Aller au contenu

Photo

wann kriegen wir Nachschub in Form von DLC/AddOn???


  • Veuillez vous connecter pour répondre
887 réponses à ce sujet

#701
Porenferser

Porenferser
  • Members
  • 1 607 messages
Ich befürchte es werden erstmal noch mehr sch*ß Kleider-DLC's kommen *kotz*

#702
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
  • Guests
Ich denke auch das erstmal noch ein weiteres Item-DLC kommt und erst danach ein relevantes Add-On. Ich persönlich bin ja gespannt wie Bioware die Lücke zwischen letztem Story-DLC und DA3 lösen will.

#703
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

Porenferser wrote...
Ich befürchte es werden erstmal noch mehr sch*ß Kleider-DLC's kommen *kotz*

Wenn es Kleidungstücke für die Gefährten wären, würde ich es wahrscheinlich auch kaufen.

Aber es wird wieder nur für Hawke sein.
Schade.

#704
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
  • Guests
Wer weiß vllt hat BW ja ein einsehen und gibt uns ein Vorgeschmack auf DA3 und spendiert den Begleitern neue Outfits, die aber für jeden Charakter fix ist, denn 10 Jahre die gleichen Klamotten ist schon... Ekelig.

Und nein, ich glaube selbst nicht daran.

#705
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

The_Loki wrote...
Wer weiß vllt hat BW ja ein einsehen und gibt uns ein Vorgeschmack auf DA3 und spendiert den Begleitern neue Outfits, die aber für jeden Charakter fix ist, denn 10 Jahre die gleichen Klamotten ist schon... Ekelig.

Bei Merrill wurde vor 3 Monaten mal eine zusammenstellbare Rüstung vorgestellt.
Die sah nicht schlecht aus.

#706
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
  • Guests
Dennoch bin ich besorgt, wie kompliziert oder unkompliziert sich ein Set für die Begleiter auf die Buganfälligkeit von DA2 auswirkt, da DA2 auch noch nicht ganz sauber ist, seien es schwerwiegende (die Tür im Isabela-Quest in Akt 3) oder kleinere (Carvers weißes Haar am Ende von Akt 3, kurzzeitig wenn er Templer wurde).

#707
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages
Zu Merrills Rüstung.
Da ich habe das entsprechende Video gefunden. Siehe ab 6:52
www.youtube.com/watch

#708
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

Janus198 wrote...
Zu Merrills Rüstung.


Give. Please. Me wants. :wub:

#709
Dorian84

Dorian84
  • Members
  • 621 messages
Sieht ja ganz nett aus, aber ist auch wieder nur eine optische Spielerei. Den Wiederspielwert hebt das ganze nicht im geringsten. So langsam wird es mal wieder Zeit für einen richtigen Story-DLC. Hätte nichts dagegen wenn, naja sagen wir mal im Februar, was neues käme.

Modifié par Dorian84, 07 janvier 2012 - 12:46 .


#710
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

Dorian84 wrote...
Sieht ja ganz nett aus, aber ist auch wieder nur eine optische Spielerei. Den Wiederspielwert hebt das ganze nicht im geringsten.

Das nicht gerade, aber es verschönert es ein wenig.

So langsam wird es mal wieder Zeit für einen richtigen Story-DLC. Hätte nichts dagegen wenn, naja sagen wir mal im Februar, was neues käme.

Er soll nur (sehr) gut werden. Zeit soll dabei keine Rolle spielen.

#711
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages
Mit Februar sollten wir nicht rechnen, eher mit April.

#712
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

Dukemon wrote...
Mit Februar sollten wir nicht rechnen, eher mit April.

Wieso nicht?
Wenn sie den DLC noch im Januar (also diesen Monat:lol:) ankündigen, halte
ich das durchaus für möglich.
Der Februar wäre sich gut eignen für einen DA 2 DLC.
Der April ist weniger geeignet, weil da müsste man die Ankündigung im März machen,
wo eigentlich sämtliche Aufmerksamkeit auf ME 3 liegt.

Also entweder Februar oder dann ab Mai.

#713
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
  • Members
  • 998 messages

Dukemon wrote...

Mit Februar sollten wir nicht rechnen, eher mit April.

Begründung??

#714
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages
Ich glaube nicht, dass wir im Februar damit rechnen können: Da erscheinen der Anime-Film in Japan und der Online Comic. Das dürfte zur Überbrückung der Zeit bis zum nächsten DLC Release ausreichen.

#715
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

the_Green_Dragon wrote...
Begründung??

Ich glaube das hat mit Kingdoms of Amalur: Reckoning zu tun. Sprich diese
Rollenspiel von EA, dass im Februar kommt.
Dukemon meint, das ein DLC für 800 Punkte und ein Vollpreisspiel nicht von Bioware in diesen
Monat sich zu sehr stören würden.

Quatre04 wrote...
Ich glaube nicht, dass wir im Februar damit
rechnen können: Da erscheinen der Anime-Film in Japan und der Online
Comic. Das dürfte zur Überbrückung der Zeit bis zum nächsten DLC Release
ausreichen.

Punkt 1: In Japan. Mehr muss ich dazu wohl nicht sagen.
Punkt 2: Der Comic. Doch das könnte ich mir vorstellen, dass sie das beides kombinieren. Um das
Interesse zu einander anzukurbeln.

Modifié par Janus198, 07 janvier 2012 - 02:17 .


#716
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages
Das passt halt irgendwie nicht zusammen, dass EA BioWare für zwei verschiedene Sachen die Werbetrommel gleich stark rühren lässt und da ME3 für EA mehr Geld bringen wird, vermutlich, wird für EA ME3 wichtiger sein.. 

"Punkt 1: In Japan. Mehr muss ich dazu wohl nicht sagen."

Vielleicht überrascht BioWare ja und kündigt an, dass in vielen Ländern die Lizenz des Films von DVD Publishern erworben wurde und ein Release geplant ist.

Modifié par Dukemon, 07 janvier 2012 - 02:27 .


#717
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
  • Members
  • 998 messages

Janus198 wrote...


Ich glaube das hat mit Kingdoms of Amalur: Reckoning zu tun. Sprich diese
Rollenspiel von EA, dass im Februar kommt.
Dukemon meint, das ein DLC für 800 Punkte und ein Vollpreisspiel nicht von Bioware in diesen
Monat sich zu sehr stören würden.


das glaub ich kaum :whistle:
was Anime film und Online Comic betrifft

vielleicht machen sie es wie bei  MotA und Redemption

#718
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages
Der Story DLC zum Film. :D

Modifié par Dukemon, 07 janvier 2012 - 02:28 .


#719
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

Dukemon wrote...
Das passt halt irgendwie nicht zusammen, dass EA BioWare für zwei verschiedene Sachen die Werbetrommel gleich stark rührt und da ME3 für EA mehr Geld bringen wird, vermutlich, wird EA ME3 sowieso vorziehen.

Finde den Fehler. Ein 10€ DLC und Spiel für 50€ kann man nicht vergleichen.
Natürlich wird ME 3 die weitaus größere Werbung bekommen, aber im Februar würde
der DLC nicht untergehen. Weitaus eher im März, wo die sich die meisten Bioware Spieler
dann auf ME 3 stürzen.
Ich glaube nicht das ME 3 vorgezogen wird.

Der Story DLC zum Film.:D

Bestimmt nicht. Der Film spielt in der Vergangenheit und behandelt Cassandra wie
soll das zu einen DLC werden, den du jederzeit mit Hawke und Varric spielen kannst?
Die Verzahnung mit Tallis war eine eher einmalige Sache.
Es kann allerdings das ein oder zwei Person aus dem Film eine Rolle in den DLC spielen.

Modifié par Janus198, 07 janvier 2012 - 02:35 .


#720
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
  • Members
  • 998 messages

Dukemon wrote...

Der Story DLC zum Film. :D

was anderes war MotA auch nicht :whistle:
ein DLC der etwas über die Sucher verrät wäre eigentlich nicht so schlecht

#721
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

Janus198 wrote...
Punkt 1: In Japan. Mehr muss ich dazu wohl nicht sagen.


Dir ist aber schon klar, dass nach Release des Films die ersten Spoiler kommen? Das reicht fürs Aufsehen.

Punkt 2: Der Comic. Doch das könnte ich mir vorstellen, dass sie das beides kombinieren. Um das
Interesse zu einander anzukurbeln.


Eher unwahrscheinlich. Bei Mota und Redemption bot sich das an, aber der Comic wird höchstwahrscheinlich nichts mit einem DLC zu tun haben.

#722
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages
Eine mögliche Verbesserung im nächsten DLC wäre, so fällt mir gerade ein, wenn man wieder sehen könnte welche negativen Effekte gerade auf dem Charakter liegen. Der Magier hat zwar die Möglichkeit einen Gefährten zu heilen und zu befreien, aber meist bekomme ich gar nicht mit, dass jemand durch Magie gerade geschädigt wird. 
Zusätzlich könnte man den Magiern das Teleportieren nehmen und ihnen dafür wieder mehr Zauber geben, die auch der Spieler verwenden kann. Von dem Teleportieren der Magier kriege ich Magenkrämpfe, Magier können sich nicht Teleportieren. Das wurde bereits in DAO ausgeschlossen das dies nicht möglich ist. Ebenso geht mir ihre Schutzschild auf den Zeiger. Es lohnt sich nicht mal "Magie bannen" einzusetzen, danach teleportiert sich der Magier nämlich direkt weg.

Modifié par Dukemon, 07 janvier 2012 - 03:05 .


#723
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

Dukemon wrote...
Zusätzlich könnte man den Magiern das Teleportieren nehmen und ihnen dafür wieder mehr Zauber geben, die auch der Spieler verwenden kann. Von dem Teleportieren der Magier kriege ich Magenkrämpfe, Magier können sich nicht Teleportieren.Das wurde bereits in DAO ausgeschlossen das dies nicht möglich ist.


Ein Punkt, bei dem ich finde, dass sich DA:O widersprach. Der Kodex sagt zwar, das magische Reisen unmöglich sind, aber wie erklärt man dann die Eluvians? Wenn Magier ins Nichts reisen, bleibt ihr Körper schlafend zurück. Bei einer Reise durch einen Eluvian verschwindet der ganze Körper.

Vielleicht lässt sich die Fähigkeit der NPC-Magier auch mit Unsichtbarkeit erklären. Und die gibt es wirklich - vergleiche Cole aus "Asunder".

Ebenso geht mir ihre Schutzschild auf den Zeiger. Es lohnt sich nicht mal "Magie bannen" einzusetzen, danach teleportiert sich der Magier nämlich direkt weg.


Du bist ja nur neidisch, weil das deine Magier nicht können. ;)

Spaß beiseite, gewisse Fähigkeiten sollten die NPCs behalten. Von daher bloß keine Änderung für einen kommenden DLC oder das nächste Spiel!

#724
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages

Quatre04 wrote...

Dukemon wrote...
Zusätzlich könnte man den Magiern das Teleportieren nehmen und ihnen dafür wieder mehr Zauber geben, die auch der Spieler verwenden kann. Von dem Teleportieren der Magier kriege ich Magenkrämpfe, Magier können sich nicht Teleportieren.Das wurde bereits in DAO ausgeschlossen das dies nicht möglich ist.


Ein Punkt, bei dem ich finde, dass sich DA:O widersprach. Der Kodex sagt zwar, das magische Reisen unmöglich sind, aber wie erklärt man dann die Eluvians? Wenn Magier ins Nichts reisen, bleibt ihr Körper schlafend zurück. Bei einer Reise durch einen Eluvian verschwindet der ganze Körper.

Vielleicht lässt sich die Fähigkeit der NPC-Magier auch mit Unsichtbarkeit erklären. Und die gibt es wirklich - vergleiche Cole aus "Asunder".


Aber führt ein Eluvian zwangsläufig ins Nichts? Außerdem erzählt Merrill das die Städte der Elfen mit den Spiegeln nur Kommunizieren konnten, das wird auch noch mal deutlich bei einem Gespräch zwischen Merrill und Varric wo sie sagt "Vielleicht fanden die Elfen es damals unschön, wenn sie mit einem Kleiderschranke _reden_ müssten"


Quatre04 wrote...

Ebenso geht mir ihre Schutzschild auf den Zeiger. Es lohnt sich nicht mal "Magie bannen" einzusetzen, danach teleportiert sich der Magier nämlich direkt weg.


Du bist ja nur neidisch, weil das deine Magier nicht können. ;)


Wieso?
Ich finde den Zauber sowas von sinnlos, den sollen meine Magier gar nicht können.

#725
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

Dukemon wrote...
Aber führt ein Eluvian zwangsläufig ins Nichts?


Nein, das schrieb ich auch nicht. Laut Morrigan führt ihr Eluvian jenseits des Nichts.

Außerdem erzählt Merrill das die Städte der Elfen mit den Spiegeln nur Kommunizieren konnten, das wird auch noch mal deutlich bei einem Gespräch zwischen Merrill und Varric wo sie sagt "Vielleicht fanden die Elfen es damals unschön, wenn sie mit einem Kleiderschranke _reden_ müssten"


Merrill sagt nicht, dass man damit "nur" kommunizieren konnte. Wenn dem so wäre, hätte Morrigan nicht hindurchtreten können. Und: Wenn ein Eluvian kein Portal ist, wieso konnte dann die Verderbnis dadurch übertragen werden?

Wieso?
Ich finde den Zauber sowas von sinnlos, den sollen meine Magier gar nicht können.


Sinnlos? Sich ein paar Sekunden lang vor jedwedem Angriff schützen zu können, ist taktisch vorteilhaft. Gleiches gilt für Kurzstreckenteleportation.

Modifié par Quatre04, 07 janvier 2012 - 07:24 .