Ursprünglich hatte ich mir nicht so Gedanken darüber gemacht, aber inzwischen habe ich doch angefangen, mich zu fragen, warum ich eigentlich die Grafikdetails höchstens auf "Mittel" einstellen kann.
Lässt man den Cursor über der Auswahl "Hoch", heißt es im Tooltip dort, dass man zumindest DirectX 10 fähige Hardware brauche (hab ich, genauer gesagt DirectX 10.1 fähig) und ferner den DirectX 11 Renderer verwenden muss. Dort, bei der Auswahl des Renderers, steht im Tooltip zum DirectX 11 Renderer, man benötige z.B. Windows Vista SP2 (hab ich) und eine DirectX 10 fähige Grafikkarte (hab ich, wie gesagt). Obwohl mein System die dort aufgeführten Voraussetzungen erfüllt, kann ich es aber nicht anwählen.
Hat jemand eine Idee, welche weiteren Gründe es dafür geben kann? Bevor jemand fragt, DirectX ist auf aktuellem Stand.
Grafikdetails und DirectX 10.1
Débuté par
Stazro
, mars 25 2011 04:15
#1
Posté 25 mars 2011 - 04:15
#2
Posté 26 mars 2011 - 10:14
Hi,
da problem wurde schon desöffteren geschildert und es gibt sogar abhilfe.
Und zwar in Form eines HiRes Patches damit sollte es funktionieren.
Kuckst du hier^^
social.bioware.com/page/da2-patches
Hoffe konnte helfen
MfG
da problem wurde schon desöffteren geschildert und es gibt sogar abhilfe.
Und zwar in Form eines HiRes Patches damit sollte es funktionieren.
Kuckst du hier^^
social.bioware.com/page/da2-patches
Hoffe konnte helfen
MfG
#3
Posté 26 mars 2011 - 11:35
Hey, danke, jetzt funktioniert es. Allerdings bin ich ein wenig verwirrt, weil ich mir sicher war, dass ich das HiRes Patch schon mal installiert hatte (Ich wollte mir jetzt eigentlich bloß nicht sagen lassen müssen, ich hätte es nicht versucht...
). Naja, egal, Hauptsache es tut's jetzt.





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