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Dragon Age Legends: Patches und Updates


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38 respuestas en este tema

#1
DAO_Nathalie

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Die Release Notes 0.2.10234 zum aktuellen Dragon Age Legends Update im Überblick:


Allgemeine Verbesserungen:
  • Spieler können nun in Burg und Karte hineinzoomen ( + / - mit Vergrößerungsglas)
  • Das Klassensymbol in der Freundesleiste wurde hinzugefügt
  • Die Respec Hero-Option zur Skill-Korrektur ist da
  • Das rote X zum Schließen der Message bei den Tool-Tips wurde hinzugefügt.
  • Man sieht nun einige der befreundeten Charaktere und Flaggen auf der regionalen Map
  • Alle Verbrauchsgüter-Icons nutzen neue Mengen-Icons
  • Die Equipment-Icons zeigen nicht länger die Menge an. Die maximale Itemstapelgröße liegt bei 1.
  • Man kann über "Edit Hero" seinen Helden nun auch nach dem Erstellen ändern.
Spielrelevante Änderungen:
  • Die Dunkle Brut bringt nun etwas mehr Erfahrung
  • Die Level-Kurve wurde für späte Zehner und frühe Zwanziger verringert
  • Die Quests halten manchmal neue Belohnungen bereit: Evras Horn, Smelling Salts, Energy Potions
  • Die Geschichte wurde an einigen Stellen erweitert und es gibt Kronen als Reward
Weitere Änderungen:
  • Der Store hat verschiedene Filter bekommen, wo ihr nach Typ, Preis, Level und Namen suchen könnt. Es ist möglich zwischen den einzelnen Seiten zu springen.
  • Auch das Tutorial wurde geändert. Der Tooltip sieht anders aus. Außerdem gibt es eine neue Erklärung zu der Warteschleife.Im Schloss wurde die Time Bomb dem Alchemy Labor hinzugefügt. Die Time Bomb bringt zwei Herzen Schaden nach vier Turns.Im Kampf können nun Charaktere mit hoher Beweglichkeit einen größeren Bonus erhalten und es treten weniger Monster größer 3 am Anfang einer Welle auf.

Änderungen an den Skills:

  • Tooltip "zweihändig" bei Desperate Swipe, Shattering Blow und Destroyer hinzugefügt
  • Overrun: Upgrade gibt +10% Crit
  • Shield Wall/Tower beendet nicht den Zug
  • Backstab: Upgrade gibt +10% Crit
  • Deadly Shot: Upgrade gibt +10% Attacke
  • Rapid Shot: Upgrade gibt +10% Crit
  • Massed Volley: Upgrade gibt +10% Crit
  • Desperate Swipe: +150%, verdoppelt die Wahrscheinlichkeit zu verpassen, +10% Angriff auf Upgrade
  • Earthquake: reduziert die Dauer von 6 auf 4 Turns. Nach 4 Schlägen kehren Feinde zur ihrer ursprünglichen Position zurück.

Bug-Fixes:
  • Der Magische Schild sollte ab sofort immer in der Fertigkeitenanzeige auswählbar sein.
  • Sterbende versuchen nicht mehr wegzulaufen, während sie das Zeitliche segnen.
Zum Original-Changelog

Editado por DAO_Nathalie, 29 abril 2011 - 08:32 .


#2
DAO_Nathalie

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Heute Nacht wurde ein neues Update zu Dragon Age Legends veröffentlicht (Version 0.2.11030). Ihr könnt ab sofort auf der dritten Map der Waking Coves Erkunden und Jagen. Alle weiteren Details:

Generelle Verbesserungen:
  • Die Fahnen der Freunde verblassen nun beim Rollover.
  • Hawke hat einen weiteren Buff erhalten.
  • Die Kosten für die Charakterüberarbeitung belaufen sich jetzt auf 1000 (vorher 5000) Gold und erhöhen sich um jeweils um 1000 Gold für jede weitere Überarbeitung.
  • GUI Verbesserungen
Kampf:
  • Die Status-Effect-Icons sind nun um 25% größer.
  • Neue XP Animationen
Änderungen bei den Skills:
  • Weaken nimmt dem Ziel 75% seiner Attacke
  • Disarm nimmt dem Ziel 50% seiner Attacke
  • Shield Master gibt 20% mehr Verteidigung
  • Time-Bomb verursacht 2,5 Herzen an Schaden und gibt 2 Manna
  • Harsh Language fügt allen Feinden 50% verfehlte Wandlung hinzu (statt das Luck zu betreffen)
  • Battle Poultice gibt +6 Attacke und +6 Luck
  • Talent Poultice gibt +6 Beweglichkeit und +6 Verteidigung
  • Taunt erhöht die Aggro auf 100% für 12 Turns
  • Terror gibt +50% Chance den Gegner auszuweichen
  • Shield Strike schafft +100% Verteidigung
  • Shattering Blow gibt +50% Angriffsbonus
  • Suppressing Fire verkrüppelt für vier Turns
  • Disarm erhöht die Möglichkeit um 100% dem Feind auszuweichen
  • Low-Blow gibt +25% zusätzlichen Angriff
  • Harsh Language bringt +50% Luck
  • Blizzard verringert Angriff und Verteidigung um -50%
  • Magic Shield Ziel bekommt nun +50% Verteidigung
Bug Fixes:
  • Der Startbutton wurde repariert, so dass Spieler ihre Charaktere zurücksetzen können.
  • Die bisher unzentrierte Schloss-Kamera wurde gefixt.
  • Der XP Exploit bei der Boss-Battle wurde korrigiert.
  • Die nicht zugestellten Quest-Belohnungen wurden korrigiert.
  • Die unsichtbaren Knoten in einigen Regionen wurden gefixt.
Das Changelog im Original

Editado por DAO_Nathalie, 08 abril 2011 - 11:38 .


#3
DAO_Nathalie

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Ein neues Update zu Dragon Age Legends ist erschienen (0.3.11863) und mit ihm einige Neuerungen in Form von weiteren Räumlichkeiten, sowie einige Bug-Fixes und Verbesserungen.

ZUM UPDATE

General
- Gilden wurden dem Spiel hinzugefügt.
- Neue Räume: Thron-Zimmer, Schatzkammer, Große Halle
- Interface-Verbesserungen im Schloss-Screen
- Hintergrund-Animationen (Wolken bewegen sich jetzt)

Kampf
- Die Stats-Skalierung tritt nur noch dann auf, wenn es eine Differenz von mindestens 10 Leveln gibt.

Bug Fixes
- Fehler im Khenderlan Questtext wurden korrigiert.
- Alle können nun ab sofort auf ihrer eigenen Wall korrekt posten.
- Die Trank/Energie-Dialogboxen wurden überarbeitet, so dass nur "Drink" und "Buy and Drink" klickbar sind.

New Store Items
- Das Jade Empire Promogear aus der geschlossenen Beta steht ab sofort zum Kauf bereit.

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Neue Räume in Dragon Age Legends - Welchen Sinn und Zweck haben sie? In einer FAQ haben die Entwickler die wichtigsten Fragen und Erklärungen zusammengefasst, um Licht ins Mauerwerk der Schlossanlage zu bringen.

Was ist das Thron-Zimmer?
Das Thron-Zimmer ist sehr nützlich. Hierher begebt ihr euch, wenn ihr spezielle Räumlichkeiten wie die Schatzkammer, die Taverne oder den Feuerraum freischalten wollt. Das Kronen-Update macht es möglich, dass alle Spieler die Weite ihres Schlosses vergrößern können, um dort günstiger bauen zu können.

Ich habe aber schon eine Taverne oder einen Feuerraum?!
Das ist gar kein Problem. Wer schon über diese zusätzlichen Räumlichkeiten verfügt, muss natürlich nicht noch einmal das Thron-Zimmer erwerben, um sie zu erhalten. Dennoch: Spieler, die planen sich eine weitere Taverne oder ein Feuerzimmer zuzulegen, müssen zunächst das Thron-Zimmer kaufen.

Was hat es mit der großen Halle auf sich?
Die Große Halle ist der Ort im Schloss, der es dem Spieler erlaubt die Anzahl der Member in der Gilde zu vergrößern. Das Maximum liegt derzeit bei 28 Mitgliedern. Mit dem Kronen-Update erhalten die Gilden 10% extra bei der Reduktion der Pausenzeiten von Gilden-Mitgliedern.

Brauche ich eine Große Halle, um meine Gilde zu schaffen?

Nein. Die Große Halle beinhaltet Komfort. Sobald man mehr als 16 Freunde in der Gilde gesammelt hat, wünscht man sich eine Große Halle. ;)

Was ist die Schatzkammer?
Die Schatzkammer schickt einen Arbeiter zu den Schlössern deiner Freunde, um automatisch dort das wartende Gold zu sammeln. Das passiert alle 15 Minuten pro Freund (die Rate lässt sich mit entsprechenden Upgrades verringern). Das Kronen-Update wird automatisch den Goldvorrat des Arbeiters beim Sammeln um 10% erhöhen.

Kann ich nach wie vor noch das Gold manuell sammeln?
Ja. Nach wie vor ist es möglich, das Gold aus dem Schloss der Freunde durch manuelles Klicken abzuholen. Die Schatzkammer automatisiert nur den Prozess.

Imagen Enviada

Editado por DAO_Nathalie, 21 abril 2011 - 11:24 .


#4
DAO_Nathalie

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Mit der neuen Version 0.4.12210 wurden in der letzten Nacht wieder einige Neuerungen und Änderungen Dragon Age Legends hinzugefügt. Ab sofort ist die Questreihe der Waking Sea mit dabei, der gefährliche Dreymour sowie seine Drachenkultisten. Hier die Änderungen und die obligatorischen Bug-Fixes im Überblick:


Allgemeines:
  • Die Waking Sea Questreihe wurde hinzugefügt.
  • Die Pausezeiten der Freunde erfahren einen Reset, wenn man levelt.
  • Die Schatzkammer kostet 4000 Gold; die Upgrades fangen bei 2000 Gold an.
  • Das Erweitern des Thronzimmers startet bei 1000 Gold.
  • Das Erweitern der Great Hall startet bei 2000 Gold.
  • Verbesserungen beim Loot-Drop
  • Die Leertaste kann man nun nur noch zum Abkürzen der ersten Wellenvorschau-Animation verwenden.
Kampf:
  • Charaktere nutzen nun automatisch einen Mana-Trank, wenn das für einen Skill nötig ist.
  • Charaktere wechseln automatisch die Waffen, wenn das für einen Skill notwendig ist.
  • Der Schaden von Bomben berücksichtigt den Elementartyp der Bombe, sowie die Verfassung/Resistenzen des Ziels.
Bug-Fixes:
  • Ein Synchronisationsfehler bei zwei sich überschneidenden Mass Volleys wurde korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es manchen Spielern unmöglich machte die Gildenslots zu füllen.
  • Ein Synchronisationsfehler wurde behoben, der zu Diskrepanzen bei den Pausezeiten von Gildenmitgliedern führte.
  • Ein Synchronisationsfehler wurde korrigiert, der zuvor beim Start einer Schlacht nach der Verwendung von Evras Horn das Rekrutieren eines Spielers für die Party außerhalb einer Gilde unmöglich machte.
ZUM ORIGINAL UPDATE

Editado por DAO_Nathalie, 29 abril 2011 - 09:27 .


#5
DAO_Nathalie

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Eine neue Version (0.4.12437) wurde letzte Nacht veröffentlicht.

Allgemeines
  • Die Drag-and-Drop Funktion wurde ins Gildenmenü implementiert.
  • Die Obergrenze der Schloss-Happyness wurde angepasst (die Zeit kann nicht um mehr als 2/3 reduziert werden).
  • Die Respec-Kosten wurden auf 1000 Gold für alle Spieler gesenkt.
Kampf
  • Der Ambush-Skill wurde der Schurkenklasse hinzugefügt. Dabei handelt es sich um einen Nahkampfangriff der es erlaubt alle Feinde in der Reihe hinter ihm anzugreifen. Benötigt Verstohlenheit.
  • Der Scattershot des Kriegers hat nun eine +100% Verfehlungswahrscheinlichkeit.
Bug Fixes
  • Der Premiumbonus in der Great Hall bringt nun die angestrebten 10% Verkürzung der Ruhezeiten.
  • Die Fehlanzeige "Freund" wurde korrigiert. Sie trat statt des Namens des Freundes in der "friend has fallen" Anzeige auf.
  • Der Freeze des Spiels beim Abbrechen des Kaufs von Kronen oder Gold wurde korrigiert.
  • Die Pausezeiten in Gilden erfahren nur noch einen Reset, wenn ein echtes Level up Event gegeben ist, nicht während des Respecs.
  • Der "False Mana" Glitch bei den Waffen wurde behoben.


#6
DAO_Nathalie

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Das abschließende Update zur Waking Sea Questlinie in der Versionsnummer 0.4012571:

Allgemeines
  • Die zweite Questlinie der Waking Sea wurde hinzugefügt
  • NPC Schlossnamen stammen ab sofort aus dem “Name the NPCs’ Castles” Contest.
  • Mehr Vielfalt beim Minimumlevel für Helme, Schilde und Waffen

Kampf
  • Schildwall und Schild-Turm erhöht nun die Chance auszuweichen um 100%.
  • Ambush erfasst ab sofort alle Feinde innerhalb einer Kolonne (von vorne oder hinten).
  • Multiple kritische Treffer, Verfehlen, Ausweichen und Statsänderungen werden jetzt additiv statt multiplikativ ausgegeben (zum Beispiel +50% attack und +100% attack kommen mittlerweile zusammen auf +150% statt auf +200%).

Erwähnenswerte Bug Fixes
  • Der Text in manchen Facebook.Beiträgen wurde geändert, um mehr Sinn zu ergeben.
  • NPCs die eine falsche Anzahl von Herzen in höheren Leveln aufwiesen, wurden korrigiert.

Überarbeitete Store Items
  • Correa Belt (jetzt mit -100% miss)
  • Silken Sash (jetzt mit -100% miss)
  • Dwarven Greataxe (jetzt mit -100% miss)
  • Frostfire (jetzt mit -100% miss)

Editado por DAO_Nathalie, 17 mayo 2011 - 09:12 .


#7
DAO_Nathalie

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Es wurde ein neues Update zu Dragon Age Legends mit der Versionsnummer 0.4.12734 veröffentlicht. Die große und erfreuliche Neuerung besteht darin, dass die Respec-Kosten ab sofort für das erste Mal bei Null liegen und ihr somit euren Helden kostenlos abändern könnt. Für nachfolgende Respecs steigen die Kosten in gewohnter Weise an.

Allgemeines
  • Die Respec-Kosten wurden auf 0 Gold zurückgesetzt. Die Kosten für nachfolgende Änderungen steigen wie gewohnt an.
  • Gilden NPCs leveln schneller.
  • Die Heilrate bei den Herzen liegt pro halbes Herz bei einer halben Stunde statt bisher bei einer Stunde (noch nicht im Interface zu sehen).
  • Die Konsumgüter wie z.B. die Tränke sind nach dem Respec ab sofort sofort im Inventar verfügbar.
  • Die Leerzeichen beim Eintippen eines Promocodes werden ab sofort selbständig entfernt, sobald man "Submit" klickt.
  • Schadens- und Elementtypen werden beim Mouseover oberhalb der Icons für Waffen angezeigt.
Kampf
  • Axe/Club/Sword/Throw/Dagger/Dual-Wield/Longbow Mastery wurden auf +5% attack und +2% pro Upgrade reduziert
  • Der War Cry hat nur noch Auswirkungen auf die Verbündeten und kostet 1 Mana.
  • Shield Wall und Shield Tower betreffen nun alle Charaktere innerhalb der Party.
  • Battle Poultices verschafft +8 attack und +8 luck.
  • Talent Poultices verschafft +8 defense und +8 agility.
  • Defense Tränke verschaffen +12 Verteidigung
  • Agility Potions sorgen für +16 Beweglichkeit.
  • Luck Potions bringen +20 Glück.
Erwähnenswerte Bug Fixes
  • Der Bug mit negativen Attacke- und Verteidigungswerten wurde korrigiert.
  • Derandts Gesundheit wurde korrigiert.
  • Wenn man jemanden, der schon in der Gilde ist, auf einen Slot setzt, der schon von einem anderen Freund belegt ist, so wird dieser ersetzt, anstatt dass er aus der Gilde entfernt wird.
Zum Original Changelog

#8
DAO_Nathalie

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Mit dem aktuellen Update wurden heute Nacht drei neue high-level Spielercharaktere hinzugefügt, die euch bei den Quests hilfreich zur Seite stehen. Aber wer sind sie, woher kommen sie? Auf diese Fragen gibt der Developerblog Antwort. Hier die Details:

Imagen Enviada

Marsa: Marsa gehörte einst der Wache in Kirkwall an. Es ist nicht so genau bekannt, ob sie dort gefeuert wurde oder selbst den Entschluss fasste zu gehen. Wenn man sie nach ihren Beweggründen fragt, antwortet sie, dass die Wache im Laufe der Zeit immer korrupter wurde. Fragt man dagegen die Angehörigen der Wache, bekommt man zu hören, dass sie labil und gewalttätig wurde.


Imagen Enviada
 
Varence: Varence wuchs an der Landesgrenze auf. Dort fielen seine Eltern eines Tages der Dunklen Brut zum Opfer, als er noch ein kleines Kind war. Ein grausames, aer bei weitem kein seltenes Schicksal. Varences magischen Fähigkeiten entwickelten sich schon zu diesem Zeitpunkt. Dank ihnen konnte er sich allein in der Wildnis zurecht finden und so überleben.


Imagen Enviada

Korznik: Er hat eine geheime Karriere als Spion hinter sich. Ursprünglich stammt er aus Vol Dorma. Seine Überraschung war groß, als er eines nachts in seine Arbeiterunterkunft heim kehrte und sein ganzes Hab und Gut komplett verwüstet vorfand. Inzwischen hat er nichts mehr, auch nichts mehr zu verlieren und lässt sich daher von jedermann als Söldner anwerben.

#9
DAO_Nathalie

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Kurz und bündig fällt das Changelog des aktuellen Updates 0.4.12906 für Dragon Age: Legends aus. Nachdem man die drei neuen high-level NPC Charaktere Marsa, Korznik und Varence ins Spiel gebracht hat - was die Hauptaufgabe des neuen Patches war -, ist der Rest der Änderungen vergleichsweise überschaubar.

Allgemeines
Drei neue NPC Charaktere (sagt "Hallo" zu Marsa, Korznik und Varence) wurden hinzugefügt. Diese stellen vor allem für Charaktere unter dem Level 20 eine deutliche Erleichterung dar.

Kampf

Ab sofort gibt es mehr Vielfalt bei den Kämpfen. Das schließt sowohl den Abstand zwischen zwei Schlachten mit ein, als auch die Stärke/Qualität der Monster während des Kampfes.

Erwähnenswerte Bug Korrekturen
- Euer Goldguthaben sollte sich ab sofort nach einem Kauf in Echtzeit aktualisieren.
- Ein HUD-Bug wurde korrigiert. Er hatte sich zuvor beim Eintritt in den Battle-Screen nicht aktualisiert.

#10
DAO_Nathalie

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Ein neues Update zu Dragon Age: Legends wurde in der letzten Nacht veröffentlicht. Version 0.4.13074 fügt dem Spiel die Questlinie Orzammar hinzu. Hier lauern vor den Toren der Stadt Scharen von dunkler Brut und ihr entscheidet das Schicksal eines Banditenlagers mit. Doch der Weg nach Orzammar hat es in sich. Überall lauern Oger.

Allgemeines
Es wurden drei neue Maps für die Orzammar Questlinie hinzugefügt.

Kampf
Spieler können ab sofort ihre Konsumitems während eines Kampfes auffüllen (gegen Kronen).

Editado por DAO_Nathalie, 03 junio 2011 - 12:56 .


#11
DAO_Nathalie

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Ein neues Update mit Fehlerkorrekturen wurde mit Version 0.4.13345 veröffentlicht. Als große Neuerung wurde der Kauf von Battle-Slots hinzugefügt. Dieser ermöglicht es euch mehr Freunde mit in die Schlacht zu nehmen und eignet sich besonders für Kämpfe, die sehr schwer ausfallen. Bis zu sechs Freunde zusätzlich könnt ihr euch ins Boot holen. Alle Änderungen und Neuerungen im Überblick im Changelog:

Imagen Enviada

Allgemeines
  • Die Möglichkeit Extra-Party-Member vor einer Schlacht mitzunehmen, wurde zum kleinen Kronenpreis hinzugefügt (bis zu sechs Freunde zusätzlich).
  • Auf Map 2 und 3 der Orzammar-Questlinie spawnen nun einmal täglich weitere Gegner, so dass ihr gegen Oger und highlevel Angehörige der Dunklen Brut nochmals antreten könnt.
  • Der ursprüngliche Charakter-Creator wurde für neue Spieler modernisiert.
  • Einige NPC Level wurden angepasst, um besser das aktuelle Spielerlevel zu berücksichtigen, sowie damit durch alle Phasen des Spiels relevant zu bleiben.
  • Die NPC Stats erhöhen sich nun um das Doppelte der Normalrate, weil sie nun ähnlich zu den Stats der Items leveln.
  • Es wurden Verbesserungen der Performance bei der Schloss-Screen-Ansicht vorgenommen.
Bug-Fixes
  • Statt der Pfeile fliegen nun Steine bei Rock Barrage.
  • Die Trinkanimation des Magiers erscheint nun nicht mehr pink.
  • Man muss jetzt die Waking Sea absolviert haben, bevor man nach Orzammar gehen kann. Wer bugbedingt schon vorher dort war, wurde resettet.
  • Ein Bug wurde korrigiert, der dafür sorgte, dass man das Gold der Freunde verloren hatte, wenn man ein Arbeiterzimmer verkaufte, während der Arbeiter Gold aus der Schatzkammer holte.
Original-Changelog

Editado por DAO_Nathalie, 14 junio 2011 - 09:08 .


#12
DAO_Nathalie

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Heute Nacht wurde das nächste Update zu Dragon Age: Legends veröffentlicht. Version 0.4.13669 bringt euch die Battle Carta Dwarves, bei der ihr hinab in den berüchtigten Untergrund von Orzammar steigt, wo ihr Tovez sucht. Mit ihm verschlägt es euch schließlich in die Tiefen Wege, wo ihr euch auf die Suche nach Beirus begebt. Hier das Changelog:

Allgemeines
Zwei neue Maps wurden der Orzammar Questlinie hinzugefügt, die den Spieler nicht nur direkt nach Orzammar bringen, sondern auch einen Abstecher in die Tiefen Wege beinhalten.

Kampf
  • Es wurden vier neue Feindgruppen Orzammar hinzugefügt: Thaig Spiders, Carta Dwarves, Deepstalkers und Brontos.
  • Während des Kampfes werden nun die Stats ATK, DEF, AGL, LCK angezeigt. (Als Beispiel: wenn ihr Rage nutzt, wird das ATK Stat mit 50% höher im Tooltipp angezeigt)
  • Charaktere, die auf hohe Verteidigung geskillt wurden, können nun 0 Herzen Schaden bei einem regulären Treffer erhalten.
Erwähnenswerte Bug-Korrekturen
  • Wenn man Shield Wall oder Shield Tower verwendet, macht das die anderen Charaktere nicht länger unsichtbar.
  • Wenn man mit der Maus über einen Skill fährt, der einen Waffenwechsel voraussetzt, dann wird der zu erwartende Schaden der geeigneten Waffe angezeigt und nicht derjenige der Waffe, die man gerade in der Hand hält.


#13
DAO_Nathalie

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Das nächste Update für Dragon Age: Legends wurde veröffentlicht. Darin wurde das Gilde vs. Gilde Feature implementiert, das ihr ab sofort nutzen könnt. Hier das übersetzte Update zur Version 0.4.14066. (Quelle: Dragon Age: Legends Blog)

Allgemeines
  • Das Gilde vs. Gilde Feature ist ab sofort verfügbar
  • Beim Drop der Loot Tables wird nun öfter das Item erscheinen, das man braucht.
Kampf
  • Wenn man jetzt ein Mausover über eine bestimmte Waffe macht, werden die Stats der nächsten Waffe im Charakter Tooltipp angezeigt.
  • Earthquake fügt nun allen Feinden ein halbes Herz Schaden zu.
Erwähnenswerte Bugs
  • Charaktere, die einen Skill für Waffen nutzen wollen, den sie noch nicht haben, werden nun nicht mehr verschwinden.
  • Ein unbeabsichtigter Spawnpunkt in Orzammar wurde korrigiert.
  • Ein Bug bei Charakteren mit hoher Verteidigung wurde korrigiert, der bei Schaden Heilung brachte.
  • Der "+1 Battle Slot" Tooltip wurde überarbeitet, so dass klar wird, dass er nur für eine Schlacht  gilt.
  • Die Geschwindigkeit beim Ziehen der Items ins Inventar wurde korrigiert.

Editado por DAO_Nathalie, 23 junio 2011 - 02:57 .


#14
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In dieser Woche wird es leider kein Update zu Dragon Age: Legends geben, wie Community Manager Brett im offiziellen Forum mitteilte. Er weiß, dass das eine Schande ist und bedauert es sehr, die Community warten zu lassen, doch, so verspricht er weiter, wird der nächste Content dafür umso genialer ausfallen. Als kleinen Vorgeschmack nannte Brett high-level Items, die wohl in Vorbereitung sind. Außerdem ist nächste Woche am 4. Juli der Unabhängigkeitstag der Amerikaner. Auch für diesen Anlass hat sich das Dragon Age: Legends Team vorbereitet und freut sich ankündigen zu können, dass schon am kommenden Wochenende die Feierlichkeiten im Spiel im Rahmen eines Promoevents stattfinden werden. Weitere Infos dazu ließ sich Community Manager Brett nicht entlocken. Wir sind gespannt und halten euch auf dem Laufenden.

#15
DAO_Nathalie

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Nachdem in der letzten Woche das Update zu Dragon Age: Legends ausfiel, kommt heute die Version 0.4.14736 mit vielen Neuerungen. Enthalten ist das von vielen Spielern lang ersehnte Anheben des Level-Caps auf 50 statt bisher 40. Außerdem sind de letzten beiden Maps für die Orzammar Questlinie auf den Server aufgespielt worden. Im Lauf der nächsten Tagen sollen außerdem "Tonnen von neuen Items" in den Shops wandern. Hier alle Einzelheiten des neuesten Updates:


Allgemeines
  • Map 6 und 7 wurden der Orzammar Questlinie hinzugefügt.
  • Der Level-Cap wurde von 40 auf 50 erhöht.
  • Gilde vs. Gilde gibt nun Erfahrungspunkte anstatt Gold.
  • Alle Gilde vs. Gilde Boni haben nun eine prozentuale Grundlage.
  • Wer weniger als fünf Freunde in seiner Gilde hat, kann nicht bei Gilde vs. Gilde herausgefordert werden. Ein Hinweis auf der Wall ist aber möglich, um dazu anzuregen, mehr Gilden Member zu akquirieren.
  • Die Respec-Kosten wurden auf 0 gesetzt.
  • Die Castle Crafting UI wurde aktualisiert.
  • Bestätigungsdialoge wurden Kronenkäufen außerhalb des Stores hinzugefügt.
Kampf
  • Alle Gilde vs. Gilde Wellen haben ab sofort mindestens drei Gegner.
  • Verhindernde Effekte setzen sich nun in der Reihe der Gegner fort.
  • Die Beweglichkeit lässt den Spielern eine größere Rolle hinsichtlich des Gegnerauftretens zukommen.
  • Kleine Verbesserungen wurden der Kampf-UI hinzugefügt - neue Icons bei den Waffen, sekundär Waffenangriff ist via Mouse-Over möglich, Tränke-Icon meldet sich, wenn man für eine bestimmt Aktionen einen zu sich nehmen sollte).
  • Die Mass Paralysis hat nun einen Effekt auf die reihe anstatt auf die gesamte Party.
  • Staff Mastery Skills wurden hinzugefügt, die die Beweglichkeit um 9 Prozent erhöhen
  • Throw Voice Ziele können jetzt nur noch von angrenzenden Feinden angegriffen werden, die Kosten belaufen sich auf 1 statt bisher auf 2 Mana.

Erwähnenswerte Bug-Korrekturen
  • Blighted Werewolf nutzt ab sofort Power Strike (Nahkampf) statt des Double Strikes (Reichweiten begrenzter Skill).
  • Ein Fehler wurde korrigiert, der Freunden unfreiwillige Pausezeiten beim Gilde vs. Gilde Feature aufzwang, wenn die Seite neu geladen wurde.
  • Ein Fehler wurde korrigiert, der für einen Punkteverlust beim Gilde vs. Gilde Feature sorgte, wenn man die Seite neu geladen hatte.
  • Charaktere, die Skills für Waffen verwenden wollen, die nicht mit dabei sind, sollten nun nicht mehr verschwinden.
  • Innerhalb einer Reihe schauen nun alle in die gleiche Richtung.
  • NPC Marsa stattet sich ab sofort nur noch mit Skills aus, die sie auch nutzen kann.Ihre Stats orientieren sich an denen des Spielers.


#16
DAO_Nathalie

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Das Dragon Age: Legends Update 0.4.15029 bringt die Geschenke-Option ins Spiel. Alle weiteren Änderungen und Verbesserungen hier im Überblick:

Allgemeines
  • Die Gifting-Option ist ab sofort verfügbar. Wie das genau funktioniert, haben wir HIER für euch beschrieben.
  • Der Bestätigungsdialog wurde dem Store hinzugefügt. Er erscheint vor dem eigentlichen Kauf.
  • Auch beim Kronenkauf im neuen Crafting-Menü wurden Bestätigungsdialoge hinzugefügt.
Kampf
  • Die Wellenanzahl beim Gilde vs. Gilde Kampf wurde reduziert.
  • Die XP-Belohnung im Gilde vs. Gilde Feature wurde erhöht.
  • Die Möglichkeit der Golems in einen Schockzustand zu versetzen wurde bei normalem Angriff um die Hälfte reduziert.
Erwähnenswerte Bug Korrekturen
  • Arrars Ring Belohnung in Orzammar - Die Tiefen Wege führen nun zur richtigen Quest.
  • Die Goldanzeige in der Schatzkammer funktioniert nun fehlerfrei.
  • Der merkwürdige Text in der Schatzkammer-Dialog-Box wurde beseitigt.
  • Die Kosten für den Zimmerausbau stimmen nun mit den im Tooltipp genannten überein.
  • Die Mastery Skill Tooltipps wurden besser definiert, um zu zeigen, dass die Stats des Helden verbessert wurden und nicht die Stats des Items.
  • Das Problem mit dem irrtümlich weiterhin sichtbaren Beirus wurde korrigiert.


#17
DAO_Nathalie

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Kurz und bündig fällt das jüngste Changelog zum Dragon Age: Legends Update 0.4.15174 aus:

Allgemeines
  • Das tägliche Bonus-Game ist gestartet und jeden Tag könnt ihr eure Chance auf sagenhafte Preise weiter erhöhen. Items, einzigartige Ausrüstung und Kronen. Der Top-Jackpot liegt bei 25.000 Kronen.
  • Die Raum-Upgrades berücksichtigen nun den Verkaufspreis des Raums.
Erwähnenswerte Bug-Korrekturen
  • Die Freundesanzeige zeigt sich ab sofort automatisch, sobald euer Inventar voll ist. So könnt ihr gleich sehen, wen ihr beschenken wollt.
  • Ein Bug wurde korrigiert, der innerhalb der Reihe Charaktere als pausiert anzeigte, obwohl diese spielbar in der nächsten Runde waren.


#18
DAO_Nathalie

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Eine neue Version für Dragon Age: Legends wurde heute Nacht veröffentlicht. Die Versionsnummer 0.4.15449 enthält nur kleinere Änderungen.

Allgemeines
  • Die Rubbellose für das Daily Bonus Game sind ab sofort kostenlos und verfügbar, können aber nur einmal in 24 Stunden genutzt werden.
  • Kleinere Verbesserungen beim Kampf-Interface
  • Die Freundeslistenanzeige ordnet sich nun nicht mehr im Zentrum eures Helden an.
Erwähnenswerte Bug-Korrekturen
  • Ein Fehler wurde korrigiert, der es zuvor zuließ, dass ein Held auch dann Schaden nahm, wenn er der Attacke auswich.


#19
DAO_Nathalie

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Das neue Dragon Age: Legends Update 0.4.16090 ist erschienen und mit ihm einige Bugs, die noch vor dem Wochenende gefixt werden sollen:

- Es gibt einen Bug beim Preis des Felsen unter dem Schloss. Bis er korrigiert ist, wurde der Preis vorläufig absurd hoch gewählt. Sorry für die Umstände.
- Der Loot in Kirkwall wandert aktuell nicht ins Inventar der Spieler. Auch an diesem Fehler wird schon mit Hochdruck gearbeitet.
- Ein weiterer Fehler wurde ins Spiel gepatcht. Dieser lässt es nicht zu, dass bestimmte Companions aus der Freundesliste hinzugefügt werden und umgekehrt. Hier hilft es bis zur Behebung des Bugs die Seite neu zu laden.

Allgemeines
  • Ab sofort steht mehr Raum zur Verfügung und zwar dank des Features den Felsen unter dem Schloss stückchenweise abzutragen. Gegen Gold weicht jeder harte Brocken.
  • Eine neue Questlinie ist aktiv; zum Start gibt es zwei neue Maps zu Kirkwall
  • Das Interface des Daily Bonus Games wurde überarbeitet, so dass klarer daraus hervorgeht, ob ein Spieler gewonnen oder verloren hat.
  • Das Tutorial wurde überarbeitet und Ravi gibt nun weitere gute Ratschläge.
  • Das Leveln und das Skill-Investment bei NPCs wurde verbessert.
Kampf
  • High-Level Monster bringen nun mehr Erfahrungspunkte
  • Es wurden seitens der Kirkwall-Feinde Skill-Immunitäten eingeführt.
  • Weitere Änderungen beim Kampf-Interface
Erwähnenswerte Bug-Korrekturen
  • Ein optischer Bug wurde korrigiert, der längere Cooldown-Zeiten für Freunde anzeigte.
  • Alle Feindesnamen werden nun korrekt angezeigt, wenn man mit der Maus über die Reihen fährt.
  • Beim Kronenkauf entfällt der Bug, der die Spieler vorher zum Refresh der Seite zwang.
  • Ein Fehler bei der Synchronisation wurde behoben, der eine fehlerhafte Kostenanzeige verursachte, die mit dem Gold des Spielers zusammenhing.


#20
DAO_Nathalie

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Ein neues Update mit der Versionsnummer 0.4.17385 wurde heute Nacht für Dragon Age: Legends veröffentlicht. Ab sofort können die Questgeber ihren Beitrag im Kampf leisten und sich nützlich machen.


Generelles
  • Die ersten beiden Maps des Planasene Forests wurden überarbeitet. Mehr Story, mehr Abwechslung, mehr Knoten. 
  • Die Performance wurde für alle Browser verbessert.
  • Der Button "Start over" wurde auf die Helden-Ansicht verlagert, um versehentliches Klicken auszuschließen.
Kampf
  • Neue und seltene Items wurden ins Loot-System aufgenommen.
  • Das Loot-System wurde überarbeitet, um einen besseren Drop zu gewährleisten.
  • Die Questgeber (Ravi, Lukesh, Sendis etc.) können in Schlachten ab sofort mitkämpfen
  • Die Armbrust-Mastery Fähigkeit für Schurken wurde hinzugefügt.
Imagen Enviada


Erwähnenswerte Bug Fixes
  • Alle Freunde erscheinen nun bei Google+.
  • Die Three-Digit Stats werden ab sofort in allen Menüs korrekt angezeigt.
  • Das Spiel funktioniert wieder ohne Probleme, auch wenn man im Facebook Payment Menü etwas abgebrochen hat.
  • Der Synchronisationsfehler der beim Goldkauf auftrat, wurde korrigiert.
  • "Aboveground” wurde den Tooltipps in der Great Hall hinzugefügt.
Neue Store Items

Gürtel:

- Ever-Glowing Girdle
- Belt of the Cleric
- Cinch of Cruelty

Armbrüste:

- Nightstalker Crossbow
- Vile Needler
- Forgotten Crossbow
- Azure Bolter
- Twilight Crossbow
- Swift-Fire Arbalest
- Cunning Piercer
- The Northern Wind
- Searing Bolter
- Kirkwall Peacemaker
- Curious Needler
- Swift Ranger's Crossbow
- Unyielding Arbalest
- Decimating Bolter

#21
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Heute Nacht wurde mit Version 0.4.17577 die nächste Version von Dragon Age: Legends aufgespielt. Wie schon angekündigt, sind ab sofort viele neue Assets für High-Level Charaktere im Ingame-Store erhältlich. Äxte, Bögen, Knüppel, Wurfmesser und mehr - absolut nichts, was einem Friedenseinsatz in Legends zugute kommen würde.

Allgemeines
  • Die Stats für einige Level 40 Premium-Items wurden ausgeweitet.
  • Der Inventar-Bereich der Mobile-App wurde so angelegt, dass ihr euer Inventar on the Fly managen könnt.
  • Bei den Mobile Apps wurden außerdem die Freundesleiste so verändert, dass ihr auf den ersten Blick Skills, Stats und Equipment der Freunde einsehen könnt.
Erwähnenswerte Bug Korrekturen
  • Die Performance wurde weiter verbessert, so dass der Eintritt in die Schlacht nicht mehr im Freeze endet. Hier waren einige Spieler nach wie vor betroffen.Die Dragon Age II Unlocks werden nun für alle Spieler zugänglich sein, die die entsprechenden Quests erfolgreich absolviert haben.
Neue Store-Items, geeignet für alle Level 40-50 Charaktere
  • Ghastly Trophy
  • Night Whisper
  • Phoenix Wing
  • Paragon's Hatchet
  • Kinetic Slicer
  • Tetra's Deceit
  • Soulless Greatblade
  • Ogrebone Greataxe
  • Edge of Divinity
  • Bramblewind
  • Rod of Malevolent Vision
  • Spiteful Grasp

Editado por DAO_Nathalie, 01 septiembre 2011 - 09:10 .


#22
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Das neue Update verursacht bei einigen Spielern Probleme. Viele leiden unter langen Ladezeiten oder erhalten die Mitteilung, dass ihr Konto nicht mit dem EA Konto verknüpft sei. Verschiedentlich verabschieden sich auch Magier und Schurken noch bevor der Kampf beginnt. BioWare San Francisco hat sich umgehend gemeldet und zwei kardinale Fehler ausgemacht:

- Dragon Age: Legends crasht in einigen Fällen. Dieser Fehler kommt durch einen Memory Leak zustande, wenn man in eine Schlacht eintritt. Hier wird schon an einem konkreten Fix gearbeitet, der so bald wie möglich erscheinen soll.

- Der zweite Fehler ist die Sache mit den NPC. Was da aktuell passiert, ist der Tatsache geschuldet, dass die Art und Weise verändert wurde, wie man mit den NPC interagiert. Man trifft mit ihnen nun auch jenseits der Geschichte zusammen. Daher kann es sein, dass man unten in der Leiste nur Ravi und Derendt sieht. Im Lauf des Spiels werden noch jede Menge Charaktere hinzukommen.

#23
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Das neueste Update zu Dragon Age: Legends wurde veröffentlicht. Versionsnummer 0.4.17783 beinhaltet die schon angekündigten Goals.


Allgemeines
  • Das Goals System wurde implementiert.
  • Spieler können nicht Energie zur Energieanzeige hinzufügen, nachdem sie ihr Maximum erreicht haben.
  • Spieler müssen ab sofort Level 15 erreichen, bevor sie sie Items aus ihrem Inventar verschenken können.
Mobile Anwendung
  • Das Gifting-System wurde hinzugefügt.
  • Das "Gift Suggestion" Feature wurde in die Mobilversion-App implementiert. Es hilft dabei zu entscheiden, wem aus der Freundesliste ein zu verschenkendes Item besonders nützt.
Kampf
  • Stinging Swarm wirkt nun auf mehrere statt auf einen Feind.
  • Mass Volley wirkt nun drei Runden (Runde 2,3, 4) kleineren Schaden statt einen moderaten Schaden bei Runde 4.
  • Shield Bash reduziert nun die Verteidigung von Feinden
  • Weaken bringt geringeren Schaden.
  • Pinning Shot verursacht geringeren Schaden.
  • Die Funktionen von Bravado und Focus wurden getauscht.. Bravado dealt nun mit +280% kritischem Schaden bei 10 Turns, während Focius +100% kritischen Schaden bei 19 Turns verursacht.
Erwähnenswerte Bug Korrekturen
  • Der Memory Leak zu Beginn des Spiels bei einigen Spielern wurde ausgeräumt.
  • Ein Bug wurde korrigiert, der Heilung beim Durchgang einer Welle behinderte.
  • Ein Fehler wurde bereinigt, der manche Spieler die Tränke nicht richtig im Tutorial nutzen ließ.
Neue Store Items

Level 40-50 Items:

Wretched Strikers
Fearless Rippers
Twin Bladebreakers
Garrak's Talon
Illuminated Razor
Bloodthirsty Shiv
Battle-Hardened Maul
Herald's Mace
Fist of Subjugation
Heran
Wrathful Hacker
Eradicating Cleaver
Bann Taulin's Blade
Grave Cutlass
Light Piercer
Heartshredder
Drake's Frenzy

#24
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Mit der Versionsnummer 0.4.17970 sind nicht nur neue Skills, sondern auch Verbesserungen und Meisterschaften der Fähigkeiten möglich. Hier das aktuelle Changelog.


Kampf
Die Time Bomb ist jetzt effektiver und verteilt 1 Herz Schaden, sowie 2 Mana Schaden zur feindlichen Begleitung. Das Hauptziel büßt 3 Mana ein (nach vier Turns).

Fähigkeiten-Update Krieger

Destroyer reduziert die gegnerische ATK um 50% für 4 Turns
Shattering Blow’s verringert die gegnerische DEF um 3%  pro Upgrade anstatt sie zu erhöhen. Insgesamt sind 10 Turns statt bisher 8 drinnen, dabei aber kein weiteres Upgraden mehr.
Targeted Attack im Nahkampf kann man einen Gegner am ende der Schlange angreifen.
Dolche zählen nun zur Sword Mastery.
Die Axe Mastery erhöht nun ATK und LCK.
Die Club Mastery erhöht nun ATK und DEF.
Die Sword Mastery erhöht nun ATK und AGI.
Die Throw Mastery erhöht nun ATK und die Genauigkeit.


Fähigkeiten-Update Schurke
Disarm kostet jetzt 0 Mana
Feign Death  kostet jetzt 0 Mana, beendet den Turn, dauert 6 Turns an, regeneriert 1 Mana plus 1 mehr pro 3 Upgrades und bringt 25% Resistenz bei Angriffen aus der Ferne mit sowie -100% Aggro
Dual Wield Mastery erhöht jetzt ATK und AGI.
Longbow Mastery erhöht nun ATK und AGI.
Crossbow Mastery erhöht nun ATK und LCK.
Dagger Mastery erhöht nun ATK und DEF.


Fähigkeiten-Update Magier
Angepasste Stats für alle beschwörbaren Kreaturen außer The Bear.
Jede beschwörbare Kreatur nutzt nun so viel Mana wie die Kosten zum Beschwören für sie ausfallen. Man kann das mana auch dafür nutzen, es der beschwurenen Kreatur zugänglich zu machen, so dass sie ihre Skills weiterhin nutzen kann.
Jede beschworene Kreatur bringt zwei Skills mit, in die man Mana investieren kann.
Spirit Spider: Weaken, Poison Spit
Spirit Wolf: Quick Lunge, Evasion
Spirit Halla: Ram, Taunt
Spirit Bear: Overrun, Power Strike
Spirit Bronto: Charge, Ram
Spirit Drake: Overrun, Fire Breath
Drake's Fire Breath wirkt nun auch auf feindliche Begleiter. Damit könnt ihr den Summon tree Drake und den Fire Drake in Waking Seas beikommen.
Weitere Infos im Changelog.

#25
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Kurz und bündig fällt das aktuelle Changelog zur Versionsnummer 0.4.16286 aus. Im Original findet ihr es wie gewohnt auf der offiziellen Webseite zu Dragon Age: Legends:

Allgemeines
Das Daily Bonus Game funktioniert nun schon nach 20 Stunden anstatt nach 24.

Kampf
Die Ansicht der Reihenfolge wurde verbessert und zwar für alle Schlachten, die länger als sechs Wellen andauern.

Erwähnenswerte Bugkorrekturen
Die Dragon Age II Popup-Message zu den Unlocks taucht nun nicht mehr beim Login auf.
Ein Fehler bei Skill-immunen Feinden in Kirkwall wurde korrigiert.
Der Bug mit Hagen wurde gefixt. Er war öfter ungewollt in der Party.
Im Kampf könnt ihr nun ganz leicht die Top-Skill-Icons für die Charaktere in vorderster Front abrufen.

Editado por DAO_Nathalie, 23 septiembre 2011 - 06:56 .