Aller au contenu

Photo

Dragon Age III: Inkwizycja - Jak myślicie co będzie się działo?


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
694 réponses à ce sujet

#651
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Powiem Ci tak - jest tak jak mówię co widać po ogólnej "miłości" fanów ME do Liary. Na przeciwnym biegunie jest Jack, która przynajmniej w ME2 zbyt pięknie nie wygląda, a jej charakter jest masakrycznie przerysowany. To nie życie, tutaj nie jestem w stanie dostrzec, hmm, głębi w postaci, bo jest zwykłym pikselem. Oczywiste jest więc dla mnie (dla mnie!), że będę kierował się wyglądem, szczególnie w nowych grach, bo w BG2 to raczej nie byłem w stanie polecieć na cycki :) Zresztą poziom nowych romansów ociera się o kicz i ta nekrofilia wcale nie jest wykluczona :D Mi się Qunari z DA2 nie podobają teraz już w ogóle, choć na początku miałem na nich wylane w sumie. Wszystko przez to, że każdy wygląda tak samo - widocznie mnogie ciąże i bliźniaki w ich stronach to norma. Odjechane rasy niech i będą, ale romansowe? Hmm, nie sądzę (pff, jestem pewny), że wiele osób rzuciło by się na postać o twarzy przypominającej podeszwę (mówię o pierwszym wyborze, bo obecnie sam "paczę" jak wygląda romans z Jack). Ten model Qunarii (mówię o tej hermafrodycie) w obecnym kształcie jakoś do wyboru dla faceta nie pasuje. Już z Merril miałem problem, bo to i głupie i chuderlawe, a tutaj mam zamiast tego męską twarz. Odjechane rasy - tak, ale żeby było wiadomo, po samej twarzy, czy mam do czynienia z facetem czy kobietą.

#652
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 310 messages

BlindObserver wrote...

Na przeciwnym biegunie jest Jack, która przynajmniej w ME2 zbyt pięknie nie wygląda, a jej charakter jest masakrycznie przerysowany.


Oj tam, bo łysa była, ale twarz miała taką samą) 

#653
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
Twarz Jack w II jest bardzo ładna.

Wracając do dramaejdża - Antiva na grafice wygląda bardzo ciekawie i "rasowo". Kirkwall było delikatnie mówiąc od czapy. Ni to pies ni wydra - pustynne klimaty z muzyczką w tle i do tego ta architektura.... mam nadzieję, że z Orlais coś pokombinują ciekawszego i żywszego.


----- EDIII...T ;)

Znalazłem jeszcze coś takiego i zaznaczyłem ciekawe zapiski:

"Trzecia odsłona sagi Dragon Age ponownie
przenosi graczy do Ferelden, w którym trwa konflikt pomiędzy
Templariuszami i Magami. Choć wcielamy się w nową postać głównego
bohatera, to w produkcji studia BioWare nie zabrakło części towarzyszy
znanych z poprzednich odsłon serii. Wśród nich spotkamy ponownie między
innymi czarodziejkę Morrigan. :happy:(przyp Nab)
Zdając sobie sprawę z kontrowersji, jakie wśród fanów cyklu wzbudziła gra Dragon Age II,
twórcy postanowili w większym stopniu nawiązać do pierwowzoru. Dzięki
temu, lokacje w których rozgrywa się akcja „trójki”, są zdecydowanie
większe. Również cały obszar dostępny do eksploracji uległ znacznemu
rozszerzeniu
, co stanowi ukłon w kierunku miłośników klasycznych gier
RPG.Wraz z postępem w grze - wykonywaniem
kolejnych zadań, zdobywaniem poziomów doświadczenia, romansowaniem i
odkrywaniem fabuły – bohaterowie odblokowują nowe stroje, które wpływają
na ich wygląd zewnętrzny
. (łał - a to dziwne ?! -przyp NAB) Dzięki temu już na pierwszy rzut oka możemy
stwierdzić na jakim etapie rozwoju znajduje się postać."


Czyli coś może z tego wyjść (jak by nie było zawsze coś wyjdzie ;P ).

Modifié par nabuhodonozor, 22 août 2012 - 02:14 .


#654
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 310 messages
Kirkwall przypominało mi miasto asasynów z Gothica3) Nie wiem, jakieś arabskie klimaty. A Antivia Babilon)

Ale ogólnie szkice fajne) Tylko ciekawe jak w DAIII będzie? Będzie mapka (jak w DA2) tylko będziemy między miastami sobie skakać, zamiast biegać po jednym? xD Nie zdziwiłabym się xD 

Modifié par AlexandraK, 22 août 2012 - 02:15 .


#655
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
Oj przydała by sie normalna mapa bez tego żałosnego "NOC/DZIEŃ" - co to w ogóle miało być?

Zarysy wydają się obiecujące i chciał bym, aby modernizacji uległy te chore psychicznie ikonki.

#656
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 310 messages
A ja bym chciała, żeby zmienili te drzewka umiejętności, grafikę i żeby było w końcu więcej dialogów, z towarzyszami zwłaszcza. Przynajmniej tyle ile w Origins.

Modifié par AlexandraK, 22 août 2012 - 02:21 .


#657
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
O właśnie, jak jesteśmy przy dialogach - denerwowało mnie strasznie ten brak konkretnych opcji i to, że po wybraniu jakiejś tam opcji Hałk gadała coś innego i to jeszcze nie jedno, nie dwa zdania ale normalna gadka poza moim udziałem! ...i te głupie żarty - zażenowanie +100 ;/

Generalnie jak chcą nawiązać do pierwowzoru to mają co robić bo odlecieli baaardzo na przełomy Hindukuszu ;P

#658
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Będzie więcej dialogów - tak jak więcej jest w ME3, tylko wpływ na te dialogi mniejszy.

#659
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests

nabuhodonozor wrote...

Twarz Jack w II jest bardzo ładna.

Wracając do dramaejdża - Antiva na grafice wygląda bardzo ciekawie i "rasowo". Kirkwall było delikatnie mówiąc od czapy. Ni to pies ni wydra - pustynne klimaty z muzyczką w tle i do tego ta architektura.... mam nadzieję, że z Orlais coś pokombinują ciekawszego i żywszego.


----- EDIII...T ;)

Znalazłem jeszcze coś takiego i zaznaczyłem ciekawe zapiski:

"Trzecia odsłona sagi Dragon Age ponownie
przenosi graczy do Ferelden, w którym trwa konflikt pomiędzy
Templariuszami i Magami. Choć wcielamy się w nową postać głównego
bohatera, to w produkcji studia BioWare nie zabrakło części towarzyszy
znanych z poprzednich odsłon serii. Wśród nich spotkamy ponownie między
innymi czarodziejkę Morrigan. :happy:(przyp Nab)
Zdając sobie sprawę z kontrowersji, jakie wśród fanów cyklu wzbudziła gra Dragon Age II,
twórcy postanowili w większym stopniu nawiązać do pierwowzoru. Dzięki
temu, lokacje w których rozgrywa się akcja „trójki”, są zdecydowanie
większe. Również cały obszar dostępny do eksploracji uległ znacznemu
rozszerzeniu
, co stanowi ukłon w kierunku miłośników klasycznych gier
RPG.Wraz z postępem w grze - wykonywaniem
kolejnych zadań, zdobywaniem poziomów doświadczenia, romansowaniem i
odkrywaniem fabuły – bohaterowie odblokowują nowe stroje, które wpływają
na ich wygląd zewnętrzny
. (łał - a to dziwne ?! -przyp NAB) Dzięki temu już na pierwszy rzut oka możemy
stwierdzić na jakim etapie rozwoju znajduje się postać."


Czyli coś może z tego wyjść (jak by nie było zawsze coś wyjdzie ;P ).


Jeśli to prawda to :D
Tylko jak pogodzić tę informację z poprzednią plotką, to o Orlais. Jakoś ta info zdaje mi się dużo bardziej prawdopodobna niż z t.... wyciągnięta wojna i przygody inkwizytora. W końcu trwa rozpierducha z magami i nie nawiązanie do niej tylko bawienie się w jakieś półstrategie byłoby porażką :P

#660
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Na jeden z imprez  twórcy mówili, że w trzeciej części chcą pokazać: Orlais, Wolne Marchie, Ferelden, Nevare.

A tu macie kolejne zdjęcie kobiety:

Image IPB

Nabu a to, że Morri wróci to mówi już na początku. Tak samo, jak Flemeth :D

Zauważyłem, że opis  pochodzi z gier online. Hmm nie radził bym się na tym opisie opierać, ponieważ oni bardzo lubią zmieniać swoje teksty. :pinched:

Modifié par Wiedzmin182009, 23 août 2012 - 06:03 .


#661
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
Różne rzeczy mówili przed DA2 ;)
Nie wnikam co kto zmienia, po prostu zauważyłem coś ciekawego i odłamkowym :)

Te zdjęcia a raczej rysunki przedstawiające kobiety Q są jakieś takie no nie wiem - od głowy w dół to coś z lachona - duże oczy i szczupła talia a twarz coś nie tego. Nie żebym chciał mieć super laskę bo mnie to w grze nie interesuje ale jak Qunari to Qunari a nie jakaś hybryda żeby tylko dobrze wyglądała. ma to być inna rasa różniąca się znacznie od ludzi.

Pomijam tu wygląd jej "zbroi", który tez jest nie na miejscu, chyba że dla jakichś teensów.

Modifié par nabuhodonozor, 23 août 2012 - 08:48 .


#662
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Ta kobieta jest Tamassran. Nie mam pojęcia, czy ktoś to tłumaczył na język Polski.

#663
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Czy te rysunki to są jakieś fantazje miłośników uniwersum, czy to wychodzi od Bioware ?

#664
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Grey rysunki pochodzą z Komiksu Dragon Age:  Ci, którzy mówią.  Po więcej infa odsyłam Cię tutaj.

Edit

Jeżeli ciekawi Was, co dalej z dzieckiem z esencją Dawnego Boga to proszę.

Btw. Co o tym sądzicie? Zdjęcia pochodzą z dziennika dewelopera z Dragon Age II:

Image IPB

Modifié par Wiedzmin182009, 23 août 2012 - 11:17 .


#665
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 310 messages
A to nie jest przypadkiem stare? Bo przy okazji DA2 pokazali jakieś obrazki z tym kołem dialogowym z mieczem i toporem, to pamiętam)

Tak jest, post sprzed roku, sorry ;] - http://social.biowar...6177/14#7597557

Modifié par AlexandraK, 23 août 2012 - 05:55 .


#666
Daelin

Daelin
  • Members
  • 284 messages
Wogóle czemu inkwizytor ma zdolności i wygląd podobny do trailerowego Hawke'a?

Modifié par Wiedzmin182009, 24 août 2012 - 06:02 .


#667
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Najświeższe informacje + podpisy, co byśmy nie pomylili konia z psem :)
Jak już napisałem i mi oczywiście usunięto (bo jak jest na temat, ale się zawartość nie podoba to źle, a jak jest spam to super...) kolejna plaga to byłby/będzie fail. Ile można ratować świat?

Modifié par BlindObserver, 24 août 2012 - 12:48 .


#668
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Wiem, że to pochodzi z DA2. Nawet napisałem o tym. Tylko jest tam Qunari, Elfka, Szary Strażnik, Strój z symbolami zakonu no i wymienione Orlais. I nic z tego co wymieniłem nie trafiło do DA2. Ale to tylko moje przypuszczenia i tyle :)

Nawet jeżeli była by plaga - co na to wskazuje, ponieważ armia pomiotów nie maszerowałaby bez przywódcy. I jeśli powróci, to może być jako dłuższy wątek ale nie główny. Bo tak, jak powiedział Blind, było by to nudne.

Nie zapominajcie, że Koryfeusz może chcieć obudzić kolejnego arcydemona :whistle:

Modifié par Wiedzmin182009, 24 août 2012 - 06:03 .


#669
Daelin

Daelin
  • Members
  • 284 messages
Raczej ciężko obudzić cokolwiek będąc martwym (patrz dlc). No chyba że BW znowu oleje sprawę wyborów i akcji przeżytych w dlc'kach

#670
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Zauważyłeś, że gdy odchodzi Szara Strażniczka tak samo, jak Larius to mają coś dziwnego w sobie? Wyraz twarzy, oczy. Chyba nie myślisz, że jakiś człowiek zatłucze tak potężnego magistra? Na to trzeba Szarej Straży.

#671
Daelin

Daelin
  • Members
  • 284 messages

Wiedzmin182009 wrote...

Zauważyłeś, że gdy odchodzi Szara Strażniczka tak samo, jak Larius to mają coś dziwnego w sobie? Wyraz twarzy, oczy. Chyba nie myślisz, że jakiś człowiek zatłucze tak potężnego magistra? Na to trzeba Szarej Straży.

Ich wyrazu twarzy raczej nieda sie nie zauważyć ale nie w tym rzecz. Wedle tego uniwersum magistrowie którzy zdobyli złote miasto zostali zmienieni w pierwsze pomioty nie arcydemony. Szarzy są niezbędni żeby zabić arcydemona na pomioty wystarczy porządnie naostrzony miecz, strzały lub fireball od kogokolwiek niekoniecznie od szarego.
Hawke jest głównym bohaterem hisstorii DA2 więc siłą rzeczy nie może być zwykłym człowiekiem. Po parokrotnym przejściu Legacy i zobaczeniu scenki po zabiciu Koryfeusza nie wykluczam że świadomie lub nie (nawet po śmierci) w jakiś sposób oddziałuje na mózg Lariusa bądź ów strażniczki (imienia mnie pamiętam):whistle:

Modifié par Daelin, 24 août 2012 - 09:02 .


#672
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Ale tylko Magister pokroju Architekta i Koryfeusza może obudzić śpiącego Arcydemona. Każdy z nich jednemu służył. Koryfeusz służył Dumatowi, lecz przez to, że go zamknęli nie obudził go. Zrobił to Architekt. Oni kontrolują pomioty a Larius czy Janica byli skażeni więc może i zginął ale już ma swoje pionki, które mogą wywołać plagę, jeśli się nimi dobrze pokieruje. Zresztą zasłona została rozerwana, więc lepszego momentu nie znajdują.

Modifié par Wiedzmin182009, 24 août 2012 - 10:16 .


#673
Kinga

Kinga
  • Members
  • 1 544 messages
Czyli podsumowując DA3 ma być bardziej jak DA:O niż jak DA2. TO jest plus. Dużo wątków pozostało otwartych. Mam nadzieję ,że dowiem się co z moją Hawkówną.Liczyłam może na kontynuacje wątku poszukiwania przez zakon.

#674
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 310 messages

Wiedzmin182009 wrote...

Ale tylko Magister pokroju Architekta i Koryfeusza może obudzić śpiącego Arcydemona. Każdy z nich jednemu służył. Koryfeusz służył Dumatowi, lecz przez to, że go zamknęli nie obudził go. Zrobił to Architekt. Oni kontrolują pomioty a Larius czy Janica byli skażeni więc może i zginął ale już ma swoje pionki, które mogą wywołać plagę, jeśli się nimi dobrze pokieruje. Zresztą zasłona została rozerwana, więc lepszego momentu nie znajdują.


Nie no, już plagi niech nie będzie, przynajmniej nie w DA3, już jest dość wątków)) Jak skończą wątki rozpoczęte w DA:O to potem niech sobie robią nawet kolejną plagę (bo domyślam się, że ta w DA:O nie była ostatnią w historii świata DA)), ale DA3 niech się na czym innym skupi)) 

#675
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Dragon Age: Pytanie miesiąca - Rzemiosło

Jessica Merizan z BioWare poinformowała o kolejnym pytaniu. Sierpniowe "Pytanie Miesiąca" dotyczy rzemiosła. Jeżeli ciekawi Was, jak brzmi, to w rozwinięciu znajdziecie szczegółowe informacje.

Modifié par Wiedzmin182009, 28 août 2012 - 12:15 .