wann kriegen wir Nachschub in Form von DLC/AddOn???
#701
Posté 30 décembre 2011 - 03:46
#702
Guest_The_Loki_*
Posté 30 décembre 2011 - 04:02
Guest_The_Loki_*
#703
Posté 30 décembre 2011 - 04:35
Wenn es Kleidungstücke für die Gefährten wären, würde ich es wahrscheinlich auch kaufen.Porenferser wrote...
Ich befürchte es werden erstmal noch mehr sch*ß Kleider-DLC's kommen *kotz*
Aber es wird wieder nur für Hawke sein.
Schade.
#704
Guest_The_Loki_*
Posté 30 décembre 2011 - 04:46
Guest_The_Loki_*
Und nein, ich glaube selbst nicht daran.
#705
Posté 30 décembre 2011 - 04:49
Bei Merrill wurde vor 3 Monaten mal eine zusammenstellbare Rüstung vorgestellt.The_Loki wrote...
Wer weiß vllt hat BW ja ein einsehen und gibt uns ein Vorgeschmack auf DA3 und spendiert den Begleitern neue Outfits, die aber für jeden Charakter fix ist, denn 10 Jahre die gleichen Klamotten ist schon... Ekelig.
Die sah nicht schlecht aus.
#706
Guest_The_Loki_*
Posté 30 décembre 2011 - 04:57
Guest_The_Loki_*
#707
Posté 30 décembre 2011 - 05:13
Da ich habe das entsprechende Video gefunden. Siehe ab 6:52
www.youtube.com/watch
#708
Posté 30 décembre 2011 - 10:43
Janus198 wrote...
Zu Merrills Rüstung.
Give. Please. Me wants.
#709
Posté 07 janvier 2012 - 12:45
Modifié par Dorian84, 07 janvier 2012 - 12:46 .
#710
Posté 07 janvier 2012 - 12:53
Das nicht gerade, aber es verschönert es ein wenig.Dorian84 wrote...
Sieht ja ganz nett aus, aber ist auch wieder nur eine optische Spielerei. Den Wiederspielwert hebt das ganze nicht im geringsten.
Er soll nur (sehr) gut werden. Zeit soll dabei keine Rolle spielen.So langsam wird es mal wieder Zeit für einen richtigen Story-DLC. Hätte nichts dagegen wenn, naja sagen wir mal im Februar, was neues käme.
#711
Posté 07 janvier 2012 - 01:11
#712
Posté 07 janvier 2012 - 01:23
Wieso nicht?Dukemon wrote...
Mit Februar sollten wir nicht rechnen, eher mit April.
Wenn sie den DLC noch im Januar (also diesen Monat:lol:) ankündigen, halte
ich das durchaus für möglich.
Der Februar wäre sich gut eignen für einen DA 2 DLC.
Der April ist weniger geeignet, weil da müsste man die Ankündigung im März machen,
wo eigentlich sämtliche Aufmerksamkeit auf ME 3 liegt.
Also entweder Februar oder dann ab Mai.
#713
Posté 07 janvier 2012 - 01:58
Begründung??Dukemon wrote...
Mit Februar sollten wir nicht rechnen, eher mit April.
#714
Posté 07 janvier 2012 - 02:06
#715
Posté 07 janvier 2012 - 02:08
Ich glaube das hat mit Kingdoms of Amalur: Reckoning zu tun. Sprich diesethe_Green_Dragon wrote...
Begründung??
Rollenspiel von EA, dass im Februar kommt.
Dukemon meint, das ein DLC für 800 Punkte und ein Vollpreisspiel nicht von Bioware in diesen
Monat sich zu sehr stören würden.
Punkt 1: In Japan. Mehr muss ich dazu wohl nicht sagen.Quatre04 wrote...
Ich glaube nicht, dass wir im Februar damit
rechnen können: Da erscheinen der Anime-Film in Japan und der Online
Comic. Das dürfte zur Überbrückung der Zeit bis zum nächsten DLC Release
ausreichen.
Punkt 2: Der Comic. Doch das könnte ich mir vorstellen, dass sie das beides kombinieren. Um das
Interesse zu einander anzukurbeln.
Modifié par Janus198, 07 janvier 2012 - 02:17 .
#716
Posté 07 janvier 2012 - 02:24
"Punkt 1: In Japan. Mehr muss ich dazu wohl nicht sagen."
Vielleicht überrascht BioWare ja und kündigt an, dass in vielen Ländern die Lizenz des Films von DVD Publishern erworben wurde und ein Release geplant ist.
Modifié par Dukemon, 07 janvier 2012 - 02:27 .
#717
Posté 07 janvier 2012 - 02:26
das glaub ich kaumJanus198 wrote...
Ich glaube das hat mit Kingdoms of Amalur: Reckoning zu tun. Sprich diese
Rollenspiel von EA, dass im Februar kommt.
Dukemon meint, das ein DLC für 800 Punkte und ein Vollpreisspiel nicht von Bioware in diesen
Monat sich zu sehr stören würden.
was Anime film und Online Comic betrifft
vielleicht machen sie es wie bei MotA und Redemption
#718
Posté 07 janvier 2012 - 02:27
Modifié par Dukemon, 07 janvier 2012 - 02:28 .
#719
Posté 07 janvier 2012 - 02:31
Finde den Fehler. Ein 10€ DLC und Spiel für 50€ kann man nicht vergleichen.Dukemon wrote...
Das passt halt irgendwie nicht zusammen, dass EA BioWare für zwei verschiedene Sachen die Werbetrommel gleich stark rührt und da ME3 für EA mehr Geld bringen wird, vermutlich, wird EA ME3 sowieso vorziehen.
Natürlich wird ME 3 die weitaus größere Werbung bekommen, aber im Februar würde
der DLC nicht untergehen. Weitaus eher im März, wo die sich die meisten Bioware Spieler
dann auf ME 3 stürzen.
Ich glaube nicht das ME 3 vorgezogen wird.
Bestimmt nicht. Der Film spielt in der Vergangenheit und behandelt Cassandra wieDer Story DLC zum Film.
soll das zu einen DLC werden, den du jederzeit mit Hawke und Varric spielen kannst?
Die Verzahnung mit Tallis war eine eher einmalige Sache.
Es kann allerdings das ein oder zwei Person aus dem Film eine Rolle in den DLC spielen.
Modifié par Janus198, 07 janvier 2012 - 02:35 .
#720
Posté 07 janvier 2012 - 02:32
was anderes war MotA auch nichtDukemon wrote...
Der Story DLC zum Film.
ein DLC der etwas über die Sucher verrät wäre eigentlich nicht so schlecht
#721
Posté 07 janvier 2012 - 03:01
Janus198 wrote...
Punkt 1: In Japan. Mehr muss ich dazu wohl nicht sagen.
Dir ist aber schon klar, dass nach Release des Films die ersten Spoiler kommen? Das reicht fürs Aufsehen.
Punkt 2: Der Comic. Doch das könnte ich mir vorstellen, dass sie das beides kombinieren. Um das
Interesse zu einander anzukurbeln.
Eher unwahrscheinlich. Bei Mota und Redemption bot sich das an, aber der Comic wird höchstwahrscheinlich nichts mit einem DLC zu tun haben.
#722
Posté 07 janvier 2012 - 03:04
Zusätzlich könnte man den Magiern das Teleportieren nehmen und ihnen dafür wieder mehr Zauber geben, die auch der Spieler verwenden kann. Von dem Teleportieren der Magier kriege ich Magenkrämpfe, Magier können sich nicht Teleportieren. Das wurde bereits in DAO ausgeschlossen das dies nicht möglich ist. Ebenso geht mir ihre Schutzschild auf den Zeiger. Es lohnt sich nicht mal "Magie bannen" einzusetzen, danach teleportiert sich der Magier nämlich direkt weg.
Modifié par Dukemon, 07 janvier 2012 - 03:05 .
#723
Posté 07 janvier 2012 - 05:51
Dukemon wrote...
Zusätzlich könnte man den Magiern das Teleportieren nehmen und ihnen dafür wieder mehr Zauber geben, die auch der Spieler verwenden kann. Von dem Teleportieren der Magier kriege ich Magenkrämpfe, Magier können sich nicht Teleportieren.Das wurde bereits in DAO ausgeschlossen das dies nicht möglich ist.
Ein Punkt, bei dem ich finde, dass sich DA:O widersprach. Der Kodex sagt zwar, das magische Reisen unmöglich sind, aber wie erklärt man dann die Eluvians? Wenn Magier ins Nichts reisen, bleibt ihr Körper schlafend zurück. Bei einer Reise durch einen Eluvian verschwindet der ganze Körper.
Vielleicht lässt sich die Fähigkeit der NPC-Magier auch mit Unsichtbarkeit erklären. Und die gibt es wirklich - vergleiche Cole aus "Asunder".
Ebenso geht mir ihre Schutzschild auf den Zeiger. Es lohnt sich nicht mal "Magie bannen" einzusetzen, danach teleportiert sich der Magier nämlich direkt weg.
Du bist ja nur neidisch, weil das deine Magier nicht können.
Spaß beiseite, gewisse Fähigkeiten sollten die NPCs behalten. Von daher bloß keine Änderung für einen kommenden DLC oder das nächste Spiel!
#724
Posté 07 janvier 2012 - 06:15
Quatre04 wrote...
Dukemon wrote...
Zusätzlich könnte man den Magiern das Teleportieren nehmen und ihnen dafür wieder mehr Zauber geben, die auch der Spieler verwenden kann. Von dem Teleportieren der Magier kriege ich Magenkrämpfe, Magier können sich nicht Teleportieren.Das wurde bereits in DAO ausgeschlossen das dies nicht möglich ist.
Ein Punkt, bei dem ich finde, dass sich DA:O widersprach. Der Kodex sagt zwar, das magische Reisen unmöglich sind, aber wie erklärt man dann die Eluvians? Wenn Magier ins Nichts reisen, bleibt ihr Körper schlafend zurück. Bei einer Reise durch einen Eluvian verschwindet der ganze Körper.
Vielleicht lässt sich die Fähigkeit der NPC-Magier auch mit Unsichtbarkeit erklären. Und die gibt es wirklich - vergleiche Cole aus "Asunder".
Aber führt ein Eluvian zwangsläufig ins Nichts? Außerdem erzählt Merrill das die Städte der Elfen mit den Spiegeln nur Kommunizieren konnten, das wird auch noch mal deutlich bei einem Gespräch zwischen Merrill und Varric wo sie sagt "Vielleicht fanden die Elfen es damals unschön, wenn sie mit einem Kleiderschranke _reden_ müssten"
Wieso?Quatre04 wrote...
Ebenso geht mir ihre Schutzschild auf den Zeiger. Es lohnt sich nicht mal "Magie bannen" einzusetzen, danach teleportiert sich der Magier nämlich direkt weg.
Du bist ja nur neidisch, weil das deine Magier nicht können.
Ich finde den Zauber sowas von sinnlos, den sollen meine Magier gar nicht können.
#725
Posté 07 janvier 2012 - 07:24
Dukemon wrote...
Aber führt ein Eluvian zwangsläufig ins Nichts?
Nein, das schrieb ich auch nicht. Laut Morrigan führt ihr Eluvian jenseits des Nichts.
Außerdem erzählt Merrill das die Städte der Elfen mit den Spiegeln nur Kommunizieren konnten, das wird auch noch mal deutlich bei einem Gespräch zwischen Merrill und Varric wo sie sagt "Vielleicht fanden die Elfen es damals unschön, wenn sie mit einem Kleiderschranke _reden_ müssten"
Merrill sagt nicht, dass man damit "nur" kommunizieren konnte. Wenn dem so wäre, hätte Morrigan nicht hindurchtreten können. Und: Wenn ein Eluvian kein Portal ist, wieso konnte dann die Verderbnis dadurch übertragen werden?
Wieso?
Ich finde den Zauber sowas von sinnlos, den sollen meine Magier gar nicht können.
Sinnlos? Sich ein paar Sekunden lang vor jedwedem Angriff schützen zu können, ist taktisch vorteilhaft. Gleiches gilt für Kurzstreckenteleportation.
Modifié par Quatre04, 07 janvier 2012 - 07:24 .





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