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DA2! Starke ähnlichkeit mit KotOR!


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10 réponses à ce sujet

#1
sthsth

sthsth
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also, ich kann mir da nicht helfen.
aber irgendwie erinnert mich DA2 immer mehr an KotOR. (Star Wars   Knights of the Old Repuplic)
nicht nur vom story technischen her, sondern auch von den hintergrund-geräuchen, und die hintergrund-musik.
bei DA2 kommt es mir so vor das der held der geschichte was sucht von dem er selbst nicht weiss was es ist.
auch flemeth macht in der hinsicht die ein oder andere andeutung. ganz wie der held von KotOR 2.
überhaupt lässt mich das gefühl nicht los das flemeth von anfang an, was mit der ganzen sache zu tun hat oder sogar dafür verantwortlich ist.
auch die erzählung von varric am schluss, als die sucherin fragte wo der champion jetzt ist, ob er vieleicht tot sei.
falls der held von ferelden im ersten teil den kampf überlebt hat, sagt varric:
"das der champion verschwunden sei, und niemand weiss wo er jetzt ist."
die sucherin geht raus zu schwester nightingeyl (oder wie die jetzt heisst), vormals lilianer, erstattet ihr bericht,
das der champion verschwunden sei.
worauf nightingeyl antwortet: "genau wie der held von ferelden, das kann kein zufall sein."
genau das selbe ist in KotOR 2 passiert, als der held am schluss revans spur ins unbekannte gefolgt ist.
könnte sein das bioware hier ein altes story konzept von KotOR kopiert hat, und es mit DA3 dann zu beenden.
ein KotOR 3 hats ja nicht gegeben, das ewig offene ende von KotOR 2!
und das neue    Star Wars   The Old Repuplic   mmorpg, hat mit den KotOR vorgängern nix mehr zu tun.
würd gerne lesen, das ich auf dem holzweg bin. glaub aber eher, das da was dran ist.:?:unsure::(

Modifié par sthsth, 25 mars 2011 - 12:42 .


#2
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Also was jetzt Kotor oder Kotor 2? Kotor ist noch von BioWare gemacht worden während Kotor 2 von Obsidian gemacht wurde außerdem weis jeder das Kotor 2 von der Story her sehr lückenhaft ist weshalb es ja auch einen Community-Patch gab der die Story etwas auffüllt um so einen "logischen" Schluss zu haben.
Und SW:ToR wird sehr wohl paralleln zu Kotor bzw. Kotor 2 haben. Offensichtlich kennst du nicht das Video mit dem Flashpoint wo HK-47 vorkommt Image IPB Das alles haargenau sowie in Kotor bzw. Kotor 2 sein wird im MMo kann ich dir nicht versprechen jedoch werden sicher einige Parallelen gezogen werden.

Mfg Sheppard_Commander Image IPB

PS: Das würde zumindest erklären warum DA2 sich so "seltsam" anfühlt beim spielen ... schon Kotor 2 war etwas naja kein BioWare-Spiel was man gemerkt hat Image IPB

PPS: Kotor 1 war viel besser Image IPB

#3
sthsth

sthsth
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ich weiss das KotOR 2 von Obsidian war.
bis zu nem bestimmten punkt war damals allerdings noch Bioware für KotOR 2 verantwortlich, und sogar bei Bioware in der entwicklung.
weil Microsoft die bisherige entwicklung von KotOR 2 nicht so zugesagt hatte, haben die es an Obsidian weiter gegeben.
aus irgend nem grund war man damals bei Microsoft davon überzeugt, das Obsidian mit dieser art von RPG besser zu rande käm. was Bioware ja dann mit Jade Empire wiederlegte.
wie du dich vieleicht erinnerst, waren KotOR 1 und 2 ein exklusiv titel für die X-Box.
ich habe die games noch, und auf beiden ist der berühmte "Only for X-BOX" stempel drauf.
das heisst das die rechte an dem game Microsoft gehörten.

und das es bei SW:ToR parallelen zu der geschichte in KotOr 1 und 2 geben soll ist mir neu.
das video kenn ich auch, sieht für mich eher so aus als wenn HK-47 nur ein wandeldes Data-Pad ist, und ein bisschen was von den vorgängern erzählt. und dabei wird hier und da was in die story eingearbeitet.
wird wohl auch dann im fertigen game so sein, das mal immer wieder ein paar hinweise auf KotOR 1-2 auftauchen.
denn wo revan und der held aus teil 2 hingeflogen sind weiss man ja mittlerweile, in einen unbekannten raum, wo sich die sith ein neues imperium aufgebaut haben, und sich dann anschliessend in SW:ToR für alles rächen was ihnen von der repuplic angetan wurde.

wird hier alles erläutert:
http://www.swtor.com/de

PPS: KotOR 1 war das beste KotOR. gar keine frage.
aber in KotOR 2 haben die kämpfe mehr bock gemacht!;):D

Modifié par sthsth, 25 mars 2011 - 07:41 .


#4
Guest_chitek23_*

Guest_chitek23_*
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@ sthsth:
Was hatte MS bei der Entwicklung von Kotor 1 u. 2 zutun? Die Redmonder hatten da gar nix zum Mitreden.
Bei Star Wars Titeln hat nur einer ein Stimmrecht und das ist Lucas Arts (besitzen und vertreiben die Lizenz für Star Wars)
Dasselbe in Grün bei Spielen die das D&D Regelwerk verwenden, das gehört nämlich Wizards of the Coast (Hasbro). (Bei Kotor traff ja beides zu)

Modifié par chitek23, 25 mars 2011 - 10:53 .


#5
sthsth

sthsth
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wer hat denn was davon gesagt das MS was mit der entwicklung zu tu hatte???
MS hatte lediglich den auftrag für die entwicklung erteilt ein star wars rpg exklusive für die xbox zu entwickeln. nachdem man das mit lucas arts geklährt hatte stand dem nix mehr im weg.
davon hatte sich MS erhofft den verkauf von der alten box voran zu treiben. wie ja jeder weiss lässt sich star wars immer gut verkaufen.
das was du erwähnst ist eine rechtsfrage. MS ist ein milliarden unternehmen. also kein problem für MS, lucas arts ihr stück vom kuchen zu überlassen, solange MS sein geld damit verdient. lucas arts hat auch sein geld damit gemacht, und wenn die bei sowas verdienen können sagen die nicht nein. is ja wohl klar.
und da MS KotOR bei bioware in auftrag gegeben hatte, als exklusiv titel für microsofts xbox. lagen die entwicklungsentscheidungen bei MS.
mit lucas arts war ja schon alles geklährt. die hatten nur die story abgesegnet das war alles. geld heisst das zauberwort.
bei KotOR 2 war MS ebend nach kurzer zeit der meinung das bioware den anforderungen nicht mehr gerecht werde. was wie schon mal erwähnt, bioware mit jade empire wiederlegt hatte.
das konnte man zu damaligen zeit alles selbst im netzt verfolgen. das war ein hin und her.
deshalb war KotOR 2 auch story technisch so ne katastophe. obsidian hatte ein halbfertiges game übernommen.:?-_-
nicht ohne grund nannte man obsidian nach KotOR 2 auch: "erweiterter Arm für die Bioware-Zweitverwertung".

WIE DEM AUCH SEI! DAS KANN MAN BESTIMMT NOCH IRGENDWO IM NETZT NACHLESEN!
DAS THEMA HIER HEISST: DA2! Starke ähnlichkeit mit KotOR!
ob das noch jemanden so ging interesiert mich viel mehr.:)
--siehe post 1--

Modifié par sthsth, 25 mars 2011 - 01:40 .


#6
Mass Effecter

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Gott sei Dank fühlt sich DA 2 für mich nicht wie Kotor 2 an....das wäre schrecklich...Kotor 2 ist eine einzige Katastrophe.....

#7
Sheppard_Commander

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Mass Effecter wrote...

Gott sei Dank fühlt sich DA 2 für mich nicht wie Kotor 2 an....das wäre schrecklich...Kotor 2 ist eine einzige Katastrophe.....


Naja auch wenn die "Intrigen" eher oberflächlich in Kotor 2 waren war es meiner Meinung nach noch immer besser als DA2 allein Nar Shaddaa war schonmal großartig dargestellt ... glaub ich werde es nochmal durchspielen mit dem Community-Patch Image IPB

#8
Mass Effecter

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Sheppard_Commander wrote...

Mass Effecter wrote...

Gott sei Dank fühlt sich DA 2 für mich nicht wie Kotor 2 an....das wäre schrecklich...Kotor 2 ist eine einzige Katastrophe.....


Naja auch wenn die "Intrigen" eher oberflächlich in Kotor 2 waren war es meiner Meinung nach noch immer besser als DA2 allein Nar Shaddaa war schonmal großartig dargestellt ... glaub ich werde es nochmal durchspielen mit dem Community-Patch Image IPB


Der Patch ist eine Super Sache. Der macht aus der Katastrophe endlich was zusammenhängendes. Sogar etwas das mir großen Spaßp gemacht hat.:wub:

#9
Guest_chitek23_*

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Mass Effecter wrote...

Gott sei Dank fühlt sich DA 2 für mich nicht wie Kotor 2 an....das wäre schrecklich...Kotor 2 ist eine einzige Katastrophe.....


Kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Kotor 2 musste von Obsidian auf Drängen von Lucas Arts unfertig auf dem Markt gebracht werden, ja - aber von einer Katastrophe zu reden, ist wohl mehr als ungerechtfertigt... 
Mir gefällt Teil 2 besser als Kotor 1 - auch weil es etwas komplexer ist und mit den Restoration Mod, der einen grossen Teil des cut content wiederherstellt, ist dann auch die Story am Ende nicht mehr so konfus.
Hätte Obsidian es fertig entwickeln können, wäre es Teil 1 in allen Bereichen überlegen gewesen... nur leider war die Geldgeilheit von LA im Weg... :mellow:

#10
Mass Effecter

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chitek23 wrote...

Mass Effecter wrote...

Gott sei Dank fühlt sich DA 2 für mich nicht wie Kotor 2 an....das wäre schrecklich...Kotor 2 ist eine einzige Katastrophe.....


Kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Kotor 2 musste von Obsidian auf Drängen von Lucas Arts unfertig auf dem Markt gebracht werden, ja - aber von einer Katastrophe zu reden, ist wohl mehr als ungerechtfertigt... 
Mir gefällt Teil 2 besser als Kotor 1 - auch weil es etwas komplexer ist und mit den Restoration Mod, der einen grossen Teil des cut content wiederherstellt, ist dann auch die Story am Ende nicht mehr so konfus.
Hätte Obsidian es fertig entwickeln können, wäre es Teil 1 in allen Bereichen überlegen gewesen... nur leider war die Geldgeilheit von LA im Weg... :mellow:


Fakt ist das dieses Spiel unfertig auf den Markt kam. Leider. Erst mit dem Patch wird es quasi vollständig. Mit dem Patch ergibt vieles einen Sinn, was vorher keinen ergab. Kotor 2 ist ein sehr gutes Spiel dank dem Patch, aber nicht perfekt. Und ohne Patch würde ich es nunmal nichtmal mit der Kneifzange anfassen. Da gefiel mir der erste Teil besser. :( Aber es gibt ja diesen schönen Patch:wub:

#11
sthsth

sthsth
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leute bitte.:sick:
--siehe post 1--B)
ich habe nie was davon gesagt das DA2 eine KotOR 2 kopie ist. ich wollte auch nicht wissen welches game besser war oder sich besser angefühlt hat.
und mittlerweile ist es mir schnurz piep egal warum und weshalb, wer druck auf wem ausgeübt hatte. das sind alte kamellen.
gespielt haben wirs trotzdem.:P

wobei ich zugeben muss das ich den titel des threads etwas unklücklich ausgewählt habe. sorry.:whistle:

worums mir geht ist folgendes:
das mir DA2 wie ein von frühren bioware games wiederverwerteter titel vorkommt.
was man bei DA2 auch sehr schön im game selbst feststellen kann, level und questrecycling.
irgendwie hab ich bei DA2 das gefühl als hät ichs vor ewigen zeiten, schon mal gezockt.
als wenn bioware nicht nur ingame recycelt hat, sondern das komplette game recycelt hat.
z.b. wenn ich tagsüber durch die stadt von kirkwall laufe, besonders die unterstadt, und mir die hintergrund geräuche anhöre.
fühle ich mich sehr seltsam in die citadell station von KotOR 2 zurück versetzt. immer wieder warte ich drauf das ich eine lautsprecher durchsage, oder den motor einer vorbei fliegenden fähre höre. wirklich kurios.
dann sind da noch ganz winzige ansätze in der story die mich nicht nur an kotor sondern auch stellenweise an jade empire erinnern.
wobei es da wiederum drauf ankommt, welche gesinnung und verhältnise ich im game und den gefährten gegenüber habe.
zudem gibts in DA2 stellenweise story parallelen die mich ein bisschen an den story verlauf von KotOR 2 erinnern.
dann ist da noch die ingame hintergrundmukke. vorallem im kampf erinnert mich die schwer an KotOR 1.
das hatte ich damit gemeint als ich im ersten post von diesem thread meinte, das mich DA2 irgendwie immer mehr an KotOR erinnern würde.
--siehe post 1--
also keine rede davon das DA2 ein KotOR clon sein soll.:):happy::lol::D

Modifié par sthsth, 25 mars 2011 - 10:15 .