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Anders : welche Entscheidung? (Spoiler!)


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678 réponses à ce sujet

#176
Caja

Caja
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Gramorla wrote...
Meiner Ansicht nach ist diese oberste Mutter an all den Dingen die Meredith anstellt auch Mitschuld, ganz einfach weil sie davon weiß und es toleriert. Mann kann an verschiedenen Stellen im Spiel mit ihr reden und sie auffordern Partei zu ergreifen. Ihre Argumente dagegen sind meiner Ansicht nach immer naiv bis heuchlerich.

 
Das ist natürlich eine Art es zu sehen. Aber warum heuchlerisch? Elthina will, dass die involvierten Parteien von selbst lernen, ihre Konflikte beizulegen. Mein Klassenlehrer hat früher auch immer gesagt: "Macht das unter euch aus", wenn es Streit gab. Um wirklich eine effiziente Lösung zu erreichen, hat Elthina meiner Meinung nach Recht. Sie kann nicht ständig vermitteln. Meredith und Orsino hätten einen Weg finden müssen, um miteinander klarzukommen, denn sonst würden sie sich ständig im Kreis bewegen. Das geht aber nicht, wenn ihnen immer jemand die Arbeit abnimmt. Dass Elthina keine Partei ergreift war meiner Meinung nach richtig. Bei Gregoire und Irving hat das Zusammenleben und -arbeiten ja auch irgendwie geklappt. Und dass Meredith von einem bösen Lyrium-Idol besessen ist, kann Elthina ja nicht wissen. Hätte sie es gewusst, hätte sie bestimmt anders gehandelt. Außerdem, wenn sie eine Wahl getroffen hätte und sich entweder auf Orsinos oder aber auf Merediths Seite gestellt hätte, was wäre denn dann wohl los gewesen?
Ich stimme aber mit dir darin überein, dass sie vielleicht etwas naiv ist und es nicht richtig eingeschätzt hat, wie schnell alles aus dem Ruder laufen würde.
 

Schon im 1 Akt (also bevor Meredith den Götzen in die Hände bekommt) gibt es im Zirkel wilkürliche Besänftigungen (auch an schon Geläuterten die nach den Gesetzen der Kirche nicht mehr besänftigt werden dürfen) und willkürliche Hinrichtungen unter en Zirkelmagiern. Dazu kommen Auspeitschungen und ähnliche Foltern für Zirkelmagier die es wagen sich mit Aussenstehenden darüber auszutauschen. Meredith kann praktisch schalten und walten wie sie will.

Das geht aber nicht auf Merediths Konto. Im Gegenteil, Meredith hat die "Besänftigungslösung" abgelehnt, wie aus Ser Alriks Brief hervorgeht. Man kann ihr höchstens vorwerfen, dass sie die ihr unterstellten Templer nicht besser unter Kontrolle hatte. Und von willkürlichen Hinrichtungen weiß ich nichts. Wer ist denn hingerichtet worden? Die Folter schiebe ich auch Alrik in die Schuhe, zumindest am Anfang. Später, als Meredith besessen war, hat sie bestimmt ihren Teil dazu beigetragen, aber wie oben erwähnt, konnte Elthina das mit dem Idol nicht wissen. Und wenn ich mich recht erinnere, gibt es ein Szene, in der Elthina Meredith durchaus in ihre Schranken weist. Sie kann also eigentlich nicht schalten und walten wie sie will. Ich stimme dir aber in so fern zu, dass Elthina Meredith vielleicht öfter auf die Füße hätte treten müssen, dann hätte sie vielleicht bemerkt, dass sich die Kommandantin verändert hat. 

Und ich rechne es ihr hoch an, dass sie in Kirkwall bleibt, selbst, nachdem sie gewarnt worden ist. Sie ist ja nicht nur für die Templer und Magier da, sondern muss eben auch eine Kirche führen.

(Editiert, um einige Rechtschreibfehler loszuwerden.)

Modifié par Caja, 02 avril 2011 - 10:10 .


#177
Dukemon

Dukemon
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"Außerdem, wenn sie eine Wahl getroffen hätte und sich entweder auf Orsinos oder aber auf Merediths Seite gestellt, was wäre denn dann wohl los gewesen?"

Hätte sie sich auf die Seite der Templer gestellt würde sie in den Himmel gelobt und die Bevölkerung weiterhin grundlos gegen Magier aufgebracht werden. Die würden alle noch motivierter gegen Magier vorgehen. Hätte sie sich auf die Seite der Magier gestellt würden alle den Magiern vorwerfen das Magier mit ihrer Blutmagie nicht mal mehr vor der Obersten Klerikerin halt machen.

#178
Gramorla

Gramorla
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Das 2 Parteien ihre Konflikte von selbst beilegen ist keine Selbstverständlichkeit und hängt hochgradig von deren Motivationsgrundlage ab. Wenn nur eine Partei immer weiter feuert wird die Andere immer stärker gegenreagieren. Elthina vergleicht sie mit streitenden Kindern (und weißt Meredith am Anfang von Akt 3 auch zurecht als währ sie ein kleines Kind). Aber auch Kinder können sich in ihren Streiterein ernsthaften Schaden zufügen wenn man verpasst an der richtigen Stelle einzugreifen.
Das Meredith es darauf Anlegt das genau solche Konflikte gedeihen, bemerkt man ja schon bei ihrer Verbindung zu dieser Mutter Peatrice (Meredith erwähnt bei ihrem geblaber im Endkampf das das diese ihr wohl irgendwie näher Stand).



Wenn man die Auftrag mit Grace im sinne der Templer löst.. sie also freiwillig ausliefert, steht Grace nacher schon im 1 Akt auf den Hof der Galgenburg und man erfährt von ihr und Thrask das von den Magiern ihrer Gruppe 3 willkürlich ausgewählt und zu abschreckung hingerichtet wurden. Wenn man diese Aufgabe eher Pro-Magier löst, werden sie nacher auch geschnapt, in diesem fall werden 3 willkürlich ausgewählt und besänftigt.

Von den Züchtigungen und dergleichen erfährt man unter andern von den NPC in der Galgenburg die per Zufall bestimmte Dialoge absprechen wenn man vorbeiläuft .... es ist ganz interessant was man da so erfährt.

Insgesammt habe ich den Eindruck, das die Strafen und Reaktionen der Templer schneller Extreme annehmen wenn man Pro-Templer spielt. Als würde man damit diese Seite praktisch vorantreiben.

Modifié par Gramorla, 02 avril 2011 - 07:00 .


#179
Dormiglione

Dormiglione
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In einem playthrough habe ich Anders verschont im zweiten nicht. War neugierig ob sich was an der Story oder bei der Endsequenz ändert. Kommt beides auf's gleiche raus. Vielleicht wird es in den folgenden DLC's die Story beeinflussen?

#180
IngoLoema

IngoLoema
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[/quote]

Sugandhalaya wrote
Was für mich der größe Kritikpunkt an DA:O war...die Pseudofreiheit. Von wegen Freiheit...man MUSSTE denen ja bei den Lapalien helfen und das war dabei noch so an den Haaren herbeigezogen, da rollen sich einem die Fussnägel hoch. Heya die Verderbnis kommt...nö sagen die Zwerge, ohne König sind wir planlos, uns stört eure Verderbnis nicht, wir ziehen uns zurück. Die dunkle Brut hat unsere anderen Thaigs zwar überrant, aber eure Verderbnis ist nicht so wichtig wie unser nonexistenter König. Bei den Elfen genauso...Mimimi, unser Werwolfproblem ist wichtiger als die Vernichtung der gesamten Welt. Man MUSSTE denen helfen. hey, mir war es schnurzpiepegal, wer in orzammar König ist und was die Elfe da machen und auch Redcliffe ging mir am Arsch vorbei, aber man MUSSTE denen helfen, weil man sonst nicht weiterkam. Soviel zur Pseudofreiheit. Es gäbe andere Möglichkeiten, die Vertragspartner zur Erfüllung ihrer Pflicht zu zwingen, aber nein, man muss denen Honig ums Maul schmieren :-/[/quote]

-----------------------------------------------------------------------------------------
Korrekt, etwas gameübergreifend aber auch forumsübergreifend, schrieb jemand im englischsprachigen Forum, wenn ihm nur noch ein administrativ Zugeordneter (Rat etc.) widerspricht oder ihm Unglauben entgegenbringt, ist er aus dem Spiel raus...

Mal ehrlich, dieser dramaturgische Schwachpunkt nervt, egal um welches Spiel es sich handelt...

Modifié par IngoLoema, 03 avril 2011 - 05:43 .


#181
Guest_Xeontis_*

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Kopierst du gern?
zitieren :wizard: ^^
wenn du auf Suga Bezug nimmst.
man könnte meinen der 1. Absatz ist von dir,  in deinem Post B)

Modifié par Xeontis, 02 avril 2011 - 10:03 .


#182
Don Re

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Naja, es rennt ja auch jeder Hans Wurst, als Blutmagier durch die Gegend. In DA:O waren die ja noch die Ausnahme, in DA2 scheint dieses Wissen ja frei verfügbar. Und selbst der Oberste Verzauberer, paktiert mit Blutmagiern, er hilft ja dem Durchgeknallten seine Frau zusammen zu basteln. Alleine dafür, würde ich den Zirkel ausradieren. In DA:O war ich ja noch pro Magier, aber je öfter ich DA2 spiele, je mehr sagt mir die Rolle der Templer zu. Vorallem Anders, labert was von, "Diese Tat wird nicht auf mich zurück fallen", hallo, gehts noch? Also wenn das Gerechtigkeit ist, na dann Danke.

#183
Caja

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Gramorla wrote...

Das ganze gesellschaftlich dominante System der Kirche beruht in vielen Aspekten darauf das sie die Magier in Schach halten und für die eigenen Sache verwenden. Dabei werden die Magier (um das für die Kirche moralisch und ethisch Begründbar zu machen) zu Gegenständen und Waffen deklassiert denen die einfache Tatsache das sie Menschen sind, schlichtweg aberkannt wird. Im Prinziep es Sklaverei unter anderen Namen, obwohl einfach Sklaverei im direkten Vergleich dabei noch gnädig erscheint.


Ich bin gerade im englischen Forum auf einen Post von David Gaider gestoßen, der in diesem Zusammenhang vielleicht interessant ist:

David Gaider wrote...

The mages aren't slaves.

Some people might refer to them as such-- Anders, for one, though I don't know if he's the sort of supporting argument you want to use-- but I don't think it's a stretch to suggest that not being free and being a slave are different things.

They are definitely not free. In Kirkwall, they are tantamount to prisoners. According to the law of the Circle of Magi, they have a certain amount of rights if very limited personal freedom. How much those laws are respected will vary from tower to tower. Either way, however, they are not owned by the Chantry, nor are they forced into servitude (meaning they are not forced to perform work or any other service on the Chantry's behalf).

If someone wishes to see the Chantry as heartless oppressors, by all means-- there are many ways to interpret the situation, and that's intentional. If someone tries to argue that there are absolutes involved, or that anything we've written suggests there are, they're quite simply deluded-- not to put too fine a point on it.


Quelle: http://social.biowar...index/6901812/9

#184
nos_astra

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IngoLoema wrote...
Korrekt, etwas gameübergreifend aber auch forumsübergreifend, schrieb jemand im englischsprachigen Forum, wenn ihm nur noch ein administrativ Zugeordneter (Rat etc.) widerspricht oder ihm Unglauben entgegenbringt, ist er aus dem Spiel raus...

Mal ehrlich, dieser dramaturgische Schwachpunkt nervt, egal um welches Spiel es sich handelt...

Dem kann ich nur zustimmen. Es ist vielleicht einer der Gründe, warum mir Hawke als Charakter lieber ist als der Wächter.

Hawke kann nur eingreifen, aber der Verlauf der Geschichte ändert sich nicht dramatisch. Wenn ich auch der Meinung bin, dass man das wesentlich eleganter zu Wege hätte bringen können, als Orsino und Meredith von allen Seiten bekloppt wie ein Schnitzel zu machen, so funktioniert der generelle Verlauf doch einigermaßen. Die Details kann man ja dank Varric als Erzähler notfalls als falsch dargestellt/übertrieben für sein persönliches Kopfkino abändern.

Der Wächter erscheint, alles Welt blickt zu ihm/ihr und erwartet die Lösung aller Probleme unter Einsatz ihres Lebens. Dabei ist es völlig unerheblich, ob man ein Adligen mit einem steinalten Stammbaum, ein weldfremder Magier oder ein ungebildeter Zwerg aus Dusttown ist.
Man will als kompletter Anfänger ein episches Übel aufhalten, mit einer handvoll wahllos mitgeschleifter Leute, etwas das bisher riesige Armeen im Laufe von Jahrzehnten oder Jahrunderten geschafft haben, und während man angeblich keine Zeit hat Hilfe aus Orlais oder Anderfels zu holen, hat man Zeit Botengänge für ein Dalish-Dorf (!), eine Zwergenstadt (!) und eine selbstsüchtige Adlige zu machen (für die sucht man ja auch nur ein antikes Relikt, dessen Existenz nichtmal bewiesen ist).

Was war nochmal das Thema? Anders?

Ich war begeistert, dass sich nur Hawkes Rolle in der Geschichte ändert, nicht aber die Geschichte selber. Ich habe versucht Anders aufzuhalten, weil ich eben nicht wollte, dass die Welt in Flammen steht und Menschen, mit unglaublicher Macht die Freiheit bekommen, sie auch einzusetzen. Ich wollte nicht darauf vertrauen, dass die mit ihrer Freiheit schon nichts anstellen werden ... und ich bin gescheitert. Anders bezahlte dafür mit seinem Leben.
Super. Endlich mal ein Spiel, dass der Allmacht des HC Grenzen setzt.

#185
darkness of Dragon

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Welche Entscheidung? Gute Frage wirklich gute Frage. Habe jetzt 2 Durchgänge gespielt und habe Anders einmal Verschöhnt und einmal am Leben gelassen. Beides Fühlt sich Falsch an!
Vorralem da man ihn ja schon länger kennt als Hawk man hat als Spieler in ja, wenn man Awakening gespielt hat und dort schon nicht zu den Anders hassen gezählt hat, in selbst zum Grauen Wächter gemacht. Ich hab in immer als einen der angenehmsten Gesprächspartner in AW gesehen und ich hatte auch das gefühl das er bei den GW glücklich war.

dennoch es gilt eine Entscheidnung zu treffen.

Anders Verschohnt: Ist Falsch, er hat letzten endes einen Terroristischen Akt ausgeführt. Und muss dafür zur Verantwortung gezogen werden. Vor einem Gericht. Das wohl auch in DA in irgend einer Form exestieren tut. Urteil Wahrscheinlich tot.

Anders Getötet: Ist Wahrscheinlich das selbe wie ihn einem Gerricht zu übergeben. Was mich mehr beunruigt ist das ich ihn so zu einem Mertyrer gemacht habe.

Was mich persöhnlich am meisten Stört ist das ich nicht in der Lage war eine Kompromiss zu Schließen. Selbst wenn es nur eine kleine Verbesserung gewässen wäre. Währe es ein Vortschritt. Jedoch Anders Zerstört wie er selbst sagt jede Hoffnung auf Frieden. Endgültit!

Ich kreide Bioware nicht an das sie Anders in die Rolle des Revolutions führers gequetscht haben. Was ich Bioware ankreide ist das sie es uns verwehrt haben einen für beide Seiten annehbahren Kompromiss zu schließen.

Aber was solles schon bringen sich zu beschwären in DA3 werden wir wahrscheinlich alles wieder gerade biegen müssen.

@Klarabella:
Gebe dir Recht es ist mal eine Interresante Erfahrung nicht in der Lage zu sein seinen eigenen Kopf durchzusetzen. Jedoch gerade in Diesem besonderen Geschehen wahr ich absolut davon überzeugt das es einen Friedlichen weg gegeben hätte.
Deine Meinung Zum Wächter ist auch gut. Habe auch das gefühl das man eigentlich nur der Problem Löser für alle ist.

#186
nos_astra

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darkness of Dragon wrote...
Anders Getötet: Ist Wahrscheinlich das selbe wie ihn einem Gerricht zu übergeben. Was mich mehr beunruigt ist das ich ihn so zu einem Mertyrer gemacht habe.

Keine Sorge, Varric und Cassandra bestätigen ja im Prinzip, dass Anders keine Rolle mehr spielt, im Gegenteil, man macht zunächst Hawke dafür verantwortlich.

darkness of Dragon wrote...
Deine Meinung Zum Wächter ist auch gut. Habe auch das gefühl das man eigentlich nur der Problem Löser für alle ist.

Die Frage ist: Wieso? Hat der nichts Wichtigeres zu tun? Warum Monate damit verschwenden, um um die Unterstützung von Miniarmeen zu buhlen, wenn man mit weit weniger Aufwand viel mehr Unterstützung haben könnte.

#187
Janus198

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darkness of Dragon wrote...

Anders Verschohnt: Ist Falsch, er hat letzten endes einen Terroristischen Akt ausgeführt. Und muss dafür zur Verantwortung gezogen werden. Vor einem Gericht. Das wohl auch in DA in irgend einer Form exestieren tut. Urteil Wahrscheinlich tot.


Ich würde mal sagen, dass den wahren Täter nicht mal kratzt. Wir werden weiterhin mit Gerechtigkeit zu tun haben.
Das Gerechtigkeit der Verantwortliche ist für diesen Symbolmord kann bei der Rivalitätsromanze mit Anders rausfinden.
Siehe: www.youtube.com/watch

#188
Guest_Xeontis_*

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Ich hätte gern wirklich eine Option gehabt Anders von Gerechtigkeit zu trennen.. wenigstens optional.. irgendeinen weg außer dem Tod.. hätten sie ja wohl einbringen können..

Wie gesagt ich fands schade ihn zu töten.. grad weil er meine favorisierte LI war zu Beginn grad wegen AWA.. aber es ging nicht anders. Bzw.. ihn Leben zu lassen wär für mich ein riesen Fehler.

Modifié par Xeontis, 03 avril 2011 - 05:28 .


#189
Caja

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Ja, ich hätte auch sehr gerne eine Option gehabt, Anders und Gerechtigkeit zu trennen, selbst, wenn man dann am Ende dabei scheitert. Aber so hatte ich das Gefühl, wie ein Kaninchen die Schlange anzustarren - man weiß genau, dass irgendwas Schreckliches passiert, aber man tut nichts. Gerade bei einer Romanze macht es Sinn, zumal Anders dann bei einem wohnt. Da bekommt man ja mit, dass es immer weiter mit ihm bergab geht. Und dass man als Hawke nicht die Möglicheit bekommt, zumindest zu versuchen, ihm zu helfen, fand ich frustrierend. Dabei zu scheitern ist eine Sache, die Situation einfach so hinnehmen zu müssen, weil das Spiel einem nichts anderes anbietet, eine andere.

Modifié par Caja, 03 avril 2011 - 05:39 .


#190
Janus198

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Xeontis wrote...

Ich hätte gern wirklich eine Option gehabt Anders von Gerechtigkeit zu trennen.. wenigstens optional.. irgendeinen weg außer dem Tod.. hätten sie ja wohl einbringen können..

Wie gesagt ich fands schade ihn zu töten.. grad weil er meine favorisierte LI war zu Beginn grad wegen AWA.. aber es ging nicht anders. Bzw.. ihn Leben zu lassen wär für mich ein riesen Fehler.


Ja, das wäre nett gewesen.

Ihn zu töten löst das Problem mit Gerechtigkeit meiner Meinung nicht.
Der sucht sich doch nur ein weiteren Wirtskörper.
Da habe ich ihn lieber im Auge, wenn Anders lebt.

Außerdem finde ich die Tat nicht so schrecklich.
Wenn man die Kirche aus dem Krieg herausgehalten hätte sich nichts geändert.
Die Kirche ist ein Teil der Templer Unterdrückung gegen die Magier.
Desweitern mag ich spätestens seit Mutter Petrice die Kirche nicht mehr.

#191
nos_astra

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Xeontis wrote...
Ich hätte gern wirklich eine Option gehabt Anders von Gerechtigkeit zu trennen.. wenigstens optional.. irgendeinen weg außer dem Tod.. hätten sie ja wohl einbringen können..

Wie gesagt ich fands schade ihn zu töten.. grad weil er meine favorisierte LI war zu Beginn grad wegen AWA.. aber es ging nicht anders. Bzw.. ihn Leben zu lassen wär für mich ein riesen Fehler.

In DA2 selber hören wir, dass jemand, der einmal von einem Dämon bessessen war, sich nie wieder davon erholt. Zumindest unter den Dalish ist das die Überzeugung.

Interessante Info, wenn man Connor in DAO gerettet hat. Zudem hab ich erst heute im englischen Forum gelesen, dass Anders wirklich sterben will (so zumindest die Intention der Autoren) und daran dürfte sich nicht viel ändern, wenn er von Vengeance befreit wäre.

Modifié par klarabella, 03 avril 2011 - 05:48 .


#192
Guest_Xeontis_*

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Klara schön und gut aber wie viel Logik steckt in DA2?.. die kannst suchen.. also hätte man auch hier eine sinnfreie Ausnahme machen können.

Schade ist es.. wegen Anders. Aber es lässt sich jetz eh nicht mehr ändern.. er muss sterben alles andere wäre für mich.. falsch.

#193
Mass Effecter

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Der arme Anders^^

#194
Janus198

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Xeontis wrote...
Schade ist es.. wegen Anders. Aber es lässt sich jetz eh nicht mehr ändern.. er muss sterben alles andere wäre für mich.. falsch.


Lag es am Ziel oder an der Tat an sich?

#195
Guest_Xeontis_*

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seite 2 nachlesen janus, muss mich denk ich nicht wiederholen wenn ichs eh schonmal erklärt hab :)

#196
Janus198

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Xeontis wrote...

seite 2 nachlesen janus, muss mich denk ich nicht wiederholen wenn ichs eh schonmal erklärt hab :)


Danke für den Hinweis. ^_^

Ich hingegen finde das Anders es richtig gemacht hat. Man musste die Kirche als Symbol zerstören.
Was nützt es einen wenn man die Templer besiegt hat und die Kirche bleibt bestehen?
Die Kirche würde sehr wahrscheinlich nur weitere Templer anfordern und der Krieg würde weitergehen.
Um Elthina ist es schade, aber hey man konnte sie immerhin warnen und sie hätte noch am Leben bleiben können.

#197
Caja

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klarabella wrote...

In DA2 selber hören wir, dass jemand, der einmal von einem Dämon bessessen war, sich nie wieder davon erholt. Zumindest unter den Dalish ist das die Überzeugung.

Interessante Info, wenn man Connor in DAO gerettet hat. Zudem hab ich erst heute im englischen Forum gelesen, dass Anders wirklich sterben will (so zumindest die Intention der Autoren) und daran dürfte sich nicht viel ändern, wenn er von Vengeance befreit wäre.

Das ist aber nicht gesagt Image IPB. Vom Gefühl her würde ich sagen, er will gerade deswegen sterben, weil er und Gerechtigkeit miteinander verschmolzen sind und er nicht weiß, wie er wieder aus der Sache herauskommen soll. Und auch deswegen, weil er sich immer mehr verliert. Könnte man die beiden wirklich trennen, sieht die Sache vielleicht schon anders aus. Allerdings glaube ich nicht, dass es hierfür in Zukunft eine Option geben wird, z.B. durch einen DLC (schade eigentlich).

Lässt man ihn leben, dann ist Anders auch gar nicht so unglücklich darüber (zumindest bei der Freundschaftsromanze), höchstens überrascht, weil er das nicht erwartet hat. Aber er ist auch im positiven Sinn aufgeregt, weil er eben doch noch eine Art Antrieb bekommt, um weiterzumachen.

Modifié par Caja, 03 avril 2011 - 08:21 .


#198
TomBayer

TomBayer
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Xeontis wrote...

Ich hätte gern wirklich eine Option gehabt Anders von Gerechtigkeit zu trennen.. wenigstens optional.. irgendeinen weg außer dem Tod.. hätten sie ja wohl einbringen können..


Dito...eine seiner Quests hat doch auch sowas in die Richtung angedeutet. Ich habe das Ende heute gespielt und war am Ende einfach nur noch froh, dass es vorbei war. Entscheiden ist ja schön und gut, aber mir hat keine der beiden Möglichkeiten behagt. Hab' mich dann, da ich einen Magier spiele, für die Magier entschieden, da mir alles andere absurd vorkam. Anders "kannte" ich ja schon aus DAO, von daher habe ich Persönliches über Moral gestellt. Ich fand seinen ganzen Storyverlauf aber bescheiden. Dachte, er ist nur anfangs so verbittert und wenn er von Gerechtigkeit befreit ist, blüht er auf. Aber Pustekuchen, der wurde ja immer verbitterter. Hab' bis zum Ende auf den turning point gewartet, aber stattdessen sprengt der Depp die Kirche in die Luft. Wie verläuft das eigentlich, wenn man in bei dieser Entscheidung nicht vorher unterstützt hat? Ich habe vorher die Kirchentante abgelenkt, wusste nur nicht, was Anders vorhatte. Ich denke mal, er kriegt die Bombe gelegt, mit oder ohne Hilfe des Hauptcharakters.

Aber die Entscheidung für/gegen Anders war nur ein Aspekt, der mich am Endspiel gestört hat. Ich habe in der letzten Stunde drei Levelaufstiege gehabt und bin mit Ausrüstungsgegenständen zugesch**** worden. Das hätte sich besser auf (mehr) Quests im 3. Akt verteilt, anstatt alles auf dieses shootermäßige Finale zu konzentrieren, bei dem es nur noch ums Kämpfen geht. Was sollte außerdem die Verwandlung des 1. Verzauberers? Man kämpft auf der Seite der Magier und darf dann trotzem gegen ihn in seiner Blutmagiedämonenform antreten? Komische Unterstützung. Bei diesem Kampf und gegen die Obertemplerin Meredith habe ich dann den Schwierigkeitsgrad auf Einfach gestellt und wollte nur noch das Spiel beenden. 

#199
Gramorla

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Am Ende wird man insbesondere als Magier mit Stäben und Roben zugeschmiessen, die man gern ein Kapitel davor gehabt hätte.. also wo man nicht schon in der Championrüstung rumläuft. Was nutzt es den (optisch ganz netten) Drachenkopf-Stab vom Obermagier zu bekommen, wenn dieser, von den Eigenschaften her, eher 5-10 lvl niedriger nützlich gewesen währe.

Heute viel mir beim Notensortieren übrigens auf das Anders eine starke Ahnlichkeit mit Franz List in den mittleren Jahren hat ^^.. also bis auf den 3 Tage-Bart und die Frisur ... aber ansonten sind die markanten Gesichtsmerkmale schon sehr ähnlich. ^^

Modifié par Gramorla, 04 avril 2011 - 03:56 .


#200
FellowerOfOdin

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Ich habe Gerechtigkeit walten lassen - und ihn sofort hingerichtet.

Anders ist ein Terrorist, der über die Leichen von unschuldigen Frauen und Kindern geht, um einen (heiligen) Krieg anzuzetteln.

Wer Anders ersnthaft zurück ins Team nimmt ist automatisch damit einverstanden Unschuldige zu töten. Wer also einen bösen Hawke spielen will...der lässt Anders leben. Alle anderen führen ihn seiner gerechten Strafe zu.

Nicht, dass das irgendwas ändern würde an der Story, pfff.