Ta druga możliwość jest zdecydowanie lepsza, ale przez to poczekamy do marca 2014. Powiedzmy sobie szczerze, to byłby nawet dobry termin, bo marzec 2013 to i tak znowu za szybko, a konsole wyjdą pod koniec 2013 więc nie pasuje. Jeszcze inna sprawa to walka z Wiedźminem 3, który też wyjdzie niby w 2014 będzie dla BW bolesna, kolejny raz będzie srogi wpierdol. Redzi dopiero zaczynają przygodę i nie widać w nich wypalenia, natomiast "mistrzowie" tak jakby nie wiedzą już o czym mają robić gry, żeby nie kopiować tego co już zrobili (co im zajebiście wychodzi patrząc nawet na nazwy lokacji: Twierdza Strażnika jest i w BG2 i w DAO. Ciekawe zrządzenie losu... Już nie wspomnę o tej ich Pustce, która jest zadziwiająco podobna do snów w BG2, tyle tylko, że jest interaktywna). Martwić się wydaniem kasy na to nie będę, bo zapewne EA i tak mi to wyśle do recenzji i będę zmuszony w to pograć - zależy więc czy będę znowu przeżywał katusze, czy może BW czymkolwiek mnie zaskoczy.
Motyw z chatami jest jak pisałem w recenzji może i pozornie fajny, ale wykonanie jest tak śmieszne, że moja głowa tego do tej pory nie ogarnia
Co do powrotu taktycznej walki - yhm, już to widzę. Do tej pory przypomina mi się film z gameplayem, na którym mówią, że w DA2 jest taktyczna walka i jaka to ich kamera taktyczna nie jest zajefajna. Co do nowych towarzyszy to jakoś nie wierzę w ich kreatywność. Znowu będą jacyś emosie czy anorektyczki bez mózgu, ewentualnie laski z dużymi cyckami kręcące pupą. W DA2 jedyną w miarę normalną i ciekawą postacią był Varick. Szczęście w nieszczęściu, że Anders nie pojawi się w DA3 (chociaż jak znam życie to mogą go wskrzesić jak Lelianę...), bo nie zdzierżę jego tekstów po raz drugi.
#470
Posté 07 avril 2012 - 05:58
#471
Posté 08 avril 2012 - 11:39
#472
Posté 09 avril 2012 - 02:55

Oto zdjęcie pokazane na PAX. Jak widzicie, ukazuje ono Szarego Strażnika i Poszukiwaczkę, o których mogliście przeczytać w pierwszej części informacji z PAX East.
Modifié par Wiedzmin182009, 09 avril 2012 - 02:55 .
#473
Posté 09 avril 2012 - 09:13
#474
Posté 09 avril 2012 - 03:45
EDIT. Dzisiaj wkleję Wam 3 cześć Podsumowania (Odpowiedzi z forum, gdzie mogliśmy pytać BioWare o przyszłość i DA3) I edytuję tego posta.
Modifié par Wiedzmin182009, 10 avril 2012 - 04:05 .
#475
Posté 10 avril 2012 - 04:31




Ce sujet est fermé
Retour en haut





