Wiederspielwert von DA2 (SPOILER)
#26
Posté 26 mars 2011 - 09:49
Nur um ein paar andere Antworten zugeben (gut oder böse) die aber im großen und ganzen zum gleichen Ergebnis führen brauch ich es nicht noch einmal Durchspielen.
Oder nur um eine andere Romanze zu beginnen die wie ich finde sowie so nicht die besten sind, fange ich auch kein neues spiel an.
Auch bei den Verschiedenen Klassen oder welchen der beiden Geschwister ich nun als Begleiter habe oder ich ihn/sie sterben oder leben lasse macht es für mich wenig sinn das ganze Spiel noch einmal zu spielen.
#27
Posté 26 mars 2011 - 10:50
#28
Posté 26 mars 2011 - 10:58
DAO hat 5 Enden. Ich habe keine Bock die alle aufzuzählen.
Da haben sie bei DAO mal so richtig gespart. Egal was du sagst in DA2 es kommts immer auf das gleiche raus. Wenn du Merril den Götzen verweigerst hat sie es trotzdem repariert. Ob du böse oder gut antwortest, die Quest kriegst trotzdem. Es sind wenig altenativ Möglichkeiten da. Bin mal gespannt wie lange es dauert bis auch die Letzen merken wir lieblos und billig DA2 ist.
Modifié par Johnsen1972, 26 mars 2011 - 10:59 .
#29
Posté 26 mars 2011 - 11:03
#30
Posté 26 mars 2011 - 11:11
Sebastian2607 wrote...
Gegenbeispiel: In DA 2 stehts dir frei, deine Gruppe auf Rivale zu trimmen. Wenn du das in DA1 machst, werden sie im Kampf so nutzlos, dass du sie nicht mehr gebrauchen kannst.
Dann hast du deine Begleiter aber falsch geskillt oder falsch ausgerüstet.
#31
Posté 26 mars 2011 - 11:17
Sebastian2607 wrote...
Gegenbeispiel: In DA 2 stehts dir frei, deine Gruppe auf Rivale zu trimmen. Wenn du das in DA1 machst, werden sie im Kampf so nutzlos, dass du sie nicht mehr gebrauchen kannst.
Klar einige Sachen sind verbessert worden, bestreitet niemand. Der Kampf war toll, toll Animationen. Aber das Spiel ist an so vielen Dinge gestrippt, dass es einfach nicht mehr Bioware Standard ist. Dewegen vermuten ja auch so viele das EA daran schuld ist. Sebastian du hast doch ME2 und DAO gespielt. Dann weisst du doch wie extrem komplex die beiden Spiele in Bezug auf Entscheidungen sind. Ich versteh deine Posts nicht.
Modifié par Johnsen1972, 26 mars 2011 - 11:20 .
#32
Posté 26 mars 2011 - 11:21
Gut, ich nehm nun auch auf schwer so ziemlich alles mit was geht, aber gut. Ich muss auch gestehen, dass "Zwischenmenschliche" wäre das einzige, was mich zum erneutem Spielen bringen könnte. Also auch mal mit Carver durch die Gegend, den ggf. zum Wächter machen, ENDLICH Fenris rumbekommen etc.
Das liegt klar an den wenigen Wendungen, die deine Entscheidungen auf die Story haben. Das fand ich bei DA:O schon toll, dass man in jedem Akt immer wählen musste...Zauberer oder Templer, Werwölfe oder Elfen etc.
UND vor allem fand ich genial, dass man so aufpassen musste, was man sagt. Wie oft hab ich einen Dialog neugeladen, da die "falsche" Antwort mir was "verbaut" hat. Hier kannste alles sagen und alles machen und es hat fast keine Auswirkungen (Fenris mal ausgenommen
Nun bin ich aber auch niemand, der des Kämpfens willens nochmal spielen würde. Die gleichen Kämpfe nochmal und nochmal fänd ich öde. Ging mir auch in DA:O so, da hab ich die Origins gespielt und mit meiner Hauptchar verschiedene Enden durch, aber nicht einmal komplett 2 Durchläufe - dazu waren mir dann die Kämpfe zuviel. Anderen macht aber gerade das wieder unglaublichen Spaß *schulterzuck*
So oder so, ggf. noch nen 2. Schnelldurchgang, also wahrscheinlich auf normal und dann mit weniger Nebenquests.
Naja, und im Mai steht ja eh schon der Witcher 2 vor der Tür ;D
so oder so, klar, kommt nicht an DA:O ran vom Spielerlebnis, macht aber Spaß - und das ist doch die Hauptsache
Modifié par Evene, 26 mars 2011 - 11:24 .
#33
Posté 26 mars 2011 - 11:24
Evene wrote...
hm, wow - 6. Durchgang? Ich hänge noch im 1. in Akt 3 und habe schon 60h O.O
Gut, ich nehm nun auch auf schwer so ziemlich alles mit was geht, aber gut. Ich muss auch gestehen, dass "Zwischenmenschliche" wäre das einzige, was mich zum erneutem Spielen bringen könnte. Also auch mal mit Carver durch die Gegend, den ggf. zum Wächter machen, ENDLICH Fenris rumbekommen etc.
Das liegt klar an den wenigen Wendungen, die deine Entscheidungen auf die Story haben. Das fand ich bei DA:O schon toll, dass man in jedem Akt immer wählen musste...Zauberer oder Templer, Werwölfe oder Elfen etc.
UND vor allem fand ich genial, dass man so aufpassen musste, was man sagt. Wie oft hab ich einen Dialog neugeladen, da die "falsche" Antwort mir was "verbaut" hat. Hier kannste alles sagen und alles machen und es hat fast keine Auswirkungen (Fenris mal ausgenommen).
Nun bin ich aber auch niemand, der des Kämpfens willens nochmal spielen würde. Die gleichen Kämpfe nochmal und nochmal fänd ich öde. Ging mir auch in DA:O so, da hab ich die Origins gespielt und mit meiner Hauptchar verschiedene Enden durch, aber nicht einmal komplett 2 Durchläufe - dazu waren mir dann die Kämpfe zuviel. Anderen macht aber gerade das wieder unglaublichen Spaß *schulterzuck*
So oder so, ggf. noch nen 2. Schnelldurchgang, also wahrscheinlich auf normal und dann mit weniger Nebenquests.
Naja, und im Mai steht ja eh schon der Witcher 2 vor der Tür ;D
so oder so, klar, kommt nicht an DA:O ran vom Spielerlebnis, macht aber Spaß - und das ist doch die Hauptsachen
Meine Rede!!!
#34
Posté 26 mars 2011 - 11:29
Johnsen1972 wrote..
Meine Rede!!!
also wie gesagt, mir macht DA 2 Spaß und ich find es - losgelöst von DA:O betrachtet - auch durchaus gut. Im Vergleich hinkt es, aber naja, Cheeseburger kommt auch nicht gegen Rumpsteak an - manchmal hat man aber mehr Lust auf 1.
Ich habe schon häufiger sehr gelacht und erkenne auch gerade bei den Begleitern unglaublich viel Potenzial. Nicht immer genutzt, aber naja, dafür gibt es auf dem Markt genug Spiele, da hat der Hauptchar nichtmal ansatzweise gleichviel Persönlichkeit wie hier die Begleiter ( - ich sag nur Two Worlds I)
#35
Posté 26 mars 2011 - 11:31
DA1: Ja, es gibt ein paar spannende Entscheidungen, die aber auch nur sehr begrenzt Auswirkung haben, Ausnahme: Alistair/Logain-Entscheidung. DA1 hat in meinen Augen leider 2 so dramatische Schwachpunkte, dass es mir dennoch keinen Spaß macht. (Story / Kampfdauer)
DA2: Ja solche Dinge wie die Merrill-Sache oder dass man Anders nicht stoppen kann sind etwas seltsam, aber ich finde, sie sind eher dem filmischen Charakter als Schlampigkeit geschuldet. Nur indem man Anders nicht beeinflussen kann, kann das Spiel diesen extrem coolen Moment erreichen, in dem die Chantry hochgeht.
p.S. Auch als Vegetarier sehe ich ein, dass Rumpsteaks besser als Cheeseburger sind. Keine Entschuldigungen nötig
Modifié par Sebastian2607, 26 mars 2011 - 11:32 .
#36
Posté 26 mars 2011 - 11:35
#37
Posté 26 mars 2011 - 11:37
Dafür rockt in DA 2 das Kampfsystem deutlich mehr und ich find es auch ganz nett, dass man nicht mehr soviel rumgelatsche hat, auch wenn ich die Überraschungskämpfe auf der Karte immer gut fand.
#38
Posté 26 mars 2011 - 11:42
Sebastian2607 wrote...
DA2: Ja solche Dinge wie die Merrill-Sache oder dass man Anders nicht stoppen kann sind etwas seltsam, aber ich finde, sie sind eher dem filmischen Charakter als Schlampigkeit geschuldet. Nur indem man Anders nicht beeinflussen kann, kann das Spiel diesen extrem coolen Moment erreichen, in dem die Chantry hochgeht.
Hat nix mit Schlampigkeit oder filmischer Char zu tun, die hatten einfach keine Lust Alternativen zu programmieren. Spiel muss schnell raus und viel Geld einbringen. Knallhartes Kalkül. Ich kauf mir kein Rollenspiel um einen Film zu sehen ich möchte Entscheidungen treffen und die Konsequnezen sehen.
#39
Posté 26 mars 2011 - 11:42
Johnsen: Du magst es nicht, ich mag es (Genau das macht Mass Effect 2 trotz Billigst-Kampsystem so extrem gut). Schon wieder: Geschmackssache, für mich war der Anders-dreht-ab-Moment einer der besten die ich in Spielen bisher gesehen habe. Der auf den Boden hämmernde Stock, fast wird das Gespräch zum Guten gewendet, und dann Boom. Perfekt inszeniert. Mir ist es das wert, dass mir da eine Entscheidung genommen wurde. Anderen wäre das lieber gewesen. Ist auch okay. Geschmackssache.
Naja, Zeit wieder in die Außenwelt zu gehen, bevor die Stadt einschläft. Schönen Abend noch.
p.s. Fenris neues Outfit ist echt schick.
Modifié par Sebastian2607, 26 mars 2011 - 11:52 .
#40
Posté 26 mars 2011 - 11:47
guck mal hier:
FENRIS IN ACTION!
Upload is grade fertiggeworden.
Modifié par Johnsen1972, 26 mars 2011 - 11:48 .
#41
Posté 27 mars 2011 - 12:12
Sebastian2607 wrote...
Gegenbeispiel: In DA 2 stehts dir frei, deine Gruppe auf Rivale zu trimmen. Wenn du das in DA1 machst, werden sie im Kampf so nutzlos, dass du sie nicht mehr gebrauchen kannst.
In Dao hatte ich aber eher das Gefühl, dass die Zustimmung oder Abneigung eher zu gravierenden Konsequenzen geführt hat. Ich mag es, wenn Partymember für Positionen so stark eintreten, dass sie bei unüberlegten Dialogoptionen entrüstet die Party verlassen, da man so, meiner Meinung nach, als Spieler eher angehalten ist, seinen grundsätzlichen Umgang mit seinen Weggefährten und die daraus resultierenden Reaktionen a priori zu überdenken. Ich glaube, dass dadurch die Persönlichkeiten ein sehr viel schärferes Profil erhalten und die Erforschung eines Charakters wie Sten in DAO sehr viel interessanter ist als viele der oftmals belanglosen Konversationen aus DA2. In DA2 hatte ich den Eindruck, Hawke mimt den Obermacker und seine Gefährten ducken sich weg und mögen Dich insgeheim ein bisschen weniger. So wünsche ich mir meine Gefährten nicht, zumal wenn man bedenkt, wie weit es Hawke wohl ohne seine Kompanions gebracht hätte.
Modifié par berserkerblob, 27 mars 2011 - 12:14 .
#42
Posté 27 mars 2011 - 12:35
Haben die Klassen eine Auswirkung auf die Story....nein
"Nur" wegen den Romanzen noch einmal spielen...lohnt sich das wirklich.?...nein
"Nur" um beide Geschwister mal in meiner Gruppe gehabt zuhaben noch einmal spielen.....nein
Ich persönlich spiele ein spiel ein 2 oder 3 mal um zu erleben wie die Story einen anderen weg geht auf Grund meiner Entscheidungen und Handlungen.
Und dann kann man ja die anderen Romanzen oder auch das mit den Klassen oder Geschwistern testen.
Aber wie schon gesagt bei DA2 spielt es fast keine Rolle ob ich gut oder böse spiele das ende ist an und für sich immer das selbe und auch der verlauf ändert sich groß nicht.
Modifié par Samus02, 27 mars 2011 - 12:36 .
#43
Posté 27 mars 2011 - 07:59
#44
Posté 27 mars 2011 - 08:31
Weiblich Gut Krieger // Romanze Isabella // Magie Templer // Neutral. Schwester Zirkel.
Mann Magier Witzbold // Romanze Elfin // Pro Magier. Bruder Templer.
Weiblich Schurke Fiese Sau // Romanze Fenris // Magier Hasser Pro Templer. Schwester Gestorben.
Weiblich Krieger Gut.// Romanze Anders// Pro Magier // Schwester Grauer Wächter.
Was ich noch mal Spielen will irgendwann ist.
Magier Weiblich Gut // Romanze Prinz// Gläubig Pro Kirche Templer // Bruder Wächter.
#45
Posté 27 mars 2011 - 09:24
DA2 2x durch und 3x neu angefangen
#46
Posté 27 mars 2011 - 10:26
Hast Du ME2 zwölfmal gespielt oder zwölfmal durchgespielt?
Modifié par berserkerblob, 27 mars 2011 - 10:27 .
#47
Posté 27 mars 2011 - 10:35
Modifié par Johnsen1972, 27 mars 2011 - 10:40 .
#48
Posté 27 mars 2011 - 10:36
habe also 17 savegames zum importen
Modifié par Johnsen1972, 27 mars 2011 - 10:37 .
#49
Posté 27 mars 2011 - 10:40
Durchgang 2 wird sarkastisch und Durchgang 3 dann Gutmensch
Ansonsten seh ich nicht viel Wiederspielwert. Was ich mich aber fragte...wenn ich nun diese Frau Pentaghast wäre, die Varric ausfragt, würd ich mir verarscht vorkommen. Da schleift man ihn zum verhör und er plappert und plappert und am Ende? Weiß sie genauso wenig wie am Anfang, außer dass der Champ halt irgendwie abhanden gekommen ist und man nicht weiß, wo er ist. Ja, ich würd mir verarscht vorkommen.
#50
Posté 27 mars 2011 - 10:43





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