Modifié par Wiedzmin182009, 06 septembre 2012 - 06:29 .
Dragon Age III: Inkwizycja - Jak myślicie co będzie się działo?
Débuté par
PascalPower
, mars 24 2011 03:36
#676
Posté 06 septembre 2012 - 06:29
Po sieci po raz kolejny krążą informacje na temat trybu wieloosobowego w Dragon Age III. Zgodnie z tym co powiedział Frank Gibeau, członek EA i David Gaider, główny scenarzysta, każda gra wydawana przez EA będzie miała jakiś komponent online. Nie oznacza to , że będzie to tryb typowe multi", gdyż połączenie z serwisem społecznościowym miał już DA2. W rozwinięciu znajdziecie szczegółowe informacje.
#677
Guest_Grey1_*
Posté 06 septembre 2012 - 06:34
Guest_Grey1_*
"Zdecydowanie nie otrzyma tego, czego oczekuje"... to żadna nowość i powiedziałabym, że taka nowa forma (nie)zaspokajania potrzeb graczy ;/
#678
Posté 06 septembre 2012 - 08:40
To się nazywa słuchanie fanów. "Nas nie obchodzi, że wy nie chcecie i tak będzie coś z multi i koniec dyskusji".
Modifié par Wiedzmin182009, 06 septembre 2012 - 08:41 .
#679
Posté 17 septembre 2012 - 01:52
Myśle że flemeth odegra najważniejszą role w DA3 i że będzie jakaś bitwa Magowie v.s Templariusze
#680
Posté 17 septembre 2012 - 03:16
Hmm, właśnie widzę na swoim mailu info prasowe od EA, że pod koniec 2013 wychodzi Dragon Age III Inquisition. Grę robią studia z Montrealu i Edmonton (nie wiem czy jest ich więcej jeszcze w sumie), gra będzie na Frostbite 2 (hell yeah, ale się płacz zacznie, że nie chodzi komuś), mają być jakieś istotne decyzje dla świata. Zobaczymy...
Edit: Już wiecie, kiedy wychodzą nowe konsole
Edit: Już wiecie, kiedy wychodzą nowe konsole
Modifié par BlindObserver, 17 septembre 2012 - 03:23 .
#681
Posté 17 septembre 2012 - 04:07
@Blind istotne decyzję dla EA/Bioware oznaczają znacząco inne niż dla fanów, nie nastawiałbym się na coś sensownego. Jeśli ma być o inkwizycji to kontynuacja fabuły z Dragon Age 2, pamiętamy że Dragon Age 2 fabularnie była słaba nie licząc słabych plotów z Dragon Age: Origins.
Nie wyobrażam sobie jak BioWare zrobi ploty z DA: Origins i DA 2 w Dragon Age 3
Jedyny ratunek serii to typowy reset fabularny lub w Dragon Age 3 całkowite pominięcie Dragon Age 2 i traktowanie DA 2 jako spin-off serii.
Osobiście odebrałem informację o DA3 obojętnie.
Nie wyobrażam sobie jak BioWare zrobi ploty z DA: Origins i DA 2 w Dragon Age 3
Jedyny ratunek serii to typowy reset fabularny lub w Dragon Age 3 całkowite pominięcie Dragon Age 2 i traktowanie DA 2 jako spin-off serii.
Osobiście odebrałem informację o DA3 obojętnie.
Modifié par mareczekpr0, 17 septembre 2012 - 04:09 .
#683
Posté 17 septembre 2012 - 04:26
Chyba list, prasówka wygląda w ogóle inaczej.
#684
Posté 17 septembre 2012 - 04:29
OK list
#685
Posté 17 septembre 2012 - 04:37
Wysłałem Ci PW @Wiedźmin182009 co do modeli/tekstur do DA2. Wracając do DA3 wiem że poczekam na obiektywną opinię @BlindObserver i dopiero kupię DA3 bo co do DA2 i ME3 sprawdziło mu się w 95%.
Bardziej oczekuje na Project Eternity (Old-school cRPG) od Obsidian.
Bardziej oczekuje na Project Eternity (Old-school cRPG) od Obsidian.
#686
Posté 17 septembre 2012 - 04:47
jest news (http://www.cdaction....-z-jedynki.html). łe liczyłem że będzie można sobie pograć w DA 3 Hawkiem a tu wyjdzie ze Hawk będzie albo neutralnym NPC-em albo bossem do pokonania albo towarzyszem do drużyny (co z reszta tez było by dobre) i ten silnik FB(frostbite) 2.0 hmmm, chyba czas zmienić kompa.
#687
Posté 17 septembre 2012 - 05:29
Koniec 2013? Kto się założy, że ostatecznie będzie marzec 2014? xD
#688
Posté 17 septembre 2012 - 05:46
A kto się założy, że to i tak będzie porażka?
#689
Posté 17 septembre 2012 - 05:53
oby nie popsuli zakończenia xD.
#690
Guest_Grey1_*
Posté 17 septembre 2012 - 06:29
Guest_Grey1_*
Stawiam na ten 2014 rok. To można sobie było wydedukować po jakości i częstotliwości doniesień o 3. Są jeszcze w powijakach i na prawdę to by było dla mnie niesamowite zaskoczenie, gdyby faktycznie gra wyszła w 2013. Ja też tę informację przyjęłam całkiem obojętnie, bo to jeszcze kawał czasu i nie się czym podniecać. Choć sam okres oczekiwania na grę też potrafi być przyjemny (ten na DA2 nie był, bo ciągle nadchodziły coraz to gorsze informacje, z których to potem wykluła się ta straszna gra...).Mam nadzieję, że tym razem będzie inaczej
#691
Posté 17 septembre 2012 - 06:33
Nie bawcie się we wróżbitów - o DA2 mówiono, że tego nie da się spieprzyć, a o ME3, że to będzie cudowna gra, że przecież BW zapowiedziało super zakończenie. I tak się ludzie mylili. A gdy pisałem, może nawet w tym wątku (lub innym) że DA3 będzie na FB2, to nie, to niemożliwe. No i patrzcie - możliwe.
@Marek
Też czekam na grę Obsi, bo jak zawsze pisałem - tylko oni i CDP są w stanie obecnie zrobić grę ze świetną fabułą. O DE HR nie piszę, bo nie zachwycałem się nim, choć bardzo solidna produkcja. Wastland 2 jeszcze.
@Marek
Też czekam na grę Obsi, bo jak zawsze pisałem - tylko oni i CDP są w stanie obecnie zrobić grę ze świetną fabułą. O DE HR nie piszę, bo nie zachwycałem się nim, choć bardzo solidna produkcja. Wastland 2 jeszcze.
#692
Guest_Grey1_*
Posté 17 septembre 2012 - 06:36
Guest_Grey1_*
Wiem, że OT ale taki b. chwilowy- kiedy wychodzi to Eternity? Jestem żywo zainteresowana
#693
Posté 17 septembre 2012 - 06:47
#694
Posté 17 septembre 2012 - 07:09
XD dokładnie. Kiedy Projekt Eternity? Niestety pewnie długo poczekamy- sami mówią że chcą grę dopracować. I...pochwalam ta decyzję. Wolę poczekać i lepiej się bawić przy grze niż dostać półprodukt ze szczątkową fabułą i brzydkimi planszami, które dodatkowo są używane jako 20 różnych lokacji.
Byle tylko Obsidian się nie zagalopował i nie przedobrzył- jak na razie obiecują wiele. Czytałam wymagania fanów... co-op i inne takie. Proszę jest tyle MMO po co wszędzie wciskać multi?
Po co zajmować miejsce na questy i rozmowy? Do tego powiedzieli ze będą się konsultować z fanami... dobrze ale niech z tym nie przesadzą. Ludzie tak naprawdę nie wiedza czego chcą. I nie każdy mógłby być projektantem gier, lub pisarzem.
Ale może nie będzie źle? Twierdzą że wiedzą co robią. Jeżeli będzie podobny do takiego NWN2...będę szczęśliwa. Oby tylko nie wycieli zbyt dużo dialogów jak to zwykle robią... i żeby nie zrobili kółka debi..dialogowego.
W świetle tych informacji nagłe objawienie DA3 jest mi obojętne. Swoją drogą ciekawe dlaczego akurat TERAZ oficjalnie potwierdzają że pracują nad grą?
Inkwizycja... Fascynujące! Będziemy uczestniczyć w wojnie templarów z magami. Ależ mają wyobraźnię. I to CAŁKIEM NOWĄ POSTACIĄ! To takie twórcze.
Byle tylko Obsidian się nie zagalopował i nie przedobrzył- jak na razie obiecują wiele. Czytałam wymagania fanów... co-op i inne takie. Proszę jest tyle MMO po co wszędzie wciskać multi?
Po co zajmować miejsce na questy i rozmowy? Do tego powiedzieli ze będą się konsultować z fanami... dobrze ale niech z tym nie przesadzą. Ludzie tak naprawdę nie wiedza czego chcą. I nie każdy mógłby być projektantem gier, lub pisarzem.
Ale może nie będzie źle? Twierdzą że wiedzą co robią. Jeżeli będzie podobny do takiego NWN2...będę szczęśliwa. Oby tylko nie wycieli zbyt dużo dialogów jak to zwykle robią... i żeby nie zrobili kółka debi..dialogowego.
W świetle tych informacji nagłe objawienie DA3 jest mi obojętne. Swoją drogą ciekawe dlaczego akurat TERAZ oficjalnie potwierdzają że pracują nad grą?
Inkwizycja... Fascynujące! Będziemy uczestniczyć w wojnie templarów z magami. Ależ mają wyobraźnię. I to CAŁKIEM NOWĄ POSTACIĄ! To takie twórcze.
#695
Posté 17 septembre 2012 - 07:19
Kilka słów na temat silnika:
"Silniki tak naprawdę nie mają za dużo wspólnego z rodzajem tworzonej gry. Zajmują się one wieloma rzeczami w tle - przykład grafiki został już wykorzystany ale to coś więcej. Silniki mogą dbać o to, jak wykonywane są animacje, jak dane są przechowywane oraz udostępniane, jak traktowane są zasoby. Oczywiście, Frostbite 2 był do teraz wykorzystywany głównie w FPSach, ale jest wiele innych rzeczy, które potrafi, a które dadzą nam możliwość zrobienia czegoś więcej niż poprzednio, nie tylko grafiki.
Nie oznacza to jednak , że wrzucimy wszytko w tryb naładowany akcją. Pracujemy z twórcami tej gry i wprowadzamy zmiany w silniku niemal od podstaw. Oznacza to , że nie mamy ograniczeń w przypadku wprowadzanych zmian, jakie są na nas wymuszane przez sposób w jaki silnik był początkowo stworzony. Wymogi gameplay'u mogą spowodować zmiany w silniku, a z drugiej strony silnik ogranicza to co możemy umieścić w gameplay'u.
Mam nadzieję, że to troszkę lepsze wyjaśnienie".
John Epler
Źródło
No i plotki się potwierdziły. Z jednej strony dobrze, z drugiej, liczyłem, że będzie to zupełnie coś innego.
Martwi mnie info o silniku. Jak nic sprzęt do wymiany. <_<
Zrobione z nudów:
"Silniki tak naprawdę nie mają za dużo wspólnego z rodzajem tworzonej gry. Zajmują się one wieloma rzeczami w tle - przykład grafiki został już wykorzystany ale to coś więcej. Silniki mogą dbać o to, jak wykonywane są animacje, jak dane są przechowywane oraz udostępniane, jak traktowane są zasoby. Oczywiście, Frostbite 2 był do teraz wykorzystywany głównie w FPSach, ale jest wiele innych rzeczy, które potrafi, a które dadzą nam możliwość zrobienia czegoś więcej niż poprzednio, nie tylko grafiki.
Nie oznacza to jednak , że wrzucimy wszytko w tryb naładowany akcją. Pracujemy z twórcami tej gry i wprowadzamy zmiany w silniku niemal od podstaw. Oznacza to , że nie mamy ograniczeń w przypadku wprowadzanych zmian, jakie są na nas wymuszane przez sposób w jaki silnik był początkowo stworzony. Wymogi gameplay'u mogą spowodować zmiany w silniku, a z drugiej strony silnik ogranicza to co możemy umieścić w gameplay'u.
Mam nadzieję, że to troszkę lepsze wyjaśnienie".
John Epler
Źródło
No i plotki się potwierdziły. Z jednej strony dobrze, z drugiej, liczyłem, że będzie to zupełnie coś innego.
Martwi mnie info o silniku. Jak nic sprzęt do wymiany. <_<
Zrobione z nudów:
Modifié par Wiedzmin182009, 23 septembre 2012 - 11:36 .




Ce sujet est fermé
Retour en haut




