Skocz do zawartości

Zdjęcie

Architekt, Matka Lęgu, tajemniczy sojusznicy?


  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
20 odpowiedzi w tym temacie

#1
Miikan

Miikan
  • Members
  • 217 postów
 Czy ktoś z Was może utłukł Architekta a oszczędził Matkę Lęgu w Przebudzeniu? Ja oszczędziłam Architekta i podczas questa z ratowaniem Nathaniela ten mówi, że  myśleli iż będzie spokojniej na Głębokicg Sciezkach, a tu nie do końca, wspomina też o sojusznikach Szarej Straży. Na pytanie Hawke, czy ma na myśli krasnoludów odpowiada, że nie, i że żyjemy w dziwnych czasach.

Macie jakieś pomysły, o co chodzi z sojusznikami? Czyżby to były gadające pomioty? 
A co, jeśli Matka Lęgu ( ML w skrócei ) przeżyła?

Użytkownik Miikan edytował ten post 27 marzec 2011 - 05:04


#2
bieniek87

bieniek87
  • Members
  • 27 postów
ML i architekta zabiłem. I też w tym queście się zdziwiłem bo podczas rozmowy Nath powiedział do Hawke, że bohater oszczędził architekta. Wydaje mnie się, że coś nie do końca tutaj dograli pewne sprawy.

#3
raf230885

raf230885
  • Members
  • 67 postów
u mnie ten sam błąd... ale kwestia tych sojuszników wciąż pozostaje ciekawa. "Architektów" mogło być więcej.

#4
Bellethiel

Bellethiel
  • Members
  • 215 postów

ML i architekta zabiłem. I też w tym queście się zdziwiłem bo podczas rozmowy Nath powiedział do Hawke, że bohater oszczędził architekta. Wydaje mnie się, że coś nie do końca tutaj dograli pewne sprawy.


To bug. Nie ważne co zrobiono w przebudzeniu Nathaniel zawsze powie to samo. Jeśli chodzi o całą sprawę z importowaniem save'ów, to naprawdę niewiele jest rzeczy, które gra odczytuje poprawnie. Trzeba poczekać na jakiś solidny patch, ewentualnie na wypuszczenie toolseta.

#5
Lukadinio

Lukadinio
  • Members
  • 29 postów

Miikan wrote...

 Czy ktoś z Was może utłukł Architekta a oszczędził Matkę Lęgu w Przebudzeniu?


Matke Legu mozna bylo oszczedzic? Oj chyba nie...

#6
Poroblem

Poroblem
  • Members
  • 86 postów
Gdzie mozna spotkac Nathaniela?

#7
Miikan

Miikan
  • Members
  • 217 postów

Lukadinio wrote...

Miikan wrote...

 Czy ktoś z Was może utłukł Architekta a oszczędził Matkę Lęgu w Przebudzeniu?


Matke Legu mozna bylo oszczedzic? Oj chyba nie...


Prawdę mówiąc, na 100% nie jestem pewna ale założyłam, że skoro miało się wybór, czy zabić Architekta, czy nie, to automatycznie ginęła/przeżywała ML. Zawsze wybierałam Architekta, więc nie wiem.

A Nathaniela można spotkać a Akcie III, w Głębokich Ściezkach.

#8
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1273 postów
Matka Lęgu była zdrowo szurnięta i oszczędzenie jej równało się właściwie z popełnieniem samobójstwa :P. Architekt miał przynajmniej jakieś cele do osiągnięcia. Tak czy inaczej ML nie dało się oszczędzić, a co do architekta to można było darować mu życie i razem z nim zniszczyć ML albo go wykończyć i samemu załatwić ML. Ja też zabiłem Architekta a potem sam poradziłem sobie z ML i w Nathaniel również wyskoczył do mnie z tekstem że architekt przeżył. Zgadzam się z Bellthiel, to po prostu bug, jakich w tej grze nie brakuje. Trzeba czekać na patcha bo niby nie jest to nic wielkiego a jednak takie niedopatrzenia potrafią wkurzyć. :P

#9
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1867 postów
Tak czytam wypowiedzi związane z DA2 staram się unikać dużych spoilerów, ale z tych małych nie mam nic przeciwko. Nathaniel mówi zawsze, że architekt przeżył nawet jeśli zginął w przebudzeniu nie spotkałem się z inną wypowiedzią na forach. Mam taką teorię, że to nie jest bug tylko wersja kanoniczna wydarzeń i nasza decyzja z przebudzenia o tym czy zabić architekta czy darować mu życie nie ma żadnego znaczenia i chyba tak samo jest z Lelianą natknąłem się na wypowiedzi części graczy, którzy zabili ją w DAO a spotkali w DA2. Jeśli się mylę to przepraszam.

Użytkownik drakon 760 edytował ten post 31 sierpień 2011 - 11:58


#10
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1273 postów

drakon 760 wrote...
Mam taką teorię, że to nie jest bug tylko wersja kanoniczna wydarzeń i nasza decyzja z przebudzenia o tym czy zabić architekta nie ma żadnego znaczenia i chyba tak samo jest z Lelianą natknąłem się na wypowiedzi części graczy, którzy zabili ją w DAO a spotkali w DA 2. Jeśli się mylę to przepraszam.

Może i masz rację tylko wtedy, jeśli faktycznie byłaby to wersja kanoniczna to po co twórca pozwala nam podjąć w tym miesjcu decyzję. Naturą gier RPG jest przecież to że mamy jakąś swobodę w podejmowaniu konkretnych decyzji i że w wynik tych decyzji w większym lub mniejszym stopniu kształtuje się świat dookoła nas. Dlatego kiedy pojawia się kontynuacja któa toczy się w tym samym universum to wydaje mi się że powinniśmy móc obserwować efekty decyzji podjętych przez nas a nie takich jakie na naszym miejscu podjąłby autor gry. Mimo wszystko obstawiam że to bug, chociaż naturalnie ja również mogę się mylić.

#11
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1867 postów
Jeśli to nie bug tylko jak podejrzewam wersja kanoniczna. To najprawdopodobniej wcześniejsza wersja wydarzeń uwzględniała decyzje związana z życiem architekta, którą podjęliśmy w przebudzeniu, ale w efekcie dalszych prac okazało się, że jednak architekt będzie potrzebny do DA3 i trzeba narzucić graczom decyzje kanoniczną BioWare. Jeśli mam rację to faktycznie to trochę jest irytujące, ale mówi się trudno. Wiem, że Nathaniela można też nie spotkać w DA 2, ale w takim przypadku nikt o śmierci architekta do tej pory na forach nie wspomniał ( można przypuszczać, że i w tym wypadku żyje). Najlepiej jakby BioWare powiedziało czy jest to narzucona decyzja kanoniczna czy bug w grze.

Użytkownik drakon 760 edytował ten post 28 październik 2011 - 07:11


#12
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 postów
Drakon, nie rozumiesz elementarnej rzeczy - jeśli istniałaby wersja kanoniczna, w ogóle nie byłoby opcji importu save'ów, bo to mijałoby się z celem. To bug, kolejny na dłuuugiej liście.

#13
Komornik696

Komornik696
  • Members
  • 38 postów
Większośc tych sytuacji to bugi, bo co dociekliwsi to dokopali się do dialogów w grze - przygotowanych na kilka sytuaci, jak np. kiedy miało się romans z Lelianą, po prostu gra źle odczytuje save - niedopracowania i tyle.

#14
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1867 postów

Robin Blackett wrote...

Drakon, nie rozumiesz elementarnej rzeczy - jeśli istniałaby wersja kanoniczna, w ogóle nie byłoby opcji importu save'ów, bo to mijałoby się z celem. To bug, kolejny na dłuuugiej liście.


Niby tak, ale bug w każdym egzemparzu, chyba, że się mylę i u kogoś faktycznie architekt nie żyje. Z tego co przeczytałem część osób ma bugi z działaniem importów save`ów dotyczącyhc Nathaniela i historii jaka się wydarzyła. Ale architekt zawsze żyje mimo tego, że mógł zginąć wprzebudzeniu z tego co przeczytałem Leliana również . W 2  jest ważną postacią z tego co przeczytałem i pojawia się w grze nawet jeśli w początku gracz ją zabił. Z tego wynika, że BioWare pozwoliło tylko na możliwość importu tylko części decyzji a te, które nie zgadzały się z wersją Bioware zwyczjnie zosały zmienione. Poza tym z tym importem save`ów to bym tak nie przesadzał, że mija się celem przecież jeżeli moja teoria jest prawdziwa to zmieniono tylko kilka decyzji reszta jest prawdłowa jeśli nie ma bugów. Jeżeli natomiast są to bugi to decyzje z architektem da się naprawić, ale z Lelianą chyb nie. Dlatego skłaniam się do opcji, że kilka posataci jest tak ważnych dla serii, że BioWare zdecydowało, że narzuci w ich przypadku wersję w której żyją. Przypomniam podanto, iż w przebudzeniu można było grać martwym/ą strażnikiem/strażniczką z początku.

Użytkownik drakon 760 edytował ten post 28 październik 2011 - 07:12


#15
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1273 postów
Bug w każdym egzemplarzu jak widać jest możliwy. Najlepiej widać to na przykładzie questa z aktu 3 "komu potrzebny ratunek?". Nie nzalazłem na forum jeszcze nikogo komu udało by się tego questa wykonać i to nie dlatego że jest on niesamowicie trudny tylko dlatego że u każdego jednego gracza, u mnie zresztą też, widać jest szefa bandziorów któych poszukujemy ale koleś jest nieaktywny. Stoi jak posąg i w ogóle nie reaguje na żadne próby nawiązania rozmowy. Pominąwszy już fakt że tych prób nawet nie da się nawiązać bo kursor myszki w żaden sposób na gościa nie reaguje. Do tego dochodzi jeszcze sprawa Leliany, jak już ktoś  pisał, jeśli romansowało się ją w DAO to powinna coś o tym wspomnieć, i w moim przypadku tak się stało, ale u wielu graczy Leliana nie wspominała ani słowem na temat bohatera Fereldenu. A przynajmniej nie więcej niż to że z nim podrużowała. To musi być błąd z importowaniem informacji zawartych w zapisie gry.

To Leliane dało się zabić w DAO? Pytam bo nigdy nie próbowałem nawet przeciwko niej występować i wiem że podczas q w któym poszukiwaliśmy porchów Andrasty mogła opuścić drużyne (czyżby to był ten moment w którym można ją uśmiercić?), ale nie wiedziałem że można ją zabić. Zevrana i owszem, nawet raz mi się to zdarzyło :P. Bo w takim wypadku może to fakjtycznie być jakaś decyzja kanoniczna i może to właśnie architekt jest nowym zagrożeniem w kierunku którego szarzy zmierzali w akcie drugim. Nawet jeśli to prawda to i tak nie ukrywam że jest to wnerwiający fakt kiedy ktoś ci pozwala podejmować decyzję a potem narzuca coś zupełnie innego.

#16
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1867 postów
Ja też nigdy nie zabiłem Leliany zwłaszcza, że to moja LI z początku. Ale część graczy ją zabiło dowiedziałem się , że można ją zabić z któregoś tematu na Bioworld, ktoś chyba nawet umieścił screena z martwą Lelianą. Następuje to właśnie w momencie kiedy Leliana jest w drużynie i główny bohater/bohaterka skazi prochy Andrasty. Można Lelianę wtedy zastraszyć albo zabić, również wtedy może zginąć Wynne jak jest w drużynie. Można Leliany też nie zwerbować w Lothering.

Tylko, że bug z ratunkiem to jest bug w grze a kwestia architekta dotyczy importu postaci, dlatego ta wersja z bugiem na razie mnie nie przekonuje, ale jak mówiłem mogę się mylić.

W DA2 nie grałem, ale przeczytałem, że Nathaniel coś wspomina o sojusznikach, mi bardziej architekt pasuje na sojusznika szarych strażników w końcu to on odnalazł arcydemona jakby odnalazł dwa pozostałe i zawarł by sojusz z szarą strażą można by na zawsze zniszczyć plagi, ale wersja, że architekt będzie wrogiem też jest ciekawa choć dla osób, które go zabiły w przebudzeniu tak chyba nie jest. Jeszcze spytam skąd importowałeś postać, że historia z Leliną się zgadzaiła z początku, przebudzenia czy Witch Hunt?

Użytkownik drakon 760 edytował ten post 01 wrzesień 2011 - 12:02


#17
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1273 postów
Save'y importowałem wtedy z Witch Hunt , ale muszę zaznaczyć że Witch Hunt był po prostu ostatnim DLC w jaki grałem, także zaliczone miałem wszystkie włącznie z Przebudzeniem, i u mnie  wszystko chodziło jak należy. A co do Architekta to nie wiem. Może być tak jak mówisz. W sumie z tego co gadał w przebudzeniu to nalerzałoby go traktować jako sojusznika. Ale z tego co można przeczytać w książce Gaider'a "Dragon Age: Powołanie" To jego wizja pozbycia się plag jakoś nie do końca do mnie przemawia. Właśnie dlatego za drugim podejściem w moim przypadku chłopak skonał marnie :P. Ale to jest zupełnie inny temat. Zobaczymy co z tego wyjdzie kiedy pojawią się patche. Osobiście wolałbym żeby do DA3 odkopano Morrigan i jej Matkę niż Architekta.

#18
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1867 postów
Dzięki za informacje.Być może cała trójka pojawi się w DA3. Istnieje też dziecko Morrigan albo i nie istnieje, ciekawe jak ten problem rozwiąże BioWare. Przecież jak ktoś wybierze początek "męczennik" w DA 2 albo zaimportuje save w którym strażnik nie żyje. Morrigan wtedy nie urodzi dziecka z kolei jeśli importujemy grę w której poszliśmy na układ z Morrigan lub wybierzemy początek "bohater Feredlenu" w DA2 to dziecko istnieje. To dziecko będzie z pewnością posiadać ogromną moc, ale jeżeli go nie będzie to albo BioWare zastąpi go inną potężną istotą albo nagnie wybory i okaże się, że mimo wszytko dziecko istnieje.

Użytkownik drakon 760 edytował ten post 01 wrzesień 2011 - 12:03


#19
Bellethiel

Bellethiel
  • Members
  • 215 postów
Hm... Może to rzuci nieco światła na sprawę (parę wypowiedzi Davida Gaidera):

http://social.biowar...ex/6589945&lf=8

W skrócie - powrót Leliany "bez względu na wszystko" zapewne ma jakieś wytłumaczenie i bugiem nie jest, natomiast Nathaniel, Zevran i cała reszta tych, którzy w DA:O do piachu pójść mogli to - o ile poszli, w DA2 nie powinni bytować.

Użytkownik Bellethiel edytował ten post 30 marzec 2011 - 11:44


#20
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1148 postów
Swoją drogą wiadome że jak bug to w każdym egzemplarzu, jeden gotowy egzemplarz gdy osiągnie status Gold, wysyłają to tłoczenia i idzie w setkach egzemplarzy, więc nie jest możliwe że ktoś ten bug ma ktoś nie.

#21
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1867 postów
Nie zgodzę się z tak interpretacją, że bug musi wystąpić w każdym egzemplarzu np. w moim DAO mam bug, który uniemożliwił mi wykonanie zadania "rozerwany na strzępy"( ikonka w trakcie zbierania części ciała zadziałała tylko przy jednym worku) a większość osób zwyczajnie zaliczyło to zadanie.