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Mass Effect 2 DLC Die Ankunft - Previews, Reviews und Berichte


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64 réponses à ce sujet

#51
Husker1982

Husker1982
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massmass00 wrote...

Du kannst es ihnen aber nicht vorwerfen das sie Geld verdienen wollen. Darum gehts nunmal wenn man ein Produkt anbietet.^^
Und wenn ich ein Produkt an 10.000 statt an 100 Leute verkaufen kann , wofür entscheide ich mich dann wohl?^^
Ich hab kein Problem damit das sie ihre Produkte so überarbeiten um eine größere Masse anzusprechen, aber dabei sollte auf keinen Fall die Qualität leiden.
In dem Punkt mit *Alles schnell raus, ich will "schnell" Geld* stimme ich dir also voll und ganz zu^^
Der Weg ist schon richtig, nur an der Umsetzung scheitert es noch.


Ja guck aber wohin das führt, Massenware ist immer innovationsfeindlich, was dann nur noch zu Battlefieldabklatsche usw. führt.
Paraworld, ein Science-Fiction Strategiespiel mit Dinos fand ich sehr innovativ, hatte sich leider nicht  verkauft , die Firma ging Pleite.
Massenware bedeutet auch immer ein sinken der Qualität, persönlich spiele ich gerne Computer, meist die älteren Games, weil die, persönliche Meinung Klasse, vorallem Story , Flair und Gameplay haben. Wenn ich an letzte Errrungenschaften, wie zum Beispiel Timeshift denke, könnte ich mich immer noch ärgern.
Ich finde es Schade das die Entwickler vergessen was Spiele ausmacht, ob Strategie, Action, RPG usw. und das ist Story und die kommt immer mehr zu kurz, siehe z.B. Star Wars The Forcee Unleashed 2, wie konnte man in Anbetracht des genialen 1. Teils so einen Scheiß verkaufen, hauptsache Grafik, Grafik und nochmals Grafik, was soll der Grafikscheiß. Nichts gegen gutes aussehen, aber nicht auf kosten einer guten Story und Spielzeit.
Aber man muss auch sagen, wir Kunden sind auch daran Schuld, weil wir uns immer wieder mit den selben Scheiß in neuen Gewand, was nichts weiter als Massenware, altbewährtes ist abspeißen lassen.
Massenware bedeutet Tod der Kreativität

#52
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Auch bei Destructoid.com ist eine Review (8,5/10) zur Ankunft erschienen.

"Commander Shepard hat viele Lieblingsbeschäftigungen. Ob es ein Auftrag auf der Citadel ist, das Ausführen eines pyjakanischen Völkermords oder der Schlag ins Gesicht eines Reporters, er mag vieles, aber eines ganz bestimmt nicht: Reaper. Dennoch ist es so, dass die zerstörerischen Invasoren irgendwie zu Shepard gehören wie der Joker zu Batman. Ohne ihre Existenz hätte Shepards Leben wohl nicht den Sinn, den es hat. Mit dem letzten Teil des Download Contents zu Mass Effect 2 bevor der kollektive Nerdgasm von Mass Effect 3 um uns greift, wird deutlich, dass "Die Ankunft" nicht nur die Handlung der Geschichte überbrückt, sondern Shepard auch dazu zwingt Entscheidungen zu treffen, die ernste Konsequenzen mit sich bringen.

Egal ob oder ob nicht, der Anreiz zum Kauf des DLC hängt von mehreren Faktoren ab, von denen man die meisten selbst ergründen muss. Ist man Mass Effect Fan, dann stillt "Die Ankunft" den Hunger in vielerlei Hinsicht. Wie das funktioniert haben wir mit wenigen Spoilern zusammengefasst."

In Arrival, Shepard is tasked by Admiral Hackett to rescue deep cover Alliance operative Dr. Amanda Kenson, who has been captured by Batarians while on a secret mission in Batarian space. Dr. Kenson has uncovered a Reaper artifact that supposedly reveals new information about the impending Reaper invasion. The problem is, Batarian-Human relations have been far from warm ever since Humanity entered the galactic playground.


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Modifié par DAO_Nathalie, 31 mars 2011 - 08:31 .


#53
Camolus

Camolus
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Ja ich dachte es geht länger aber naja, mann kann nicht alles haben. Singelplayer Run ist mal witzig da sieht man die Vorteile eines Teams ^^.

Grafisch kommt es mir vor als ob bissl fehler hat. Standart ME2 ist alles tipi top. Kann auch an meinen Augen liegen xD

#54
Dorian84

Dorian84
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massmass00 wrote...

Dorian84 wrote...

Ich bin der Meinung das der Trend bei Bioware nach unten geht. Zur Zeit hab ich echt nur noch das Gefühl, man will alles auf Teufel komm releasen um damit das schnelle Geld zu machen. Die Sache mit dem "Wir wollen eine größere Masse ansprechen" führt letztendlich nur dazu, das man sich von der eigendlichen Zielgruppe den RPGlern (die man ansprechen sollte) immer weiter entfernt.


Du kannst es ihnen aber nicht vorwerfen das sie Geld verdienen wollen. Darum gehts nunmal wenn man ein Produkt anbietet.^^
Und wenn ich ein Produkt an 10.000 statt an 100 Leute verkaufen kann , wofür entscheide ich mich dann wohl?^^
Ich hab kein Problem damit das sie ihre Produkte so überarbeiten um eine größere Masse anzusprechen, aber dabei sollte auf keinen Fall die Qualität leiden.
In dem Punkt mit *Alles schnell raus, ich will "schnell" Geld* stimme ich dir also voll und ganz zu^^
Der Weg ist schon richtig, nur an der Umsetzung scheitert es noch.


Mag wirtschaftlich einleuchtend sein, aber ich als Kunde bin einfach nur enttäuscht. Früher stand Bioware einmal für top qualität, zur Zeit hab ich allerdings den Eindruck mehr als "akzeptabel" ist nicht drin. Manchmal wirkt das ganze so oberflächlich und aufgesetzt, das den Entwicklern eigendlich selbst das Herz bluten müsste.

Da der Preis nicht sonderlich hoch ist mag der DLC noch ok sein, aber ich würde den DLC maximal eine 6,5 - 7 geben. Eine 8,5 mit Sicherheit nicht.

Modifié par Dorian84, 31 mars 2011 - 03:32 .


#55
Johnsen1972

Johnsen1972
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von mir ne 6/10 für arrival. 9/10 für Shadowbroker :-)

#56
Ray603

Ray603
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Ich hab nach dem grandiosen Shadow Broker auch einen bombastisches Finale erwartet und eine gelungene Brücke zu ME3. Nach dem Spielen von Arrival dachte ich nur: WTF? das wars?
Für mich fühlte es sich so an wie: So jetzt müssen wir auf teufel komm raus noch nen DLC bringen der mit aller Macht versucht nen Bogen zu ME3 zu schlagen.

Man hätte so viel machen können. Aber ich glaub die Teams arbeiten mit Hochdruck an ME3... soll ja im November schon kommen.

Ich geb Arrival auch nur eine 6/10.
Shadowbroker hatte bei mir auch ne 9/10 gehabt.

#57
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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Ja, der DLC ist nicht so toll geworden. Sicherlich auch weil das Team mit Hochdruck an ME3 arbeitet. Aber da hätten sie es eben ganz sein lassen sollen.

Ich gebe Arrival auch nur 6 von 10 Punkten.

#58
sthsth

sthsth
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hatte eigentlich gedacht, das dass DLC erst nach den hauptquest zu starten wäre.
weil doch vorm release ständig von erzählt wurde das es was mit der ankunft der reaper zu tun hätte und ne anspielung auf teil 3 wäre.
aber eigentlich ist man nach der mission genauso schlau wie vorher.
und irgendwie kams mir auch halbfertig vor. was sound und filmsequencen anging.
und die 3 neuen forschungsobjekte sind nicht wirklich hilfreich.
bewirken nur das du die maximale kapazität der upgrades früher ereichst.
ein neues item, wie z.b ein visor, ein rüstungs upgrade oder ne neue waffe, hätte man für das geld ruhig mit einbauen können.
im grossen und ganzen bringt das dlc fürs gesamte game eigentlich nichts.
finds zwar toll das bioware für ME2 ein weiteres DLC gemacht hat, hätte aber ruhig was herzblut reinstecken können.
also mein fazit:B)
nach DA2 und jetzt nach diesem DLC von ME2 komm ich immer mehr zum schluss, das Mass Effect 3 ein absoluter reinfall wird.
entweder ist bei Bioware echt die luft raus, oder den ist es wirklich scheissegal geworden was die fans denken.
nach dem motto: scheissegal was fürn müll wir produzieren, die idiotischen fans kaufens ja doch.
also ich seh echt schwarz für ME3. das schlimme daran ist das ich zu mindestens 98% mit meinen vermutungen in solchen sachen richtig liege.
und ich hoffe für euch und für mich, das ich diesmal meilenweit daneben liege.

@Bioware-_-
mensch wär das mal wieder geil nen richtigen knaller auf die mattscheibe zu bekommen.
wird echt mal wieder zeit.

Modifié par sthsth, 02 avril 2011 - 02:41 .


#59
Khajiin

Khajiin
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Überleg mal wie Sinnlos die 3 Upgrades den gewesen wären wäre es ein Epilog gewesen. :D
Was ME 3 angeht, nun ich hoffe mal das sie ihrer Linie nicht treu bleiben und es Anständig machen, DA2 war ja eh nur um die Milchkuh zu melken, ME3, ist da nich ganz so gehetzt.

#60
DAO_Nathalie

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Eine weitere Review von God Is A Geek (8/10):

"Zusammenfassend kann man sagen, dass Mass Effect 2: Die Ankunft BioWares beste Erzählung ist und dass man durch die Drehungen und Wendungen der Geschichte süchtig danach wird, wie die Story letztlich ausgeht. Den Spieler erwarten eimerweise Explosionen und Schießereien. Sie passen hervorragend ins Geschehen und unterstreichen in ihrer Heftigkeit, dass Commander Shepard eine Ein-Mann-Armee und zugleich der Retter des Universums ist. Auch die Dialoge mit den anderen im DLC auftretenden Charakteren tragen dazu bei. Wer erwartet, dass Ankunft so ist, wie Versteck des Shadow Brokers wird vielleicht nicht ganz auf seine Kosten kommen. Auch wenn die Dialoge gut ausfallen, so breiten sie sich doch nicht so aus wie im Hauptspiel. Das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, denn Mass Effect 2: Die Ankunft ist genau das, was es ist, nämlich der Vorbereiter auf den nächsten Teil der Saga Mass Effect 3.

Ohne zu spoilern: es gibt einige Entscheidungen, die man treffen muss und sie alle werden dazu beitragen, wie das Spielerlebnis in Mass Effect 3 letztlich wird. In Ankunft bleibt die sonst übliche Team-Mechanik außen vor, denn die Handlung verlangt, dass Commander Shepard allein geht. Für Zwischendurch eine interessante Erfahrung, auch wenn wir alle hoffen, dass im nächsten Titel wieder Teammitglieder involviert sind. Ich finde es dennoch gut, dass man von Zeit zu Zeit die Dinge etwas aufmischt. Es ist gut, mehr von Mass Effect 2 zu bekommen, gerade jetzt, wo sich der nächste Titel schon am Horizont abzeichnet. Auch wenn Mass Effect 2: Die Ankunft nur ein paar Stunden dauert, so ist es doch ein echtes Must-Have für alle Fans der epischen Reihe. Man kann sich einen guten Eindruck davon holen, wie Mass Effect 3 beginnen wird."

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#61
boki400

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DAO_Nathalie wrote...


"Zusammenfassend kann man sagen, dass Mass Effect 2: Die Ankunft BioWares beste Erzählung ist und dass man durch die Drehungen und Wendungen der Geschichte süchtig danach wird, wie die Story letztlich ausgeht.



Der witz des Jahrhunderts :D. Nichts für ungut Nathalie, Aber sowas nenne ich jetzt echt nen Witz.


Biowares Beste Erzählung? Erzählung von was? Als ob wir nicht vorher wussten dass die Reaper angreifen werden. Ich kann diesen DLC als eine kleine Beschäftigung nebenbei, aber nicht als eine Überbrückung definieren.

Und süchtig werde ich schon gar nicht darauf wie es ausgehen wird. Und weiter sind wir mit diesem DLC überhaupt nicht (Wie oben erwähnt wissen wir dass die Reaper kommen, also nichts neues)..

#62
Der Sumpfgolem

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Na ja, eben typische Lobhudelei. "God Is A Geek" konnte bzw wollte wohl nix Schlechtes über den DLC schreiben.

#63
boki400

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Der Sumpfgolem wrote...

Na ja, eben typische Lobhudelei. "God Is A Geek" konnte bzw wollte wohl nix Schlechtes über den DLC schreiben.


Ich hoffe dass die ersteller dieses Reviews selber lachen mussten als sie ihm erstellt haben. :lol:


Kann doch nich ernst gemeint sein:lol:

#64
Blackangel320

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SB und Overlord fand ich richtig gut auch von den Entscheidungen her.
Aber es war eindeutig viel, viel zu kurz die andern DLCs waren länger.
Mir ist garnicht aufgefallen das es Musik gab. Dafür hatte ich viel zu viel Probleme die gegner allein zu killen. Was mich aber erschrocken hat war die tatsache das es keine wirkliche entscheidungen gab und das kein Fetter Endboss auf mich wartete, hab extra meine Nukleare Waffe mit genommen.^^
Ja das Schiff sah leicht merkwürdig aus und ja es ärgerte mich auch das Joker eine neue Stimme hatte.











SPOILER:







Was ich blöd fand war das man 300.000 Batarianer töten muss und das ganze Sonnensystem um die Reaper zu verlangsammen.
Jedoch fand ich es auch extrem Unlogisch dieses DLC.
Da sind sie von dem Reaper übernohmen und vernichten nicht die Waffe?^^
Ich ging davon aus das die Reaper das Portal vernichten wollten weil so eine wichtige Kette unterbrochen wird damit alle in ihren Sonnensystemen fest hängen.^^
Aber nein, plötzlich sind sie gegen die Zerstörung und wollen einen aufhalten.^^

Modifié par Blackangel320, 01 juin 2011 - 02:33 .


#65
boki400

boki400
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Blackangel320 wrote...

SB und Overlord fand ich richtig gut auch von den Entscheidungen her.
Aber es war eindeutig viel, viel zu kurz die andern DLCs waren länger.
Mir ist garnicht aufgefallen das es Musik gab. Dafür hatte ich viel zu viel Probleme die gegner allein zu killen. Was mich aber erschrocken hat war die tatsache das es keine wirkliche entscheidungen gab und das kein Fetter Endboss auf mich wartete, hab extra meine Nukleare Waffe mit genommen.^^
Ja das Schiff sah leicht merkwürdig aus und ja es ärgerte mich auch das Joker eine neue Stimme hatte.











SPOILER:







Was ich blöd fand war das man 300.000 Batarianer töten muss und das ganze Sonnensystem um die Reaper zu verlangsammen.
Jedoch fand ich es auch extrem Unlogisch dieses DLC.
Da sind sie von dem Reaper übernohmen und vernichten nicht die Waffe?^^
Ich ging davon aus das die Reaper das Portal vernichten wollten weil so eine wichtige Kette unterbrochen wird damit alle in ihren Sonnensystemen fest hängen.^^
Aber nein, plötzlich sind sie gegen die Zerstörung und wollen einen aufhalten.^^

Also für mich war das überhaupt kein DLC eher eine Zeitvertreibung

Weil:

1.) Ein DLC hat villeicht eine neuerung sowas wie neue Waffen, Rüstung, neue Crewmitglieder, oder ähnliches.

2.) Ein DLC beinhaltet eine Spannende oder gute Story (Ähnlich wie Shadowbroker, oder Overlord)

3.) Man erfährt was neues



Und dieses DLC hat weder neue Waffen, Rüstungen, eine Story gebracht oder uns neue Informationen übermittelt. Nichts von allem. Wir wussten schon im Vorraus das die Reaper kommen. Ob man jetzt die Reaper im DLC aufhällt oder nicht ist egal.


Ausserdem was mir am Ende nicht gefallen hat war die Sache mit den Batarianern. Warum mussten bitteschön 300.00 sterben? Egal wie ich mich Entschied die Batarianer mussten sowieso sterben. Das heißt im Endeffekt ging es um die Abtrünnigen oder um die Vorbildpunkte. Was auch ziemlich egal war/ist, da es eig. drum ging das man das verhindern sollte das die Batarianer sterben. Aber naja.... Punkte sind ja eig. wichtiger als andere Lebewesen :D

Modifié par boki400, 02 juin 2011 - 06:48 .