Gadanie ,że z morrigan nie trzeba mieć dzieciaka to lekkie przegięcie.. i (przynajmniej u mnie) mimo ,że nie mam dziecka w jednej z postaci (Alistair poszedł na śmierć) to i tak witch hunt v 1.1 jest o nim mowa. HA! Dzieciak jest ważnym elementem bez którego chyba nie da się grać dalej (przynajmniej do czasu) Można to porównać własnie to importowania postaci z Origins do przebudzenia. Mimo ,że postacie nie żyją to taki save nie przejdzie tylko zostanie wygenerowane automatycznie ,że bohater żyje. Tak samo i dzieciak więc to dla mnie jest dowodem iż DZIECKO Morrigan będzie jednym z głównych wątków gry. A powiązanie z Flemeth nie jest jeszcze pewne w 100% ale ma dobry grunt pod to. FIU... może ktoś wypisze w punktach co już wiemy a czego nie w DA co? Słaba pamięć do szczegółów.
Dragon Age III: Inkwizycja - Jak myślicie co będzie się działo?
#51
Posté 28 juin 2011 - 09:30
Gadanie ,że z morrigan nie trzeba mieć dzieciaka to lekkie przegięcie.. i (przynajmniej u mnie) mimo ,że nie mam dziecka w jednej z postaci (Alistair poszedł na śmierć) to i tak witch hunt v 1.1 jest o nim mowa. HA! Dzieciak jest ważnym elementem bez którego chyba nie da się grać dalej (przynajmniej do czasu) Można to porównać własnie to importowania postaci z Origins do przebudzenia. Mimo ,że postacie nie żyją to taki save nie przejdzie tylko zostanie wygenerowane automatycznie ,że bohater żyje. Tak samo i dzieciak więc to dla mnie jest dowodem iż DZIECKO Morrigan będzie jednym z głównych wątków gry. A powiązanie z Flemeth nie jest jeszcze pewne w 100% ale ma dobry grunt pod to. FIU... może ktoś wypisze w punktach co już wiemy a czego nie w DA co? Słaba pamięć do szczegółów.
#52
Posté 04 juillet 2011 - 12:10
#53
Posté 04 juillet 2011 - 12:55
Na przykładzie DA2 widać, że Flemeth i tak dożyje do DA3. Ciekawe jest jednak to jaki ma ona udział w "nowym porządku" jaki ma nadejść. Do czego podążą Morrigan, co znajduje się po drugiej stronie Lustra, jaką rolę odegrają jeszcze Bohaterowie (Fereldenu i Kirkwall) i w końcu gdzie się podział ten drugi (mój Szaraczek wyruszył z Morrigan w "nieznane")?
Wszyscy wiedzą, że coś się święci - i tylko tyle. Połączenie wymiarów? Przywołanie czegoś? Powrót starych bogów?
#54
Posté 05 juillet 2011 - 09:21
Po tym czego byłem świadkiem w Witch Hunt oraz DAII jasno i wyraźnie mogę stwierdzić, że "biowerzy" sami tego nie wiedzą i celowo pozostawiają otwarte wątki, by z łatwością wpleść to co im się uwidzi w części III. Fabułę Witch hunt można w skrócie pisać: "Morrigan ma pradawne lustro i przez nie przechodzi, po co? Bo będą zmiany", a DAII: "jest wsiok z Lothering, dorabia się kasy, pacyfikuje qunari, ucieka z miasta po wybuchu rewolucji. czyli jest o niczym". Moim skromnym zdaniem scenarzyści Bioware stali się zbyt leniwi, a ich historie coraz częściej zawierają w sobie dziury, nieścisłości fabularne oraz brak czegoś, co dodaje każdemu scenariuszowi ikry: Pozornie błahe wątki nagle nabierają głębszego sensu i łączą się w jeden LOGICZNY, ZASKAKUJĄCY "plot twist".
#55
Guest_Grey1_*
Posté 06 juillet 2011 - 11:36
Guest_Grey1_*
#56
Posté 06 juillet 2011 - 12:32
#57
Posté 06 juillet 2011 - 02:30
#58
Posté 06 juillet 2011 - 04:46
Widzisz, akurat kwestia zmartwychwstania strażnika, co postanowił się wziąć i poświęcić, była wyjaśniona przed premierą dodatku w ten sposób: Jeśli twój bohater zginął, to będziesz mieć możliwość stworzenia nowego, tym razem żabojada z Orle. Jeżeli jednak lejesz ciepłym moczem na konsekwencje fabularne, droga wolna, kontynuuj grę starą postacią.
#59
Guest_Grey1_*
Posté 06 juillet 2011 - 05:53
Guest_Grey1_*
Tu sprawdza się teoria, że przekombinowanie zwykle szkodzi.
#60
Posté 07 juillet 2011 - 08:39
Ale za to illeeeeee akcji !!!!!!!!
Huurraaa !!! tak bardzo przepadam za klikaniem LPP !!!!
Wiwat !
To będzie już n-ta, najlepsza gra Bioware ( to zakrawa na syndrom narcyza )
#61
Posté 07 juillet 2011 - 09:31
Nadzieję na dobrą kontynuację mam (nadzieja nie umiera nigdy, ale też jest matką głupich - cóż począć), tylko co z tego wyniknie. Może im się coś odmieni, może EA pogrozi palcem. Przykre, że tak duże i znane studio nie potrafi walczyć o swoje jak DICE...
Modifié par BlindObserver, 07 juillet 2011 - 09:31 .
#62
Posté 07 juillet 2011 - 09:00
face all new darkspawn, forge a powerful new weapon and come face to face with an ancient horror.
Description:
Targeted by a vicious criminal cartel that are hunting "the blood of the Hawke," you must put an end to their relentless attacks. Leave Kirkwall, and journey to an ancient Grey Warden prison in order to find the source of the aggression and uncover the harsh truth about the Hawke lineage. Playable from any point in the DAII campaign, face all new darkspawn, forge a powerful new weapon and come face to face with an ancient horror.
Features:
- Uncover the harsh truth about the Hawke lineage
- Adventure through several new locations including a prison constructed by the Grey Wardens
- Obtain a powerful class-specific weapon to which you can apply upgrades of your choice
Modifié par Venydar, 07 juillet 2011 - 09:00 .
#63
Posté 13 juillet 2011 - 06:35
#64
Posté 13 juillet 2011 - 06:37
@BlindObserver - ale Leliana mogła przeżyć, zginąć mogła tylko w jednym wypadku. Ale zgadzam się, jeśli ktoś ją zabił to dziwne że w II była. Chyba, że by dodali jakieś wyjaśnienie. Bo do Andersa dodali coś mi się kojarzy, że to inny mag zginął w Twierdzy, a nie on. W rozmowie z Nathanielem bodajże.
Modifié par Rose20, 13 juillet 2011 - 06:39 .
#65
Posté 13 juillet 2011 - 06:42
Moja teoria taka, jak wyjdzie DA3 to zobaczymy, jak wyjdzie ME4 to i DA4 będzie.
haha.
Ale prawdopodobnie akcja będzie w orlais nowy herosem. Bohater fereldenu z Morrigan do innego świata uciekli, a Hawke, Będziemy musieli się dowiedzieć w kolejnych dlcelkach.
#66
Posté 16 juillet 2011 - 10:04
#67
Posté 16 juillet 2011 - 10:20
A co do DAIII to oby wrócili do stylu z Origins, albo chociaż coś podobnego.
Modifié par Rose20, 16 juillet 2011 - 10:46 .
#68
Posté 05 août 2011 - 12:07
Cytuje:
"Ponieważ mam chęć się dziś dzielić, wyjawię Wam coś: naszym celem jest to, abyś w każdej większej grze z serii DA zagrał zupełnie nowym bohaterem. Nie oznacza to , że stary bohater nie może pojawić się w przyszłych grach, ale póki co w DAIII prawdopodobnie nie będzie to ani Szary Strażnik, ani Hawke.
Chcieliśmy, by seria opowiadała o danym okresie czasu i miejscu, a nie o pojedynczym bohaterze. Wiemy, że nie wszystkim się to podoba, ale to idealnie pasuje, jeśli mamy w planach umocnienie naszego spójnego świata (zaimportowane błędy nie dają mi spokoju!) i wierzę, że się nam to powiedzie.
To wszystko co mogę na ten temat powiedzieć" - Mike Laidlaw
Źródło : Przystań Szarego Strażnika
Modifié par Wiedzmin182009, 05 août 2011 - 12:08 .
#69
Posté 05 août 2011 - 04:18
Haha, idę po popcorn
Modifié par BlindObserver, 05 août 2011 - 04:19 .
#70
Posté 05 août 2011 - 05:07
#71
Posté 05 août 2011 - 05:36
Albo przewodnikiem wycieczek! Tu namiot w którym Szara Strażniczka i Alister...eee są tu jakieś dzieci? A teraz jesteśmy w słynnej karczmie "Pod Wisielcem" po lewej bar, z przodu kwaterka Varrika o a tu plama po pawiu Hawka, proszę nie zadeptać, tak,tak obchodzimy szerokim łukiem, tak, to nadal ten sam paw!
#72
Posté 05 août 2011 - 05:52
To już jest niesmaczne. Ileż można w kółko dawać kogoś nowego? Bezczelnie urwali historie Hawke'a, a teraz zapowiadają nowego bohatera. Rany Boskie. Już minus na starcie ode mnie.Rose20 wrote...
Genialne po prostu. Dostaniemy trzeciego bohatera, który narobi zamieszania i zniknie, a losy Strażnika i Hawke'a znów pozostaną tajemnicą, a do tego dojdzie trzeci bohater. W DAII jednak szukali Strażnika (no i Hawke'a) a w DAIII trzeci bohater będzie robić swoje, a w knajpach będzie słyszał co wyrabia Strażnik i Hawke, by w epilogu się okazało, że ostatecznie uciekł i teraz trzech największych herosów jest poszukiwanych.
#73
Posté 05 août 2011 - 06:07
[serious mode on] Podejrzewam, że nawet po "do bólu liniowym DA2" mieliby zbyt wiele roboty (jeśli mają rok na zrobienie gry, bo ludziom z EA zaczyna braknąć studolarówek do podcierania się) z decyzjami graczy, więc dadzą całkowicie nowego protagonistę, który od wypierdka z jakiejś dziury dojdzie na szczyt i zakończy wojnę magów i templariuszy.
#74
Posté 05 août 2011 - 07:01
Oni znowu tak dużo dla EA nie zarabiają. EA doi głównie z Simsów i gier sportowych. W maju przekazali ile sprzedali Battlefield BC2 i Fifa 11 (odpowiednio 7 mln i 12 mln). Nawet taki syf jakim był najnowszy MoH sprzedał się w liczbie coś koło 5-6 mln. Gdzie w tych liczbach gry Bioware
Drogie Panie, pierwszy raz widzę aż taką zgodność. No aż się nadziwić nie mogę
#75
Posté 06 août 2011 - 11:10
srsly czemu oficialne forum jest takim technologicznym crapem?
Modifié par Anakin1000, 06 août 2011 - 11:12 .




Ce sujet est fermé
Retour en haut





