Dragon Age II Mods
#51
Опубликовано 08 Апрель 2011 - 11:50
echt schöne Sachen dabei, danke für deine Mühe und Arbeit.
Ich werde mir wohl mal ein paar der Sachen laden.
MfG Leniir
#52
Guest_Xeontis_*
Опубликовано 08 Апрель 2011 - 11:52
Guest_Xeontis_*
YESSSSS xD endlich haarfarben *bet*
Jetz noch einer mit hübschen Frisuren *wein*
Dann kann ich mich zumindest wieder voller elan im Chareditor spielen *schnüff*
#53
Опубликовано 08 Апрель 2011 - 02:42
und hier sind sogar noch mehr Haarfarben
Natural Hair
:-)
Und es gibt auch wieder einen CharGenMorph Compiler der mit DA2 funktioniert.
--
@ all
Danke für die netten Worte
#54
Guest_Xeontis_*
Опубликовано 08 Апрель 2011 - 03:37
Guest_Xeontis_*
Frage..
ist es irgendwie möglich Beautyful Hair REN (Frisurmod für DAO) in DA2 zum Laufen zu bringen?
Ich finde die DA2 Frisuren katastrophal für Frauen.. keine sauberen langen Haare.. was ist schon eine Frau mit kurzen Haaren???? -.-
Da gefällt mir die Frisur der Standardhawke noch am besten, dieser Bubischnitt, das will was heißen.
Achja eins vorweg, NEIN ich will hier keine Frauen mit kurzen Haaren beleidigen.. leben und leben lassen euch muss es gefallen nur im spiel für meine HAWKE hätt ich halt gern eine lange Wallemähne.. <3
Сообщение изменено: Xeontis, 08 Апрель 2011 - 03:49 .
#55
Опубликовано 08 Апрель 2011 - 04:52
ohne Toolset wird es wohl sehr schwer Änderungen an den Models vorzunehmen, daher wird es wohl nicht so schnell neue Haare geben. Leider. Denn ich sehe das genauso wie Du: schöne lange Haare = Fehlanzeige. Für mich blieb da die Wahl im Grunde zwischen 4 Frisuren. Standard Hawke, Cassandra, Bethany oder Isabela. Und Beth' und Isabelas sind schon mit Abstrichen, aber sonst wären es nur 2 Kurzhaarschnitte. :-(
PS: Sebastian hat nun auch neue "Kleider" bekommen (naja zumindest neue Farben)
Sebastian Armor Retexture for DA2
Сообщение изменено: Aremeta, 08 Апрель 2011 - 04:54 .
#56
Опубликовано 09 Апрель 2011 - 09:47
klarabella wrote...
Das ist, mit Verlaub Quark. Auch wenn es viele Mods gibt, die DAO verbessern oder neue Inhalte einfügen, KEINES davon geht über die vorhandenen Ressourcen hinaus. Ich hab bisher kein Mod gesehen, dass völlig neue Maps und Objekte erschaffen hätte.GabrielBucannon wrote...
Der Witz bei der Sache ist... sobald Bioware das Mod Tool rausgibt, wird ihnen ihre eigene Unfähigkeit präsentiert. Dann gibts endlich ne Möglichkeit ein Dragon Age 2 nach Origins Maßstäben zu bauen.
Jemand hat im Mod-Forum schon darüber sinniert, ob es machbar sei DAO durch die DA2-Engine darzustellen. Ein Modder antwortete, dass das machbar sei, aber es würde sehr viele Arbeitsstunden kosten und einen ganzen Trupp von Moddern über viele Monate, wenn nicht Jahre beschäftigen. Er hielt es für unwahrscheinlich, dass sowas wirklich je fertig werden könnte.
Dannn solltest du dir evl mal
http://www.dragonage...ile.php?id=1836
http://bg2redux.stud...twente.nl/trac/
anschauen
Сообщение изменено: AmberOfLight, 09 Апрель 2011 - 10:06 .
#57
Опубликовано 14 Апрель 2011 - 12:24
Bestes Beispiel dafür ist ja auch Gothic 3. JoWood ist nicht umsonst bankrott gegangen und hat sich im Endeffekt noch den Lob der "Mod Community" eingeheimst, weil diese Gothic 3 weiter entwickelt und das Beste aus dem Spiel noch rausgeholt haben... wozu der Entwickler bzw. der Publisher nicht i nder lage war.
Сообщение изменено: GabrielBucannon, 14 Апрель 2011 - 12:25 .
#58
Опубликовано 14 Апрель 2011 - 04:44
ihre in jahrelanger Arbeit erstellten Werkzeuge zur Verfügung zu stellen. Weil, zweitens: Selbst
wenn jemand gut ist (Entwickler), dann gibt es immer jemanden, der besser ist (Modder). Ergo: Vorwurf
der Unfähigkeit aus der Community! Derjenige (Modder) muss im Ernstfall aber mit der Programmierung einer, sagen wir mal Engine, kein Geld für seine Familie verdienen und wendet maximal seine Freizeit auf. Der Entwickler ist mit Sicherheit schon am nächsten Projekt. Nicht gut, aber wahr. Dass ohne Zeit- und Gelddruck besser gearbeitet wird beweist ja ausdrücklich NEHRIM für TES:IV. In jedem Falle aber Hut ab vor den Moddern dieser Welt!!!
Es ist und bleibt zweischneidig.
PS: JOWOOD ist nicht bankrott, sondern insolvent. Ein kleiner, aber feiner Unterschied. Ich bin kein
Fan, aber wo haben sie sich Lob eingeheimst? Die Patcher von Götterdämmerung wurden bezahlt (lt.
Forum).
#59
Опубликовано 14 Апрель 2011 - 07:56
#60
Опубликовано 17 Апрель 2011 - 10:41
den mut sollte bioware denke ich aber mal langsam aufbringen. es gibt in da2 einfach zu viel, dass echt lieblos hingeklatscht wurde. die haarstile sind da ein gutes beispiel. viele der models sind fehlerhaft oder einfach unfertig (lücken zwischen den haarteilen, bei vielen haarstilen echt gut sichtbar).
auch die waffentexturen sind unter aller würde für ein aktuelles spiel. einige waffen nutzen texturen mit so kleinen auflösungen wie 32x128 pixel. damit kann einfach nichts gut aussehen. isabela's start dolche sind da ein tolles beispiel (standard auflösung 512x64). mit doppelter auflösung und veränderter textur (glanz und farbe) kann die sache schon ganz anders aussehen. nehme da mal mein retexture zu den dolchen als beispiel. ok, habe nicht viel am griff geändert, aber zumindest die klinge sieht doch gleich ganz anders bzw. realistischer aus.
wobei es zur zeit schon sehr viele tools aus der community gibt. link hier. das einzige was noch nicht möglich ist, ist models zu bearbeiten. bin mir aber sicher, dass auch dafür findige leute schon an eigenen tools arbeiten.
#61
Guest_Xeontis_*
Опубликовано 17 Апрель 2011 - 11:39
Guest_Xeontis_*
Aremeta wrote...
@ Xeontis - magst Du eigentlich Pink? ^^
Pretty in Pink
Klar aber pink ist nicht gleich pink

Man nennt die Farbabstufung wohl bonbonpink wie auch hier:

(hab kein besseres bild gefunden. .sonst hätt ich eines ohne brüste genommen :innocent:)
Kräftig, gedeckt.. nicht hell, nicht neongrell und vor allem mit nem touch ins violette.. fast schon pastellig.. das ist die einzige pink die mir gefällt.
Das einzige was für mich atm was wäre wären endlich langhaarfrisuren.. ich möchte meinen lieblingsmod Beautyful hair REN endlich DA2 tauglich haben -.-
More hairstyles war ein witz... die langen haare wurden von kriegerrüstungen immer gecuttet das sah widerlich aus.. die einzige dies gebacken bekommen hat war der modder von Beuatyful Hair REN
Сообщение изменено: Xeontis, 17 Апрель 2011 - 12:11 .
#62
Опубликовано 08 Май 2011 - 10:57
Total komplexe Anzeigejungle mit noch schwierigeren hickhack, wo man halbes Jahr Urlaub für brauch und rund um die Uhr dann sich damit beschäftigen muss...nee danke.
Ein ganz passables Toolset war damals NwN 1. Da hatte es wenigstens Assistenen dabei und man konnte was mit anfangen, selbst als Laie.
Ich meine von den Ideen, Erfahrungen und Fantasie, kann ich auch super DInge bringen, selbst tolle Spiele erschaffen, aber ich bin eben der Kopf der Sache, nicht das Werkzeug.
Wenn ich dann mit so einen Toolset selbst alles machen soll, soll es nicht noch in eine Studie ausarten wie das Ding funktioniert, es soll einfach einfach funktionieren...
Gruß
#63
Опубликовано 09 Май 2011 - 07:17
#64
Опубликовано 16 Май 2011 - 10:29
wie aktivire ich die anderen und warum stehen sie nicht unter herunterladbare inhalte wie die 2 anderen
EDIT: frage kann es an dem neuen patch 1.2 liegen? alle mods die ich geladen habe sind meist noch von anfang aprill auser die 2 die funzen die sind von anfang Mai
Сообщение изменено: GokuGT, 16 Май 2011 - 04:45 .
#65
Опубликовано 17 Май 2011 - 09:31
Eigentlich dürfte es nicht am Patch liegen - vielleicht sind aber die Mods die du Dir geladen hast untereinander nicht kompatibel.
Aber wie schon gesagt - ohne genaue Informationen kann man da schlecht helfen.
#66
Опубликовано 17 Май 2011 - 08:05
wie dem auch sei bei den meisten lag es wohl am patch hab das game neu instalirt und neu angefange da man ja den alten save nicht weiter nutzen kann und siehe da nahezu alle mods funzen, ob es jetzt am downgrade oder am neustart des spiels lag wer weis
trotzdem zhx für die antwort, schade nur das das game an sich so kurz ist hab es jetzt mit fast jeder klasse einmal durch mit krieger sogar 2 mal und fast immer alle quests gemacht jedenfals die die ich gefunden habe
#67
Опубликовано 21 Май 2011 - 11:37
-Sind Sie zu sensibel um Spinnen zu töten? Schlachten Sie ab jetzt lieber Hunde ab!
- Ist der Albtraum-Schwierigkeitsgrad zu viel für Sie? Ab jetzt müssen Sie nicht auf "Schwierig" spielen,installieren sie diesen Mod und Sie können "Schwierig" mit anderem Namen spielen!
Mein persönlicher Liebling bleibt glaub ich immer:
-Hassen auch Sie Isabelas natürliche (und auch so aussehende) Haarfarbe die auch zu ihrer Herkunft passt und wollen ihr lieber eine äußerst künstlich wirkende blonde Haarpracht verpassen? Finden auch Sie es schrecklich das Aveline rothaarig ist und wollen sie deshalb ihre Haare färben lassen-in Rot? Dann ist dieser Mod das richtige für Sie!
Damit will ich jetzt niemandem auf die Finger treten,ich bewundere jeden der so nen Mod auf die Beine stellen kann.
Aber ich amüsier mich halt gern über das ein oder andere
#68
Опубликовано 22 Май 2011 - 02:36
vorab erst mal fette Sache das Modding auch hier wieder klappt. Es macht mich ein wenig stutzig ob das alles nur auf Windows klappt. Ich selbst hab nen Mac und wollt ma fragen, ob dit allet och uffn Mac jeht?!
#69
Опубликовано 22 Май 2011 - 05:40
Eben fertiggestellt: Neues Outfit für Fenris
www.dragonagenexus.com/downloads/file.php
Merediths Rüstung für Aveline (inkl. Löwe von Orlais):
www.dragonagenexus.com/downloads/file.php
Dasselbe für den weiblichen Champion (inkl. "neuem" Zweihänder):
www.dragonagenexus.com/downloads/file.php
Die Champion-Kleidung für Zuhause ein wenig aufpoliert:
www.dragonagenexus.com/downloads/file.php
Und hier die Championrüstungen in neuen Farben (vorzugsweise schwarz und gold, den Schurken gibt's auch in rot) und mit ein wenig mehr Verzierungen:
Magier: www.dragonagenexus.com/downloads/file.php
Schurke: www.dragonagenexus.com/downloads/file.php
Krieger: www.dragonagenexus.com/downloads/file.php
Сообщение изменено: anzolino, 23 Май 2011 - 01:28 .
#70
Опубликовано 23 Май 2011 - 10:56
#71
Опубликовано 24 Май 2011 - 10:43
Optisch gruselige Gesatalten wie Anders (meineserachtens auch Charakteristisch fragwürdig)
durch Mods ein wenig zu pimpen,wiso nicht.Ich schätze die Grenze vom Verbessern zum Cheaten ist individuell abhängig von der persönlichen Ansicht.
Auf die oben erwähnten Mods möchte ich z.B. nicht mehr verzichten:) Mods die die Spielbalance verändern hingegen,Mega Items oder Charakter Pimp die das Optische überschreiten (sprich Taltenbäume oder dessen Werte) haben auf meinem Rechner nichts zu suchen.
Fazit : jeder sollte genau das machen und nutzen (oder nicht nutzen) was im am besten gefällt
#72
Опубликовано 31 Май 2011 - 03:06
#73
Опубликовано 05 Июнь 2011 - 03:44
Sorry Ohnesorg, sie ist ein wenig üppig mit Fähigkeiten ausgestattet.
#74
Опубликовано 07 Июнь 2011 - 06:38
........and thank you, for the nice conversation at the nexus, anzolino! cu...Faenryl
Сообщение изменено: Fynmor, 07 Июнь 2011 - 06:40 .
#75
Опубликовано 07 Июнь 2011 - 06:43





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