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Newbie-Fragen


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9 réponses à ce sujet

#1
Framett

Framett
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 Hallo,
 ich spiele Dragon Age 2 erst seit ca. einer Woche und ich hab da ein paar Fragen,die ihr mir sicherlich beantworten  könnt.(Ich spiele eine Magierin)

 1. Wieso ist es als Magierin eigentlich so schwer mit Carver eine Freundschaft aufzubauen ?Was muss man tun      damit er einen mag ?

 2.Ich bin gerade kurz davor in die Tiefen Wege zu gehen,wen sollte ich mitnehmen?Was passiert dann mit den  Leuten,die ich mitnehme?Habe gehört ,manche werden zu grauen Wächtern,manche werden Templer und manche  gehen zum Zirkel.Was sind graue Wächter?Weiß nur die sind i-wie gegen die dunkle Brut.Was sind Templer?Weiß  bisher nur,die sind bisschen magierfeindlich.Und der Zirkel?Ist das ein Gefängnis?

 3.In Dragon Age 2 gibt es ja Romanzen.Ich sehe hier immer wie Leute schreiben,man soll der betroffenen 
 Person  was schenken (u.a. nach Quests) oder man soll sie nachts zu sich einladen,damit man mit ihr sprechen kann...wie geht das  beides ?Habt ihr da Tipps für Romanzen ? Speziell Anders und Fenris.

 4.Können die Gefährten auch andere Rüstungen tragen?Wenn ja,woher ?

 5.Welche Werte als Magier skillen ? Ich mache zur Zeit immer Magie,Willenskraft und etw. Konstitution.

 Ich hoffe Ihr könnt mir helfen und ihr könnt mir alle Tipps geben ,die ihr kennt :)

 Danke schonmal :) :D

Modifié par Framett, 26 mars 2011 - 01:06 .


#2
Johnsen1972

Johnsen1972
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Framett wrote...

 Hallo,
 ich spiele Dragon Age 2 erst seit ca. einer Woche und ich hab da ein paar Fragen,die ihr mir sicherlich beantworten  könnt.(Ich spiele eine Magierin)

 1. Wieso ist es als Magierin eigentlich so schwer mit Carver eine Freundschaft aufzubauen ?Was muss man tun      damit er einen mag ?

 2.Ich bin gerade kurz davor in die Tiefen Wege zu gehen,wen sollte ich mitnehmen?Was passiert dann mit den  Leuten,die ich mitnehme?Habe gehört ,manche werden zu grauen Wächtern,manche werden Templer und manche  gehen zum Zirkel.Was sind graue Wächter?Weiß nur die sind i-wie gegen die dunkle Brut.Was sind Templer?Weiß  bisher nur,die sind bisschen magierfeindlich.Und der Zirkel?Ist das ein Gefängnis?

 3.In Dragon Age 2 gibt es ja Romanzen.Ich sehe hier immer wie Leute schreiben,man soll der betroffenen 
 Person  was schenken (u.a. nach Quests) oder man soll sie nachts zu sich einladen,damit man mit ihr sprechen kann...wie geht das  beides ?Habt ihr da Tipps für Romanzen ? Speziell Anders und Fenris.

 4.Können die Gefährten auch andere Rüstungen tragen?Wenn ja,woher ?

 5.Welche Werte als Magier skillen ? Ich mache zur Zeit immer Magie,Willenskraft und etw. Konstitution.

 Ich hoffe Ihr könnt mir helfen und ihr könnt mir alle Tipps geben ,die ihr kennt :)

 Danke schonmal :) Image IPB



1) Kannst net viel machen, der ist halt dein aufmüpfiger Bruder. Setze den voll auf Feindschaft. Dann mag er dich auf. Immer schön kontra geben. Ausserdem ist er eh 70% des Spiels weg.

2) Wenn du Carver mitnimmst stirbt er, ausser du hast Anders dabei und er mach ihn zum grauen Wächter.
Wenn du Carver nicht mitnimmst dann wir er ein Templer weil er halt aufsässig ist und dich nicht mag :-)

3) Romanazen kommen fast automatisch. Besuch die Begleiter und wähle Herzoption aus wenn möglich. Die Geschenke gibt du denen dann auch automatisch.

4) Die Begleiter-Rüstungen kannste bald kaufen für 3-7 Euro. Ausrüsten darf man Gefährten nicht.

5) Kommt immer drauf and wie du spielst ansonsten Magie und Wille pushen und einige Punkte in Konstit. Damit fährst du schon gut.

Modifié par Johnsen1972, 26 mars 2011 - 01:17 .


#3
Leysendris

Leysendris
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Zu 1. Carver ist neidisch auf sein erfolgreiches/gutaussehendes/beliebteres größeres Geschwisterchen. Honig ums Maul schmieren und ihn nicht bevormunden, das ist eigentlich das einzige was bei ihm wirkt ^^
2. Varric musst du mitnehmen, ansonsten ändert sich die Story nur bei Carver, je nachdem ob du ihn eben mitnimmst oder nicht. Speicher einfach vorher auf einem seperaten Speicherstand ab und probiers aus. Was die fragen zu Grauen Wächtern und Co. angeht würd ich dir raten die Kodexeinträge zu suchen die im Spiel rumliegen, oder Dragon Age Origins zu spielen ^^ da spielt man nämlich einen Wächter
3. Wenn du die Gefährten in ihren Rückzugsorten aufsuchst kannst du dort mit ihnen Gespräche führen, und gefundene Geschenke abgeben. Anders ist Magierfreundlich und Templerfeindlich, bei Fenris ists grad andersrum. Wenn du also Magiern hilfst gibts bei Anders Plus, bei Fenris Minuspunkte.
4. Nein, können sie nicht. Die können nur aufgewertet werden.
5. Wenig Konstitution, grad wenn du ein paar Heilzauber hast

#4
Framett

Framett
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Achso,ich schenke denen also automatisch was?Und was z.B. kann man denen schenken ? Und wie lädt man die zu sich nach Hause ein ?
Und zu den Tiefen Wegen,wen sollte ich aber mitnehmen,damit ich da überlebe ?

#5
Rearan

Rearan
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Schenken geht nicht automatisch.. du musst im zweiten akt der nach den tiefen wegen beginnt einfach nach gegenständen ausschau halten die für eine bestimmte person sind ;-) meist bekommst eh die quest sobald du diesen gegenstand gefunden oder gekauft hast.

weiß also nicht was da "automatisch" sein sollte wie johnson schrieb ^^

rest wurde hier ja schon ausreichend beantwortet ;-)

#6
Framett

Framett
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Okay danke Rearan,
nur hab ich noch 2 Fragen:
1.Wie lädt man seine Gefährten zu sich nach Hause ein? Das lese ich hier ziemlich oft,ich weiß nur nicht wie man das macht.
2.Kann mir jemand nen Tipp geben,wen ich in die Tiefen Wege mitnehmen sollte? Ich wollt eigentlich Varric,Anders und dann habe ich noch einen Platz frei.Ich schwanke zwischen Carver und Fenris.

#7
Amy

Amy
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Also die Gefährten kann man nicht wirklich zu sich einladen. Im späteren Verlauf des Spieles schauen manche einfach mal bei dir vorbei. Das geschieht aber meistens im Zusammenhang mit einer Romanze (bzw. einer Romanzen-Option für die Zukunft). Im letzten bzw. 3. Akt des Spieles kann man bei bestimmten Romanzen auch erreichen, dass der Partner bei einem einzieht, vllt meintest du ja das mit dem "zu sich nach Hause einladen"?

Varric kommt automatisch mit in die Tiefen Wege, also er ist da immer ein fester Bestandteil der Gruppe. Anders finde ich persönlich eine gute Wahl, bei mir kam er auch immer als Heiler für die Gruppe mit. Carver kannst du nicht ohne bestimmte Konsequenzen mitnehmen. Von daher würde ich mir im Vorfeld überlegen welchen Weg du für deinen Bruder vorgesehen hast?

Johnsen1972 wrote...
2) Wenn du Carver mitnimmst stirbt er, ausser du hast Anders dabei und er mach ihn zum grauen Wächter.
Wenn du Carver nicht mitnimmst dann wir er ein Templer weil er halt aufsässig ist und dich nicht mag :-)


Modifié par Diodora, 26 mars 2011 - 01:53 .


#8
Grimbur7

Grimbur7
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Im Prinzip macht es grade bei den Beiden nur folgenden Unterschied: Wenn du Carver mitnimmst, wird er zum Wächter (wenn Anders dabei ist) und Templer wenn er nicht dabei ist. Ansonsten sind Carver und Fenris recht gleichwertig. Eine Alternative wäre noch Aveline.

#9
Caja

Caja
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Framett wrote...

 Hallo,
 ich spiele Dragon Age 2 erst seit ca. einer Woche und ich hab da ein paar Fragen,die ihr mir sicherlich beantworten  könnt.(Ich spiele eine Magierin)

 1. Wieso ist es als Magierin eigentlich so schwer mit Carver eine Freundschaft aufzubauen ?Was muss man tun      damit er einen mag ?

 2.Ich bin gerade kurz davor in die Tiefen Wege zu gehen,wen sollte ich mitnehmen?Was passiert dann mit den  Leuten,die ich mitnehme?Habe gehört ,manche werden zu grauen Wächtern,manche werden Templer und manche  gehen zum Zirkel.Was sind graue Wächter?Weiß nur die sind i-wie gegen die dunkle Brut.Was sind Templer?Weiß  bisher nur,die sind bisschen magierfeindlich.Und der Zirkel?Ist das ein Gefängnis?

 3.In Dragon Age 2 gibt es ja Romanzen.Ich sehe hier immer wie Leute schreiben,man soll der betroffenen 
 Person  was schenken (u.a. nach Quests) oder man soll sie nachts zu sich einladen,damit man mit ihr sprechen kann...wie geht das  beides ?Habt ihr da Tipps für Romanzen ? Speziell Anders und Fenris.

 4.Können die Gefährten auch andere Rüstungen tragen?Wenn ja,woher ?

 5.Welche Werte als Magier skillen ? Ich mache zur Zeit immer Magie,Willenskraft und etw. Konstitution.

 Ich hoffe Ihr könnt mir helfen und ihr könnt mir alle Tipps geben ,die ihr kennt :)

 Danke schonmal :) :D


Die Fragen sind zwar schon beantwortet worden, aber ich schwafel gerne Image IPB.

1. Carver kommt nicht damit klar, dass er im Schatten der großen Schwester steht. Da die Familie außerdem immer wieder aufgrund der Magiebegabung von Bethany/Hawke/Vater Hawke umziehen musste, konnte er nie ein normales Leben führen. Und Carver hat ja schon den Balken in Richtung Feindschaft verschoben, wenn man das Spiel beginnt. Macht also Sinn, ihn weiter in diese Richtung zu bewegen.

2. Wer zum grauen Wächter oder zum Templer wird und wer im Zirkel landet hängt davon ab, ob du Carver oder Bethany bei der Expedition dabei hast oder nicht und ob du Anders bei der Expedition dabei hast oder nicht. Varric ist automatisch mit dabei, den musst du mitnehmen. Anders ist nicht verkehrt, da er ein grauer Wächter ist und es meiner Meinung nach einfach Sinn macht, einen in den tiefen Wegen dabei zu haben. Einen Krieger brauchst du jedenfalls auch.

Was graue Wächter sind wird sehr schön im ersten Teil des Spiels erklärt, Dragon Age Origins, den ich dir nur ans Herz legen kann Image IPB. Um das mal vereinfacht auszudrücken: Sie sind ein Orden. Die Wächter haben die besondere Fähigkeit, die dunkle Brut zu spüren. Und sie wachen eben über das Land und passen auf, dass die dunkle Brut selbiges nicht überrennt. Der Kodex-Eintrag wird das aber bestimmt besser erklären Image IPB.

Ja, wenn man so will ist der Zirkel ein Gefängnis. Magier sind nicht gut angesehen im Dragon Age Universum. Damit sie ihre Macht nicht missbrauchen, werden magisch begabte Kinder ihren Eltern weggenommen und zur Ausbildung in einen Zirkel gebracht. Dieser ist z.B. in einem Turm oder in DA 2 in der Galgenburg. Die Zirkel sind abgeriegelt und ist man erst mal drin, kommt man so schnell nicht mehr raus, höchstens mit einer Sondergenehmigung. Damit aber auch im Zirkel alles läuft, werden die Magier von Templern überwacht. Templer wiederrum sind der Kirche unterstellt. Sie sind so was wie Ritter, deren spezielle Aufgabe aber darin besteht, die Magier zu überwachen und entflohene Magier wieder einzufangen.

3. Du kannst deine Gefährten nicht von selbst zu dir einladen, da du ja nur mit ihnen reden kannst, wenn sie diesen Pfeil über dem Kopf haben oder wenn sich eine Quest in dein Tagebuch einträgt. Die Geschenke sind im Spiel versteckt, da muss man halt gucken. Ansonsten immer schön die Antwort mit dem Herz-Symbol wählen Image IPB.

4. Die Gefährten haben zwar keine anderen Rüstungen, aber die, die sie haben, können verbessert werden. Die Verbesserungen sind auch im Spiel versteckt. Ein paar findest du auch bei diversen Händlern verteilt.

5. Magie skillen: Ja, ich mache auch immer Magie und Willenskraft und ein bisschen Konsti.

#10
Johnsen1972

Johnsen1972
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Rearan wrote...

Schenken geht nicht automatisch.. du musst im zweiten akt der nach den tiefen wegen beginnt einfach nach gegenständen ausschau halten die für eine bestimmte person sind ;-) meist bekommst eh die quest sobald du diesen gegenstand gefunden oder gekauft hast.

weiß also nicht was da "automatisch" sein sollte wie johnson schrieb ^^

rest wurde hier ja schon ausreichend beantwortet ;-)


Unter automatisch versteh ich, dass man automatisch eine Quest kriegt wenn man ein Geschenk findet und dann ein grosse gelbes Zeichen über dem Kopf des zu Beschenkenden erscheint. Man muss ihn dann nur noch ansprechen. Noch automatischer geht es gar nicht Image IPB

In DAO musstet du die Sachen der einzeln der Person geben und da war es noch nicht mal sicher obs passt.

Und welcome back Rearan Image IPB

Modifié par Johnsen1972, 26 mars 2011 - 02:56 .