Dragon Age II Mods
#26
Napisano 29 marzec 2011 - 03:41
so was habe ich gesucht denn kommen bestimmt neue mods mit extra files.
bin froh das pinne schon am werken ist ,liebe die farben vielfalt.
@systra welcher mod funkt bei dir nicht. kann es sein das dieser mod einer der wenigen ist der nur mit neu beginn funkt.
#27
Napisano 29 marzec 2011 - 03:54
Nein, kommt darauf an. Manche Sachen tauchen im Inventar auf, manches Sachen muss man als Beute finden, manche Sachen sind vielleicht auch komplette Looks, die man dem Charakter im Savegame an-editieren muss.Systera wrote...
Und Kleiderwechsel des Hauptcharakters gehören auch unter die Kategorie Chargenmod?
Sag uns einfach, welche Mods nicht funktionieren, vielleicht kann dann jemand das Rätsel lösen.
#28
Napisano 29 marzec 2011 - 04:05
#29
Napisano 29 marzec 2011 - 04:18
Wenn du die Rüstung anlegst, dann sieht sie noch genauso aus wie im Original? Das könnte daran liegen, dass du vielleicht aus Versehen zwei Texturen für die gleiche Rüstung im Override-Ordner hast.
#30
Napisano 29 marzec 2011 - 04:24
#31
Napisano 30 marzec 2011 - 12:47
#32
Napisano 30 marzec 2011 - 02:02
Leider, es hieß nur mal wage, dass es vielleicht und wenn dann auch erst später.
MfG Leniir
#33
Napisano 30 marzec 2011 - 10:45
Grimbur7 wrote...
DAO_Nathalie wrote...
#6 Alternative zum High-Texture-Pack
Nicht jeder Rechner schafft BioWares High Resolution Texture Pack. Die TrufflesDuval Texture Mod ist eine echte Alternative. Sie stellt geringere Anforderungen an die Rechenleistung und versorgt euch mit einem schärferen Spielerlebnis. Hier wurde schon die zweite Version veröffentlicht.
Download @ Dragon Age Nexus .
Ich hätte zu der Mod hier mal eine Frage. Naja, eigentlich sind es zwei: Ist das wirklich eine signifikante Verbesserung der Graphik, sprich, lohnt sich die Installation? Und wie groß ist denn die Gefahr, dass es nach der Installation zu Fehlfunktionen kommt? Habe ja bisher noch keine Community-Mods benutzt, gerade aus der Befürchtung heraus, dass ich mir da irgendwas an meinem Spiel zerschieße, so wie ich mein Geschick kenne ^^
Habe beim letzten Durchgang mit der Mod gespielt. Sieht an einigen Stellen schon netter aus. Zusätzliche Bugs oder ähnliches hatte ich nicht. Und da die Dateien alle in den "override"-Ordner kommen und nix überschreiben kann man, falls doch mal ein Problem auftritt, die Mod einfach wieder löschen.
#34
Napisano 30 marzec 2011 - 05:31
Meint Ihr dieses Retexture?
Screenshot
(auf dem Screenshot zu sehen die Variante "Champ Rogue 3a")
Die ist in der Tat ausschliesslich ein Re-texture - d.h. es überschreibt das Aussehen einer vorhandenen Rüstung. Es legt keine Rüstung ins Inventar. (vorhandene Rüstung bezieht sich nicht auf's Inventar, sondern im Spiel vorhanden)
---
klarabella wrote...
Ist das ein Retex für den Champion
Armor (also keine ganze Rüstung, sondern nur ein neuer Look für die im
Spiel vorhandene Rüstung)? Der ist bei DAnexus gerade auf unsichtbar
(weil in Bearbeitung oder so).
Die sind nicht in Bearbeitung, sondern ich habe mich nur über Nexus geärgert und sie daher unsichtbar gestellt ^^
Użytkownik Aremeta edytował ten post 30 marzec 2011 - 05:57
#35
Napisano 30 marzec 2011 - 05:47
Diese Mods sind es gewesen:
Chargen Revamp : http://www.dragonage...ile.php?id=2145
Bidelles Cosmetics 2 : http://www.dragonage...ile.php?id=2311
Pineappletree s Vibrant Colors for DA2 : http://www.dragonage...ile.php?id=2470
Pineappletree s Vibrant Eyes for DA2 : http://www.dragonage...ile.php?id=2483
A more colorful atire : http://www.dragonage...ile.php?id=2397
WyldTats and Skins:
die 3 folgenden Inhalte: Old School Port Pack, WyldTats Strikes Back, WyldTats Smeared sind hier zu finden: http://www.dragonage...ile.php?id=2280
CharGenMorph Compiler :http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=971
Soweit so gut. Außer DA_CharGenMorphCompiler sollten alle anderen Mods die einen chargenmorphcfg.xml enthalten jeder für sich in einen sepperaten Ordner hierhin entpackt werden:
C:\\Users\\Mustermann\\Documents\\BioWare\\Dragon Age 2\\packages\\core\\override.
Der Rest kann so eingefügt werden.
Nun entpackt man den DA_CharGenMorphCompiler in einen Ordner auf dem Desktop und führt die Exedatei als Administrator aus. Natürlichwählen wir hier DA 2 aus. Die Pfade in denen er die chargenmorphcfg.xml suchen soll findet er eigendlich automatisch. Zumindest war es bei mir so. Das Register ganz links mit dem Namen: Compiler anklicken. Da müsste nun unter Files 2 oder 3
chargenmorphcfg.xml aufgelistet sein. Falls nicht dann auf den Scan-Button klicken. Wenn gefunden dann unten auf den großen Butten mit dem Grünen Abspielpfeil klicken. Nun hat er alle Dateien zu einer zusammen gefügt. Nun alle Fenster schließen und Neues Spiel starten oder im Schwarzen Emporion im Spiegel gucken. (Bei mir funzt es soweit ich es gesehen habe).
Ich hoffe ich konnte ein wenig helfen.
Wer noch gute Mods für DA2 kennt oder ein Paar Tipps hat oder Fragen (sie ichh hoffentlich beantworten kann) kann sich gerne bei mir melden.
#36
Napisano 03 kwiecień 2011 - 06:35
#37
Napisano 03 kwiecień 2011 - 09:02
#38
Napisano 03 kwiecień 2011 - 03:00
Das ist, mit Verlaub Quark. Auch wenn es viele Mods gibt, die DAO verbessern oder neue Inhalte einfügen, KEINES davon geht über die vorhandenen Ressourcen hinaus. Ich hab bisher kein Mod gesehen, dass völlig neue Maps und Objekte erschaffen hätte.GabrielBucannon wrote...
Der Witz bei der Sache ist... sobald Bioware das Mod Tool rausgibt, wird ihnen ihre eigene Unfähigkeit präsentiert. Dann gibts endlich ne Möglichkeit ein Dragon Age 2 nach Origins Maßstäben zu bauen.
Jemand hat im Mod-Forum schon darüber sinniert, ob es machbar sei DAO durch die DA2-Engine darzustellen. Ein Modder antwortete, dass das machbar sei, aber es würde sehr viele Arbeitsstunden kosten und einen ganzen Trupp von Moddern über viele Monate, wenn nicht Jahre beschäftigen. Er hielt es für unwahrscheinlich, dass sowas wirklich je fertig werden könnte.
#39
Napisano 03 kwiecień 2011 - 03:54
ich habe mal eine frage:
Wie kann ich mir meine screenshots aus Dragon Age 2 angucken?
Schonmal DANKE!
#40
Napisano 03 kwiecień 2011 - 04:55
Ähm, für Windows 7 und denke auch Vista. Bei anderen Betriebssystemen kA.
#41
Napisano 04 kwiecień 2011 - 11:28
Wie kann man nur so übertreiben.
#42
Napisano 05 kwiecień 2011 - 06:52
Teruk Kuret wrote...
Gibt es eigentlich einen Mod der das zerplatzen der Gegner abschaltet, ist ja unglaublich wie klein man einen Mensch mit einer Dolchattacke schneiden kann. Habe schon probiert die Gewalt im Optionsmenü runter zu stellen, aber zerplatzen tun die immer noch wie Luftballons.
Wie kann man nur so übertreiben.
Vielleicht hilft dir das hier weiter:
www.dragonagenexus.com/downloads/file.php
#43
Napisano 05 kwiecień 2011 - 07:35
www.dragonagenexus.com/downloads/file.php
Ich hab's getestet und zugegebener Maßen, funktioniert nicht alles einwandfrei (da es leider kein Toolset gibt), aber: es hat mir wesentlich mehr Spass gemacht, als sonst......
#44
Napisano 06 kwiecień 2011 - 08:22
#45
Napisano 06 kwiecień 2011 - 09:38
gibt es schon eine Mod, die die Bewegung der Gruppe und der Feinde verlangsamt, also etwa der von Origins angleicht, da mir diese realistischer erscheinen?
Leider habe ich nur diverse Mods auf Nexus gefunden, die diese halt noch schneller machen...
GabrielBucannon wrote...
Der Witz bei der Sache ist...
sobald Bioware das Mod Tool rausgibt, wird ihnen ihre eigene Unfähigkeit
präsentiert. Dann gibts endlich ne Möglichkeit ein Dragon Age 2 nach
Origins Maßstäben zu bauen.
und Bioware braucht keine
Angst haben, daß wir keine DCLs sowie Erweiterungen kaufen, denn
schließlich hat das Geschäft ja auch bei Origins trotz Modtool geboomt
und da Dragon Age 2 so erfolgreich verkauft worden ist, könnte doch
Bioware einlenken und der Community ein Modtool spendieren...
Użytkownik Kwengie edytował ten post 06 kwiecień 2011 - 09:42
#46
Napisano 07 kwiecień 2011 - 06:28
Meine "Mods" (naja, eigentlich nur ein bißchen mit den texturen rumgespielt)
Bethany Armor Retexture for DA2
New Isabela Armor Retexture for DA2
Champions Mage Armor Retex for DA2
Champions Rogue Armor Retex for DA2
Champions Warrior Armor Retex for DA2
Grey Warden Heavy Armor Retex for DA2
Anders Armor Retexture for DA2
Aveline Armor Retexture for DA2
Carver Armor Retexture for DA2
Varric Armor Retexture for DA2
Ja, die sind alle von mir. (Was auch am Author bzw Uploader zu erkennen ist)
Wenn Ihr also Vorschläge, Meinungen, Fragen, Anregungen habt. Keine Scheu. Ihr könnt also auch gerne deutsch in den Comments schreiben oder mit via PM anschreiben. :-)
Użytkownik Aremeta edytował ten post 07 kwiecień 2011 - 06:28
#47
Napisano 07 kwiecień 2011 - 07:08
Aremeta wrote...
Wenn Ihr also Vorschläge, Meinungen, Fragen, Anregungen habt. Keine Scheu. Ihr könnt also auch gerne deutsch in den Comments schreiben oder mit via PM anschreiben. :-)
Herrlich und Danke - ich bin mit meinem Englisch nicht über die Schulzeit hinaus gekommen und habe damit immer wieder meine liebe Not und muss vieles mit Google und so übersetzen, was oftmals mühsam und hinderlich ist.
Bisweilen dachte ich tatsächlich das bei nexus nur eine englische Community werkelt und die ja manchmal nichtmal antworten auf schlechte Übersetzungen - jetzt allerdings gehts mir besser
Ich nutze ja sehr viele Mods bei Nexus, insbesondere Texturmods für Landschaften und welche die Kleider betreffen um die Charaktere attraktiver zu machen und DA:O hatte dazu ja weit mehr aufgeboten als DA2, aber das ändert sich vielleicht dann doch irgendwann mal zum Positiven.
Jedenfalls finde ich es toll, das sich viele Menschen unentgeltlich darum kümmern so manches Manko der Producer auszumerzen und es wäre langsam an der Zeit, das es dieses Toolset auch für DA2 gibt. :happy:
#48
Napisano 08 kwiecień 2011 - 10:31
Aremeta wrote...
Wenn Ihr also Vorschläge, Meinungen, Fragen, Anregungen habt. Keine Scheu. Ihr könnt also auch gerne deutsch in den Comments schreiben oder mit via PM anschreiben. :-)
Na, da fällt mir doch sofort was ein! pm'd you!
#49
Napisano 08 kwiecień 2011 - 11:40
#50
Napisano 08 kwiecień 2011 - 11:41
Aremeta wrote...
Na wenn wir schon ein deutsches "Modding Forum" für DA2 haben, will ich mal Werbung in eigener Sache machen und vielleicht hat der eine oder andere ja nur Scheu in den comments auf englisch zu fragen.
Meine "Mods" (naja, eigentlich nur ein bißchen mit den texturen rumgespielt)
Bethany Armor Retexture for DA2
New Isabela Armor Retexture for DA2
Champions Mage Armor Retex for DA2
Champions Rogue Armor Retex for DA2
Champions Warrior Armor Retex for DA2
Grey Warden Heavy Armor Retex for DA2
Anders Armor Retexture for DA2
Aveline Armor Retexture for DA2
Carver Armor Retexture for DA2
Varric Armor Retexture for DA2
Ja, die sind alle von mir. (Was auch am Author bzw Uploader zu erkennen ist)
Wenn Ihr also Vorschläge, Meinungen, Fragen, Anregungen habt. Keine Scheu. Ihr könnt also auch gerne deutsch in den Comments schreiben oder mit via PM anschreiben. :-)
Schicke Sachen dabei, Respekt für den Aufwand...zwar nicht unbedingt etwas, was ich benutzen würde, aber trotzdem klasse Arbeit





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